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大飞cf(你玩英雄联盟多少年了)

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大飞cf,你玩英雄联盟多少年了?

我从S5初期的时候玩的吧,我记得当初的登录界面是金克斯的羊年皮肤烈焰神龙,骑着个烟花看起来特别有喜感。

其实我在S3就接触了这款游戏,只不过当初地图还没有改版我不适应那种地图,感觉给人一种压抑感,且当初的地图建模也不好,就没有想玩的意思,直到地图改版我才算真正的接触了这款游戏。

当初玩这款游戏玩个人机都觉得很有意思,我现在还记得当初我玩简单人机1-8的盖伦,20-10的猴子,出六把飓风的神棍猴,没有伤害只觉得攻速快就厉害,还有沙皇和日女我们两个2v5被人机暴虐推基地,当初虽然很菜,但很快乐。

当初买英雄6300金币要攒好久,觉得越贵越厉害,于是买了个沙皇,对就是沙皇,买了之后没玩几盘变被打入冷宫。

玩着玩着,一些基本的东西也都懂了,当初的新手局是真的快乐,因为两边都是新手,会闹出各种笑话,现在的新手局几每把都有一个“代练”,在十几级的局杀得风生水起,还不停嘲讽对面,觉得自己很厉害,我觉得这种人真的很恶心。前不久带着四个没玩过的朋友玩这个游戏,上中下三路全被碾压,对面打的比人机都人机,还不停公屏嘲讽,真的,当初坐我旁边的上单妹子气的都差点哭了,搞不懂那些在低端局装逼的,虐新手玩家很有意思么?

我经历的第一个新英雄的诞生就是塔姆,贱萌贱萌的,还有独特的吞人机制,看了第一眼我就买下了他,也算我的第一个英雄吧,确实好欢乐,连走路都是那么可爱。

在s5中期我接触了小丑这个角色,从此变一发不可收拾,说来也很奇怪,我瞎子,小学生之手,瑞萌萌,托儿索,儿童劫这些英雄的场数加起来不过20盘,我就不喜欢玩热门英雄,那些冷门英雄我觉得他们才是这款游戏的魅力所在,冷门不一定代表弱。当初玩小丑非常坑,后来跟着一位解说玩小丑,从盒子放置时间等一点点跟他学习,现在也算小有成就吧。

感谢英雄联盟,这款游戏陪伴我三年时光,陪伴了我的高中,陪伴了我的青春,虽然你也经历过其他游戏的冲击,但你依然笑到了最后,ig夺冠那晚口号声响遍全校,我想这就是你的魅力所在吧,不管你以后变成什么样,我都会坚持下去,知道关服,因为我是一名:召唤师!

王者荣耀当中一共12个射手?

王者荣耀:12个射手,12个小技巧,每个射手都有属于自己的小技巧

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

射手类英雄,因为其操作简单,职业“手长”攻击距离远,输出有安全感,且容易拿Mvp的特点,成为了王者荣耀当中受众最多的英雄。射手类英雄,不仅人气高,而且胜率也不低。王者荣耀中一共有12个射手,每个射手都有属于自己的小技巧,每个射手的小技巧是什么,你知道吗?

站撸小王子——鲁班七号

为什么称鲁班七号为“站撸小王子”呢?因为这样能够发挥鲁班七号的最大特点。使用鲁班七号的小技巧就是站撸,鲁班七号并不是一个走A型的射手,因为走动是迫使鲁班的被动终止。在使用技能或者普攻敌人四次以后,鲁班七号就会刷出被动进行扫射,每次扫射均带有百分比伤害,被动扫射有一个过程多次扫射,过程中一旦走A,就会损失大部分的输出。

只要环境安全,鲁班七号没有必要走A,这是玩好鲁班的基础技巧。一个合格的鲁班,一定会A空气,A空气非常简单,即攒射击次数,提前积攒被动,在战斗触发的第一刻打出爆炸伤害。

