地下城与勇士签到,有什么游戏推荐一下?
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天龙八部手游
《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。和金庸先生的小说同名,该游戏得到了金庸先生的正式授权。
* 《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,目前已与畅游公司合作。
* 《天龙八部》游戏融汇了浓厚的武侠文化底蕴,带来超乎想象的精彩游戏体验。在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。天龙八部手游天龙技能汇总一览
* 【职业简介】
* 点苍山天龙寺,大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家天龙寺。在佛院钟声里,隐藏着段氏一辈一辈高手,这个强大的力量是这个国家真正的根基。中原武林称之为"天龙",位十大门派之列。
* 天龙弟子内外兼修,同时拥有数种攻击属性,以指为剑命中极高,更可隔空点穴,制敌于数米之外。
* 【技能解析】
* 三阳开泰:天龙绝技之一,是本相大师的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
* 一阳指:大理段氏武学的象征。使用之后可以直接对目标造成巨大伤害。
* 八门金锁:源自段思平布阵时所用的兵法。使用之后可以使目标陷入定身状态。
* 以逸待劳:源自段思平野战时所用的兵法。使用之后可以提升附近队友的命中率。
* 天罡正气:凛凛天罡正气,何惧邪魔歪道。使用之后可以提升你的所有抗性。
* 静影沉璧:天龙绝技之一,是本观大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成伤害,并使其损失大量的气。
* 雪拥蓝关:天龙绝技之一,是本因方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入封穴状态。
* 商阳剑:六脉神剑中最凶猛的一剑,中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到极大损伤。
* 万岳朝宗:真气纵横捭阖,如高山仰止,令万岳朝宗。使用之后可以对目标发动充满霸王之气的一击。
* 技巧心得
* 天龙有许多输出技能,比较特色的控制技能有封穴和定身,让敌人无法行动。同时天龙拥有提升自己抗性和队友命中的技能,这是一个比较适合打控制输出的职业,能在团战中发挥良好的效果。
全职猎手
冒险MMO手游大作老玩家热门变态手机游戏《全职猎手》,主打竞技与副本两大玩法,竞技场是玩家晋升高手之路的重要途径,是玩家与玩家对抗的平台,通过挑战可以知道自身、你的队伍,到底有多强!
老玩家热门变态手机游戏《全职猎手》中的【角斗场】玩法,就是大家熟悉的竞技场了。角斗场有三种赛制:单人赛1V1,团队赛4V4和车轮赛4V4。玩家选择相应玩法,即可进入角斗场界面。角斗场为实时匹配模式,会为玩家匹配相近等级或战力的其他玩家,与这些对手一一过招,逐渐提高自身实力,了解更多打法。
单人赛首先通过5场定级赛确定你的段位,之后便是段位晋升之路。从倔强青铜、秩序白银一路走向永恒钻石、最强王者的道路,战斗不息,荣耀不止。段位晋升可以说是简单的,因为前三阶只需获得3颗星,后三阶只需获得5颗星,胜利+1星,而当日首胜、连胜还有额外+1星。升段也可以说是艰难的,如何比相似战力的对手更能打,如何从更强战力的玩家手中险胜,每一次战斗都是全新的挑战。
单人赛中,对技能的灵活运用十分考究。四大职业都有自己短暂抵挡攻击的保命技,也有可以压制对手的控制技。例如魔灵可让对手眩晕减速,那几秒就是主场。而阴煞一旦领悟了逃命流打法,满场狂奔不断加血,简直让对手恨得牙痒痒。每种职业除固定躲避技能外均有6大技能,每项技能均可以点亮不同2种天赋分支,细细研究其乐无穷。如果暂时对PVP应对技能摸不着头脑,不妨去【排行榜-角斗场】一看,那些排名高高在上的玩家,他们的技能、数据均值得参考。
4V4的团队作战方法,除了单兵战力之外,也将配合与默契发挥极致。
王者荣耀
王者荣耀游戏术语词汇大全常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
吃鸡 和平精英
和平精英这款游戏想必大家已经耳熟能详了,本次就告诉大家和平精英是什么游戏,包括和平精英玩法特点介绍,还不了解这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。
和平精英是一款由虚幻4引擎研发的多人对战的射击游戏,有着次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场不一样的竞技体验。
【公平竞技 绿色环境】
强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅!
【多种娱乐模式玩法】
多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏,更短的游戏时长,带来畅爽快速的战斗体验!
【全新团队竞技玩法】
复杂多变的地形结构,近距离的正面战斗。全新规则,全新地图,带来全新竞技体验!
【实景地图 百人竞技】
多张超大实景地图,体验丰富的环境变化,百人同场竞技,凭借战斗策略及射击能力勇夺冠军,力争胜利!
【逼真场景 极致视听】
虚幻引擎4技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实!
真实3D音效,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验!
【爽快操作 真实弹道】
真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!
几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验!
【丰富载具 狂野飙车】
多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实!
【一键组队 好友开黑】
随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。
微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!
火影手游也是我最爱的一款游戏
《火影忍者》手游 是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。
一、深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。
二、精心研发,独特创意奥义技能
游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!
