剑帝刷图加点,你认为DNF中设计最成功的职业是哪一个
剑帝刷图加点,你认为DNF中设计最成功的职业是哪一个?
芸芸觉得DNF中设计最成功的就是男女剑魂(剑宗)!剑魂
万剑归宗,操纵各种武器,被称为武器大师,虽然这个角色不是特别强,但是就一个帅字,引来了阿拉德无数勇士的入坑!
帅气的光剑拿在手中,搭配上华丽炫酷的技能,整个角色显得格外的拉风!唯一的一点就是这个职业还需要再加强啊,在平民手里真的太弱了!
剑宗被称为女剑魂,同样和剑魂一样,刷图流畅,技能流畅炫酷,很多技能都是剑魂的仿品,但是却仍旧别具一格!
虽然剑豪是比她华丽,但是不如人妻宗受欢迎,一把武器,一个技能,一套柔化,即刻秒杀卢克!
当然还有很多职业设计的非常出色,萝卜白菜,各有所爱,你喜欢哪个职业呢?
大声告诉我亚索最快乐的出装是什么?
推荐亚索带闪现加引燃。引燃可以帮助亚索提升线上的击杀能力,而且大部分中单都会选择引燃,并且亚索是个近战英雄,带引燃效果好一些。闪现的话就不用多说了很强大,而且亚索还有EQ闪这个操作,可以让剑豪更飘逸。
疾风剑豪加点推荐
亚索可以主Q副E也可以主E副Q,各有各的优势,玩家们玩剑豪也比较多都有自己的看法,这里就折中一下推荐QE同点吧。这种点法就是六级前主Q,六级后主E。剑豪的Q技能是主要的清线与消耗手段,6级前主Q提升亚索的清兵能力加快他的发育,6级后有大招击杀能力大幅提升,E技能可以帮助快速近身让他更快乐。而且这个时候有一定的装备,剑豪的Q技能随攻速的提升而减少冷却时间,这时主E同时Q也在提升。相对来说性价比不错。
S9疾风剑豪符文天赋推荐
推荐剑豪选择精密加坚决的符文点法
精密系:
征服者:提升攻击力并且造成真实伤害,提升剑豪在线上的战斗能力,配合六级之后大招的护甲穿透,极大的提升了击杀几率
凯旋:击杀回血,减少剑豪被因血少而被换掉的可能性
欢欣:永久的攻速提升,这对剑豪的帮助还是挺大的,可以减少他的Q技能的冷却时间,加快快乐风男的形成
致命一击:配合大招、征服者等提升亚索的击杀能力,让他能在线上尽量占据优势
坚决系:
护盾猛击:这是一个新天赋,在有护盾的时候对敌方造成额外的伤害,还比较疼,让剑豪的伤害能力进一步提升
骸骨镀层:减少敌方英雄接下来的三次攻击伤害,剑豪前期容易被消耗,骸骨镀层让他在线上发育更稳一点
副系:选择加攻速、攻击力以及生命值的三个,提升剑豪的对线能力,在性价比上也最高
疾风剑豪中单出装推荐
出门装:多兰剑加生命药水或者多兰盾加生命药水。根据敌方中单进行选择,如果敌方中单前期消耗伤害能力比较强不方便补兵推荐出多兰盾赖线,反之则出多兰剑加强线上能力。
核心装备:第一件推荐出幻影之舞,不仅攻速提升很大而且它的两个被动也很强,可以让亚索开始在线上飘逸起来了。第二件出无尽之刃,提升亚索的伤害,这个时候的剑豪暴击率在自己被动以及无尽的加持下是满的,伤害能力得到极大的提升。第三件可以出饮血剑或者挑战护手,增强保命能力,这两件装备根据玩家喜好进行选择。
鞋子方面:首选攻速鞋,可以让快乐风男更快的成型,也可以出布甲鞋或者水银鞋增强自己的生存能力。
是不是他就偷不到大招了?