射手中的孙悟空——孙尚香

孙尚香拥有爆炸伤害和持续输出的能力,想最大化孙尚香的伤害,一定要结合其2技能,在2技能以后对敌人进行普攻,孙尚香的所有伤害会增长很多。

孙尚香的使用技巧,就是不断利用一技能的加速调整位置,进行持续的消耗,调整位置对于孙尚香来说非常重要。孙尚香和站桩射手进行对拼,是拼不过的,只能通过远距离的消耗,压制站桩射手。

后期的孙尚香三炮可以解决一个敌人,像极了孙悟空。在使用孙尚香的时候,要知道技能可以取消孙尚香的普攻前后摇,释放123技能后均可以在最短时间内触发普攻,这点像极了李白和孙悟空。

刺客克星——虞姬

虞姬是刺客当中的克星,使用虞姬的时候,一定要注意二技能的把握。虞姬的二技能在开启的瞬间,作用接近净化。虞姬是否能够打过其他职业,二技能的把控非常重要。

在游戏当中,大飞见到过很多玩家使用虞姬的时候,喜欢在战斗中使用一技能,其实这是一种错误的方法。虞姬的一技能仅仅适合消耗和收割,在战斗中使用一技能,无异于降低自己的战斗力,给敌人击杀虞姬的空间。

技能也可以吸血——狄仁杰

狄仁杰这位射手是混伤,所以在对狄仁杰的适合,你会感觉他的伤害非常高。狄仁杰既然是混伤,那么他的出装方式就可以半肉出装。不过,话说回来,不管狄仁杰如何出装,末世一定能少。

末世带有法球攻击效果,狄仁杰的普攻也带法球,法球带法球狄仁杰的伤害不容小觑。狄仁杰的二技能,带有净化的效果,除非追击敌人的情况下,其他的时候最好紧握手中。作为一个射手,狄仁杰不像其他射手和物理职业一样,狄仁杰的一技能可以触发吸血效果(技能不能触发物理吸血,但是他可以),什么时候释放一技能,也是一个学问。

混伤射手——伽罗

伽罗和狄仁杰的伤害相仿,同样是混伤英雄,不过伽罗的特点是攻击距离远。伽罗有点十足,但是缺点很明显,没有位移,使用伽罗的时候一定要注意站位。面对突脸阵容,以及让其他射手靠近,都是非常危险的。

玩好伽罗,第一注意站位,第二注意发育,第三就是注意二技能的释放时间,在收割和开团的时候伽罗是可以释放二技能的,但是在战斗当中,释放二技能会给敌人机会。

一定要学会平A——百里守约

很多人在玩百里守约的时候,喜欢一直瞄,瞄得准瞄,瞄不准也瞄,其实这是一种错误的使用方式。百里守约是射手当中射程最远的英雄,其实其普攻范围,也要比其他射手远。打消耗的时候,我们可以用百里守约远距离消耗。但是,如果团战触发,没有必要一直去瞄,因为瞄准的时间,敌人能做很多事情,而你手中的百里守约在这个时间,就会和队友脱节。

玩好百里守约,一定要学会平A参团。其实,百里守约的近战非常恐怖。在一级的时候,百里守约就能够单杀坦克,随着等级和装备的增长也是可以的。贴脸给二技能,结合一个大招,百里守约在中后期的杀伤力也非常大。

爆发型射手——成吉思汗

成吉思汗是射手中,瞬间爆发最高的射手,其大招可以触发吸血效果(技能不能触发物理吸血,但是他可以),所以比较脆的成吉思汗,持续战斗的能力,还是比较强的。

使用成吉思汗,一定要利用好陷阱和草丛,在主动的情况下,成吉思汗是非常恐怖的,一旦处于被动,不会利用陷阱,没有视野,成吉思汗的战斗力就会降低非常多。

在成吉思汗作战区域周围,布置陷阱,第一可以给予视野,第二可以给予敌人心理上的打击,因为大部分玩家知道别人发现了他以后,就会选择撤退。不管是哪种事情发生,成吉思汗一直处于主动的状态。