三、忍术格斗,华丽连招激情无限
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!
四、友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。
大家觉得玩游戏氪金会使自己更快乐吗?
这个问题问的好,氪金是可以给自己快乐的,但是,如果,你氪金少了,有人氪金比你多很多,而且,每天追着你打,你会把那么点点的快乐变成悲伤。
如果,你不充钱,被氪金人追着打,我相信大家都不会生气,因为,很明显,氪金人的权利,充了钱杀不充钱的人是很正常的。
这么说吧,你氪金了,永远还有比你氪金多的人,哪怕这个区你是最厉害的,但是,合区后你一样不是最强的,现在,这个社会网络发达,而且,经济好了起来,大家都有钱了,最不少的就是氪金人。
为什么我呢?如果氪金了,结局会更悲伤,当你氪了很多钱,突然遇到一个打不过的人,比你氪金多的人,你会继续氪金,而且,现在很多游戏都有拖,你认为你用真金白银能氪过人家数据吗?当你没钱去氪金的时候,每天追着你打,那时候结局就是退服,花了很多钱,还没找到游戏体验,游戏的快乐。
所以,我认为氪金可以,量力而行,让游戏给你带来快乐,而不是你给游戏带去金钱。
以上是我的观点,如果,有意见或建议,可以在下方留言评论,必回复。
DNF春节站街活动中?
在昨晚更新的体验服1.14春节版本中,推出了大大小小七八个活动,虽然重头戏春节套还没有给出实质性的爆料,但从目前的活动来看,春节七天乐又少不了一场肝了。
当然了,肝归肝,这个我想地下城的勇士也能够理解,而真正重要的地方在于,值不值得肝呢?活动道具好不好呢?所以就要说到这次活动中饱受争议的一个道具了,“敬请期待”是个什么东西?
比+11强化券更好的道具,“敬请期待”在春节版本的站街活动中,有两个道具可能会受到玩家的期待,一个是站街15天的+11强化券,不是我说,都这么多钱了,还是送+11的强化券,策划这也太抠了把,我玩了这么多年才一把+12的武器,就不能多给我一把吗?
除此之外的呢,就是站街20天的“敬请期待”了,什么是“敬请期待”?我也不知道,但可以看出来的是,站街20天的道具肯定要比站街10天的道具更好,这应该是没有问题的,如果策划反其道行之,那当我没说。
那么究竟这个“敬请期待”是什么呢?这就引起了很多玩家绞尽脑汁地去猜测。
天空卷?打折券?+9~+17增幅券?我看了一下一部分玩家的猜想,大部分还是认同其基础条件的,那就是这个“敬请期待”不管如何神秘,但应该是要比+11强化券更好的。
那么比+11强化券更好,直接可以想到的就是+12强化券了,但策划应该不会这样多此一举,那么再接下来就是增幅券了,增幅券也有一个争论,+11的强化对应的究竟是+9增幅券呢,还是+10增幅券呢?
如果这里直接送+10增幅券,那也显得太廉价了,所以一部分玩家认为是+9增幅券(目前送过的最高也才+8增幅券),当然了,还有一部分脑洞大的玩家认为是+9~+17增幅券随机一张,不过这两种卷子的结果其实都是一样的……
除开强化增幅之后还有可能是什么呢?得到比较多认可的就是关于春节套的“打折券”和“天空卷”了,因为这两样道具属于玩家比较期待的,又能刺激消费的,让你站街20天,然后送你几张春节套打折卷,你说买不买呢?不买就是亏啊,所以还是有可能的?
那么除此之外还会有什么呢?其实也有玩家表示,连策划自己都不知道这个“敬请期待”装的是什么,表面来看它是一个信封,信封里装什么都是可能的,而策划的意思呢也很明显,我先不给你说装的是什么,看玩家表现再来定夺。
如果春节套卖得不好,那就送打折券刺激消费,如果春节套买的好,那么就送增幅券天空卷推波助澜,如果出现大部分玩家脱坑,那么就送+12强化券、+10增幅券让你又回来,如果出现大部分玩家回坑呢,那么就送红玉髓了……
其实这样的想法倒是比较符合策划一贯的性情,在地下城中没什么永远值钱的道具,全靠玩家的表现,脱坑玩家多了,活动就好了,回坑玩家多了,策划又要开始送红玉髓大眼仔了。
当然了,其实这里还有一个信息,那就是“敬请期待”并不是唯一的,除了站街20天会送一张“敬请期待”外,周签到8周也会送一张“敬请期待”,与之相匹配的是超界防具自选礼盒和100个永恒黑瞳石。
对比之下呢可想而知,“敬请期待”的价值应该也不会太低,也许就是200个复活币吧,又有档次又有作用,玩家还不亏,价值还挺高……
dnf快捷栏装备大家都还有吗?
