dnf狱血魔神加点,洛克王国急躁魔神武王怎么加天赋?

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dnf狱血魔神加点,洛克王国急躁魔神武王怎么加天赋?

方法/步骤

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dnf狱血魔神加点,洛克王国急躁魔神武王怎么加天赋?

第一步,进入洛克王国,点击“成长指引”。

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第二步,点击“天赋”,点击“参加”。

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第三步,来到“勇者训练馆”,进行挑战即可获得天赋的提升。

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第四步,点击“梦想试炼”,点击“参加”。

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第五步,打开“每日在线奖励”,即可领取提升天赋的果实。

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第六步,打开“登录礼包”,也可以获得提升自身能力的奖励。

洛克王国如何提高天赋总结:

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第一步,进入洛克王国,点击“成长指引”。

第二步,点击“天赋”,点击“参加”。

第三步,来到“勇者训练馆”,进行挑战即可获得天赋的提升。

第四步,点击“梦想试炼”,点击“参加”。

第五步,打开“每日在线奖励”,即可领取提升天赋的果实。

第六步,打开“登录礼包”,也可以获得提升自身能力的奖励。

狂战士刷图加点?

个人觉得,除了觉醒暴走技能之外,主加血气之刃,崩山裂地,嗜魂封魔斩不建议加

DNF100级狂战士加点要学精通吗?

你好?很高兴回答你的问题

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

地下城狂战士110加点连招?

红眼110级搬砖技能的加点方法如下

红眼110级搬砖技能加点绝技,小死亡,比武中如果进入僵持局,那么这个小死亡的意义就会变得非常重大,是提前打破僵局的机会,但是不建议开局使用,一般都是到中期后期局使用,开局怒气有更加重要的事做。所以打地府也有一个小技巧,就是注意地府的怒气避免小死亡的发生。

DNF37版本后?

DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。

(1)通用技能

受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;

(2)1-20级技能

大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。

(3)30-40级技能

1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。

2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。

3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;

(4)50-80级技能,满!

新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。

(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!

最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。

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