不一定非得架炮——黄忠

大家在使用黄忠的时候,都喜欢架炮。作为一个站桩射手,黄忠的普攻是非常高的。所以在非安全情况和绝对优势的情况下,黄忠可以做一个走A怪,等待大招架炮无异于错失良机,或者作茧自缚。因为黄忠的大招,虽然能够提供双抗,但是状态僵直,而且攻击仅有7次,架炮和取消架炮状态都是花费一定时间的。

如果黄忠需要架炮,一定要找到好的地理位置,尽量靠近墙体,同时在周围布置好陷阱,以防敌人突脸。

最秀射手——公孙离

公孙离作为一个上限比较高的射手,参团时间要比站撸射手提前很多,因为这位英雄能够触发印记伤害,同时是混伤英雄,想所以末世是她的首选。公孙离的每个技能,都可以使得普攻进行两次攻击,不管是技能起手式还是落手式,所以在使用公孙离的时候,使用技能之后打出普攻,是最大化公孙离伤害的一种方式。

真伤射手——马可波罗

因为真实伤害的原因,马可波罗非常克制坦克英雄。对于站撸射手,马可波罗的输出往往是乏力的,在对阵站撸射手的时候,冰霜长矛和不详征兆最好的装备克制方法,当然我们也可以利用召唤师技能晕眩,瞬间贴脸打出爆炸伤害,0.5秒-1秒的时间,马可波罗的大招即可把敌方血量压制血底。

在玩马可波罗的时候,很多玩家一技能释放不准,这是因为马可波罗的弹道是指向直线攻击。想要提高命中率,30度角释放一技能是关键,嬴政、姜子牙释放大招的时候,也需要类似的操作提高技能命中率。

在马可波罗和敌人战斗的时候,有机会普攻,提前普攻可以积攒被动,接下来使用一技能的伤害就会提升,因为马可波罗一技能有僵直状态,且不可取消,大飞建议大家在使用马可波罗的时候,尽量多用普攻消耗一下敌人,积攒一下被动。

双高射手——后羿

后羿作为一个双高射手,其实操作是非常简单,后羿的小技巧,大家都知道,但是有一个习惯,一些玩家保持的不好,这个坏习惯,就是乱用后羿的大招。

其实,后羿可以很轻松的击杀上官婉儿和司马懿,只要利用好大招和闪现是非常轻松的。在上官婉儿突脸的时候,后羿可以释放大招,在司马懿突脸的时候,可以闪现离开大招的范围,进而使用大招将其击杀。握住大招,是玩好后羿的一个关键,因为后羿只有这一个保命技能。

节奏射手——李元芳

李元芳的位置,目前非常尴尬。后期手短爆发不足,所以李元芳在后期的时候,需要选择增加攻击范围的装备。鉴于李元芳后期作战能力较低,使用这位英雄的时候,前中期乏力非常关键。速推、入侵野区、控龙是玩好李元芳的关键,在推塔经济下,只要做到这几点,李元芳也可以称为一个快节奏的射手。

在使用李元芳的时候,一定要注意二技能的释放,因为李元芳的二技能会使李元芳处于一个无敌的状态。

以上,就是王者荣耀中12个射手的使用小技巧,你认为在使用这些射手的时候,还有哪些需要注意的呢?可以在文章的下方,发表一下你的意见。

我是大飞,我们下期再见!谢谢大家的观看和关注。

如何提高王者荣耀的游戏实力?

感谢邀请,在下梅德没姐夫,上过5个赛季王者,目前是一个休闲玩家,视频作者,也是一个dota玩家,打了15年的RTS游戏和10年moba游戏,对于怎么提升自己的实力,还是有自己的一套看法的。

在我看来,想要提升游戏实力有很多途径,最好的手段是多看一些大神的攻略贴,攻略视频,或者直播,并且要多钻研,多思考,多测试,最后要做的才是多玩,积累经验。

理解游戏

王者荣耀是一款手游Moba游戏,玩家需要和四个队友组队共同击败敌方五人。

获胜条件:1.推掉敌方水晶。2.将敌人逼降基本要求:手(操作)脑(意识)结合,有勇有谋思路:滚雪球,积累优势,化优势为胜势,取得胜利分期:大致分为前期(对线期),中期(gank期),后期(团战期)