巧了,这个东西我还真有现在属于压箱底的绝版古董了,也是四周年站街白嫖来的
但是上面可以看出来符咒的能量能量已经耗尽了,要想补充的话就需要(ps这个四维只加5点,已经完全赶不上时代了,相当于黑白电视机)
但是随着版本时代的更新,在90至100的时代已经可以直接用自动修理补充了,笔者是2017年也是入坑的人鱼龙宫夏日印章
属性相当不错,D当年也是为了追求极致的伤害和战力,在DNF流传着这样的一句话:‘夏日的印章,国情的光环,春节的称号宠物和宝珠’在游戏中装备种类很多,每件装备都有不同的用处,绝大多数玩家只关注一身史诗套,这虽然是最重要的,但却不是一切伤害来源。想要打出极限的伤害,需要很多的细节打造,打造史诗装备只是其中之一,其他装备也能带来不错的伤害提升。称号技能宝珠,以及宠物装备,这些都能带来不错的收益,如果没有的话差距会很多。还有结婚属性,快捷栏装备,传说勋章级神器守护珠。如果大家能把这些东西都凑齐了,那一定能大大提升自己的伤害。
这些细节装备需要在不同礼包中获得,宠物装备需要买年套,快捷栏装备需要买夏日套。每年的夏日礼包主打的都是时装和快捷栏装备,但这些并不是最强的快捷栏装备。在以前快捷栏装备刚开放的时候,策划就直接送出了一个最好的快捷栏装备。这个快捷栏装备相信很多老玩家都有印象,在以前活动中有直接赠送,需要用金币去升级。升级后最高可以获得8点四维属性,攻速移速以及神器掉落率+300%。曾经是最好的摸金神器,许多玩家为了摸远古遗愿都会带上它。而且这个快捷栏装备还有一个附加伤害的效果,比现在礼包中的要强得多。
在当时活动中大家可以收集3种快捷栏装备,每一种的属性都不一样。这三种快捷栏装备都拥有8%的附加伤害,只不过每一个释放出来的技能不一样。地震属性需要攻击减速状态下的敌人,攻击怪物时可以3%的几率触发,也可以用减速技能触发。因为减速技能比较少,所以大家只能看脸触发。但另外一个飙风却不一样,这个属性绝对是红眼玩家的最爱。因为这件装备只要触发出血状态就能附加8%的伤害,对于红眼来说出血简直是太简单了。
2015年的劳动节礼包,20的三维,也就一般般吧。
2015年夏日礼包,跟劳动节变化不大,毕竟距离五一才过去两个月。
2016年的夏日礼包,属性上面比2015年的要好上那么一点点。
2017劳动节的礼包,啊这怎么感觉越做越回去了,无语
再然后就是17夏日这个要比五一良心了那么些,当年笔者室友着急涨战力[奸笑]买了五一,笑死!
18年劳动节礼包,换汤不换药,老策划了
相比五一治安官夏日加强了许多,针对当时最强团本超时空之战移速加成(打这个本的人都知道策划在暗示没有天空的玩家什么),四维也有加强,倒是良心了许多
19年五一套为联动RE0礼包,并无快捷栏装备,同于16年,相比换装称号来说,可以洗出三级称号,价值上亿
19年夏日兼顾鸟背和漩涡,而15%的城镇移速加持在了城镇里,对于有天空的玩家,游戏体验感立刻出来,相比往年优点突出明显
2020五一纹章礼盒帐号绑定,可以自选20点三攻或者40点四维的快捷栏装备,在指定副本可以增加10%的额外黄字。并且纹章可以增加站街面板。PS(可以预见,城镇移速符咒成为主流,一年更比一年好)
五一劳动节快捷栏装备三攻+20,三速+5%,可以适用于站街面板还有一个快捷栏装备就是四维+50以及三速+5%同样也适用于站街面板。笔者一直认为今年的夏日套快捷栏装备会成为四维+50,可是没想今年的快捷栏装备却是三攻和四维与五一劳动节礼包中的快捷栏装备是同样的属性,但是。三维和四维只适用于地下城。
站街面板并不显示,要知道在国服这个看重面板的时代拥有一个好的站街面板是最重要的,如果这些提高属性的数据适用于地下城。那么我想这个装备就失去了它的原本的意义。如果你的战站街面板不达标,根本不会有人带你打团或者进入任何副本。所以在国服最重要的不是伤害,而是面板。
所以笔者在这里也希望各位大佬萌新能够多爆史诗,早日能够毕业史诗套从而追求极致伤害
欢迎各位有兴趣的小伙伴在评论区评论留言和点赞,笔者也争取早日毕业[捂脸]!!![可爱]
地下城与勇士红色小晶体怎样快速获得?
在地下城与勇士游戏中,获得红色小晶体的方法可以是以下几种:
1. 完成每日任务:每日任务中有可能会出现获得红色小晶体的任务,完成后可以获得一定数量的红色小晶体。
2. 参与活动:游戏中的各种活动中也有可能会赠送红色小晶体作为奖励。
3. 充值:红色小晶体是游戏中的一种虚拟货币,可以通过充值获得。
4. 兑换:游戏中有一些商城或者抽奖活动可以用其他虚拟货币或者道具兑换红色小晶体。
5. 每周签到:每周签到可以获得一定数量的红色小晶体奖励。
这些方法可以帮助玩家快速获得红色小晶体,提高游戏体验和角色等级。