dnf资料袋,现在什么手游可以赚钱?
dnf资料袋,现在什么手游可以赚钱?
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好啦!言归正传。就目前而言,是没有手游能够直接赚钱的。但是可以通过一些变现方式实现盈利。下面迟子就为你介绍一下这些方法。
做直播近年来,直播行业发展迅速。特别是《王者荣耀》等观感较强的手游出现后,越来越来的直播平台开辟了手游栏目。当然某些直播平台也专注于手游直播,比如触手TV等。如果您游戏技术过关,颜值超高,语言幽默,那完全可以成为某平台的下一个大主播。
当然,直播水太深,入行需谨慎。
做电竞在过去的2017年,毫不过分的说是手游电竞元年。这一年《王者荣耀》的官方赛事KPL热度一度赶超LOL,《终结者2》成功举办国际赛事。举这些例子就是为了说明,电子竞技的旋风已经来到手游平台。所以如果想要扬名立万什么的,成为一名职业选手也是个不错的选择。
当然,职业风险高,入行需谨慎。
代练+买号代练,在中国玩家内知名度较高的一个名词。代练手游不需要你有多优秀的设备,只需要足够的时间,以及足够的耐心就行。当然,普通玩家也可以选择买号来表现。当然,买号需要你的账号有等值的价值。
写了这么多,其实最想说的还是,努力才能创造价值。你玩了这么多游戏,完全可以把那些游戏经验转换成知识价值。你可以写一些游戏攻略给游戏网站,也可以做做游戏问答。总之,变现的方式很多,但都不是不劳而获。dnf给你留下了什么深刻回忆?
感谢邀请!说起dnf,在刚出来那几年简直是火的不得了。经常在网吧看到有一半的人都在玩。而小编是09年接触的,也是小编第一个接触到的网游。记得那时候连qq号都没有,一直用表哥的,用他的号创建了第一个角色是神枪手,带了一把蓝装步枪,简直不要太厉害,练到十五级学了BBQ,当时特别喜欢这个技能,感觉特炫酷。后来表哥改了密码,我也就自己申请了qq号(已经是10年了)。用自己号玩的时候第一个职业练了个圣职者(那时候圣职者还是一头飘逸的长发),跟朋友组队刷哥布林。图是真的难刷。后来又跟风练了个红眼。也就拿红眼当大号了,练到四十多级让朋友带魔笛那边图。四个人打半天。记得很清楚当时红眼的怒气是直筒网上喷的,开了双刀不嗑药会流血流死。那时候的级是很难升的。所以就有很多开挂的,那时候开挂是件很平常的事。基本大半人都开过,什么地火啊,蛇王啊。乱七八糟的。很人多开挂只是为了升级,仅此而已。 (下面会插上小编号上还留着的一些“老物件”)
当时我就是在网吧开着“蛇王”打冰龙,简直不要太爽,中途还爆了把“细雪之舞”设计图。高兴的赶紧跑过去捡了。有次刷神殿的时候第一个小怪就爆了个墨竹。直接笑的像个傻子。最后做了一身怒灵。加上细雪之舞就感觉自己站上人生巅峰。那时候也喜欢开盒子(炽星魔盒),记得当时盒子里能开出一种袋子,袋子里可以随机开出紫装、传承、粉装。小编就开了一个,摇出来个紫装魔杖,当时就有人出30RMB买,然后就加了qq,然后就被骗了。很想哭。(可恶的骗子)
12年小编转型为pk战士。换了斩影三件套+鳞岩肩+墨竹手镯+贤者之戒,买不起梵风衣那些。那时候pk党还是很多的。看着“内脏坏了”的视频,就会去找个人“练练”。小编最高打到至尊3,朋友打到至尊10。
13年,初遇盗号党。从那时候走过来的人又有几个没被洗过号的呢?小编也是经常被盗,改密保、改密码、设二代,也逃不过被盗的命运。后来更可恶直接把小编号给盗了。记得被盗后就每天与可恶的盗号党作斗争,晚上他把号盗过去,小编的直板手机就会收条短信。心就扑腾一下,一夜没睡好。第二天一早吃过饭赶紧跑到网吧申诉。四个小时申诉回来,晚上又被盗走。然后就隔三差五的盗。整整持续了一个月。那一个月小编这辈子可能都不会忘记的。然后气的小编一年没玩,没了利用价值也没被盗号了。转玩了lol。
14经过朋友忽悠重返阿拉德。又开始升级刷装备之旅。当时他花了几百大洋买了一身传承。至今很费解。
15年申请了至尊宝。开始进军异界,慢慢的给红眼混了一身6+3(暗血6+鲁莽3),偶尔打打深渊,爆了把冥炎刀。做了怒气战士。
16年重心在lol上。但集齐了一身千蛛。也从震撼副c变成震撼主c。用小号修罗(暗影9)也守过舰炮。
17年dnf更新了90版本。也提起了我的兴趣。通过几天升上90巅峰,开始了我的深渊之旅。也慢慢淘汰了我的一身千蛛。刷到现在也算是小毕业了吧(一身铁马/星辰+恍惚+三神器)。每周坚持打团。
dnf给我的回忆太多太多,其中的酸甜苦辣也都尝过。尤其是上学的时候基本每天中午都是在网吧开两块钱的票度过的(不要笑我,那时候网吧普遍一块钱一小时,有时候还要去退五毛的),然后省吃俭用给里面充钱。现在看着身边的朋友一个一个都在脱坑,然而自己依旧坚持。并不是说我入魔了,而是我认为现在玩的就是一种情怀,一份热爱。看着自己七八年前创建的角色能走到今天算是一种成就吧。
有哪些当年红极一时?