操作:王者荣耀的操作已经做了很多的简化,基本操作五分钟就能掌握,不过高手和一般玩家的差距主要体现在细节上,今天主要分享一些容易被忽略的操作细节

意识:王者荣耀的地图几乎没有战争迷雾,因此对于意识的要求不是特别高,不过也还是有很多需要注意的地方。

设置方面

设置:

相机高度设置为高(视野开阔),画面质量调高(可以看到攻击单位的状态栏:血量,双抗)使用头像锁定,使得技能释放更加精准调整为自由攻击模式,即补刀+推塔前期提升点前期是一个积累经济的时期,我们一般将任意一方失去2-3座外塔的时间称之为前期,英雄等级不高,冲突的机会也比较少,各个位置的特点也并未完全体现,虽然会有一部分人游走,入侵野区,不过前期的主要博弈体现在线上,基础的补刀能力,对线能力,都是十分重要的。操作:补刀:王者荣耀将补刀的作用进行了降低,当一个地方单位阵亡,只要你在范围之内,就可以得到一定量的经验和金钱,不过补刀的话,会多出一部分经济和经验。控线:王者荣耀的兵线是完全对称的,合理的控线可以使己方队友更方便游走,更可以在敌方游走支援时自己能快速返回塔下(补刀也是控线的一部分,良好的补刀能帮助你将线控在一个比较安全的地方)意识:让刀:辅助,坦克,不抢输出的补刀压人:前期solo能力较强的辅助可以越线点人,最好将敌人压离经验区适时推线:确定不存在敌方来游走的可能性时推线,逼塔适时游走,入侵野区中期提升点

中期是一个gank期,刺客开始发力,打龙抓人,局部抱团推塔,后期英雄借机发育。冲突较为频繁,大部分英雄都不会占线,而在运动中,有些英雄进入强势期开始带队冲锋,有些英雄则继续蛰伏,等待后期的到来

操作:

刷:利用前期积累的装备等级,合理释放技能,迅速收线以达到滚雪球的效果带:打不过就带!抓:利用刷和带牵扯出的空间做坏事偷:同上,偷龙,偷塔,偷buff抱团:有人问了,抱团也算操作?团战中的操作是最难的,一两句话讲不清,每个英雄又有每个英雄的特点。这个真的需要去多看,多学,多想,多练。频繁切屏:看场上局势,看有没有偷龙意识:大局观:中期是最考验大局观的,知道自己什该做什么,必须清楚,操作中的刷,带,抓,偷,抱团无不建立在大局观之上。最起码的杀完人要知道推塔,拿龙,反野,别回自己野区刷野了读心:知道对面最想做什么, 最可能做什么,会出现在哪里,方能做出正确的选择后期提升点

王者荣耀中拼后期的局不会特别多,如果一场比赛真的拖到了后期,或者大后期(人人六神,神仙打架)那么场上每个人的每个判断,每个操作,都会影响比赛的走向,胜利的天平怎样倾斜,一切都靠的是操作和意识。王者荣耀是一个极度容易翻盘的游戏,不到最后千万不要放弃!

坦克当无惧生死,承受伤害,打出控制,保护输出

刺客当神出鬼没,不动如山,动如雷震,一发入魂

输出当走位风骚,站位猥琐,稳定输出,持续施压

提升空间:

装备取舍:比如鞋子换什么,出名刀还是复活甲

团战打好(太复杂,不赘述)

兵线的处理,拉扯出空间方能创造机会

王者荣耀是五个人的游戏

王者荣耀是Moba游戏,五个人的游戏,要想赢则必须团结合作,分工明确,分工良好,前期形成压制,中期扩大优势,后期一举拿下。

此乃制胜之道也!

感谢观看~希望能帮到你

你们觉得什么游戏可以练手速?

