cf领妖姬,lol因S7失利卸载超3000w?
cf领妖姬,lol因S7失利卸载超3000w?
今年真的是无故的很伤感,信心满满的看rng,之后一个人周末在家期待we,说真的we的开场我真的是泪流满面。
无所谓了,联盟从s3开始接触,看着大哥、伞皇、灵药、无状态三比零干掉najin,是这几年s赛最开心的一次,当时球王贝拉在OMG赢了之后哭了,真的很感触。这几年熟悉的职业选手都一个个退役了,当年的大奶强也早已过气,最喜欢的西北砍王蛋糕也早已不在直播,官人最近直播也是零零散散,当年的五个王者号,两个前十也早已成过往,现在每次看到官人惨淡的战绩,青春真的离我们远去了去年毕业工作,每周末都有朋友过来一起相约网吧。但到了几年,却突然玩不起了,没有时间,朋友也是聚少离多,一个人在这个生活了五年的城市里,却还是孤零零的。联盟不知道还会坚持多久,也许以后关注也许只是偶尔闲暇时看看比赛,看看lpl,看看世界赛了,再见……cf救世主有时候压不住僵尸怎么回事?
cf救世主为什么有时候压不住僵尸?
对于这个问题,我们先有必要来了解一下cf中僵尸的种类以及它们的特点。cf中有如下僵尸:
1、普通的红色僵尸
这种僵尸的血量比较少,打到身上基本后退,也没有什么技能。抓到人后会升级成母体,血量会增加不少。
2、 绿巨人
绿巨人的血量还比较多,升级后它有一个技能,就是消耗500hp就可以行动加速。这时你打在它的身上,基本不会造成后退。所以,给你一种压不住僵尸的感觉。
3、疯狂宝贝
疯狂宝贝的血量也比较多,升级后它有一个技能,就是消耗500hp可以隐身。有时不仔细看,还真看不到了。所以你在打别的僵尸,没有仔细观察,它一下就冲到你的面前,你就会有压不住僵尸的感觉。
4、迷雾幽灵
迷雾幽灵的血也多,升级后它有一个技能,就是消耗500hp释放黑烟。释放黑烟后,会对你的视线造成影响。你只能一通乱打,有时根本就没打到僵尸。僵尸依然能冲到你面前,这样你有压不住僵尸的感觉了。
5、灵魂忍者
灵魂忍者的血也多,升级后它有一个技能,就是消耗500hp可以扔击退雷。它在往你后面扔击退雷时,你会被击退雷的冲击波冲到它的面前。你会感觉打不动它,感觉压不住僵尸。
6、妖姬
妖姬的血量也多,升级后它也有一个技能,就是消耗500hp可以跳很高。它在你的面前跳来跳去,很难打到它,击中率很低。说不定过一会就跳到你的面前,让你感觉压不住僵尸。
终上所述,高等僵尸血量很多,并且都有不同技能。正是这些,会让你感觉压不住僵尸。
你在玩游戏的过程中见过最奇葩的ID是什么?
谢谢邀请我来回答,关注我一波绝对没问题,说起最奇葩的,姨妈巾战队,再打我试试,联盟战士,每次都是第一个躺地上,侏儒不要踩我,那是谁见谁踩,SB上线了,这id够奇葩吧,SB上线了,一看到就在世界屏幕上喊大家都知道是sb上线了。还有更奇葩的,起了个名字我要,系统一提示,我要上线了,系统下线提示,我要下线了不知道的以为自己要上线下线,我也是晕啦,还有用西游记西游记取名字的,唐僧,大师兄,二师兄,三师弟,白龙马,哈哈逗死了
名字叫,你好像一条狗,这是见谁骂谁呀,你胸大你先上,这是要添胸的节奏么,最奇葩的的还有以古诗词起名的,此去经年念去去,哎最最最奇葩的莫过于,你的基佬呢,我哈哈哈哈哈
你认为游戏中的哪些内容会得到优化?
CF手游新版本生化3.0优化内容猜测
众所周知无论是端游还是手游生化模式一直都是热门玩法。不仅经典创新还衍生了许多玩法模式如:终结者模式、寄生模式、救世主模式、恶魔剑客模式,作为端游的继承和弘扬游戏穿越火线手游上线以来备受端游玩家的青睐,手游也没有辜负众望,不仅小部分玩法模式半桶水含量得还原端游,而且还创造出史无前例的氪金活动!
由于手游策划大大睿智的EE,经受不起玩家对他睿智如斯的夸奖和表扬,选择隐居深造。现在的策划大大就是高清版本的策划者也是人狠话不多的策划:CFM水枪哥简称“苟水枪”。而王大旗子就是与苟水枪一同策划游戏的工作人员,为此姿颜在这里给他们说一句话:不容易呀,你们用三年的时间就可以推出比端游十年的捞钱手法。不容易呀!敢问阁下源生计划是不是已经迫在眉睫了?
