现在的恍惚套确实也是已经不重要了,毕竟已经有很好的装备代替!
之前多少玩家为了恍惚的二等一,投入多少的心力,每天上线就是深渊,188疲劳,深渊深渊在深渊,就是为了启明星,为了气气之息,为了清泉流响!
(表示个人就是万年二等一,等启明星!万年四等一,等魔神铁马肩,等剑魂万事腰!)
而现在自从超时空团本出现后,表示恍惚三件套再也不是以前的霸主地位了,而地位就要让贤于超时空三件首饰了!而升级超时空三件首饰的方法也是有一些的,①直接兑换成品,②恍惚三件套升级为超时空,③星空三件套升级为超时空,④无尽贪食首饰系列升级为超时空!
四个途径,而星空套和恍惚套是通过深渊获得,想要获得三件十分艰难,而无尽贪食首饰系列只需要通过打安图恩就可以兑换,只需要时间,不需要运气!同样之前的十周年,甚至现在的站街活动,都是在送无尽贪食系列的套装,那么也就是说现在超时空首饰使用无尽系列首饰,轻轻松松就可以获得!
参与十周年的玩家,都应该拿到这个了,直接送了三件贪食,三个无尽贪食的设计图!同样可以用这三件活动给的无尽贪食的装备直接升级为超时空套装!这下可是美滋滋的了!
而之前没有超时空的时候,防具毕业靠卢克,武器毕业同样靠安图恩+卢克,特殊装备三件靠卢克,而首饰只能靠深渊!恍惚之境就是之前的毕业首饰套!而现在呢?所有的装备基本都可以靠打团!(没有90A,也要靠深渊,先刷出90A!)
所以说现在的恍惚之境、星空的旅行者、无尽的贪食首饰系列这三类首饰,基本地位相同!都是要升级为超时空三件!
我是开心号,喜欢请关注!说到单机大型游戏就R星的GTASA比较出名了,这款游戏既可以玩原厂的也可以加入自己喜欢的MOD模组,加入自己喜欢的车和载具,自由度非常高,这些就是我自己整理的一些模组,自己一辆一辆导入的,可谓工程巨大
下面是GTASA原版画质的截图(就是没有加mod)两者对比起来画质是一个天上一个地上,当然想要画质更好当然也要下更多的功夫。
阿拉德大陆的勇士们,我电竞风尘君又回来了,作为DNF界的骨灰级玩家,这个话题听着就很兴奋啊,感觉毕业的是自己,一个恍惚套我就能激动一个星期,一天爆好几套,这种感觉只应天上有,岂知身在阿拉德?
DNF玩家都知道,90版本两套首饰套装,星空旅行者套和恍惚套,恍惚套强就强在,每件首饰强化或者增幅12时候加技能攻击力。作为90版本最强的套装,一套恍惚首饰,就能获得黄字、暴伤、技能攻击力、所有攻击力、面板、速度这6大方面的加成,玩贴吧的都知道,吧友晒帖秀恍惚,被称为拉仇恨,那么恍惚为什么强?
