地下城与勇士鬼泣加点,DNF100级光兵改版成神
地下城与勇士鬼泣加点,DNF100级光兵改版成神?
DNF光兵职业,在100级版本迎来了“无我改版”,虽然没有三觉,但是提升率明显,进入了超一线职业系列,是仅次于已经三觉的男女鬼剑士的受欢迎职业,加上打团门槛低,选择光兵的玩家极多!现在100级版本更新,作为10年的老光兵,分享一下改版后的加点思路!
(一)SP加点思路
(1)通用技能方面,受身蹲伏满,保命神技;翔跃+1,用于跳高躲避地面持续伤害;魔法暴击加满,也可以根据自己角色装备情况,面板上的魔法暴击满90%就可以了;远古记忆,魔法职业专属爆发技能,肯定要满;然后是偷学技能折颈,这个技能在95版本打桩几乎没用,但是现在100级开启,又将发挥极大作用了。
(2)1-20级基础技能,分身和幻影爆碎满,小技能伤害很美,CD快,范围大;光兵Buff和烈日Buff满,光兵可以根据自己的Buff换装等级减少,达成20级满级上限即可,完美Buff情况下学6级即可。蓄气念气炮满,用于攒被动珠子,老百花习惯了,改不了。
(3)20-40级技能,念气环绕满,猫拳满,小狮子满,丸子满,龙加满,没有争议;然后旋风腿+1点,增加空中躲避能力,增加空中停留时间;最后是小罩子,建议把其它技能都加完后,剩余的SP全部点它即可,因为罩子改版后,不能脱手,作为输出光兵没有太大意义,其作用就是用来躲避一次性秒人机制,保命用即可。
(4)50-90级技能,作为爆发型职业,全部加满即可,不要犹豫!最后提升觉醒伤害15%的技能,绑定2觉即可!
总体来看,目前光兵没有三觉,SP技能点非常充足,从最高级技能开始,依次把输出技能和Buff技能加满即可,多余的SP点加到罩子上即可!
(二)TP加点推荐
对于TP加点,主要和CP护石有关,必满的是幻爆,龙和大狮子,然后就是小狮子,丸子,奔雷掌的抉择,护石技能是哪两个,就满对应的两个技能TP!如图,我的小光兵打算走“歧路狮子流”,所以护石用了丸子和小狮子,TP就加满了这两个技能。如果你TP任务完成,加完这些TP后还余下3点,可以加1点奔雷和1点基础攻击。
地下城与勇士加点?
《地下城与勇士》各职业加点:
1、鬼剑士
剑魂 鬼泣 剑影
狂战士 阿修罗
2、鬼剑士-女
剑宗 暗帝 剑魔
剑帝 刃影
3、格斗家-男
气功 散打 街霸
柔道
4、格斗家-女
气功 散打 街霸
柔道
5、神枪手-男
漫游 枪炮 机械
弹药
6、神枪手-女
漫游 枪炮 机械
弹药
7、魔法师-男
魔皇 冰结师 血法师
逐风者 次元行者
8、魔法师-女
元素 召唤师 小魔女
战斗法师 魔道学者
9、圣职者-男
圣骑士 复仇者 驱魔师
蓝拳圣使
10、圣职者-女
巫女 圣骑士 诱魔者
异端审判者
11、暗夜使者
刺客 忍者 影舞者
死灵术士
12、守护者
龙骑士 帕拉丁 精灵骑士
混沌魔灵
13、魔枪士
征战者 决战者 狩猎者
暗枪士
14、枪剑士
暗刃 特工 战线佣兵
源能专家
15、外传职业
缔造者 黑暗武士
DNF黑曜神二觉加点推荐二觉加点方案?
新手那肯定是手感流畅操作简单为主啦这里给你推荐几个角色:
纯c固伤的红眼,龙神和黑曜神都是比较好的选择,并且固伤职业下限高,不需要充太多钱就能拥有不俗的伤害
百分比纯c推荐剑宗剑帝光枪男气功魔皇这几个技能流畅而且看起来花里胡哨的职业刷白图爽又华丽,不过百分比职业比较吃打造,也就是说想要伤害起来,需要投入得更多。
20c25c指的是他的buff技能可以给队友增加伤害的职业:这里天帝鬼泣杀手风法巫女源能专家帕拉丁念帝十分推荐,刷白图手感极佳,而且搬砖也十分给力,在现版本的团本中25c也是十分受到欢迎的存在。
等你体验过了dnf的大多游戏内容想要往上更上一层楼的时候,第二个职业可以选择一些比较有操作难度的例如纯c特工母鸡忍者女漫游25中的剑神鹦鹉驱魔这些打造起来伤害爆炸的职业
当然奶爸奶妈是必不可少的,现在好多人都是一奶一c或者几个c,奶在团本中的地位也是十分牢固的。
最后如果你看视频或者路上碰到有啥非常喜欢的职业比如魔道,伊斯塔战灵,乌鸡,赵云之类的职业,如果喜欢也尽情去玩,只要打造跟得上,也一样会有伤害的,毕竟喜欢才是选择职业的第一标准,版本会一直变。我们总要给自己的大号用爱发电。
如何评价游戏骑马与砍杀2?
