地下城与勇士手游公测,地下城手游8月15日就上线了?
地下城与勇士手游公测,地下城手游8月15日就上线了?
你好哥们很高兴回答你的问题,更正下地下城与勇士手游是八月十二号正式上线!
个人作为端游退游五年左右的老玩家,自五年前dnf手游第一次测试以来就充满了期待,出道社会工作已经没有太多的时间在电脑面前玩游戏,逐渐退出了dnf端游,心里一直期待着手游公测的那一天,这一等就是五年本以为内心已不再期待,可当dnf手游宣布公测的那一天八月十二号,心里再也压抑不住的兴奋,dnf我回来啦,我将再次守护阿拉德大陆保护赛丽亚,我依然深深热爱着这款游戏,它是我学生时代快乐的源泉!
相信很多小伙伴和我一样,因为出道社会工作繁忙不得不为了生活而努力没有太多的时间去守护阿拉德大陆保护赛丽亚,但在手游出来的那一刻,能够利用碎片化的时间继续征战阿拉德大陆,保护赛丽亚和伙伴们一起组队刷副本,内心肯定充满了期待,愿与同样期待的勇士们一起征战阿拉德大陆,守护着赛丽亚,重启热血时代!
以上回答希望能够帮助到你!
地下城公测时间?
2008年6月19日12:00 正式公测!
作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,《地下城与勇士》凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。游戏的表现形式与经典横版动作游戏别无二致,具有无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支。带来的是格斗游戏的精准操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这在网游领域是史无前例的进步!
地下城手游怎么下载?
目前,地下城与勇士游戏手游并不能进行下载,因为这款游戏还没有进行最后的公测结束,所以在这期间大家耐心等待官方消息吧!
DNF手游到底鸽了玩家多少年?
DNF手游鸽了玩家有三四年了,本来说好今年上半年开始公测,但是又拖了,说下个月开始公测,没有具体日期。
官方一直用游戏质量来搪塞玩家,说为了玩家游戏的更好体验,为了游戏的质量,正在加紧测试,请各位玩家耐心等候,到时会给出一个满意的答复。
还有人说是因为审核的问题,dnf手游的审核一直被卡住,还有关于游戏版号的问题,所以一直没有进行公测。也有人说是因为韩国dnf公司那边没有授权腾讯对于dnf手游的发行,所以一直无法进行公测。
也有人说,dnf手游在进行自由交易系统的开发,游戏内部生态环境的建设,所以导致游戏迟迟无法公测。
有人说是因为dnf手游怕影响到端游的收益情况,所以一直在进行试探,不敢完全进行公测。
那么到底究竟是什么原因呢?只有腾讯自己知道。
DNF手游稀有天空的合成几率如何?
没吃过猪肉也见过猪跑,天空套的合成几率如何,每个dnf玩家应该都很清楚。有时你运气来了,能连续出,不到1千就能合一套,但更多时候,1千是合不出一套天空的。端游是如此,手游想必情况差不多。手游由于是测试版,很多玩法也进行了创新。
手游合天空虽然有几率,不过却不再像端游那样,概率不可琢磨,而是每个合成器概率稳定,一个有20%的几率,五个加在一起,天空合成的概率能达到100%。
看来以后,手游想合一套天空不用过于纠结自己的运气如何,直接来五件就行。当然,你也可以试试,三件总共60%的几率能不能出一件天空。这样做对勇士们肯定友好,你再也不怕脸黑的时刻,对于腾讯来说,游戏道具概率方面的风险也消除了很多,但是玩家却减少了一些刺激感,合天空的魅力少了很多。
那么一千元能不能合一套天空?
按最大五件普通装扮一件天空来算,一件天空需要1.5万泰拉石,8件需要12万,也就是1.2万点券,换算一下需要1200元。
如果是测试服的话,充值翻倍返现,所以600就可以拿下一套天空。如果没有返现的话,还得1200块,跟端游合成所需差不了多少!所以腾讯还是以精打细算的做法来运营手游。
这个开销,你们能承受么?