nds游戏王2010,重装机兵3金色头冠怎么用
nds游戏王2010,重装机兵3金色头冠怎么用?
没用 ,你倒是可以放到最后,因为那蒸汽支柱要2个100T的战车,所以你可以先留着。
《重装机兵3》是一款2010年由角川书店开发的末世废土题材角色扮演类游戏,该作对应NDS平台,是系列游戏《重装机兵》的续作。
游戏中玩家将扮演一名丧失记忆男子,为了取回记忆带领队员探索末世世界。
在手游高度发达的今天PSP会逐渐淘汰掉吗?
谢邀
先上结论:psp会逐渐被淘汰的,但并不是因为手游
时代的产物2004年索尼推出了第一款掌上游戏机PSP(PlayStation Portable),这是索尼想要进军掌机界的开端,想要与30多年来的掌机霸主任天堂一较高下。
PSP正式发表次日,任天堂的股票便大幅下跌,许多人都确信索尼将会吞噬任天堂最后领地(当时PS2也在主机界所向披靡)。任天堂方面保持异常冷静,岩田聪和宫本茂等高层人士在不同场合称正在秘密开发一款颠覆理念的“异质主机”。次年E3展,索尼和任天堂各自的携带游戏主机同场展出,人们发现被称为NDS的任天堂主机最大的卖点是双屏幕和触摸屏。任天堂的狙击完全打乱了索尼的原定计划,该社在SCE战略发表会开始前一小时发表了NDS的正式发售日期和价格 。任天堂咄咄逼人的攻势迫使SCE调整战略部署,大幅度降低主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS凭借先行之利和充足供货占据了主动权,仅在日本本土实际销售领先PSP百万台。
PSP上的大杀器提到卡普空的《怪物猎人》系列,很多人想必并不陌生,目前最新的《怪物猎人世界》都已经突破了1000万的超高销量。殊不知这款游戏最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
惨遭破解在2005年4月,黑客组织宣告PSP系统被破解。通过一个安全漏洞,黑客们很快就写出了自己的EBOOT,并探明了UMD的目录结构。经过一系列安全更新之后,索尼发布了2.0版固件。2.0固件发布不久,黑客们就通过一个TIFF图片漏洞破解了PSP固件。直到2.8版的固件发布之前,这个漏洞都成为黑客们攻陷官方固件的武器。很多人都应该听说过“神器电池”,那个就是破解的一种方法。
一方面是由于PSP所有版本都遭到破解,游戏厂商的利润越来越少。一方面是由于科技进步,推出新设备也是顺应时代的发展。PSP于2014年完成了其10年的使命,退出历史舞台,将接力棒递给了PSV。
没落是发展的必然无论是什么游戏机,都是有其自身寿命的。哪怕是曾经无限风光的FC红白机,在经历了风风雨雨的20年,也同样光荣退役。技术飞速发展,但同一版本的游戏机硬件规格是相同的,因此游戏机的机能是跟不上技术的。人们的眼光口味逐渐变高,所需要的机能也就随之提高,旧的电子产品终将会被新的电子产品所取代。
至于问题中的手游,其实并不是PSP的敌人,那个时候的手游还完全不成气候。而手游随着智能机的兴起时,PSP也早已光荣退役了。至于手游能否对掌机造成冲击?这恐怕就是另一个问题了。
以上就是我的一点点看法
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弹丸轮舞怎么操作?
基本操作 WASD键:瞄准; 鼠标:移动光标; 鼠标左键:对话/检查; R键:离开可是/离开; F1键:打开手册菜单; Tab键:观察; A键:往左观察; D键:往右观察; ESC键:帮助; F2键:打开成绩单; 【简介】 《弹丸轮舞》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸轮舞:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。 【背景】 该作特别邀请了之前曾经负责NDS版《名侦探柯南与金田一少年事件簿:相遇的两名名侦探》全部剧情与犯罪手法设计,同时也曾经撰写了《侦探:神宫寺三郎》系列小说的作家小高和刚负责本作剧情;并由曾经有着以雕刻家为目标的日本新锐插画家小松崎类担任角色设计的作品。
NDS游戏王有完全汉化版的么?
完全汉化的是NT和GXSS,NT的汉化直接可以玩,但GXSS需要个日文版的初始存档或使用fireware软件将NDS语言改成日文才行,不然出来的就是英文的2007和2008是卡片汉化版,2007汉化得全面点,这两作都必须用fireware才能玩汉化的使用这软件其实就是模拟NDS界面是游戏误认为是日语环境,但缺点也很明显就是很可能会使DS的基本信息丢失,也就是要重新设置,这个当然也要看RP的
有没有哪几款高智商的单机游戏?
高智商的单机游戏,那必须得是解谜类的了,我也非常喜欢这种游戏,玩起来虽然烧脑,但解谜成功后的成就感也非常让人欣慰,以下给你推荐一些我非常喜欢的手机解谜游戏。
方块逃脱系列这个系列有十个左右作品吧,我是每一部都玩了,风格是比较诡异的那种风格,脑洞比较大,迷题的难度中等偏上,有的地方我是来回转了很多圈才搞懂什么意思,这个游戏没有什么文字提示,比较抽象,完全看的是玩家自己的逻辑推断能力,根据道具的特性和形状慢慢摸索吧,实在玩不过去的地方可以查一下攻略,因为一个地方卡太久的话真的会急的想卸载呢。
THE ROOM系列这个系列一共出了四部,都非常的棒,从一代开始画面就非常的华丽有质感,也不知道什么引擎开发的,物理效果特别好,里面的东西看起来和真的一样,机关设计非常巧妙,难度比较适中,我是没有查攻略一口气玩通关了,但有的地方也会稍微卡住一下,仔细琢磨一下,再转悠几圈就能想到了,强烈推荐你试一下这个,只画面和机关就能吸引人玩下去了。
逆转裁判6侦探推理类的游戏,首推这个,最早我是在GBA上面玩的123,后来在NDS上面玩了4代,5代很遗憾一直没机会玩,6代是用手机玩的,画面非常清晰干净,剧情依然设计巧妙,难度中等吧,玩起来真的有一种在侦探破案的感觉,这个游戏文字非常的多,简直像是在看一部动漫一样生动有趣,里面的人物形象刻画的太好了,每一章的故事都是独立的,你完全可以直接玩这个6代。
飞行者兄弟这个游戏是真的烧脑,手机上面有2代和3代,游戏体积不小,画风也很不错,欧美动画片的风格,就是难度太高了点,感觉比机械迷城都难,反正我是放弃了,卡住的地方太多了,老看攻略也没意思,你如果有自信可以来挑战一下这个游戏,绝对满足你烧脑的愿望。