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dnf大将军加点(DNF纯萌新玩家该玩什么职业)

CF小号 147

dnf大将军加点,DNF纯萌新玩家该玩什么职业?

谢邀游戏娱乐家。欢迎大家点点关注和收藏。

纯萌新建议两个职业:1.气功师 俗称“光兵”由其技能“光之兵刃”得名,可以增加队友的技能攻击力。2.帕拉丁 俗称“帕帕”由其技能“信仰之念”成名,可以增加队友的技能攻击力

这两个职业在到达85之后,一边混安图恩,一边要尽快到90级。毕竟这个游戏到90级才是开始

1.先去异界做异界buff增强套作为buff登记装备,再做一套“断肠绝伤”传说套作为光环套,就可以随便混团了。在90版本末期,萌新玩家甚至可以凭借这两套毫无获取难度的套装混卢克(前提是要了解怎么过),能获取到战术套会让你更受欢迎。

2.做完异界和传说就去混团,混安图恩做无尽首饰三件套,混卢克做特殊装备三件套。(安图恩和卢克萌新酱油怎么混,我之前都发过相关攻略,这里同样不多做介绍)

3.混团本的深渊票每周末找时间刷一下,趁时空裂缝还没关,随便找个队伍一直刷就行,就当攒碎片了。能出到90级A套就完美,然后再去混团升B套。(关于AB套指什么,可以自己去百度一下,这里我不做深入介绍)

4.当以上三点都做到之后,我建议是再练一个小号,奶爸奶妈和主C都行,不过这些养成周期比较长,可以和手头这个85的辅助职业相辅相成,慢慢熟悉完整的游戏玩法。

该搬砖就搬搬砖,该氪金就氪点金。快乐游戏,做娱乐家。

dnf大将军加点(DNF纯萌新玩家该玩什么职业)

dnf女弹药上下衣附魔独立还是智力好呢?

谢谢这位粉丝的邀请,你的需求,就是秀儿的追求,“女弹药上下装附魔的选择问题?”,秀儿为你竭诚解答!

附魔的基本原则:属强——独立——智力!

对于魔法固伤职业来说,附魔的优先级原则,从伤害的提升来看,属强提升最大,其次是独立,最后是智力!

秀儿建议

上衣和下装不能附魔属强,那么独立和智力的选择,从极限提升伤害的角度出发,肯定选择独立附魔:碎心者理查德,50独立20智力!

但是,95普雷版本是一个牌面游戏,在打团的时候,很多团长都是注重于你的智力面板的高低,所以,75智力的附魔卡,白锈或者是云翼也是不错的选择。

从牌面来看,选择独立碎心者,获得100独立和40智力,选择75智力,获得150智力,两者的差距就是110点智力和100点独立,从伤害提升角度来讲,肯定100点独立大于110点智力;

小结:

如果你的智力面板有3500点,那么选择独立,尽可能的提高自己的伤害极限;

如果你的智力面板不到3500点,那么选择智力,提高智力面板110点,增加入团的几率。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

要求下属加班加点工作来创业绩?

根本上老说,下级为上级的业绩添砖加瓦甚至承担主要责任,无可厚非,因为下级的天然使命就是为上级负责,就是输出成果支撑上级的成果、绩效,所以这并不存在应对不应对的问题。

而真正存在问题的地方可能有两点:

1、加班加点是否合理。

2、为上级贡献了业绩自己是否有合理的回报。

如果完成业绩本身不需要加班,而是为了让更高的领导看到下面的员工加班、繁忙而高兴,你的上级安排你来加班加点,这样的情形就是不合理的。

另外,如果按照上级需求完成了相关的业绩输出,却没有得到符合条件相应的认可,比如绩效、涨薪、晋升等,那么就是不合理的。

面对这种情况,要做到几点:

1、会哭的孩子有奶吃

要能针对自己的付出勇于提出要求,尤其是当要求超出常规要求时。不提出上级会趋于管理的舒适、会觉得你并不需要甚至觉得你好安排就没有对应的汇报。所以在这种情况下要主动呈现自己的不容易,主动争取一些回报。

2、评估这样的上级是否值得追随

如果争取不到,这样的上级很可能只是把下级当成垫脚石而已,那么就需要晋升的评估这样的上级是否值得追随,不合适的话尽早谋求其他出路。

其实,上级的正向表现是正常行为,关键是他因为下级得到了想要的东西后会不会记得下级的好,这才是鉴定上级是否是好上级的标准。

以上供参考。

地平线零之曙光技能点顺序?

潜行者

无声攻击:前期必备技能,快速击杀守护者、破坏者等杂鱼小怪。

上方攻击、下方攻击:这两个技能泛用性不大,但作为前置领袖攻击的技能点需要中期点出。

领袖攻击:中期强力技能,击杀重装敌人神技。

强力攻击、强力攻击+:增强技能伤害,前中期没太大必要。

猎人反射、平衡瞄准:辅助技能,根据个人操作能力来考虑点出时机。

无声落地、低姿态:前期输出环境技能,很适合在不够强大的时候辅助自身。

闪躲能力、安静冲刺:后期输出环境补充,不是特别需求可以考虑放到最后。

勇者

专注:重中之重的子弹时间。

超重举重者:中期能起到关键作用的技能。

专注+:增加子弹时间时长。

快速上弹:子弹时间下快速上弹。

双倍命中、三倍命中:让弓类武器多搭上一只箭头,走弓箭流的中期需求,流星弓和爆破弹弓流可以放到大后期。

重击、重击+:前期作用极大的技能。

精准度、精准度+、击落:搭配重击极其好用,R2重击甚至能直接锤倒中型机械兽。

回击:放到最后补充伤害。

觅食者

引诱呼唤:无可置疑的神技,尽快点出,不过需要在能看见敌人的情况下才可以使用。

战斗覆盖、战斗覆盖+:打完铸造厂后再点出即可。

呼叫坐骑+:随机叫来一只坐骑。

医者、草药采集者:除去采集技能外可以多两个背包容量,推荐尽快点出。

采集者、寻宝:全期必备技能。

弹药工匠:增加制作弹药的数量,提高效率,走弹弓流需要尽快点出,其他可以考虑放缓。

拆解陷阱、寻宝+:前中期不是很需求,资源在后期也不会匮乏,完全可以放到后面再点。

修补工:居家过日子的必备技能,只是没必要浪费在廉价的材料上,后期有高级材料再点即可

剑与家园幻之语极加点?

格罗特

技能加点:

主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。

阿瓦隆

技能加点:

主冲锋号角 跟 弓手专精 跟 强化训练(三者加满),天生领袖(加满)

格里

技能加点:

主机械维护(加满)跟 临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。

戎狄

技能加点:

主 蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点 挑衅

艾薇儿

技能加点:

主冰锥术(加满)和 暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点

安德烈

技能加点:

剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+ 剑刃风暴(剩余点数全加该技能)

阿卡娜拉

技能加点:

红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)

维拉

技能加点:

魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)

罗丝

技能加点:

恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触

莱奥

技能加点:

圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)

希德

技能加点:

一般都是拿去辅助

弹药补给(点满)+额外弹药(点满)

乌鲁

技能加点:

恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅

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