机械师pk加点,地平线零之曙光技能点顺序
机械师pk加点,地平线零之曙光技能点顺序?
潜行者
无声攻击:前期必备技能,快速击杀守护者、破坏者等杂鱼小怪。
上方攻击、下方攻击:这两个技能泛用性不大,但作为前置领袖攻击的技能点需要中期点出。
领袖攻击:中期强力技能,击杀重装敌人神技。
强力攻击、强力攻击+:增强技能伤害,前中期没太大必要。
猎人反射、平衡瞄准:辅助技能,根据个人操作能力来考虑点出时机。
无声落地、低姿态:前期输出环境技能,很适合在不够强大的时候辅助自身。
闪躲能力、安静冲刺:后期输出环境补充,不是特别需求可以考虑放到最后。
勇者
专注:重中之重的子弹时间。
超重举重者:中期能起到关键作用的技能。
专注+:增加子弹时间时长。
快速上弹:子弹时间下快速上弹。
双倍命中、三倍命中:让弓类武器多搭上一只箭头,走弓箭流的中期需求,流星弓和爆破弹弓流可以放到大后期。
重击、重击+:前期作用极大的技能。
精准度、精准度+、击落:搭配重击极其好用,R2重击甚至能直接锤倒中型机械兽。
回击:放到最后补充伤害。
觅食者
引诱呼唤:无可置疑的神技,尽快点出,不过需要在能看见敌人的情况下才可以使用。
战斗覆盖、战斗覆盖+:打完铸造厂后再点出即可。
呼叫坐骑+:随机叫来一只坐骑。
医者、草药采集者:除去采集技能外可以多两个背包容量,推荐尽快点出。
采集者、寻宝:全期必备技能。
弹药工匠:增加制作弹药的数量,提高效率,走弹弓流需要尽快点出,其他可以考虑放缓。
拆解陷阱、寻宝+:前中期不是很需求,资源在后期也不会匮乏,完全可以放到后面再点。
修补工:居家过日子的必备技能,只是没必要浪费在廉价的材料上,后期有高级材料再点即可
DNF里的机械怎么加点才是最合适的?
hello!江湖鬼才又双叒叕和大家见面了!
DNF中有类职业能够操纵各种高科技机器人作战,叫做机械师。由于人气关系,这里只做男机械加点推荐。欢迎交流,互相讨论,不喜勿喷,谢谢合作!
大家都知道,男机械师二觉后换名“机械元首”,属于魔法百分比伤害职业。所以,武器吃高强化,附魔魔法攻击力,大部分走火属性。而伤害主要来源是追击者(小78),自爆者(8号)和反击者(10号)。CD短,续航强,伤害不俗,配合机械引爆,是清怪和爆发的必满神技。(有把武器叫“游戏制作人”了解下)
风暴(人称高达),空投,机工厂作为一绝之下的强力输出点也是必须点满的。风暴可以跟图,属于单点输出。如果配合传说杀戮,可实现双高达,非常实用且拉风。空投属于大范围AOE伤害,并且随机掉落绿色机器人,输出回血两不误。至于机工厂,可以简单理解为陆地航母!小范围连击输出非常突出。
一绝盖波加之拳和二觉超时空行军必满不解释。45特工队必满,因为人数多,伤害高,常与空投,机工厂配合打爆发。
被动技能必须点满的有机械改良,嗜战,反应堆,机械助手,斗志之歌。火焰,伪装,能量模块看个人喜好。
其他技能争议比较大,BBQ10级出TP,无论团本或单刷对付人形怪,你懂的。银弹一级蹭属性,陷阱一级聚怪用,双毒舌个点一级连击用,终结者一级作为段时间控制用。这里还点了魔法暴击,背击,不屈,作为群架头头,你必须懂!TP的话,除了BBQ满,小78,自爆8号,风暴,空投,机工厂满。(前提做完PK任务)
不过,目前版本5.24,对于机械来说是一个非常尴尬的版本。类似于召唤,但不如召唤。爆发不如大枪,连击不如弹药。所以,技能加点不固定,在队伍中有存在感比什么都强!
“明天,又是充满希望的一天”!
旭旭宝宝的极武皇怎么加点?