不是这样的 ,如果说你跟赛拉斯对战,你对到五级而他六级的话他依旧可以偷你的大招,因为他的技能设定就是这样,这个英雄的变态之处不是这
我先给大家解读一下他的技能,被动技能:禁魔石爆发施放一个技能后,塞拉斯的下一次普攻会挥舞锁链,对周围敌人造成伤害。
他完全可以凭借这个被动配合着e技能对对手造成更多的伤害,
Q技能:锁链鞭打塞拉斯以鼠标悬停点为焦点,两手的锁链向焦点方向挥舞,对命中的敌人造成伤害并轻微减速。短暂的延迟后,锁链的焦点区域会爆炸,再次造成伤害并提高减速效果。
W技能:弑君者塞拉斯对目标进行突刺,造成伤害并治疗自身,如果目标生命值过低,则伤害提升;如果塞拉斯生命值过低,则治疗量提升。
这个技能可以使他持续回血 ,如果你在前期的时候被他消耗的差不多了,那么在这个时候你被缠住的话基本是跑不掉的
E技能:潜逃/诱拐塞拉斯向目标方向突进一小段,并获得一层护盾。短暂延迟后,塞拉斯可以再次施放该技能,向前挥舞锁链,对第一个命中的敌方英雄造成伤害并眩晕,同时将自己拉至目标处。
牵制技能配合着自己的减速和被动,这也是所有对线英雄的噩梦,他三级就可以像小鱼人一样完成塔下强杀
R技能:劫掠塞拉斯可以劫掠一个敌人的大招为自己所用。敌人在被劫掠期间依然可以使用大招,塞拉斯可以在冷却结束后任意进行劫掠,但一段时间内不能劫掠同一个目标。
最后一段技能是更恶心的,可以偷到任何人的大招,但不排除他偷到一些没有用的大招,一般会玩的塞拉斯都会很好的利用自己的大招进行突破和逃生
我现在每次打排位都会把他禁了,回血太变态了,如果非要和他对线并赢过他的话就要呼叫我方打野了
如果打野意识再薄弱的话,那基本无药可救了,所以我劝你排位联赛最好把他给搬了
不是你不点大招他就偷不到大招,记好了哦
玩家进去匹配结果却遭到9个人挂机?
谢邀!我也挂过机(轻喷)
出这个模式之前好久没玩过《DNF》了。当初这个对决出的时候看介绍的时候还有点不可思议,我就寻思难道《DNF》也能做成2D版的《LOL》?于是就回归玩了几天。真正玩到了才恍然大悟,哦,原来还是这种房间机制。说实话这个倒是没什么,之前玩习惯了。但是玩了几天后才感觉到这种机制的超多问题。
第一个也是最重要的就是职业之间的失衡说起这个真的脑袋都要爆炸了。自己玩的角色跟对面的装备差不多,但是打对面一套一点用没有,对面给我一哆嗦我直接没了。说句不好听的玩他喵的东方明珠塔玩。尤其是剑帝这个玩意,每次房间战斗匹配到就觉得:完蛋,又要死了。基本上玩了几天也算明白了,对面只要又剑帝在加个奶妈,别说什么防御塔。我不开玩笑,血池都能给你摧毁。我也不知道他为什么要画蛇添足去实时反映所谓金币产量,还让你通过击杀,死亡,助攻,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备。职业平衡不到位还是别去搞什么MOBA模式了,还不如吧客户端BUG,游戏延迟卡顿的问题去优化优化。《DNF》现在就是占你的内存空间越来越大,优化越来越差,我的意思不是要求配置高,而是游戏的各种功能的优化。就像原来服务器人一多各种掉线制裁卡,打团动不动服务器没了。
