dnf心灵的选择,DNF玩家为漩涡创造出各种各样的超级金牌?

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dnf心灵的选择,DNF玩家为漩涡创造出各种各样的超级金牌?

dnf4月23号更新后,推出了一个20个特殊反物质粒子的新金牌,而且还增加了出现金牌的几率,玩家们纷纷叫好,而且的的确确感觉金牌实际出现概率变大了(虽然不是自己),“挖矿”团已经很少见了。

不过尽管是这样,还是有很多dnf玩家没有体验过金牌的快乐,总是保底11个!所以这帮玩家就“创造”出了很多超级金牌,来“安慰”自己受伤的心灵,下面让小刘海带大家看看这些玩家神奇的脑回路。

dnf心灵的选择,DNF玩家为漩涡创造出各种各样的超级金牌?

第一个超级金牌:一身95超界,江山套和万物套,还有反物质粒子。这玩家脑洞还是很现实的啊,直接毕业全身泰波尔斯加超界防具,还有附赠20个反物质粒子。其实小刘海觉得,把反物质粒子改成苍穹武器更好,脑洞更大,直接毕业全身了。

第二个超级金牌,这个脑洞就稍弱一些了:十二个反物质粒子,一件超界防具,还有最新加入的20个特殊反物质粒子。小刘海觉得这个玩家可能比较实在,只喜欢反物质粒子,32个拿走不谢。

第三个超级金牌在小刘海看来比第一个更秀,脑洞很大。可能有些玩家发现不了亮点在哪,或者不知道这个亮点是什么。小刘海告诉大家,亮点在第二排第二列玩家的金牌,这个是普雷团本的材料和装备,直接从漩涡金牌中获取了。要是这样,估计普雷还没开,都已经带上普雷装备了,真的太秀了。大家想象一下,刚开普雷副本,一群普雷毕业玩家来锤普雷,普雷伊希斯一脸懵逼,我不要面子的吗?boss你们来当好吧?

不知道各位万能的dnf玩家还有哪个脑洞更清奇的漩涡超级金牌。如果大家有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟。

为什么有的人说dnf到现在还有人玩?

DNF这么良心的游戏,为什么没有人玩呢?除了MOBA、射击类,在网游圈里大概就DNF比较良心了,即使你不充钱你也能体验到最强的副本。下面我就具体说一下我的想法吧。

1、副本重新将DNF变成了一个组队游戏

玩网游让人开心的元素之一就是组队了,通过组队和怪物或者和其他玩家发生对抗是网游的乐趣之一。在没有团本之前,DNF确实在慢慢走向“黄”的边界线。那个时候除了单机就是单机,没什么乐趣。自从有了团本之后这个状况就消失了,团本强行把勇士们组在了一起,这样以前组队装逼的乐趣又回来了。而且未来很有可能开发八人组队模式,大家拭目以待吧。

2、深渊闪不停

深渊闪光就像吸那啥一样非常刺激啊!玩DNF的朋友应该没有不去刷深渊的吧,刷深渊的快感不仅仅在于出到了毕业装备,更是闪光的那一刻内心的激动与期待。总之闪光这个设定真是非常NICE!

3、马子的快乐

马子的快乐你知道吗?每当马哥把他的马子牵到赫顿玛尔的大街时,一定会有上百万的勇士驻足于此。无论是玩一把的还是看乐子的,或者是扯着嗓子卖票的,人山人海的赫顿玛尔告诉你DNF从来不缺少快乐,而是缺少一颗敢于追求快乐的心。

4、一起来尬舞

DNF炫舞小游戏在10周年之际也是呼之欲出了,全员阿波克烈。拉着自己的公会朋友们一起来阿拉德尬舞吧,另外祝福你的尬舞小视频在B站9个9的点击哦。DNF现在是全生态游戏,无论是游戏本身还是周边商品亦或是动画、同人,该有的都有了。现在只差一部DNF大电影,不知道白手该由谁去演绎呢?