清泉流响戒指,作为三件套中略逊一色的首饰,三速加成也是不错的,效果:攻速/移动+5%、施放+8%;三攻+5%;毎强化/增幅+1,额外增加1%的三攻,最高12%。强化增幅到12,能增加17%的三攻。
项链氤氲之息,效果:攻速/移动+5%、施放+8%;所有攻击力+5%;毎强化/增幅+1,额外增加1%的所有攻击力,最高12%,提升角色所有攻击力,三速加成非常可观。
手镯启明星的指引,效果:攻速/移动+5%、施放+8%;技能攻击力+5%;毎强化/增幅+1,额外增加1%的技能攻击力,最高12%。作为三件套中的优等生,技能攻击力与黄字、爆伤平起平坐的加成,启明星强化增幅到12时,提升的技能攻击力实际约为18.3%。
下面就到了套装时刻,变身超级赛亚人,恍惚套每件装备都加三速,基础加5%技能攻击力,增幅或者强化到12还额外加12%攻击力,这意味着一件加17%,三件就是51%。红字伤害增加20%暴击伤害,还有20增加伤害,这个是黄字伤害,随着连击提升三速,这就是打不死的小强。
但是世上万物,十全九美,恍惚套装也有一点瑕疵,暴击,也就是红字伤害,还有增加,也就是黄字伤害是只能取最高值的,也就是说,如果身上穿着其他的装备加暴击伤害超过20%,恍惚套这条属性就被覆盖了,竹篮子打水一场空,旭旭宝宝穿幽魂套,而不是90b套,知道为啥了不?但其实我觉得宝宝是怕投钱还得重新打造。
说了这么多,一套恍惚能都让人精神恍惚了,别说一天爆了好几套的体验,这体验我没法说,太恍惚了,朋友们右上角点一波关注,且听下回分解。
这款游戏是让我惊艳的手机游戏,那时候刚上大学,在一群人打着天天酷跑和消消乐的时候,在手机上下载了这款宝藏游戏。它独特的操作方式、酷炫的技能招式和动漫手绘式的美术风格让我惊艳,再加上是我最喜欢的三国题材,一下子就让我入了迷,怼着手机玩了好几个星期,一次次挑战极限通关,真的是让人欲罢不能。
最后一步(生存类)最后一步这个游戏我是被B站上的游戏区知名up主芒果冰的视频安利的,当时看着挺无聊的,也没有入坑玩。后来又一次无聊的时候就想试试......然后就一发不可收拾。以前从来没玩过生存类的游戏,那次真的是没日没夜的玩,当入了迷的时候才发现时间过得是真的快,不舍昼夜地肝了三天,收小麦、打野猪、存粮食、采苹果、挖宝石、打装备、升级打造经验。三天过后,拿上了辛辛苦苦打造的装备硬扛第三关boss,然后死了......可惜了我那满满一仓库的食物啊!!一气之下卸载了游戏。
但后来,又下载了下来,玩了好多次,至今尚未通关(当然,没有一直玩。)
元气骑士(roguelike,像素风,俯视射击类)这个是好多人都推荐过的游戏,像素风的美术风格、俯视射击的操作方式、清关过图的地牢关卡以及随机性的副本,非常适合和小伙伴联机开黑,勇闯地牢。回老家的时候经常和小朋友们一起联机玩,欢乐多多。前段时间坐火车的时候无聊,竟无意间通了关,虽然只是普通模式。这游戏很休闲,不肝不氪,适合轻度游戏玩家。
贪婪洞窟(roguelike类)这个游戏是克苏鲁的美术风格,很喜欢。我玩了大概个把月,刚入坑的时候也是很入迷,后来新鲜感慢慢过去了就没玩了。总的来说还是值得一玩的游戏。
海岛奇兵(塔防、战略类)supercell这个所有游戏公司都羡慕的对象出品的现象级手游,属于塔防战略类的游戏。女朋友玩这个游戏玩得很入迷,每天下班后就怼着手机打任务。我也有入坑过一段时间,但是养成时间太过漫长,慢慢就弃坑了。这游戏社交属性较强,适合几个小伙伴一起长久玩。
剑与远征(挂机,卡牌养成类)剑与远征的广告打得到处都是,相信大家应该很反感,哈哈。我是今年疫情在家无聊时入的坑,现在也还在玩。总的来说这游戏还不错,适合时间不多的学生党和上班族。美术风格我很喜欢,而且也不怎么肝,毕竟挂机游戏。氪金比较严重,但是0氪和微氪党也能玩。(大号纯耀光玩着好累,卡在24章推不动。)
召唤与合成(卡牌、策略、三消)TapTap9.7的高分足以说明这款游戏的优秀,Q版的美术风格、轻量的休闲玩法以及独创性的消除升级召唤的战斗方式,新鲜感十足。
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