第二个是奖励机制的不平衡这个我认为我是有点发言权的。好不容易上个分,没把都能遇见挂机的不说,他系统的机制我辛苦玩大半个小时,得到的东西还没别人挂机的多。好多贴吧老哥都在调侃干脆全部挂机算了,辛辛苦苦打那么长时间,到头来还没挂机的队友的东西多,这不是在搞笑吗?说实话挂机就得进挂机队,单人匹配进去挂机的真的恶心人。如果你去专门挂机的那种队伍的话,快则6分钟,慢则10分钟一把,一般12-15个材料。这个奖励机制我主要是想吐槽他的不平衡。输了都给12个材料,赢了才给17个材料,策划真的是好天才哦。如果失败的不给,赢得给20个,我认为能根本上解决挂机得问题。但是《DNF》这个模式真正认真玩得话还是很爽的。真正想认真玩就必须去找队伍,尽量不要单人去匹配,专门找那种有段位的,这样四个队友都有段位,基本会玩不挂机,玩起来也爽,也懂得配合。
第三个是玩游戏的时间少像我一般情况不去玩,但是一旦有那种福利的时候。我跟我朋友一个比一个上线上的勤快。就像开头我说的,为什么我挂机。那是已经对这个游戏机制感到绝望,每天抽时间玩《DNF》为的就是娱乐开心,但是在这种新模式下遇到的不是娱乐开心,而是真真正正的心累。有人说你DNF职业平衡那么差为什么不优化优化。说实话,对于之前玩了挺长时间的我来说无所谓了,直接改的平衡是不容易的,需要玩家去测试。然后再不停的改,尽量做到平衡,这样又是一大笔资金,我觉得还是稍微优化优化好了。还有一点最重要的就是,《DNF》本来就是一款职业特色的游戏,如果去追求绝对的平衡也就没有职业的特色可言 。《星际争霸》这个游戏,怎么样?是不是现在被公认的几乎完美的三族之间的平衡机制。这款游戏是依靠平台加上玩家的各种反馈,更新了数不胜数的补丁才造就了几乎完美。
最后有一句话送给大家:《DNF》已经出了那么多年,大家聚在一起玩《DNF》目的就是为了开开心心,快快乐乐的。我承认以上我说的一些话也有一些情绪在里面,但我不会去更改,因为玩家对游戏的吐槽,指正游戏存在的缺点才是对这款游戏真正的爱!
s10赛季亚索怎么玩?
对于亚索这个英雄,玩英雄联盟的玩家肯定都玩过,毕竟他在英雄池中是那么闪耀、那么酷炫。但偏爱亚索的玩家总能得到一个“托儿所”的称号,匹配时的敌我亚索;排位时自己遇到的队友亚索和别人家的亚索
技能加点主Q副E,Q提供了大量的输出,而E让亚索变得十分的灵活,在对抗法师英雄的尤其重要。
出装推荐先出岚切,然后是无尽,亚索的被动能够让暴击翻倍,这就是100%的暴击,接下来做出血手或者大饮魔刀,防止团战中被集火暴毙,再出一个复活甲,这样就有了更多的操作空间。最后出饮血剑,饮血提供吸血的同时还有一个护盾。
天赋加点让亚索的伤害最大化连招:亚索Q吹起敌人后还能再接一个EQ,之后接大招然后Q。这样可以伤害最大化,需要在攻速足够的前提下使出。这种在平时的对线还有消耗中,可以让亚索的伤害话变大,避免许多亚索玩家打不出了完整伤害。
放置风墙的小技巧这是亚索的一个小的技巧,通常亚索放风墙的时候会有些动画延迟,但是当你E的时候同时放风墙就会非常流畅,这样在对拼的时候非常实用。
亚索前期对线技巧这个是线上非常实用的一个方法,因为前期小兵的伤害也不能忽视,隔着小兵打对方的英雄就会扛着小兵的伤害。因此在骚扰对方的时候,使用Q技能的时候隔着一个小兵,这样就能成功吸引火力避免扛着过多的伤害。