普雷攻略,DNF玩家对希洛克团本开启投票模式?
普雷攻略,DNF玩家对希洛克团本开启投票模式?
DNF韩服体验服在5月6号正式更新了希洛克团本模式的相关内容,相信很多关心DNF资讯的玩家也是第一时间得到了不少的消息。
简单来介绍下希洛克副本的基本设定首先,希洛克是16人团本,和安徒恩以及卢克一样拥有一二两个阶段,每个阶段各40分钟攻略时间。
其次副本的难度一般,根据韩服体验服反馈的数据来看,韩服攻坚队门槛大概在1000亿左右,如果希洛克和普雷一样不加倍的话,那么国服玩家在各种国服特色的加持之下应该都能够较为轻松的达到门槛。
最后,希洛克团本奖励方面也是非常可以。这次希洛克并不是统一玩家装备,而是在玩家们已经有的100级装备基础上进行融合强化,最大限度保留装备的特色。
玩家对于希洛克团本并不满意从个人角度来讲,我对于这次的希洛克还是非常满意的,不过许多国服玩家似乎并不买希洛克的帐,第一天就出现了近半数玩家不满意的投票——
大概原因我也是能够猜到的,那就是希洛克副本难度的问题。毕竟现在国服已经全身100装备毕业的大佬随便打打就是三四千亿的伤害,如果希洛克副本过于简单的话,那么势必会影响游戏的体验;
不过如果换个角度来想,希洛克16人团本势必会催生出一大波公会团,如果希洛克团本难度适当的话,会吸引更多的平民玩家和萌新玩家参与,重新激发团本的活力,说不定真的能够重振乌龟版本的辉煌。
那么各位大佬是怎么看待希洛克团本的呢?你对于韩服爆料的希洛克团本满意么?
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!dnf怎么打普雷好?
普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。如果站在鸟背**就是不进行战斗,如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。
迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。
魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。
庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物
圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。
下面具体介绍一下一阶段各个怪物的机制
第一只迎击部队的怪物斗士库盖。
难度极低,进图直接输出即可。如果伤害不够一套没带走会触发机制变成红色,在这时候不要攻击,否则会反伤。过一会他自己就虚弱了。
第二只迎击部队的怪物爆炎探求者加德拉肯
难度较低,进图即可一套输出带走。如果伤害不够,会触发机制,boss飞天吐火并爆炸,过一会boss自己就会进入虚弱。
第三只迎击部队的怪物彩虹伊克
难度是三只迎击部队怪物中最难的,入场后击破伊克的第一个分身,在分身被击破的地方会出现一片羽毛,同时会出现第二个分身,一共有7个分身依次击破后进入小游戏。7个羽毛变成7种颜色的小球,按“赤橙黄绿青蓝紫”的顺序吃球,boss就会出现并且是虚弱状态。
接下来介绍魔塔的怪物
第一只怪物爱丽丝凯莉
难度是两只魔塔怪物中比较高的。进入boss房间后所有队员变成小羊,小羊有两个技能第一个技能是冲撞攻击,第二个是加速。凯莉身上大部分的时候有保护罩,但是在他每次传送后都有1秒左右的时间保护罩消失,在这个时候对他进行攻击。累计攻击成功10次后,凯莉会进入虚弱状态。
第二只怪物恶女格丽塔
难度不高。这只怪物和超时空的关羽十分相似,先是高防状态不停的追着人打,过了一会就会站在中间不动放出一个个柱子注意躲避,然后就虚弱了。
下面介绍庭院的怪物
第一只是欧米伽守卫。
难度较低,进图后等一会,开始小游戏,boss会冲撞抓取玩家,这时候玩家应该躲在柱子后面,然后boss就会抓住柱子,每次抓住柱子就会减少一部分防御。抓取四次后,无论抓取的是柱子还是玩家都会进入虚弱状态。(如果boss一个柱子也没抓,直接进入虚弱,很难打的动哦)
第二只是积乱云。
是两只庭院怪物较难的一只。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机标记两名玩家,一名黑色,一名白色。之后地图两侧出现黑色雷龙和白色雷龙,雷龙会跟随同色标记玩家,两名玩家要注意引导不要让两只雷龙相撞(如果相撞会瞬间团灭)过几秒后小游戏结束,boss出现并且是虚弱状态。建议开始小游戏前四人均在地图中间,出现标记后,黑色标记玩家跑到地图左侧,白色标记玩家跑到地图右侧,然后两人绕整个地图边缘同方向走。
下面介绍圣地的boss。第一只圣地怪物星星守护者乔迪雅克
难度算是四圣地比较简单的。进图后开始读条,在读条时间内击败三次乔迪雅克的分身。但是和超时空的粉碎机有点类似,只有一个分身是可以打的。有个玩家的脚下会出现一个比较大的光圈,然后会有几个无法被攻击的分身在圈的周围来回滚,这个玩家直接躲到角落别影响队友即可。击破三个分身后即破防。
