lolvsdota,王者荣耀跟DOTA比怎么样

英雄联盟 167

lolvsdota,王者荣耀跟DOTA比怎么样?

玩daota的人也有很多..但是复杂的操作和装备系统劝退了不少的萌新..相比王者荣耀.daota可以说复杂的不是一点半点..

首先daota这款游戏里面的操作就比王者荣耀高出不少.更别说千奇百怪的商店装备系统了.可不是让系统帮助出装就能够打出效果的..即使在王者里面是个大神如果想要入坑daota没有一定的时间去熟悉游戏英雄和出装.打法.是根本玩不了的.更何况还要去熟悉daota的节奏.团队配合..是需要用很多时间才能够累积出来的.

相比王者荣耀就会轻松很多.只要有一定的英雄联盟基础.在王者荣耀里面都能够很快掌握各个英雄的能力..即使没有.花一定的时间也能够很好的上手.装备也可以根据系统的出装来打出不俗的伤害..

总之.daota的难度比王者荣耀高出很多.建议入坑需谨慎..[我想静静][我想静静]

lolvsdota,王者荣耀跟DOTA比怎么样

为什么有些DOTA玩家和有些LOL玩家之间容易撕起来?

自从LOL诞生之初LOL和DOTA玩家之间的争吵就没有停过,双方互相之间爆发的争吵也不是一次两次了,就像当初王者荣耀诞生之初LOL玩家对待王者荣耀的玩家是一样的。这种行为背后是有很多的原因的:

DOTA原班人马打造LOL

这句广告词也是LOL最早被嘲讽的原因之一,不过LOL的设计师羊刀的确是DOTA的制作者,所以当初以这个宣传口号来宣传并没有任何的不妥。不过这些宣传对于DOTA的玩家来说则完全不一样,对于他们来说这款LOL就像是简化版的DOTA其操作难度以及上手难度都低上了很多,这也是DOTA玩家优越感的来源。

TI3之后LOL与DOTA发生贴吧大战

其实在最初的时候双方玩家相处起来还算是比较和气的,一切都发生在那年的TI3。那一年的TI3中国队伍败北最好的成绩也是只第三名而已,然后LOL的吧主就带头去DOTA的贴吧冷嘲热讽,一时之间双方就开始了旷日持久的互骂大战。那场骂战也使得无数的LOL玩家和DOTA玩家之间产生仇恨的开始,在之后TI中国夺冠但是LOL惨败之后DOTA的玩家又骂了回去,这个梁子就很难解开了。

2017年女主持嘲讽LOL无冠

DOTA2 TI7 大赛,中国的LFY战队翻盘拿下VP战队,确保此次大赛中,中国战队至少会拿一个亚军!就在此时,DOTA2 的主持人说了一句话:“试问有哪个电竞项目,是全世界对抗整个中国的?”这句话也是无形之中嘲讽着LOL的玩家,让很多玩家非常不舒服。

罗夏以为

其实在IG夺冠之后很多的DOTA玩家也是表示祝贺的,双方真的没有那么大的仇,毕竟作为电子竞技在此前都是不被一般人看好的,谁也没有比谁高谁也没有比谁低。现在LOL也拿到了LPL的第一冠,DOTA2的队伍也都在积极备战明年家门口的TI9,大家都加油吧。

王者荣耀的最强王者去打英雄联盟或者dota是什么水平?

首先呢这两款游戏从操作上就不一样,根本没有可比性,其次呢如果真的让两边人马调换位置换游戏打水平也是大打折扣的,个人觉得英雄联盟比王者荣耀难度要大,团队配合显得更明显,王者荣耀一个人发育起来可以带动整个团队,英雄联盟没有队友的配合分分钟被教做人,除非实力非常悬殊的情况下,反观王者荣耀,一个人发育起来杀进杀出,带领队友胜利很常见

如何评价DOTA2和英雄联盟以及王者荣耀这三款游戏?