从60版本的竞技到现有的团本,DNF一直在不断的革新,这种革新不仅是在突破其作为2D街机过关类网游的根本,也是在突破日益复杂的网游小社会(工作室、外挂、水军)的负面影响。DNF能走过十个年头实属不易,希望未来DNF还能像现在一样充满革新的精神,将这款游戏一直延续下去。Fight!再战10年!

最后,求波赞~

超经典动漫?

题主发的图片估计知道动漫的人都看过吧,毕竟是经典嘛。

海贼、火影、银魂等就不说了,比如下面这些动漫也是被很多人喜欢的。

1-我们仍未知道那天所看见的花的名字

咔咔认为这部很治愈搞笑的梗还是有多的。。主要还是告诉我们要珍惜友谊

2-CLANNAD

祝愿每个不幸的男主都能遇到一个“春原阳平”。。哈哈哈咔咔还是比较倾向有一个这样的好朋友

3-四月是你的谎言

4-银魂

银八这个混蛋让我从此一入动漫不复返,说多了都是泪啊,那时候常常躲着父母看动漫。。。咔咔认为银魂是动漫界的一个神bug。。不服来吐槽,,分分钟让你怀疑人生还让你能怀孕

5-天使的脉动

6-可塑性记忆

7-来自风平浪静的明天

咔咔看完迷上了大海。。带着泳圈、、

8-暗殺教室

杀老师和银八老师一样也是个教育界的bug

9-Love Live!

10-哆啦A梦

现在还想着有一天能带着我的任意门去澡堂子。。。。。

11-排球少年

12-火影忍者

每个人手办里应该都有一件火影的吧

13-刀剑神域

咔咔认为这个列为改编人生的动漫有点过了,但是开创了技术的先河,现在的AI和这个多少有点关系吧哈哈

14-魔法少女小圆

15-Re :从零开始的异世界的生活

刷新了对猪脚能力的设定,,,每集都要体验一下死亡的恐惧,,,要是现实中猪脚估计早疯了

16-东京喰种

金木研估计每个人都不会忘记这个人的名字,也是个被孽待的很惨的男人,咔咔想说金木研Google man

17-黑子的篮球

哎,,瞅了眼角落里被蜘蛛占领的球状物,看完这个动漫之后就再也没碰过它,也是对不住球球君啦~(≧▽≦)/~

18-你的名字

19-进击的巨人

咔咔认为进击的巨人影响力真的很大,最大的特点:真实。面对巨人产生的恐惧、背叛、胆怯、疯狂都狠真实。。猪脚是bug..╭(╯^╰)╮

你觉着哪部动漫的影像力最大呢

20-地狱少女

《地狱少女》一个个看似凌乱的故事多角度全方位的展现出当代资本主义社会的残酷现实。如果在这里填写无法平息的怨恨的话,地狱少女将会出现,将你所怨恨之人打入地狱的深渊…

21-夏目友人帐

《夏目友人帐》讲述少年与妖怪之间温暖人心的故事。在“返还名字”的旅程中,通过与妖怪及与之相关的人们接触,开始摸索自己前进之路的夏目,在与心灵相通的朋友们帮助下,设法守护自己重要的每一天。

22-钢之炼金术师FA ed——瞬间センチメンタル

FA是这几年最让我失望的作品,不论是在制作,节奏和内涵上都和我预期的差很远。但这绝不是说它不好,它各方面都相当的优秀,和同时代的作品更是算得上非常出色。只是03版让我的期望提得太高罢了。这首瞬间センチメンタル是FA的ed4,开场的吉他瞬间让听者提起十二分精神,后面的节奏张弛有度但又不失紧张感,可听性极强。

23-龙珠

还有灌篮高手、叛逆的鲁路修、eve 、高达系列、圣斗星矢、浪客剑心等

DNF阿修罗穿什么板甲套装?

