dnf创造者,你觉得腾讯是个怎样的公司?
dnf创造者,你觉得腾讯是个怎样的公司?
相信如果我要说腾讯的话,可能很多人第一时间会觉得这个腾讯就是一个只能在国内有点名气的公司,国外随便一个游戏厂商拉出来都能吊打它,在这里,我可以准确告诉大家一个不争的事实,腾讯可不是只能在国内有点名气,甚至全世界一半的游戏厂商,都得看他们脸色行事,这究竟是怎么一回事呢?
这几年的腾讯俨然都快成为国外游戏厂商面前的天使投资人了,为什么呢?我们可以看看腾讯收购或投资的公司就知道了,就比如国内很火的《英雄联盟》的游戏开发商拳头公司,你以为人家是国外游戏厂商,那你就错了,实际上人家早就腾讯全资收购的公司,换言之这家公司是腾讯的。
还有因《绝地求生》而火遍全世界的开发商蓝洞,虽然,它给我们的印象就是道歉王,除了道歉还是道歉,就差没给玩家跪下来了,但是,不好意思,现在的蓝洞也已经被企鹅纳入自家的后宫了,现如今的蓝洞已经完完全全是腾讯的全资子公司了。
还有Supercell,没错,就是那个开发了《部落冲突》《皇室战争》以及《卡通农场》等等的开发商,这家来自芬兰的游戏开发商,6个屌丝向芬兰政府借钱创办的公司,不好意思,人家很早之前就嫁给了企鹅,成功当选为企鹅的后宫和拳头齐名的妃子。
大家还记得前段时间传出来一条新闻吗?说NEXON公司的老板打算出售股份的事情吗?这家公司就是那个开发了《地下城与勇士》的开发商,可在众多收购商里面,我看到了一个非常熟悉的人物,没错,这人便是腾讯,他们早就对这家公司垂涎若渴很久了。
这些都还只是收购的,持股的公司更是多到发指,大家都知道暴雪和网易的关系非常要好,但是,你知道吗?如果腾讯想让暴雪和网易断交的话,那简直不要太轻松,因为,腾讯持有动视暴雪12%,要想让暴雪和网易断交,纵使暴雪想和网易交好,那还得看腾讯的脸色。
还有国外搞的steam十分狼狈的EPIC,让无数的游戏大厂纷纷倒戈,可大家知道吗?EPIC也得看企鹅爸爸的脸色,因为,腾讯持有EPIC40%的股份,《堡垒之夜》国服的代理权还是腾讯的,这个很大程度上就是因为腾讯那惊人的40%持股。
还有育碧,你们啊育就不是腾讯的了?别忘了是谁帮啊育摆脱了维旺迪的收购?是我们的企鹅爸爸,腾讯持有育碧10%的股票,这段时间不也传出了腾讯将要代理《彩虹六号》国服吗?唉,我只希望《彩虹六号》不要成为像《使命召唤ol》那样的机瞄CF了。
所以,在这里你还敢小瞧企鹅吗?现如今估计全世界的游戏大厂都没有几个敢招惹腾讯的,现在有点名气的,而且没在腾讯手里的,也就剩下贝塞斯达了,估计,腾讯很快就会去找他们了。
缔造者是啥意思?
缔造者是指那些创造、建立、建设或发展一个新的事物、组织、系统或运动的人。缔造者可以是一个个人,也可以是一群人,他们可以是政治家、企业家、科学家、艺术家、军事家、宗教家、教育家、慈善家或其他社会贡献者。
缔造者的创造力和智慧可以改变世界,他们的行动可以改变历史,他们的思想可以改变未来。缔造者可以创造新的产品、服务、技术、理念、组织、运动或其他新的发展。他们的行动可以改变社会结构,改变社会观念,改变社会状况,改变社会环境。
缔造者的行动可以带来新的思想、新的理念、新的技术、新的服务、新的产品和新的机会,从而改变人们的生活方式,改变社会结构,改变未来。缔造者可以创造新的机会,激发新的创新,改变未来。
让你选择一个游戏人物?
要在丧尸的末日中生存 需要有勇气 毅力 和匹敌军队的火力 有了这些加上点运气 就能对抗丧尸
鬼泣4:但丁帅 能力强 打起来风骚的 直接变成皇牌空战谁帅还是丁叔帅 又骚又帅 丧尸几乎是摸不到的 而且加上各种帅气强大的武器 魔人化的能力 在丧尸里无双都是很正常的事情 快到肉眼看不到 还能时停 强大到能跟 最强大的恶魔叫板 胸膛被插着一把剑 还站起来跟没事一样 跟你说话 就问你帅不帅生化危机:里昂·斯科特·肯尼迪生化危机中的顶级警察(政府特工) 对抗僵尸的专家移动的军火库 什么武器都会用 还有那把小刀... 当他拿上到时 简直就是被魔人化了 毕竟是但丁的小号...强壮到能轻易的打碎头骨 能撑开丧尸鲨鱼的嘴 鲨鱼咬合力有多大我就不用说了吧 而且还是丧失版的 里昂身体还极其敏捷 可以躲开子弹 甚至激光丧尸围城:弗兰克·韦斯特职业是记者 随手拿个东西都能暴打丧尸 惊人的创造能力 还能用街机 cos卡普空的角色 力气十分大 手拧僵尸头 无压力合金装备(崛起 复仇):作为半机械忍者的雷电 还叫白色恶魔 开膛手杰克 打起来就像跳舞一样 帅气的处决动作 迷人的合金下巴 在合金装备崛起复仇中的最后一关打BOSS的时候 把巨大的BOSS 身上的一只超大手臂扯下来 用肉眼看不到的速度来跟 BOSS硬钢 进入开膛手杰克形态(把疼痛抑制关闭使他揭开以前 回到开膛手杰克的性格 本性) 战斗力更是强之又强 激活 雷电极端的强壮 更快 拿到了红刀 如虎添翼我在这里就说这四个了 在这里我再推荐一个就不仔细说了
虐杀原形:艾利克斯 A哥
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英雄联盟是否能够一直保持辉煌?
