lol鳄鱼连招,英雄联盟现在版本诺手带余震怎么样
lol鳄鱼连招,英雄联盟现在版本诺手带余震怎么样?
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我并不觉得余震很适合诺克萨斯之手,诺手不应该带如此怂的天赋!
第一:余震的触发前提条件是,在定身一名敌方英雄时,就会使自己的护甲和魔法抗性提升70-120,持续2.5秒,2.5秒后对附近敌人造成魔法伤害(冷却时间35秒),而诺手的E技能是他唯一的一个强制控制技能,也是唯一一个拉进与敌方距离的技能,若只为了触发余震而使用E技能,这会让诺手处于无限被远程风筝的境地。
第二:余震虽然也有伤害,但却在伤害气势上却比不上精密系的任何一个头排符文基石,
喜欢玩诺克萨斯之手的小伙伴们,我相信都有一个5连斧的心。
输出才是王道,线上不怂,打团不怂!一打出血怒敌方5人都算什么,就算在泉水中也要给他拉出来剁上一斧子,身为男儿怎可怂!
征服者我就十分推荐作为诺手的符文基石,当然也有玩相位流派的移速流诺手,论伤害还是征服者首当其冲。
如果硬是想玩余震流诺手的话我也不阻拦!毕竟事在人为!
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是设计师当初绝对想不到的?
再聪明的设计师,也想象不到玩家的脑洞有多大。下面举几个例子说明一下。
盲僧的回旋踢
设计师眼中的瞎子,要么是QRQ秒人,要么是W给队友套盾,要么是R走敌人逃生,但是绝对想不到一位天才玩家发明了回旋踢。通过Q命中敌人,Q飞行途中W到敌人身后,在空中拐弯,然后把敌人从敌人群中R到自己这边完成击杀。这套操作让瞎子具备了开团能力,万军从中取敌将首级,随后玩家又开发了R闪,进一步强化了瞎子对地方后排的威胁,使瞎子常年位居打野T1的位置。
瑞雯的光速QA
瑞雯的被动是技能释放后可以给普攻附加攻击力,设计师设计出这个,一个技能接一下平A,也是为了增强瑞雯的伤害能力。但没想到的是,一位天才玩家发明了光速QA,通过鼠标的的拉扯和攻击指令,取消了技能的后摇动作,让瑞雯可以短时间多次触发被动,打出巨额伤害,熟练的瑞雯可以轻松虐杀敌人。一时间瑞雯成为召唤师峡谷最受欢迎的英雄,设计师不得不连续削了瑞雯好几次,即使这样,瑞雯依然是最秀的上单英雄。
塞恩的被动
设计师眼中的塞恩被动,是为了增加塞恩在团战中的输出量,但是有玩家根据塞恩被动发明了送死流塞恩,频繁送死利用被动摸塔,然后依靠大招快速回到线上继续推塔,不拆到基地誓不罢休。这显然有些破坏游戏平衡,设计师不得不因此削弱了塞恩。
剑圣的AP流派
设计师为了让剑圣更平衡些,把所有技能都设置成AP加成,但是玩家因此发明了AP剑圣,利用剑圣Q技能的高AP加成,以及大招的杀人后重置Q技能,让剑圣成为了无敌的存在。选出剑圣就是憋法强,然后混团战,几个Q下来瞬间五杀,挨打了W还可以回血,简直跟开了G一样,最终连续削了剑圣Q和大招,AP剑圣才退出江湖。
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英雄联盟什么上单英雄能吊打鳄鱼?