器技: 上挑:满(不废话,PK刷图都需要不解释) 强制上调:满(不废话) 格挡:看个人喜好,出3出强制,或者满,强制 银光:满(还是废话,玩白手的都知道,PK错位起手NB技) 3段:5出强制(没什么意义) 空中连斩:满(又废话了,是白手都加) 武器节制:看个人喜好,经济条件自己决定 光剑精通:满(不废话,不解释) 后跳斩:满(- -!还是废话,不出别连招,别扫地) 里鬼:满(不会又人笨到不加吧) 自动格挡:看个人喜好,操作手法和意识,意识好的不需要。 破极兵刃:满(你就是刷图,PK都得满的技能伤害从哪出?就从这出) 逆转反击:满(不多说,自己体验,PK神技) 拔刀斩:多异议技能。建议PK加5,前置技能(CD流白手自己捉摸) 破军升龙击:5出强制(这个不需要解释了吧,白手都知道,霸体技能附带上挑浮空) 猛龙:多异议技能,出1或者出5(出1就是不要主动觉醒,出5觉醒点1点观赏) 幻影剑舞:1或者不出(不解释,弱点技能,破绽大) 觉醒被动:满(减少防御而且可以叠加,PK,刷图都不错的技能) 主动觉醒;1或者不加看个人喜好(PK无用技) 波动技能: 地裂波:1或者不加(CD短,扫地很好) 裂波:5出强制(破霸体,扯技) 血气技能: 十字:加1(不废话,连招技能) 崩山:加1(霸体技能,扫地技能) 鬼神技能: 直接无视! 通用技能: 后跳:满,出强制(一点废话都不说!) 越翔:加1(不废话) 物理暴击:多异议技能,有人说白手暴击少,加了和没加一样,我建议是满,毕竟里手攻击多连招多,暴击出的几率个人感觉还是很多的。 物理背击:多异议技能,PK看情况而加,刷图配合主动觉醒不错! 受身蹲伏:10点SP的神技,不过要用好,用不好时机起来会很惨 偷师技能: 噬魂之手:加1(连招用) 装备选择: 1:肩甲 推荐选择重甲鳞岩护肩:攻击速度+%3,体术修罗攻速很重要。 平民玩家可以选择板甲幻影死神护肩:攻击速度+%2,攻速相差1点,但价钱相差很大。 2:盔甲 推荐选择布甲梵风衣:攻击速度+%3,移动速度+%3,跳跃力+20,属性很强大的一件衣服,就是防有点低,而且比较贵。 还有一件衣服就是板甲传承:神圣的战争女神钛钢胸甲:冰刃波动剑技能+2,这个属性我不用说了吧,玩修罗的应该都明白。 平民级别的玩家也可以选择板甲英勇守护胸甲:波动刻印技能+1和布甲赫顿玛尔贵族长袍:释放速度+%5,缺点就是防有点低。 3:绑腿+腰带 推荐选择重甲诺顿玛尔:斩影重甲绑腿+斩影重甲腰带:攻击速度+%2,善于空中连斩的玩家用这两件在空斩时效果很乐观。 平民级别的玩家可以选择暗黑城:地西板甲绑腿+地西板甲腰带:攻击速度+%1,释放速度+%3价钱不贵而且属性也很乐观。这两种看个人爱好选择都不是很贵。 4:靴子 推荐选择板甲传承:神圣的战争女神钛钢长靴:移动速度+%6,跳跃力+30,这个就是太贵了不过属性没得说。 平民级别的玩家可以选择板甲寂静灵魂长靴:移动速度+%5,跳跃力+30,相比较上面的移动速度相差一点,但价钱便宜多了。 上面讲的都是散紫装,而绿装套就不说了,比散紫装肯定是差那么一点点的.如:寂静灵魂套,幻影死神套,暗黑城:地夕板甲套属性也相当不错,还有就是传承套,不过就是价格太高,不过若为史诗装,两者皆可抛!!可以根据自已爱好选择不一定要看人家穿什么。 下面再说说首饰: 1,手镯:推荐选择墨竹手镯:移动速度+%3,跳跃力+20。 2,项链:推荐选择王者之星:攻击速度+%2,移动速度+%2,也可选择玛尼神兽项链:释放速度+%10。至于平民级别玩家只能选择冰心神兔项坠。 3,戒指:推荐选择灵犀之心:攻击速度+%3,也可选择贤者戒指:释放速度+%8。平民级别玩家也要狠心买个呀。 真正PK特别实用的终极首饰都是粉色的,平民级别可欲而不可求。 最后再说说武器的选择: 武器:体术流太刀的选择,我要向大家推荐3把太刀(注:体术流要求火属性武器): 1,裂创心灵之刃:附加属性十分诱人,2%几率使对手减少20%的HP,也就是直接掉1/5的血,不过要说的是几率和装备等级有关大家都知道,这把刀只有20级.其实我觉得吧,哎,可惜了. 推荐等级:★★★☆ 2,红丸:附加属性攻击速度+%2,而且是极快攻击,和光剑有一拼,适合大部分玩家选择。 推荐等级:★★★★ 3,流光星员刀:国服目前满级的终极PK神器属性加爆炎波动剑伤害也大,而且攻击敌人时有%2几率出现陨石,所有修罗玩家的最终梦想。希望都能拿到呵呵包括我在内哦。 推荐等级:★★★★★ 上面说的太也都是粉的,比较难搞,最后说下平民玩家的紫太刀,带他PK也很不错: 1:秋叶刀:火属性攻击,上挑技能+1,但可惜只有5级伤害太小N年把人能打死。 推荐等级:★★ 2:赤凤凰刀:同样火属性攻击,但是属性太垃圾。平民玩家就将就下吧。

