cf遁地挂(荒野行动pc版本50)
cf遁地挂,荒野行动pc版本50?
这个问题我有比较大的发言权,我是荒野pc版的忠实玩家。这款游戏再一些时候是会匹配到外挂,比如枪枪爆头、隔着墙壁把你击杀等,但这些碰到的还算是少数局,50%的概率还是夸张了。 因为网易版本更新,开启s1赛季,我的累计吃鸡次数已经重新开始了,下面是最新的两次吃鸡截图,有荒友一起加好友来开黑吧?网易在更新、游戏模式上面花了很大的功夫,给大家提供不同模式下的玩法和乐趣,避免了单调的原味吃鸡。了解尝鲜大会的网友应该知道,荒野pc版是网易的试金石,为了抢先一步占领中低端pc市场 接下来网易要推出的荒野pc pl才更加让人期待,相信到时候更多的笔记本都能畅玩吃鸡,也能禁止外挂。
一款游戏不管他能不能用外挂,官方是不是有能力禁止所有外挂,大家也还是不要去接触、去使用外挂,与三五好友组队开黑,享受游戏中的乐趣并通过它有效沟通联络感情,这才是吃鸡游戏的正确打开方式。如果每个人都这么去享受去体验游戏的过程与结果,就算有开挂的那也是绝少数部分,更多的时候2亿用户都还是可以开开心心玩游戏的,公平竞争吃鸡的!
(最近体验了刺激战场腾讯助手模拟器版,卡的真心想哭,各种灵敏度都要自己根据需要去调整,体验很差 哎)
有哪些游戏开再厉害的外挂都打不过人民币玩家?
感谢不邀。
爱生活爱游戏,大家好,我是啊森。
首先在回答问题之前,我来做个宣传:
拒绝外挂,从我做起!
外挂,作为每一个正常的玩家所深恶痛绝的游戏行为而所不齿。
我们再来看看当今热门游戏之中的开挂乱象:
《绝地求生》飞毛腿,我跑得比车子还快~~~
《绝地求生》我可能是一把枪...
《绝地求生》你看不到我,你看不到我~~~
《绝地求生》怎么办呢,外面好怕怕哦,我伸出手去看看~~
然而除了外挂,我相信在游戏中有这样一个群体,比外挂更可怕,那就是——人名币玩家!!!!!!
人民币玩家是指在游戏中投入大量金钱,以至拥有比普通玩家(既不投入金钱,或投入少量金钱的玩家)更强大的实力,更漂亮的服饰的玩家。占据有力的条件,在游戏中占主导地位占据有力的练级地图创建强大的公会或帮派。对非RMB排挤。
其实很多游戏人名币玩家是占据绝对优势的,除了竞技类网游之外。
比如《梦幻西游》
我相信无论是玩过这个游戏还是没玩过这个游戏的朋友,都或多或少听到过《梦幻西游》的烧钱程度,传说一把武器卖出了一百多万的天价!
我们可以想象一下在这个游戏里开挂,可是我该开什么挂呢?!!自动寻路吗......
真的很无力啊.......我砍土豪一刀强制扣一点血,土豪一个平A我连人带宝宝都飞了.....
除非......开挂刷出一把无级别??
有哪些游戏中的bug最后被改成了游戏独特设定?