游戏人生路前行,看我文章包你赢哟~
鳄鱼是很多上单玩家讨厌的英雄,我们要如何制裁他呢?首先我们来说说鳄鱼的优点和缺点,我们克制每一个英雄都要来根据他的优缺点来进行克制,规避优点死打缺点,方可克制。
鳄鱼的优点就是线上可以无伤消耗,并且拥有回复以及一打二的能力,E技能的二段位移也可以说是机动性不错。
缺点中后期如果团队劣势只能当做前排,而且伤害越到后期越低,线上必须要打出优势滚起雪球支援队友,不然就导致其团战打不出伤害也抗不住伤害。
根据鳄鱼的优缺点,我们要选择中后期比他强的英雄,而且要尽可能的规避其前期的高额伤害不要被他滚雪球。
克制英雄:沙漠死神 内瑟斯可能大家觉得用狗头打鳄鱼就是笑话,毕竟狗头那么弱,而鳄鱼那么强,怎么可能达成克制关系呢?反克制还差不多。
不过丁丁老师在看到对面选择鳄鱼的时候,都会选择用狗头来进行克制,不管是什么样的鳄鱼都是不怕的,只要我们可以做到三点鳄鱼根本不是我们的对手。
第一点:稳就上单来说,稳健永远是第一要素,被单杀的总是先起杀心的那一方,而且我们线上能力很弱,所以也不存在前期硬刚的情况,所以一定要稳,只要稳住10分钟我们不被杀,就算被压20刀也是优势。
第二点:控线控线是玩好狗头甚至是玩好上单的第一要义,一个不会控线的狗头或者上单,一定不是一个合格的上单,我们玩狗头不管对上什么英雄都要控线,包括我们玩其他英雄打上单的时候,如果敌方打野比我方打野要强势或者会玩,一定要控线,毕竟我们不能用自己的优势来换打野的劣势,目前版本上路如果崩了那就真的没办法玩了,而控线绝对是扩大优势,挽回劣势的最好也是最简单的方法,大家一定要学会。
第三点:千万别跟着打野瞎上!!!如果打野要来瞎支援,就发标记让他走,丁丁老师就遇到一次这种情况,打野瞎抓最后导致线上崩了,大家看黑店百帝直播的时候,就可以知道,他非常不喜欢打野来抓他,原因就在于此,有些打野知道狗头是后期英雄,前期就来多帮,可惜很多时候都是好心办错事,如果打野来抓,能打出个闪现或者打底血线就非常的好了,没有必要深追。(最后一点最重要,丁丁老师唯一一次玩狗头被鳄鱼打崩就是因为打野瞎带节奏给带崩的)
狗头这个英雄线上还是很简单的,我们要做的就是控线,能叠Q就叠Q,吃不到的刀就不吃,E技能尽可能的设成非智能施法,这样我们就可以用E技能的边缘补兵,不至于把兵线推过去。
用狗头打一些“老”鳄鱼一定要学会用血线去换发育,比如我们的一波被控住了,我们第一要呼叫打野,等打野快到的时候,在血量健康的情况下走位向前里勾引他。
毕竟一个鳄鱼肯定不会容忍一个狗头在他面前皮的,他肯定会E.上来打我们,而这一E兵线必然会向我们这里推,打野正好也到了如果可以上我们就给W去打他,他的E已经交了,如果打不了,我们要做的已经做了,兵线必然会往我们这里推,让打野走就行,我们叫打野过来就是为了解除我们的兵线危机,只要兵线不会被控了,那么我们的目的就达到了。
最后我们再来说说出装,我们的基础出装只需要布甲鞋、耀光、燃烧宝石,这三件装备出完以后我们就可以跟鳄鱼拥有一战之力了,毕竟鳄鱼没有爆发的大招,他的大招也是变身,而且他是属于一个发爆发的英雄,不是一个持续输出的英雄,而我们开启大招以后对拼是不怕他的,我们是持续输出只要我们可以抗住他的第一波爆发,鳄鱼是根本打不过我们的。
核心装备是三项之力,其他装备根据局势来出,狗头的出装还是比较灵活的,如果敌方有法师或者法术伤害可以第二件补一个振奋,又可以增加血量又能提供回血还可以给我们不错的魔抗,对面AD如果是靠暴击打伤害的就出蓝盾,有A伤害就出冰心,第四件出反伤甲或者血手都是可以的,只要我们Q技能的层数叠起来了,一个三项其他出肉就好,狗头从来不缺输出。
目前鳄鱼虽说比较贴合版本,但仅限于前中期,他没有贾克斯、船长、卡密尔后期单带能力或是打团能力强,也没有正统前排的坦度高,我们对上鳄鱼只要可以前期不被滚雪球,打鳄鱼还是非常好打的。
丁丁老师也对过王者鳄鱼,不过丁丁老师在打大师场的时候都是用炼金打上单的比较混,毕竟不是上单选手,我们路人局里遇不到马润那种鳄鱼,而且我们国服不管什么段位的鳄鱼打的也就那个样,打不出什么花来,就钻石场来说,丁丁老师玩个武器都能给他们锤烂,连我都打不过更何况是各位同学了,大家肯定要比丁丁老师要厉害的,所以不要怕他们只要稳住前期不被滚雪球,鳄鱼是非常无力的。
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迅捷永恩怎么克制?
可以用蔚克制
和鳄鱼一样,蔚之所以会克制永恩,同样也是因为她的控制是锁定的。鳄鱼的W可以锁定眩晕,蔚的R技能则可以锁定击飞。如果你熟悉蔚的话,就会发现这个打野英雄的伤害其实不俗。一般来说,蔚用大招将对手击飞后,都会接一套QAE连招,把W技能的效果打出来。
航海王热血航线鳄鱼无线普攻连招技巧?
1.【远距离】:闪避+干涸+普攻+沙漠鞭+沙漠风暴+普攻+沙漠牵引
2.【近距离】:沙之涡流+沙漠风暴+沙漠牵引+普攻+干涸+普攻+沙漠鞭
3.【PVP】:2技能+2技能延伸技+闪现+闪现(根据目标实际距离闪现1次或2次)+1技能+普攻5段+1技能延伸技+普攻直至保护