王大旗子表示同意了下个版本生化3.0的版本更新,苟水枪也表示生化模式“百分百”还原端游。似乎苟水枪也不放过捞钱的机会。
如图所示,这是一个手游继**萝拉之后的原创英雄级人物,专门为生化而生。我已经抱紧怀里的审判者和葵了。但是你以为这样就结束了?苟水枪又想抱着死马当活马医的心态敷衍玩家。
虽然我没有核心体验服的资格!但我作为一个两年多的生化骨灰粉玩家可以大致推测出来游戏版本更新的内容,既然下个版本主题是生化3.0,那么我把我那些相对成立的想法说出来与大家一起讨论一下。
经历2年多的生化模式需要优化的地方
这次需要的地方简单概括一下就是三点:地图、人类玩家、幽灵玩家。人类玩家蜜汁击退机制、幽灵玩家蜜汁攻击距离、地图为贴图,游戏掉帧很严重,莫名其妙地被拉下去。
幽灵一方
思路:终结者作为幽灵的领军人物,但手游生化基本上无法提现终结者的领军能力。优化终结者的作战能力以便于率领幽灵获得胜利!
优化思路:在手游生化中终结者一直处于很尴尬的地位,偷袭破点不如妖姬,站撸近距离破点不如绿肥肥,除了热能感应有些作用以外其他能力均没有达到预期的效果。所以本次优化终结者的作战能力。
首先先优化第三人称的外观,还原端游的第三人称外观(主要是手游的第三人称视角令人诟病),增加红眼流光特效、四肢有电流流出的特效,复活有雷电特效。终结者头标还原。新增终结者脚步声,方便人类玩家研究新战术与其抗衡。新增进化条机制,由于手游终结者没有端游终结者的进化特效导致后期血量跟不上。护盾效果更改为减少60%的减速效果和受到的伤害,并大幅度提高移动速度持续3秒,需要消耗500HP开启技能,技能CD:5秒。重击攻击方式优化,还原端游重击两段攻击的攻击伤害,爆头伤害可以提高到6000HP。这样就不会像手游一样重击没伤害的尴尬情况。
终结者阵营:新增三位大哥人物:异形终结者、恶魔终结者、装甲终结者
其他注意事项:
除终结者生化角色以外,其他生化幽灵角色还原端游的进化形态特效,适当减小幽灵的攻击范围和攻击速度。优化碰撞机制,玩家可以通过搭人梯的方式破点。灵魂舞者的击退手雷需要优化一下,一点击退能力都没有,绿巨人技能需要还原端游的暴走加速技能,一个血量出人意料的厚,技能还能大幅度降低伤害,还会给你来一套等离子闪电光速算的绿巨人多恐怖。僵尸血量加成机制,初级僵尸不能享受凤凰戒指的血量加成,但可以享受天赋点的血量加成。二级进化以上的僵尸可以通过消耗500HP开启技能。疯狂宝贝优化一下,大幅度提高跳跃能力可以提升至1.8/1.9/2.0,开启技能不再是减速了而是增加0.1的移动速度,一个会操作的护士小姐姐很恐怖的。
僵尸的减速机制从0.4可以提升到1.0。不然的话手游的终结者模式枪械压制力比端游救世主模式的压制力还要厉害。并且取消360度无死角感染能力。
人类一方
优化思路:人类玩家由于网络延迟原因导致会被幽灵玩家超远距离感染,所以在调整幽灵攻击范围和攻击速度的同时,优化人类玩家的身法玩法,自动开火功能取消掉。人类玩家可以通过身法大幅度降低感染体的攻击面积。
得分方面:由于手游生化模式的排行榜都是刷分玩家,本次优化大幅度增加游戏回合数,人类玩家只要对幽灵造成1000消灭就可以得三分,后期刷分玩家的得分会非常高,本次优化大幅度提高刀僵尸党的得分,为了鼓励刀僵尸大神的出现本次优化更改为近战武器击杀一只僵尸得分100,幽灵玩家干掉猎手加5分。抓一个人加3分。新增生化无线电功能。大幅度降低机枪的压制能力。
人类英雄:幽灵猎手、复仇女神均为腿短手短饱受玩家诟病,本次优化决定提升他们的移动速度为1.09。新增气焰特效,杀敌全屏显示。变身杀敌声效等等。
地图方面
大幅度扩大游戏地图,还原端游的13号地区,生化沙漠,死亡中心,俱乐部:决斗场。并新增端游的热门经典生化地图如:名胜古迹、研发基地、水泥工厂等等。
支持身法机制就应该优化地图边缘的地形,方便跑酷刀僵尸。人类视角相比于幽灵视角相对灰暗。
我系美姿颜,欢迎大家评论点赞哟!我相信这次更新优化,刀僵尸大神会再次卷土重来!喜欢的小伙伴记得点击关注哟!【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】
cf塔姆是哪个区的?
东区,JDG:凯南、赵信、阿狸、金克丝、塔姆RA:赛恩、人马、妖姬、卡莎、泰坦
cf大区分为东南西北四个大区,一部分的小区组成一个个大区,只要在一个大区里的人都可以一起玩,大区也是按地图上的东南西北部划分的,方便了玩家们更好的游玩。