第二只圣地怪物金翅狮特里图拉。
难度比乔迪雅克稍高。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家使其无法移动并对其进行冲撞攻击,这时候其他未锁定的玩家应该站在boss和被锁定的玩家路径上,然后这样进行三次,三个人被石化后,boss进入虚弱状态并且所有人恢复自由状态。
第三只怪物天弓亚历山德拉
难度应该是四圣地最高的。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家对他射箭,玩家一旦被射中就会被固定无法移动,同时地面上还有很多绿色标记,踩中后会无法移动1秒左右,建议没有被标记的队友快速踩掉,被标记玩家应该躲避箭并且让箭射中boss,五次之后boss会进入虚弱状态。
第四只怪物掠夺者罗斯沃尔
难度一般。入场后,脚下会出现光圈,跑动攻击均会消耗光圈,吃地下的小黄球可以补充光圈,如果光圈消失了,就会受到爆炸攻击。读条时间内,击破boss的第一条生命后boss飞天扔石头,注意躲避,然后boss落地虚弱。
一阶段介绍完了。
接下来介绍二阶段。
二阶段由大庭院,决战地,观测塔,伊希斯共4种战斗地区构成
大庭院:击破时,6分钟内停止对斯雷克坤体力的消耗
决战地:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间,击破时,伊西斯减防。
观测塔:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间。击破时,伊西斯会进入20秒的虚弱状态。通关观测塔后没有打败伊希斯的情况下,会维持伊希斯被消耗的HP。没有通关观测塔的情况下,超过伊希斯再次挑战的时间限制后,会恢复伊希斯被消耗的HP。
伊希斯:进入伊希斯的队伍进入侵蚀状态,一定时间内限制再次挑战伊希斯。打败伊希斯后战争胜利。二阶段的攻略在介绍boss的机制之前应该先介绍一下战术,因为这个进入房间的顺序有些讲究。战术:在这里只介绍一种低配的开荒战术。A队(主c队伍)进入大庭院、B队进入伊西斯,C队进入观测塔。A队通关大庭院,C队通关观测塔,B队全力输出。之后A队进入伊西斯,B队进入决战地,C队进入观测塔。在大庭院复活前,尽可能多的完成伊西斯的小游戏减防,然后决战地观测塔同时通关,A队全力输出。如果输出不够就更换队伍进入伊西斯,继续按这个流程打。只要大庭院压的稳,可以打7轮。
首先介绍决战地的boss红腿埃克托。
boss有攻守两种模式,攻击模式会一直攻击玩家注意躲避。boss的防护盾颜色改变后,会对玩家进行四次冲撞攻击,破招后则进入守备模式,破坏盾牌boss进入虚弱模式,如果boss未击破会发生超级大爆炸。同时每次切换模式时,会强制摔倒,蹲伏即可,boss也会进入虚弱模式。
然后介绍一下观测塔的boss野兽思林。
这只比较简单。等待较长时间后,boss用力捶地所有玩家倒地,捶地四次后,boss的心脏出现,击破即可。和其他攻坚队员联系后即可进入右侧房间发射弓箭。
再介绍一下大庭院的boss,花之女王普拉塞。
这只是二阶段最难的boss了。每个玩家和boss进图后头上会出现太阳和月亮的图标,同时四位玩家头上还会出现一个数字,这个数字达到100时就会爆炸,伤害很高。然后boss会用光和暗的陨石和地火对玩家进行攻击,同种颜色的陨石和地火会减少玩家头上的数字。boss会对相反属性玩家进行跟踪的
攻击,相同属性玩家应该站到攻击的路径上,相反属性玩家要赶紧跑开避免被攻击。走圈小游戏,走完圈之后属性相同站到圈里面,属性相反站到圈外面。之后boss进入虚弱,如果有人站错会团灭。
最后介绍一下普雷伊西斯。
伊西斯的攻击模式很多处理起来也是比较麻烦。进入boss房间后,两名玩家游戏背景是白天两名玩家游戏背景是黑夜,按tab键可以切换世界,同时,处于其他世界的玩家会显示为透明状态。伊西斯一共四种机制,每破解一种就会减少一部分防御。
第一种:伊西斯落下羽毛攻击玩家,尽可能的让羽毛分散。然后系统会强制交换白天和黑夜,刚刚另一个世界的玩家洒下的羽毛会变成光圈,进入光圈可以躲避伊西斯的攻击,但是玩家脚下的光环内的光圈在抵挡一次伊西斯的攻击后就会消失,同时两个人同时站在一个光圈,光圈会直接消失。(和占星师的光圈类似)
第二种:伊西斯的幻影滑铲攻击玩家。黑夜世界玩家可以抵挡第一次、第三次攻击,白天世界的玩家可以抵挡第二次、第四次攻击。如果击破伊西斯的幻影可以减防。如果没能击破的话,会发动特别大的伤害很高的范围爆炸,结束也没有减防。
第三种:白天世界的玩家脚下出现暗光圈,然后暗光圈会出现光柱向**集中,应该尽可能跑到外侧。
黑夜世界的玩家地图**出现大旋风,大旋风分散出小旋风。两个世界机制都结束后,会全体强制倒地,尽快蹲伏。
第四种:伊西斯召唤出魔法石,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九种,玩家应该找到白天黑夜世界中相同的魔法石并摧毁,每次成功会多一个魔法石,成功三次后伊西斯会停止行动。建议使用切换世界功能找到相同的魔法石并打碎。
送2件超界防具和1本红字书?
