lol多玩,为什么玩英雄联盟赢的时候一直赢

英雄联盟 167
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lol多玩,为什么玩英雄联盟赢的时候一直赢?

其实这个跟心态有很大的关系,毕竟赢了心态自然舒服,从而操作也更加行云流水,越来越有自信感,不过由于联盟胜率机制的存在,所以常胜也不会是一直胜下去没有尽头,当然虐菜另说,输的话,理由也同赢差不多,输了心态崩溃觉得不是自己原因生气郁闷烦躁,操作自然也会有些变化在其中,有些可以稳下来赢得局由于心态爆炸操作失误被对面抓到机会从而翻盘的也大有人在,所以这个心态真的很重要,输赢不重要,游戏重要的是要有体验感以及一个良好的心态,这样你才能享受它带来的乐趣以及魅力,谢谢邀请

对你来说英雄联盟是什么?

说说我跟英雄联盟的故事吧,我算是比较晚接触这个游戏的了,大学期间宿舍都热衷于机械简单的穿越火线(其他宿舍的已经玩的热火朝天了LOL),因为游戏的即时加入性,选择可以有很多,中途退出也可以。毕业后我跟很多朋友都分隔在了不同的城市,偶尔也会聚一聚,但是平时的话(还没有异性朋友之前)是很无聊的,之前很多高中同学也有在玩LOL。一来二回的就也开始了,工作中的一个宿友,算是从魔兽世界就开始接触网络游戏的,他说LOL内测时就开始接触,不出意外就是他带我一起玩的。平时我见他玩一些诸如《三百英雄》此类游戏的时候(模式跟LOL是很像的),经常破口大骂,义愤填膺甚是不解。后来慢慢的我就明白了,我在黑色玫瑰注册的号,当时他们说黑色玫瑰是最多妹子玩的区,跟众多召唤师一样我也是德玛上手的,操作性由简入繁,然后狗熊辅助,机器人,石头人,木木。然后是ADC寒冰妹子,即时到现在我玩的最好的也仅仅是寒冰这个英雄。然后中单法师,小法,泽斯拉。当然还有亚索,打野是我始终没玩会的位置。

玩德玛的时候有一次顺丰小哥来收件,看我在玩跟我solo了两局,他的德玛总是先出黑切,占据上风就开始游走扫荡。于是我偷偷记下了这招,有一次在我跟朋友看完足球赛就去网吧通宵了一宿,德玛上单20多人头一样的区扫荡,对方三路见到我都无不避开,随着时间推移来到后期,对面的英雄也起来了,我们还是遗憾的输了,朋友说应该给一点经济他们发育才不会到最后还是输了,我开始明白了这是一个团队游戏。这个时候的我开始疯狂的跟朋友约好晚上下班就上线,一般我们都是玩到凌晨两三点才罢休,记忆最深刻的就是有一次在深圳的网咖里面我跟最好的朋友两人开黑,玩的是匹配,我们一口气九连胜,这个记录至今还是我的连胜保持者。那时我问他一般亚索要玩多久才能像别人一样随心所欲,他简单说了一下他玩了200把,我见他胜率一般在50%以上,一般都能赢对面。我也开始了疯狂的玩亚索,从人机模式到匹配,从开始的队友疯狂吐槽到自己能对线不吃亏,然后偶尔能秀。也是有100来多把,为此我还特定买了一个亚索的大尺寸鼠标垫,直至亚索的2段q剑气蓄时被削弱到6秒。我就再也没能拿起亚索的剑游走于小兵和英雄之间。

其他英雄一般看跟朋友的选位,以寒冰和机器人。石头人居多。我记得好友说过一句话,跟我打游戏即使输了也不会觉得很气愤,其实我也知道,我们很多时候一起打游戏更多的是因为有时候在不同的城市难免会孤独,所以更多的是大家一起玩游戏时候的那种感觉很心情。那时候大家还是经常联系的,哪怕只是聊聊游戏也是很开心的,这些年英雄联盟对于我而言就是一种联系着和朋友们的一个介质,像友情一般,非常重要吧,因为他也不曾说堕落于游戏,亦不曾孤独的走在一个城市的角落。随着年龄的增加,肩上的责任也开始感觉逐渐增加,游戏时间就少了很多,跟朋友的互动也少了往日的那种轻松的气氛,更多的是聊到生活 工作。当时还是会抽空闲暇时间一起玩玩。不知道各位召唤师是不是也一样的处境呢?希望它还能带给我们最初的快乐,如英雄亚索所说:吾虽浪迹天涯,亦未迷失本心。

lol影响力有多强?

lol这款游戏的影响是很大的,尤其对我们现在的年轻人,因为它代表的是我们国家的电竞,并且他们会展示我们的电竞精神,尤其在二零一八年我们lpl第一次拿到英雄联盟全球总决赛的冠军的时候,影响了我们的一代人,在二零二一年edg夺冠再次火了。

突然来句游戏崩溃退出来了怎么回事?

运行lol的时候看下 你的内存是多少 一般2G内存 没设置虚拟内存 100%游戏崩溃

重做系统后老崩溃 一次看见内存跑到90多才知道 内存不够了 调了虚拟内存就完美解决了

英雄联盟为什么不出团队语音?

首先,关注一波夜色,做游戏问答,我是认真的。

《英雄联盟》为什么没有队内语音?

我们从以下几点来分析。

队内语音的必要性

出对内语音主要是为了让玩家们在游戏里能很方便的交流。有的游戏出游戏内语音是为了玩家之间更好的指挥,例如打副本时的队长就非常需要队内语音的支持。有的游戏出游戏内语音是为了方便玩家之间的交互,用来更方便的社交。这么看起来,队内语音在游戏中还是很重要的。对于英雄联盟来说,符合队内玩家互相传达对战信息。所以,英雄联盟有必要出队内语音。

队内语音的弊端

有人可能会说,他们并没见过有游戏出队内语音,特别是moba,更没见过了。moba游戏出游戏内语音的游戏有,而且有一个很火的moba游戏“王者荣耀”就有游戏内置语音。但是,根据夜色玩“王者荣耀”的经历,夜色觉得这个对内语音系统在游戏中其实期望的作用并没有被很多的应用。首先,大部分人其实是不开游戏的内语音的,其次,开语音的大部分人都是用队内语音来闲聊、调侃,甚至,在遇到坑或者队友打团打输时用来喷人的最多。

从上面就能看出来,有队内语音的话,由于这个是个开放性语音,没有约束性。所以很多人并不把语音用在正地方。还有一个很火的游戏,“绝地求生”也是这样。相信很多玩家在玩绝地求生的时候都习惯在广场、飞机上按CTRL+M键来屏蔽语音。因为,有很多玩家在绝地求生中开启公麦来放歌曲、喷人、吹麦等各种让人厌烦的做法。

队内语音的可替代性

其实,很多人在跟朋友玩绝地求生、王者荣耀都不会用他们的内置语音。像夜色在玩以上两款游戏时,跟好友开黑用过微信电话本、微信、QQ、YY等聊天工具都可以完美的替代游戏内的语音。当然,有些人会说跟陌生队友沟通时,没办法用YY、QQ等外置语音。绝地求生确实对内语音不可或缺。但是,英雄联盟除了语音沟通,还有信号提醒、文字聊天等与队友沟通的方式。这些使得英雄联盟对队内语音的需求可有可无。

综上所述,对内语音对于英雄联盟来说完全是鸡肋的功能。拳头也没必要为一个可有可无的功能去浪费精力研发。

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