迷雾幽灵,穿越火线生化幽灵的等级?
迷雾幽灵,穿越火线生化幽灵的等级?
一级生化幽灵:
小红,血量11400,跳跃1.18,移速1.38开技能移速1.52
绿巨人,血量13300,跳跃1.13移速1.26
疯狂宝贝,血量11400,跳跃1.3移速1.26,开技能移速降到1.14
变异宝贝,血量14250,跳跃1.13,移速1.26,开技能移速降到1.2
灵魂忍者,血量13300,跳跃1.1,移速1.32,拿击退雷速度1.35
迷雾幽灵,血量13300,跳跃1.1移速1.32
妖姬,血量12350,跳跃1.7移速1.26,开技能跳跃1.8
分裂者,血量13300,跳跃1.1移速1.14
战魔,血量13300,跳跃1.1移速1.26,开技能移速0.76
巫医,血量13300,跳跃1.1移速1.26
二级生化幽灵,(按上面的顺序来排列数据)
13300,1.2,1.38,开技能移速1.52
16150,1.2,1.38
16150,1.4,1.38,开技能移速1.24
16150,1.2,1.38,开技能移速1.31
16150,1.13,1.44,拿击退雷移速1.46
16150,1.13,1.44
15200,1.8,1.38,开技能跳跃2.1
16150,1.13,1.25
16150,1.13,1.32,开技能移速0.86
16150,1.13,1.38
三级生化幽灵:
17100,1.2,1.38,开技能移速1.52
18050,1.2,1.49
18050,1.4,1.44,开技能1.3
19000,1.2,1.49,开技能1.41
18050,1.17,1.55,拿击退雷1.58
18050,1.17,1.55
17100,1.8,1.44,开技能跳跃2.4
18050,1.17,1.3
18050,1.17,1.38,开技能移速0.97
18050,1.17,1.44
迷雾世界英雄怎么触发羁绊效果英雄羁绊搭配详解?
可以来个毒素,炼金提莫老鼠蛇女,用来克制目前贵族。
种族羁绊:双毒素普攻技能可造成敌方最大生命值5%的额外真实伤害并阻止回复,四毒素普攻技能造成敌方最大生命值10%的额外真实伤害并阻止回复。
炼金毒斗士,一费卡。技能:过肩摔。将一名敌方英雄强制位移到自身背后造成250/400/600伤害并眩晕2/4/6秒。
提莫约德尔毒枪手,二费卡。技能:致盲。致盲一名敌方英雄造成伤害200/350/500伤害并致盲2/4/6秒。
老鼠毒游侠,五费卡。技能:火力全开。在5/8/12秒内提升自身攻击力30/50/100普攻附带溅射效果。
蛇女帝国毒法师,四费卡。技能:蛇化凝视。对面前1/2/3格敌方单位造成300/500/1000魔法伤害并石化敌方3/5/8秒。
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添加暗影人马,种族暗影职业骑士,三费卡。技能:暗影冲击。召唤幽灵向面前1/2/3格敌人进行冲击,造成200/350/500伤害并恐惧目标2/4/6秒。配合铁男千珏死歌凑齐四暗影。
四暗影羁绊:随机将敌方两位英雄初始生命值设置为100。
……………………
添加召唤师,安妮掘墓蚂蚱蜘蛛小丑。
种族羁绊:二召唤师获得双倍蓝量回复,召唤物攻击敌方回复自身3%最大生命值。四召唤师所有友军获得四倍蓝量回复,召唤物攻击敌方单位回复自身6%最大生命值。(召唤物拥有固定数值,无法从英雄数值获取)
安妮召唤师法师,四费卡。技能:提伯斯之怒。召唤提伯斯协助战斗。提伯斯会出现在最远处敌人面前眩晕3/5/8秒并对附近敌方英雄造成300/500/800魔法伤害。
蜘蛛召唤师恶魔换形师,一费卡。技能如同当前版本。
小丑召唤师刺客,三费卡。技能:幻象。制造一个和自身相同的幻象协助战斗。
掘墓召唤师骑士,五费卡。技能:海屿祭祀。召唤迷雾侍女和2/3/4个雾行者协助战斗。
蚂蚱召唤师虚空法师,二费卡。技能:虚空虫群。召唤1/2/3只虚灵协助战斗。
……………………
能组合起来凑羁绊的不多
最近有什么电影好看?