经典游戏暗黑2一直搞不懂压碎打击?

我们在一些武器上面总会看到一些比较特殊的属性,像是什么:对不死生物的伤害 、对恶魔的伤害、穿刺攻击、致命攻击、压碎打击、防止自疗、撕开伤口。说实话当年玩单机游戏的时候还真就不知道这些属性到底有什么用,只要能够打赢当前场景中的怪物就行。

不过在难度达到恶魔之后,玩家们就必须对武器装备的所有属性都要有所了解,并配合自己的技能才能最大程度的发挥出实力。此时玩家们才开始武器带来的额外攻击属性。

那么压碎打击、撕裂伤口到底是什么意思呢?

“造成压碎性打击概率”,了解这个魔法词汇之后对玩家是非常有帮助的。因为压碎性的属性是无视血量的按百分比算的,这可是专门用来克制血厚怪物的魔法词汇。“造成压碎性打击概率”最高累计可以达到百分之百。“压碎性打击”对不同级别的怪物,产生的伤害比例也是不同的。初始默认是1/4,对于精英怪、暗金怪、BOSS产生的伤害比例有一定变化。

另外,参加不同数量的玩家对这个属性也有一定的影响。

“撕开伤口机会”,有一定的机会造成怪物流血效果,在这期间血量会不断流失。而且最关键的是,这个效果是可以叠加的。在战斗中就可以快速解决怪物。至于持续的时间和伤害效果,这就完全取决于玩家的级别和武器的属性。对武器依赖比较重的角色,这个魔法词汇算是比较重要的。

那么问题来了,“防止治疗”和“撕开伤口”哪一种效果更好呢?防止治疗是针对有回血能力的怪物使用的,效果就是不让这些怪物恢复;而“撕开伤口”是对所有怪物都可以使用的,而且遇到拥有回血能力的敌兵照样可以让它流血,而且流血效果高于怪物的自愈能力。

“致命攻击”,意思就是有概率造成翻倍的伤害,如果概率比较高的话每一击砍出去都是暴击伤害。玩家要是拥有“致命攻击技能” 和“致命攻击”配合的话,那效果就可以叠加。

要是能够同时拥有致命打击、撕裂伤口和压碎性打击,基本上大部分的精英怪都是被秒杀的命运。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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