游戏中一些著名特性其实有不少都是开发者无意为之的结果,还有一些源自一个小小的BUG。
部位增大(古墓丽影)新接触古墓系列的玩家可能并不了解这个BUG。
在初代古墓丽影中,劳拉的胸前可谓波涛汹涌。其实那是个BUG的结果:建模师在调整模型胸部大小时,把数值调到了目标值的一倍。于是,凹凸有致的性感劳拉就诞生了。
因为太受欢迎,制作组也就保留了这个特性。不过最新的古墓三部曲似乎又回归了正常形态。
祝福之锤(暗黑破坏神2)游戏中有一个光环效果叫做“专注”,可以大幅提升攻击力。按设计它应该只会对物理技能有加成。正好祝福之锤这个魔法技能初期就被设为了物理伤害,于是两相叠加,据说最高可打出一万多的伤害值……这在暗黑2中是非常逆天的数值了。
奇怪的是,一向以严谨著称的暴雪虽然将祝福之锤修正为了魔法伤害,却一直没有修复加成BUG,还在后续补丁中加强了它的存在感。
浮空(鬼泣)游戏里的浮空反重力机制是一个倍受喜欢的特性。高手可以借此打出各种华丽的空中连击,并保持长时间不落地。
但其实它是一场跨游戏的BUG演出。
最初,浮空是卡普空开发鬼武者时出现的一个BUG:人物在连续攻击以后可能漂浮起来,当即被程序猿修复了。但在隔壁开发生化危机的神谷英树觉得很有趣就把它记了下来,还做成了新作鬼泣的核心特性。
T型旋转(俄罗斯方块)对俄罗斯方块稍有研究的玩家肯定都知道游戏中有一个神奇的诀窍:T型方块可以在本该被锁死的区域任意变形。看看下图你们就懂了:
这显然是一个BUG,但在多部俄罗斯方块游戏中都有保留,在高手的操作下可谓神乎其技。
无限旋转(俄罗斯方块)大概是从俄罗斯方块世界开始,游戏中的方块在触地的一瞬间会有一个0.5秒的重置时间。把握好节奏的玩家可以借此进行旋转操作,并且没有次数限制。只要你愿意就可以一直旋转下去。
这也显然是一个BUG,但后来的很多俄罗斯方块游戏都延续了这个设计,使之成为了官方设定。
出城(恶魔城)在多代恶魔城里,玩家都可以通过快速位移操作骗过碰撞检测来到恶魔城外部。这个BUG被称之为“出城”。
借此,玩家就可以提前去到后期才开放的区域,并拿到一些高级神器,因此这个BUG特别有用。
虽然应该不是制作者有意为之,但自从月下开始,似乎每一代2D恶魔城都传承了这个奇怪的BUG。
间谍(军团要塞)守望先锋的前辈军团要塞里有个职业是间谍,他可以伪装成敌方的队友进行暗杀。其实,这个职业是初代的一个BUG演变而来的。
当时,军团要塞还只是雷神之锤的一个MOD,制作者发现有时候人物的名字会变成对手名字的颜色,让人误以为他们才是一队。因为觉得很有趣,他们不仅没有修复这个BUG,还开发出了间谍这一有趣的职业。
Konami秘籍在开发FC版的宇宙巡航机(Gradius)时,Konami的程序员为了方便debug,设定了一个可以提升能力的操作:
然而,他竟然忘记了删除这串代码。一些精于钻研的玩家摸索出了这个诀窍,一传十、十传百 ,这串代码就逐渐传开了。
后来,Konami在多个游戏中都保留了这个秘籍,成为了游戏史上的一段佳话,其中也包括我们熟知的魂斗罗。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
玩穿越火线的人为什么越来越少了?