按照发布时期,这就是祖孙三代。

从吸金能力来说,确实是一代更比一代强。但要细分展开说,其实每代都有每代的优劣势所在。

DOTA2,对于许多骨灰级的玩家来说是神一般的存在,不可亵渎。不过对于绝大多数新兴玩家来说,DOTA2的复杂程度让很多人都望而却步,新玩家并不多,但老玩家的忠诚度应该是这三个游戏中最高的,毋庸置疑。而且,伴随着老玩家毕业后开始工作,经济实力提升,DOTA2应该会继续火热。但其实包括DOTA2在内的许多端游,目前都面临着被许多手游覆盖的境地。

LOL,上手操作比DOTA2简单,对新手玩家较为友好。目前电竞当中应该是发展得最好的一款游戏之一了,全球化的赛事非常健全,无论是青训体系的建立,还是赛区的发展,以及联盟化中的主客场制度,都展示出这款游戏经久不衰的势头。但同样也面临着端游被手游覆盖的危机。

王者,上手最为简单,忠诚度也最低。作为手游,本身就很容易被替代,版号重开后,又有很多新款手游上市,加之又被吃鸡热所挤压,其实很多王者玩家都是好几款手游同时在玩。其次在吸金上确实王者是最强势的,吸金点无处不在。王者目前的职业化道路其实就是在走LOL和DOTA2的老路,前两者为王者铺好了路,王者只管走就好,借势形成了比较成熟的职业化现状。

单从玩家来说,手游当然是大趋势所在,但端游依旧不可替代,至少在手游终端大变革之前,是不会有太大的变化。单从职业化的道路来说,手游的职业化其实远不如端游,竞技观赏水平也不如端游,因此端游天生就存在很大的优势。

总结就是:王者这样的手游是未来趋势,但还需等待终端设备的变革。职业化来说DOTA2和LOL有端游先天优势,王者比不上。

Doublelift认为LOL的操作难度要强于dota?

LOL的操作难度高于DOTA?是什么遭遇情况下提出的这个想法?这个观点我不认同。

Dota起源

Dota是集即时对战、自定义地图、多人连线于一身的游戏。它在2005年后才逐渐形成“两个阵营,需要玩家通过操作游戏人物摧毁建筑获得最终胜利”的体系,后面所有类似这种体系的游戏都叫“dota类游戏”。

到现在的LOL(英雄联盟)和王者荣耀,都是以dota为模板所研发的游戏。

现在的dota2就是以上一代dota为蓝本脱颖而出。

Dota和LOL的区别(佐证)

Dota兵线上的小兵,会顺着时间的流逝导致小兵的属性逐渐成长,lol的兵线上,小兵的属性是一成不变的。只是lol的兵线小兵比较多样化而已,dota的兵线小兵是一成不变的。

购买装备方面,dota的游戏装备是可以让“信使”从泉水“送快递”的。这个“信使”还需要玩家用鼠标牵扯引导。而lol是必须回城,回到泉水后才可以进行装备买卖操作。

Dota里,由于机制原因,很多英雄是可以操纵野怪小兵,而lol是无法做到这一点的。

Dota存在很多卡点,可以理解为存在感比较强,可以卡英雄、野怪、兵线的走位。而lol不行。Dota的复活是要损耗游戏金币,并且接受死亡惩罚的,lol没有。Dota中有损耗品并且可以共享给队友,lol没有。Dota有反补机制,lol没有。Dota除了闪现还有大量的位移技能,lol只有闪现。Dota有的装备可以拆分,lol不行。

各有千秋

虽然lol的游戏机制已经很复杂,但相对于dota的机制,则是dota的游戏机制更复杂让人头大。卡兵线、死亡惩罚、收送“快递”等各种的操作简直让玩家操碎了心。

不能否认lol这些年确实比dota要火爆的多,其精致的游戏画质、简便的操作模式、新奇的技能机制、炫酷的英雄造型,无不比dota更上一层楼。

我并不是很关注新版dota,如有大神路过求轻喷。欢迎在评论区交流指正。

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