我感觉刷图争议旳技能主要是崩拳,鹰踏,以及寸拳。
具体加点:
通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。
体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛
气功:无视,刷图点
狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。
散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了
前踢5前置
下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满
虎讯连击5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔
强制下段踢
强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF
霸体加3前置,点不够,3级差不多够用
铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义
柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。
旋风腿加1
碎骨满无争议。
主要:
崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制
鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体
闪电,45连环满,主输出
升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体
寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。
觉醒主动满旳,虽然写旳是固定伤害2W多,但暴击起来绝对不是这数字。50级加6碧影暴8-9W,缺点是容易掉线,在此鄙视一下TX。
被动觉醒送旳1,没SP。
没做PK旳最后2个上段旳任务,网络不好,平时都单刷,盗贼老鼠全图都要40以上旳无色,老鼠得喝6个蓝,散打很耗蓝,盗贼有精灵旳话还好。
模拟器上满60旳话还剩61SP,做了PK最后2个任务旳话剩100SP,建议加崩拳或被动觉醒,看个人了
时装属性裤子选加MP旳,我选旳加HP,后悔啊;加攻击速度2件;鞋刷图要选加30力量,我选旳加速度,后悔啊。
怎样快速学会掌握节拍的时长和强弱?
感谢邀请!
一、掌握音乐的四个基本要素,“音的高低、音的长短、音量和音色”尤其重要的是“音的高低”和“音的长短”:
*“音的高低”:一首曲子是有高低相间的音组成,从钢琴上直观,越往左音越低,越往右音越高。简谱体系中用阿拉伯数字1234567记谱,下面加点代表低八度,上面加点代表高八度,加两个点代表倍低八度或者倍高八度,音名用英文字母CDEFGAB(大小写)表示,唱名用“(do re mi fa sol la si )“表示。
*“音的长短”:指每一个音所承载的时值。以5为例。
”0“代表休止符,休止时间和音符对应。
*“音量“即音的力度或者强度;”音色”即发出声音的物体。
二、掌握节拍的类型
单拍子:
指每小节一个强拍。如2/4 拍:注意:
表示强拍
表示弱拍
每小节第一拍是强拍,第二拍是弱拍。
如3/4 拍: 每小节的第一拍是强拍,第二、第三拍为弱拍。
复拍子:
每小节有一个强的,有若干个次强的。
如4/4 拍:
每小节第一拍是强拍,第三拍是次强拍,第二、第四拍是弱拍。
混合复拍子:
每小节有两个或两个以上的不同类型的单拍子组成。常见的有5/4拍。它是由( 2/ 4+3 /4)或(3/ 4+2 /4)两种形式,它的强弱规律是:
三、掌握了以上内容后,我们可以找简单的歌曲来练习。如:《在那遥远的地方》,最好听着歌曲练习,熟悉了以后再练习新的歌曲。
这首歌是复拍子4/4 拍,每小节有一个强拍,一个次强拍,两个弱拍。
音乐方面的知识非常多,除上面的内容外,还有许多基本知识需要了解,如:音符、调号、全音半音、变化音、附点音符、节奏、调式音阶、反复记号、装饰音等等。
但愿我的回答能使您满意,欢迎各位老师提出您宝贵的建议。
想玩火炬之光2机械师怎么加点?
火炬之光2中的机械师是一个背包扩容与诸多小型装备的专家,在这里为您介绍一个比较适合机械师职业的加点方案。
1. 等级1-10级:点满火箭加速,剩下点激光光束。
2. 等级11-30级:点满火箭加速和综合防御,然后剩下的点在激光光束和火箭甲板之间平分。
3. 等级31-50级:点满重型齿轮和蒸汽压缩机,然后再分配到机械宠物和激光光束中。
4. 等级51-100级:点满机械宠物和重型齿轮,并平分到火箭甲板和蒸汽控制中。
5. 等级100级以上:点满激光光束和火箭甲板,再平分到重型齿轮和机械宠物中。
需要注意的是,建议在前期阶段注重点满火箭加速,这样可以让机械师在远离敌人的情况下获得更高的移动速度。在后期阶段,要注意平衡分配技能点,以加强各方面的能力。此外,具体加点还需根据个人游戏风格和需求来调整,以上只是一个基础的加点方案,供参考。