我觉得“好看”比较难以界定,但是个人比较推荐如果去影院看的话可以选择《老师,好》和《调音师》两部,当然如果是专门冲着娱乐去的可以去看DC的《雷霆沙赞》,毕竟从现有状况分析此片属于那种上限不高、下限不低的片子,相对比较安全、不太触雷。
一、《老师,好》
《老师,好》的导演只拍过《相声大电影》,于谦独立扛起了主演重任。一屋子的80年代怀旧道具,从众多各路明星参与客串,热闹也算有了。
影片的开场是由万分深情的朗读课文声开始,于谦出场后,人物慢慢通过故事剧情树立了起来。节奏上十分紧凑,台词的设计上比较精炼,观众一口气看也不会感到太多的拖沓和无聊,算是有不少包袱设置。
也许是因为主创多接触相声有关,本片就讨巧的地方就是能恰如其分地将相声演员平时张口就来的段子同人物本身塑造结合起来,不再是孤立的为了抖包袱而抖包袱,它都藏于人物身后不张扬,可以说是此类相声演员主演电影的一次不小的“飞跃”。看得出主创是认真打磨过剧本的。
除此之外,大多数年轻演员的表演也算可圈可点,给人极深的印象,很规整融洽。算是本片的小惊喜。
有评论称影片解读上也挺具有脑洞。
如:苗老师的行动逻辑可以看做是照着当年的历史事件进程走的,班上学习最好的那位学生可以和他年轻时的身影重叠,他们相互呼应。之后那个有些瑕疵的幽灵斯坦尼康,想表达的其实就是一场伤感的青春祭奠。
不过碍于多种原因,所有的电影本身并不尖锐,它到底有几分耳穴瘙痒的味道。但是再考虑到主创本身和其他同类影片的拙略,此片还是近期比较值得看一看的电影。深不深刻倒是其次了。
二、《调音师》
本片原片只是一个惊悚感十足的脑洞短片,生生扩成了两个多小时的长片。为了延续原作冲击人心的惊悚感,必须不断叠加与开发新脑洞。所以首先要声明:这部片子算得上好看,但是本身并没有多么好看。至少主创的“良苦用心”我还是感受到了。
本片本质上是有点恶搞性质的娱乐片子,高概念和惊悚只是吸引人的噱头。
这部片子由于“扩充”而引发的众多问题显而易见,比如它对生死态度的探讨前后矛盾、前后的影片类型转换有些硬、某些地方缺少铺垫、人物设定应给等等。
但是它的优点在于结尾的反转算是拯救了全片,不少人喜欢“兔子”的主题寓言,如果导演再这上面再花些心思相信会更出彩。
总体来说,它不难看,但是和《海市蜃楼》的悬疑推理明显不是一个类型。如小编这种推理片看多了的人,就并不怎么吃《海市蜃楼》那一套,这部片子观感反而好一些。
观影前适合把观影预期调低,因为之前不少过誉之声。小编是在过誉的声浪里看的,故而觉得“还行”。
看看印度的成熟商业片怎么玩其实对于中国观众来说未尝不是好事。所以还是推荐给大家。
幽灵线东京通关之后怎么继续玩?
通关后玩下一关。
如果通关所有章节之后,可以去做一些支线任务或者开启第二周目。游戏通关之后任然可以使用通关存档继续探索。
幽灵线东京一共六章,分别如下:
第一章:绪(幻影之城)。
第二章:累(净化迷雾之力→死亡迷宫→死而无憾)。
第三章:缘(光之柱→白暗→剧痛)。
第四章:纠(巨人→黑塔)。
第五章:绝(东京塔)。
第六章:线。
迷雾幽灵为什么很少人用?
迷雾幽灵很少人用是因为,它是一款比较冷门的游戏,相对于其他知名游戏制作而言,它的知名度并不高,同时游戏难度也较高,需要一定的游戏经验和技巧,因此较少有人尝试玩这款游戏。
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