奇迹应该算吧,那时候记得天天电脑开着,除了维护的时候关一下,这边开着电脑,这边电风扇一直对着电脑吹,那时候游戏画面和装备特效真的好漂亮,就是败在外挂上面,哎
你充值最多的一款游戏是什么?
我是司空,一个热血传奇骨灰粉,致力回答各类关于传奇的问题,希望可以为你带来帮助,关注我,了解更多关于传奇的故事资深游戏粉,盘点一下我玩过的氪金大坑
梦幻西游这个游戏如果只是抱着娱乐,交朋友,我觉得买点点卡完全不是问题,游戏里自给自足是没问题,可能前期只要投入个十张起步点卡就够,后面每天压压镖,挖挖图,抓抓鬼,偶尔人品小爆发,一个月点卡钱就来了,这玩意还是看脸了
如果玩梦幻想要在游戏里面有点地位的话,劝你家里没矿还是不要这样想,因为梦幻这个游戏有一种东西叫宝宝,还有一个技能叫兽决,就按神兽泡泡,熊猫来算,我玩的时候2500一只,有价无市。现在不知道了,退游好长时间了,就算3000左右吧。对于大佬来说肯定就是小钱。。。8技能往上全红宝宝,高速肉,攻,法,龟速肉,高防肉,肉法,,到装备了,高攻击武器,弱点帽子,破碎项链,破血鞋子,特效野兽之力套装,愤怒腰带,嘿嘿。。当时也是1万一件这个价,现在的物价不清楚,而且买的属性不一定好。
遇到在游戏里面关系好的,卖给你,就是你赚,零零散散下来,不敢想啊,最让我影响深的是兽决了,我当时没钱,那些点卡的钱还是从饭里扣下来的,人家一本兽决就是卖上万或10万以上,还有人秒了。。。我感觉我当时的被限制的想象力就被他们给突破
征途属于青出于蓝而胜于蓝的范例,本来就是仿照传奇改的,氪金却比传奇更凶
征途算是氪金游戏的代表了,玩这个游戏就要准备好充钱,《征途2》这种游戏全靠装备属性的堆积才能称王称霸的游戏模式,只有持续不断的氪金才能维持自己在战力榜上的排名,有一个星期不充钱就有可能被对手反超,一个月不充钱可能就要被打的爬不起来。时间一长了,你可能当时在全服小有名号也慢慢的淹没了,我的朋友曾经就玩过这个征途,他说他算是见识到什么是神仙打架了
他们帮派老大是一个老板,玩游戏冲了几百万,在帮派里呼风唤雨,但是在国战的时候,他说自己就是炮灰中的死灰。说看了国战中的打架才知道离他们差太多了。根本就不是百十万就能解决的。
天龙八部典型的后来者居上的范例
想要变强,那就打宝石,想要有宝石.....就要冲钱买,不得不说消费惊人!天龙的宝石已经不能说氪金了,一个三级宝石就400多元宝,然后在几个和4级宝石,然后5级。。。无止境。其实天龙这个游戏不充钱也可以玩,但是你将没有一点游戏体验,而且玩的超级累,只能慢慢打怪,刷一些低级的副本,只能在开服的时候跑跑环,到了后期,你就会知道什么是残忍,没有装备,没有材料。
那种简直就是游戏在和你作对。现在的天龙没有以前的玩家那么活跃了,其实所有的游戏的兴起到巅峰到没落总是不可避免的,现在活跃的玩家好点的话有几个帮派,其实很多的都是脚本挂机着,大神有很多大号,靠打架机称霸服务器,平民玩家也断断续续的登陆,有点时候这款游戏慢慢的成为了他们的一种习惯了。
玩到现在传奇还是176版本的传奇更经典,更有意思,在推荐一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多,176什么样它就什么样,完美复古,关注我然后再私信我“传奇”二字可以获取头条专属礼包,以及游戏下载方式其实还有很多氪金的游戏,比如热血传奇,冒险岛,完美世界,dnf等等等等
但是其实我认为,氪金游戏没有最氪金的分别,只有最愿意氪金的玩家
像我最早玩的热血传奇,也冲了小几万的,但是连根毛都不算,所以我现在也想开了
现在就玩个176版本的传奇,也不需要氪金的那种,人还多,就没事消遣消遣
找找回忆这样蛮好,玩游戏最重要是快乐,而不是氪金多少
你见过哪些不按套路出牌的操作?