这里是喜爱游戏的小白
《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。
号称有生之年的骑砍2终于在今年要发售了,相信玩了十年骑砍1的玩家真的是热泪盈眶了吧。那么不久就要发行的骑砍2究竟怎么样呢?毕竟这十多年的时间里经历了回炉重做,能够将什么样的游戏呈现给玩家呢?小白也是第一时间拿到了测试码,尝试了一下这款游戏。
首先,进入游戏之后游戏画面就给小白来了个“惊喜”。有一说一,大地图画面,风景水流光影效果什么的做的还是可以的,虽然相比3A级别游戏还有不少的差距,但是也能够赶上当下时代了。但是谁能告诉我大地图上的人物模型是怎么回事,行动起来和骑砍1一模一样有没有,几各纸片人在大地图上漂移,脚不沾地的划过。
我们再来看看人物建模,怎么样,是不是大家又有非常熟悉的感觉?这熟悉的棱角不就是骑砍1特有的人物造型么?虽然模型在一定程度上进行了优化,但是他提上还是一眼就能看出是骑砍1的模型用锉刀锉了一下,就看着截图你能分出是骑砍1还是骑砍2吗?
如果说人物造型和骑砍1一样,那也能接受,我们再来看看战斗环节。进入战斗后你就会发现,战斗的操作方面和骑砍1一样,玩家控制自己,还可以通过F1等按键给部队下命令,基本上没有太大变化。不仅如此,在人物动作,人物造型,还有那僵硬的打击感上竟然也和骑砍1一模一样。虽然战场场景有一定的美化,但是看着一群动作僵硬的人呐喊者在一起互殴,小白真的产生了一种还在玩骑砍1的错觉。
游戏画面,战斗元素没有任何亮点,为小白当头泼了一盆冷水,不过好在游戏也有不少改变的地方。首先非常明显的是在角色养成方面,人物的成长增加复杂化了。不仅有加点,有熟练度,在达到要求时还能解锁天赋。并且同一支线下天赋也有不同的路线可以选择,主角在队伍中的重要程度要更上一层楼了。
游戏还加入了锻造的元素,这点是另小白非常惊喜的,从此便沉迷于不停的收集材料打造装备卖钱了,什么打劫商队抢劫村庄的事情再也不用去做了。目前小白还没有更加深入的去体验游戏,后期团战,攻城等大场面还没有经历。就以现在的情况来总的话,骑砍2目前在战斗方面没有看出什么改进,画面和模型在当下看甚至可以用粗糙来形容。不过感觉游戏在经营策略方面作出了不少的改动,如果以后能够占领城池游戏将会有另一种玩法了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~求大佬们推荐类暗黑或者射击类rpg?
我现在正好在玩的就是这类的,说几个你看下
前几天玩了一个叫《恶灵附身》的,是一个恐怖游戏,我是打算一边玩一边直播的,就在西瓜视频,但是我刚进入游戏才直播了不到十分钟,因为以前没有玩过这个游戏,也没怎么注意,结果画面一转我就觉得要完,因为游戏画面上是一地的尸体和残肢断臂非常的血腥,果然是不到1分钟,我直接就被T下播了,并且直播间被封了一天...哈哈,大意了。喜欢恐怖类型的话可以试去感受一下。
还有一个是我现在还在玩,并且还没有通关的《逃生》,我有发布这个游戏的视频,可以去看下喜不喜欢。这也是一个恐怖游戏,并且整个游戏过程都非常的有压迫感,除了一些不干净的东西以外,主要是有些地方的音效让非常的紧张。而且还一直有东西在追杀...还冷不丁的昌出个什么出来...
我去年玩一下《暗黑血统3》,因为以前玩过《暗黑血统2》就去试了一下这个新出的,就发现好像不是很爽,游戏没有通关就没有继续再玩了,前几天我游戏荒的时候想起了这个游戏,就又去下了一个《暗黑血统2》玩,现在还正在玩呢,这个也有发视频,可以看下喜不喜欢,这是一个老游戏,可能大部分朋友们的玩过。
不知道有没有玩过《霸王》这个游戏,主要是这个游戏的玩法很是另类,而且游戏的主角应该是邪恶的,就是利用自己手下的一群各种小鬼来破坏或者征服一个又一个地方,来让自己成为一个霸王。
还有我最近在玩的《狙击手:幽灵战士 契约》,首先这个游戏非常的高清,游戏的卖点也是在狙击的难度上有了一定的增加,比如射击的时候是要根据‘距离’、‘风向’、‘风速’、‘心跳’等等因素来预判子弹的落点。如果喜欢射击类游戏的话,这个一定是不可错的。
哦,还有最近出的《生化危机3重制版》,这个也是不可错过的,毕竟是有实力的成名系列作品,这个新推出的重制版加入了好多剧情场境,让整个剧情更加的恐怖和身临其境,更能感受到游戏的氛围。
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