想预测英雄联盟的衰败期,就需要知道,它所实行的游戏规则的局限性。
首先声明,因为中国国情与欧美不太一样,欧美那边英雄联盟的影响力还比dota2稍微少一些。
这两款游戏基本上算是moba竞技规则的领军和创造者。但是moba游戏规则真正的起源是玩家。
玩家创造新的规则,游戏公司将其进行优化,包装成为一个系列规则的游戏体系,再赋予其商业价值。
那么就可以发现其中的问题,无论是游戏的开发商或者是代理,他们都不会也不可能真正的从规则的底层求变革,求创新。因为这么做会推翻现有体系,规则,从而导致玩家大量流失,转入更新奇的体系中(一款游戏无论再好玩,持续玩总会厌的)。
我大概描述下这个概念:有段时间,人们喜欢海景房,然后开发商就认为海景房是条发财路,就巴拉巴拉的造海景房。然后真正喜欢海景房的人,不可能买下所有的房子。这时候,人们的喜好变了,开始喜欢山景房了,那剩下来的海景房,就开始积仓了。但是于此同时,开发海景房的设计师能一下子把思路直接转过来开发适合山景样式的房子吗?显然在这方面,山景房设计师更有话语权。那么在这一刻,就必须投入额外的大量资金开发山景房,还得顶着压力售卖滞销的海景房,这个公司就开始困难了。
简化成四个字:转型困难。
但是玩家和开发商不一样,他们只要选地就行了,今天我喜欢RTS,明天喜欢FPS,后天喜欢MOBA。口味是轮番在变,所以,moba游戏,从宏观游戏史上看,是100%会被新的游戏体系所代替的,甚至可能不需要十年(经济寒冬失业率高,大部分人失业打游戏,促进行业加速成长)。
这是全球范围内的解释说法,现在转到中国。
中国和其他国家还不太一样,一个CF竟然火了十年。很多人不明白这是为什么,于是开始怀疑英雄联盟的地位会在很长时间内不会动摇。
想想时代背景,当年CF,DNF上线时,欧美最新的联机游戏因为一系列政策或者是国家刻意收紧渠道等问题,无法大量直接进入中国市场(中国保守政策,外企不合资无法入国内一个道理,对于国人来说不一定是坏事,我这里不持立场)。魔兽和网易九游,韩国公司和腾讯大佬,总之不合资,基本上黄了。
而很多欧美大厂当年是心高气傲,觉得中国是盗版横行,还实行保守政策(当年加密技术不成熟,中国玩家又是外挂大国。最重要的一点,0几年的时候网速不快,本地不架设服务器,基本上玩不下去,而服务器会被机关监控。正好又是谷歌退中,给国外公司打了一记严重的警示牌)
但是现在的话,开放政策的启用和中国全球化战略的部署,我认为上面的例子很可能就会因此在未来的二十年不具备参考价值。
所以,英雄联盟复制CF,DNF的成功在宏观层面有很大的难度。
那收缩观点,从微观角度看,moba体系(泛指一张地图不动,玩家玩固定角色进行随机对战)有一个很大的缺点,就是人物技能的玩法,从一开始就是不完整的。
那就会引发什么后果呢?
每个新英雄都必须赋予他新的玩法定义。这会连锁出两个问题,一是玩家不可能接触所有的英雄,他们只会去接触更强大更实用的英雄,那么冷门英雄的开发必定受限制,那么那些冷门英雄的玩家必定会受到影响而流失。
二是一个英雄所能涵盖的体系太有限了,四技能一被动,一般来说显示体系的只有一到二个关键技能,其他技能肯定是在原有体系上进行修改。那么当玩家接触久了,就会产生一些问题(玩家认为:又是改改以前的套路,七拼八凑出新英雄,然后产生消极心态,认为游戏走不远了,开始弃坑,CF就是这么黄的,火麒麟只是提前引爆的导火索)玩家很少能正面评价游戏的微创新,不然腾讯抄袭这个话题也不会持续这么久。
可能很多人以为这些都是小事,不足为惧。
实际上我个人认为,现在的社会,就是一个信心社会,一旦有了信心,不可能也会变成可能,没有信心,一些高楼大厦可能会顷刻崩塌(详细就不解释了,这跟一些经济学的基础观念有联系,可以自己去看看,一看就懂)
大致就这些了,一人观念,大家看看就行,不一定需要去强行反驳或者证明我的观点,不要在意这些细节。
顺便说说未来可能什么游戏会取代英雄联盟
moba体系在我看来并不是没有更进一步的能力。
也就是把每个英雄的体系直接拆出来,分散到地图商城: 火箭腰带和地图果实现在就有点这个味道。
dnf固伤职业有哪些?
阿修罗、次元行者、狂战士、创造者、女柔道、魔道、龙神、黑曜石神、女弹药、神思者等固伤职业。
狱血魔神
狱血魔神一直是计划中的儿子,也是玩家最多的职业。800万战士几乎是一个人,对吧?这个职业伤害很高,很干净。尤其是第二种感觉,是许多玩家的信仰。