不管是在现实生活中还是虚拟网络世界中,某件事情应该怎么做,早就被先人摸出了所谓的“套路”,然后很多后来人都会按照如出一辙的套路进行操作。然而也有一些思维活跃的小伙伴就是喜欢挑战未知,就是喜欢不按套路出牌!今天就跟大家来聊聊游戏中那些“不按套路出牌”的操作吧!
1. DNF安图恩十C争霸赛
在《地下城与勇士》这个游戏中,安图恩算是一个饱经风霜的团本了,游戏设定有20个人可以组成一个5个队伍的小团队来攻坚安图恩,但是随着时间流逝,安图恩早已沦为“养猪场”,慢慢的从20人变成16人4小队速通,直到最近,开始有一些超时空主C不甘寂寞,开创了不同以往的安图恩攻坚模式新套路——十C争霸赛!
因为原本官方设定就是五个队伍,所以安图恩很多小图进入上限都是五个队伍,没有抢到的人只能在图外干瞪眼,这种完全不按套路出牌的打法就是要考验各个玩家的手速和手法,凭本事拿牌,玩的就是心跳!虽然能参加这种模式的都已经是毕业号无所谓牌了。但是这种操作确实又让很多人重新燃起了暴打乌龟的热情!
2. 《王者荣耀》献祭流、断线流打法
《王者荣耀》这个火爆异常的手游也出了有几年了,各种常规套路常规打法——比如一级团,反红反蓝等套路早已深入人心,通常我们称之为“常规套路”。而前段时间比较火的套路就是利用雅典娜的自身特性而发明的献祭流和断线流两种不按套路出牌的全新玩法。
由于雅典娜死亡以后无需回城,所以雅典娜带个惩戒不怕死的一直跟在对面打野身边,尽最大努力的来抢对面打野的经济,让他发育不起来,一来抢经济,二来雅典娜死后能够当个移动的眼,对面打野便被安排得明明白白,发育发育不动,阴人也阴不了…而雅典娜随着被击杀数的上涨,也越来越不值钱,到后面甚至还不如小兵值钱,其余四个队友趁机发育,一波拿下对方!
断线流这个也不难理解,就是不断的寻找机会冲进敌方基地一次性清理三波兵线以后送泉水或者是逃离,通常对面会来抓,但是越来抓对面发育越差,其余四个队友趁机推塔或者团战,团战输了也无所谓,因为对面根本没有兵线了!
3.《堡垒之夜》建造迷宫
《堡垒之夜》是一款以百人竞技的射击类游戏,同时又因为它的自由度极高因此这款游戏的游戏性也大大提高,导致经常有一些脑洞大开的玩家不按套路出牌,玩一些自创的骚套路!有一类玩家落地后基本不怎么搜武器,基本就是拆家拆树各种拆,然后别人玩枪战游戏他们玩建筑游戏,通常他们会精挑细选,预判一个很多人跑毒的必经之处建造一个小型迷宫,里面有各种各样的陷阱,贪心的玩家在路过时肯定会想顺便再搜一搜房子,这一搜,便送出了自己身上所有的资源!而作为陷阱大师的建造专家不需要拆家了只需要拿了敌人身上的资源枪支便能够前往下一个目的地继续进行这种操作!实在是令人害怕!
大逃杀游戏模式里面通常需要玩家们“跑毒”,而跑得慢死在毒圈里面就非常窝囊了,那在堡垒之夜中这种颠覆认知的跑毒方法可谓是非常不按套路出牌了!玩家坐在购物车上手持火箭,这跑毒速度真的是令人意想不到!
总的来说,在游戏中不按套路出牌的操作是数不胜数,但是这些操作通常都是玩家们摸索出来增加游戏性的,会让人越玩越爱玩!
作者:无言
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