lol狐狸符文,王者荣耀狐狸符文怎么搭配

英雄联盟 150

lol狐狸符文,王者荣耀狐狸符文怎么搭配?

1、出装顺序:冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+辉月+贤者之书/贤者的庇护/炽热支配者

2、出装思路:这套出装的妲己是全输出装,度过前期三件之后就能秒杀敌方脆皮,要学会蹲草丛,在敌人必经之路上对其造成出其不意的一套连招将其秒杀。后期辉月可以换复活甲。

3、铭文搭配:10梦魇、4贪婪+6狩猎、10心眼

lol狐狸符文,王者荣耀狐狸符文怎么搭配

能否撬动王者荣耀地位?

撸啊撸手游境外开测的消息相信很多小伙伴们已经知道了,本次内测的两个地区分别为巴西与菲律宾,懂事的小伙伴们都已经去申请测试资格了。话说回来,撸啊撸手游从去年开始就在吊玩家胃口,这次回归无疑是给了期待这款游戏的玩家一粒安心丸。

但摆在撸啊撸手游面前的仍有一个非常现实的问题:如今国内moba手游市场几乎被《王者荣耀》垄断,《英雄联盟手游》的出现能否对王者形成冲击呢?

英雄联盟的IP在国内本身就拥有一大众忠实玩家,所以很多人想当然地认为一旦这款游戏上线,必然会冲击王者荣耀的地位,甚至直接形成反垄断的局面也是可能的。但沐辰认为,lol手游在一定程度上可以吸收部分王者荣耀的用户,但是想要完全对王者荣耀形成冲击,绝无可能!原因有三

第一,lol手游和王者荣耀走的是两条路线,用户群体不存在重合

lol手游是在端游基础上进行简化的版本,最大的特色便是还原了端游,这也导致这款游戏在很多元素上对于新手来说并不友好,例如特色各异的符文、回程购买装备、迷雾与插眼系统、四技能设定等等,它的上手难度较高,而王者则是二次简化后的版本。lol手游更加讲究战术,他吸引的更多是追求纯粹moba体验的玩家以及端游联盟玩家;而王者荣耀吸引的是追求快节奏、碎片化的玩家。

第二,迷雾、回城购买装备的设定有待商榷

迷雾的存在让lol手游的“视野”变得十分重要,虽然这个设定提升了游戏战术,但是在移动端上这类繁琐的操作向来不够吃香;回城购买装备也是如此,频繁的回城会耽误支援与团战,这会让游戏的整体节奏变慢。对于已经适应了即时出装的手游玩家来说,这种装备的购买方式还需要经过考验。

第三,农药先入为主,后来者很难居上

在lol手游推出之前,王者荣耀已经运营了五年之久,这期间不断进行优化以及版本更新,无论是美术风格还是游戏的基本素质都达到了玩家的认可,尤其是“本土化”的画风更是拉拢了一大波女玩家。lol手游上线时间晚,游戏风格也偏西方化,对于没有接触过联盟的玩家来说很难上手,而且退一步讲,手游和电脑端毕竟是两种体验,端游的竞技性很难在手机上体现。很多玩家都在王者荣耀上投入了大量的时间和金钱,很难做到舍弃转身去玩另一款游戏。

为什么鹅厂还要逼拳头推出LOL手游?是王者不够赚钱?是王者玩家数量不多?并不是,王者荣耀在国内的收入和热度非常高!但由于完全面向国内市场,而海外版的传说对决始终不温不火,老马需要打开海外市场的别无二选就是LOL手游。至于国内,王者荣耀的地位怕是很难撬动了。

所有英雄都可以用来作为核心装备吗?

我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。

在8.24版本,LOL官方也是出了很多改动,而其中一件装备“死亡之舞”的改动也是让大家讨论了起来,增强之后那些英雄更适合它,我们先来看看它到底增强了哪方面。其他方面倒是没改动,但是改动的一点就是治疗效果从之前的物理伤害的15%改成所有伤害的15%,众所周知,英雄联盟里伤害分为三个类型,物理伤害,魔法伤害,真实伤害。而这次装备的改版大大的增强了这种混伤英雄的作战能力。

但是所有英雄都需要出吗?都要当成核心吗?不是的,死亡之舞的属性是增加80点物理攻击,10%的冷却,单单是这点就让很多玩家不会把它当成核心装备的一环,特别是AP英雄。