谢谢邀请!(一)回归勇士的判定
回归勇士送好礼活动,在9.24日前28天没有登录过游戏的玩家,也就是8.26日后没有登录的玩家是回归玩家,在近28天内登录了游戏的,是现役玩家;
(二)回归活动奖励一览(回归/现役玩家都可兑换)在赛利亚房间的左上方,有一个“回归硬币商店”,点开后可以看到这次活动的奖励:
(1)250个硬币兑换一件超界防具自选礼盒;
(2)400个硬币兑换一件超界防具自选礼盒;
(3)400个硬币兑换一本红字强打书;
(4)200个硬币兑换一个白金徽章自选职业随机礼盒;
(5)200个硬币兑换+7增幅券一张;
(6)200个硬币兑换首饰附魔宝珠,可以在20属强,38四维中自己选择,共3个宝珠;
(7)100个硬币兑换特殊装备附魔宝珠;
(8)40个硬币兑换一个增幅器,一周只能兑换2个;
(9)5个硬币兑换一张超星空门票,一张只能兑换5张;
(三)硬币获取的方式(1)无需绑定回归角色,本次活动的硬币和以往的活动都不同,以往是两种硬币,需要回归玩家绑定现役玩家,绑定后可以获得额外的硬币奖励,于是出现了许多出售回归账号的商家;这次的回归活动,只有一种硬币,而且不需要推荐,直接和回归玩家组队刷图,就可以获得;
(2)每天账号获取的最高数量限定为50个;
(3)必须与回归玩家组队,通关推荐地下城一次,系统邮寄3个硬币,如果是自己公会的回归玩家,则邮寄5个硬币,也就是说,每天满50个需要刷10--17次;
温馨提示:这里有一个取巧的办法,和回归玩家刷“代号希望”地图,通关一次可以获得10个硬币,两个角色刷就可以把当天的刷满。但一个角色一周只有3次机会,所以,秀儿建议和公会的回归玩家一起,每天2次黎明,4次强袭,4次超星空最佳,可以获取更多的对应副本材料。
(四)回归玩家的特殊奖励对于回归玩家,还有两个特定的任务和奖励,可以快速助力回归角色装备成型:
(1)7日签到奖励
玩家在活动期间,上线7天,即可完成签到;通过7日签到,回归玩家累计可以获得2件永久泰波尔斯史诗,1把强11锻造6的苍穹武器,1个传说勋章,4个稀有守护珠;
(2)使命任务
通关推荐地下城获得经验胶囊;通关9次代号希望获得3件传说换装装备;通关超星空,送百分比白斯药水;通关鸟背送900苍穹碎片;通关旋涡送30个反物质;
结束语:回归活动,搭配角色预约,小小王国活动,搭配国庆礼包,可以最快13天打造出一个普雷C,你觉得怎么样?秀儿反正要哭了,11年的坚持,被人13天赶上,心里好苦。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
dnf女神降临称号怎么得?
用活动送的票刷深渊,邀请函灵石留着100版本刷新深渊。搬砖两套春节 宝珠要肩和左槽 称号拍卖买(看你是什么甲 布重拿带春节宝珠的使徒降临 其他选超越极限者)100版本之后搬砖深渊 等国庆套 要腰带和鞋瞎子武器锻8 除了耳环白11以外其他都红字包括武器 附魔慢慢弄 攻略有的是如果想团本的话就去锤漩涡卢克 普雷建议别去了
DNF安徒恩再现炸团热潮?
安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。
红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。
莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。
但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?
但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。
当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。
恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……
还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。
所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!
新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:
1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);
2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;
3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?
终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!
4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……
当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。
莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。
如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。