很高兴回答你的问题
《300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想》相信各位对这个口号在熟悉不过了,穿越火线从08年以来,从最巅峰的几百万人同时在线,到现在找个小伙伴都找不到,这是为什么呢,站在我个人的角度来分一下。
MOBA类游戏崛起MOBA类游戏的现在当属LOL了,但最早的其实是DOTA,DOTA2006年发行以后,由于界面粗糙,操作难度较高,玩家难于上手,所以在人气上很难追赶上简单易操作的FPS射击游戏。2011年底,英雄联盟正式发布,规避了DOTA所有的弊端,优质的画面,简单易上手的操作赢得了多数玩家的喜爱。但为什么MOBA类游戏能超越FPS射击类游戏呢,从以下五点分析。
1,团队游戏
MOBA类游戏是最早给玩家设定角色的游戏,上中下三条线的设定,把玩家限定在,上单,中单,打野,射手,辅助的位置。大大提高了游戏的可玩性,加强了玩家对团队的认知。
2,海量英雄
海量的英雄池,不同的玩法,每个英雄对应不同的技能,配置不同的天赋,符文,让玩家有更高的游戏体验,永远保持新鲜感。
3,排位机制
排位机制的设定让玩家有冲分的欲望,青铜-最强王者不同的段位,用户界面显示不同,也让大部分有了在现实中装逼的资本。
4,没有外挂
说道外挂最先想到的一定是CF,透视,飞天,遁地这一系列影响游戏平台的游戏插件想必也是让CF日益衰落的重要原因
5,金钱投入
刚上线的CF还没有英雄级武器,大家统一都用的最三把盖子,汉阳造。比拼的就是谁的枪法准,无奈只想着氪金的TX,打造了太多不平衡的英雄级武器,让那些只想单纯玩游戏的玩家纷纷弃坑。
手游兴起自从进入移动互联网时代,手机已经成为我们日常必不可少一个东西,再加上5G的网速已经足够让我们甩掉wifi,随时随地跟朋友开黑玩两把手游。而最火的手游无疑是TX出的王者农药了,王者农药完全就是缩小版的LOL,而上边也提到MOBA类游戏已经兴起,只是MOBA类游戏不光要占领你的电脑,还要在你手机上留下一席之地。
没有创新12年了,CF早已不是当初的CF,但玩法还是那个玩法。随着吃鸡游戏不断的火热,很多老玩家已经不在玩穿越火线了,而是改去吃鸡,三五成群的去网吧吃鸡,新颖的游戏模式吸引了一众玩家的目光,重点是这个游戏不需要氪金,所有的武器装备全靠捡,而游戏的玩法也是比拼的玩家的枪法。这个游戏我也玩过,只要吃不到鸡,就想再开一把,咱也不知道为啥。
我们已不再年少当初玩CF的小伙伴想必现在多数已经结婚生子,成家立业,我们的青春也随着穿越火线的不火而慢慢逝去,不管是游戏本身还是其他因素,都不可能再让这些老玩家回归了,我们都有自己的生活,老婆要养,奶粉钱也得挣,总有更重要的事情等着我们去做。偶尔怀念一下当初一起通宵打CF的小伙伴,虽然现在偶有联系,但不代表忘记,因为那是我逝去的青春。
一不小心翻开了QQ控件,还有好多之前的截图呢,忽然想哭o(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)o
这里是电竞BB机,一个走心的自媒体。
为什么荒野行动pc版可以打一整天?
今天白天打了一上午,其中匹配到一个开挂的队友,他只开了透视加灵魂子弹,用透视捕捉人后用枪朝地上打人就死了,基本上我们四个连人都没看见就吃鸡了,几乎每把完了就会封号,但他有无线小号所以后来加了扣扣,把把换号连演都不带演的,我们几个只是给他提供子弹药品,吃了一上午鸡,他把文件挂发给我们几个但是没人敢开挂,都二十几级的号怕被封,我举报过有二十几个开挂的,有十七个被封了,其实我也有挂,都是好友给的,但我几乎没开挂,遁地,飞天,隐身,蚁人,穿墙,自瞄,压枪,灵魂出窍,灵魂子弹,隔空捡,定点落地再加个无线小号。竟然在淘宝上一块钱一个挂还加无线小号,我25级大号最多开个透视,不然都没办法玩,太明显的我会演一下,挂太多了,随便匹配几个队友一问都有挂。前几天花了6000多组装了一台电脑准备玩绝地求生,花了98下载了一个,玩了不到两小时就给退了,头晕老是想吐这是我玩绝地的最大感受!操作也是一方面,我最先接触的也是荒野行动,玩绝地实在不习惯,