下面给大家列举几个适合出,并且可以当成核心来出的英雄。

武器大师

武器大师我觉得是最合适出这件装备的英雄了,符文带上征服者,然后本身技能就有AP伤害,自身又是AD英雄,可以说联盟里的三种伤害他都有,而这件装备提供的回复效果,他三种伤害都能触发,所以以后应该是有很多玩家都会出这件装备的。

大嘴

众所周知,大嘴这个英雄是靠着W技能的魔法伤害的射手英雄,而之前很多玩家用大嘴的时候出的装备大多数都是偏向于攻速加物攻加成的装备,吸血装备要不然就是破败(主要是攻速和装备的被动效果8%当前生命值)要不然就是水银(主要是为了解控)所以导致大嘴很难有回复的装备,出饮血又不太划算,出科技刀感觉又太浪费,而改版后的死亡之舞我觉得是比较完美解决了这个问题的。

卡莎

卡莎适合出的原理跟大嘴差不多,而且她比大嘴更适合出的原因是她是真正的混伤英雄,被动技能就能够造成魔法伤害,但是也要注意哈,因为卡莎出装是看阵容和时机的,全AP的出装你出这个就是在浪费,新版死亡之舞只适合出混装和全AD的时候。

而其他的英雄,比如天使,比如阿卡丽,提莫之类的我真不觉得适合出,因为完全没有必要,比如天使,本身就是全AP出装,最多出个飓风而已,提莫也是这样,阿卡丽就更别说了,除非你是哪种比较另类的玩家,一般玩家都是全AP出装啊。

不过有些英雄也可以考虑出这件装备的,比如诺手,大招的真实伤害在后期估计也能回一大口血,这个可以考虑一下,还有青钢影也是如此,Q技能的真伤照样回血,而且超高的物攻加成也挺适合这两个英雄的。

迄今为止你玩过哪些游戏?

迄今为止,意思是从接触游戏到目前为止,我天呐,那太多了哦。

楼上高赞回答都是按照游戏类型分类,那我以一个95后的游戏小天才来整理下。

下面按照上学阶段来回答吧。

幼儿园阶段

不好意思我没上过幼儿园,这个超纲了。

小学阶段

小游戏类:

跳绳、打沙包、跳格子、捉迷藏、木头人、弹珠、狼吃羊、跳井格、丢手绢emmm(别杠啊,题主说了小游戏也算,我没跑题)……

电子游戏:

超级马里

魂斗罗

贪吃蛇

俄罗斯方块

小蜜蜂

赤色要塞

双截龙

影子传说

坦克大战

还有很多,忘了

中学阶段

三国杀

真三国无双

穿越火线

DNF,当时迷恋鬼手,积攒了超多卡片和贴画,啧啧。

高中阶段

和初中差不多,都是周末偷偷才能玩的,唯一变的是CF变成了逆战。

大学阶段

LOL、王者都不说了吧,最主要的是空闲时间多,自己也买了电脑,所以就下了很多中文破解版的单机pc游戏。

首推战地系列,画质没的说,主要是细节吊,而且情节也很连贯。

孤岛惊魂系列,武器很牛逼,就是有些怪物设计不够清晰,看起来很混乱

黑道圣徒系列,个人觉得有种欲望都市的感觉,自由度比较高,r18级别

狙击精英系列,有趣的就是特定的特写细节,比如击碎脑瓜、心脏、蛋蛋等都有特写

使命召唤系列,堪比战地的大作,就是有时候电脑带不动,难受

虐杀原型系列,这个自由度超级高,就是丧失难打,我比较喜欢 从高楼飞下去。满城找高楼大厦爬哈哈哈

古墓丽影系列,闯关跑酷原始生存,很有趣的一个系列,但是武器伤害太低玩起来心累

基本上就这些,想必大家也都发现答主玩的射击游戏比较多,主要是喜欢枪……

现在呢,上班了,这些游戏都卸了,也很少去网吧玩,手机上唯一有的一款还是个卡牌游戏,名字是《狼人对决》。

和上面的游戏相比肯定是没法比较的,毕竟类型都不一样,为什么转战卡牌手游了呢,因为答主实在没时间玩狼人杀了,只好用《狼人对决》替代。啥样的狼人和神职都有,角色很全,而且是1V1类型,平时坐地铁乘公交、或者等人的时候随时随地都能开一局,还是蛮有意思的。

以上,整理不易,各位看官老爷可否点个赞?

阿狸背景故事?

LOL中阿狸的背景故事:

符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。

瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。

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