仔细阅读版

一说到手速,我脑子里第一个想到的就是音游。一说到音游我就想到音乐,一说到音乐我就想到西游记主题曲,就想到今年下半年呸呸呸。。

嗯~小时候在psp上玩 啪嗒砰 ,当时就觉得这样将音乐与角色行动结合起来的游戏贼棒,再配合上色彩对比度鲜明的画风,简直是神作呀!

这个游戏不像普通的音游,它的剧情是主打卖点。

一个古老的种族被巨龙等怪物击溃,玩家扮演神明大人高举旗帜,搜救伤员,重整旗鼓,讨伐巨大怪物!

游戏中玩家可以通过打击感十足的四个键:

△ : CHAKA○ : PON╳ : DON□ : PATA

来控制小黑人们的行动,按对组合就可以推动剧情,按错轻则无法行动,重则影响战斗的结果。

不过练手速的话你肯定不想要上面这个?

我要推荐给你的是这个?

怎么样,够dei劲儿吧d=====( ̄▽ ̄*)b

这款音游叫cytus(上图为cytusII)

相信音游玩家一定不会陌生。

cytus是雷亚公司(Rayark Inc)在2012年发售的,受到广大玩家的好评,并一度位居app store游戏下载榜前三名。

因为背景设定为机器人的梦境,游戏ui展现给我们一种充满未来气息的电子风格。

打开游戏,标题界面的背景音乐让人耳目一新。

与我们熟悉的节奏大师、太鼓达人不同,游戏中的每一首歌都拥有自己专属的主题背景,在目录中每滑动切换到下一首歌曲,都会有新的背景展现在我们的面前。足以体现出开发商满满的诚意。

如果你酷爱音游,那么我相信这部cytus绝对值得收藏;

如果你只是为了手速而来,那么我相信你很快就会爱上这款游戏。

简单粗暴版

游戏名:cytus

是否付费:付费

(。・∀・)ノ搞起搞起!

我是静滞塔~专注原创(^U^)ノ~YO

有哪些有年代感但你一直在玩的网络游戏?

提起有年代感的网络游戏~相信小伙伴脑海中一定会蹦出来好几个~下面小编就说说这些年代感满满的游戏~

1.《魔兽世界》

无论是《魔兽世界》还是《魔兽争霸》、《DOTA》,对我们来说它们的岁数都已经足够大了,不过让我们欣慰的是这些游戏依旧陪伴在我们身边不离不弃。相信许多小伙伴都知道,《魔兽争霸3》已经重制,预计19年发售,剧情将和《魔兽世界》更加吻合,画面也有着质的飞跃,那么为什么这款游戏还会重制,答案自然是它的经久不衰了。

2.《DNF》

不知不觉,《地下城》已经陪伴了我们十年,时间真的好快,曾经的死肥仔现在依旧是死肥仔,《地下城》也依旧是那熟悉的《地下城》,十年期间,它经历过顶峰,也掉过低谷,我们都以为八百万勇士会和《dnf》一起消失在岁月的长河里,但事实而言,《dnf》依旧矗立在游戏界的顶峰。

3.《传奇》

没有《传奇》就没有曾经的《盛大》,没有《盛大》就没有目前火爆的游戏产业,相信大家还记得《传奇》这款游戏,可能许多人都没有玩过,但是《传奇》的大名鼎鼎有名,现在玩《传奇》的可能都是三四十岁的大叔了,殊不知十年前他们也是抱着对《传奇》的热爱而去的网吧。现如今,《传奇》的服务器数不胜数,但是唯一可以确定的是在《传奇》玩家的心里,《传奇》永不灭。

4.《梦幻西游》

《传奇》、《梦幻》、《天龙》,十年前,在《地下城》出现之前,这三款游戏火爆网吧,《梦幻西游》是网易网络游戏的代表作,时至今日,它也是个金字招牌,只是可惜物是人非,现在在玩《梦幻》,已经没有当年的感觉了,可能这就是MMORPG的缺憾吧~

小伙伴们,你们心中的年代感游戏是什么,快分享出来吧~

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