dnf瞎子加点,dnf瞎子呀呀呀技能一般用在什么技能之后
dnf瞎子加点,dnf瞎子呀呀呀技能一般用在什么技能之后?
你好勇士,我虽然不是DNF中瞎子的灵魂玩家,但是自己也有一个天帝号,平时各种副本也基本没有落下,不过毕竟不是自己第一梯队的账号,所以我不敢说自己对天帝有多精通,但是我说说我的看法。希望能对你有所帮助。
先说“啊呀呀”技能。学名叫天雷.波动剑。因为释放技能时口中喊着“啊呀呀”而得名。别看外号华丽,伤害着实不俗。这个技能有两段伤害,波动剑刃斩下会有一段伤害并标记上波动珠,持续一段时间或者再次释放时则触发二段伤害(二段伤害远远高于第一段)
因为这个技能的同样是100%感电效果,所以应该作为起手式。我知道很多人会说天雷.降魔杵同样有感电效果,只要全程开着就可以了。不错,但是如果你第一个技能是推邪光斩的话你就吃不到感电伤害。
虽然上次改版被削弱了感电伤害,但是蚊子腿再小也是肉啊不是?至于你说的抢dps瞎子很容易的,小怪不用多说、波动爆发,小火小冰邪光斩。这些技能实在太多了。
我主要说说针对boss或者精英怪的技能释放。先说一下我的加点方式是全脱手加点(主要打脱手技能伤害,再以抓取技能收尾)这样的加点方式能容易抢dpf因为释放更快。
我是以啊呀呀第一段起手接鬼印珠打僵直,开二觉接小火小冰(怪物等级高基本不会冰冻)再炸眼之后降魔杵+大冰大火接炸眼(看是的释放速度可以提前开眼炸眼,我一般在降魔杵之前)。最后用炸人无双波以及举不动明王收手。
很多人是不是觉得这样的释放非常不合理?怪早就飞了之类的,其实很多时候怪坚持不到这么长时间,基本就是卢克老爷爷或者超时空是如此的。
我这样释放的好处就是打破招。基本都是全程破招。因为怪物一段被控则打不出破招伤害的。
当然,我们在更多时候还是要随机应变的,加入怪一开始就挣脱鬼印珠你不可能再接其他技能,而是接大冰拉回来保证其他技能不空不是?
所以瞎子的爆发还是很高的,就看你是否空技能,只要不空技能,能抢过你dps的职业就那么几个。何必在意呢?
各位勇士,小弟不才,大家有不同看法的欢迎留言讨论和指教。
100极致阿修罗技能怎么加点?
首先,三觉是要和一觉进行锁定的,这样是可以同享三个觉醒的技能CD。
该版本中地波的伤害比较可观,甚至比冰珠要厉害,所以我们可以将tp点也加在这。
邪光斩技能依然很强,在大技能中相对强于火射,所以大火技能可以稍稍点点即可。
封印解除和魔法暴击都只意思一下的点了一级,玩家根据自己的装备加暴情况来点。
主流的加点一般也就是无双不动、扎热无双、无双大火或者大冰不动,玩家根据自己喜好来定即可。
DNF的阿修罗怎么加点比较好?
在进行加点分配之前,需要先针进行基础讲解,因为现在大多数人都是有契约的,所以加点的分享模板也都是契约加点,没有契约的同学请自行删减。
一、基础技能首先是基础技能的部分,第一排的通用技能中受身蹲伏和魔法暴击是不用多说的技能,有争议的部分是远古记忆,这个技能10级基准下可以增加150点智力,但是持续时间比较短,可以在刀魂卡赞和远古记忆中自行抉择。
推荐大家都去把PK任务做完,然后点满绿阵,对于阿修罗来说绿阵的提升是不容小觑的。
下面的部分裂波斩和三段斩都推荐点1级,三段斩用来跑图神技。关于武器精通,如果用于卢克副本,推荐点满,如果只用于安徒恩甚至搬砖,都可以舍弃。
二、大技能第二部分的技能主要是各种无色技能,鬼印珠现在非常尴尬,基本都只点1作为前置技能。但是在安徒恩火山强杀马蹄卡的时候,可以用鬼印珠清印,平时的副本或者卢克基本是没有太大作用的。
小冰、小火、不动等技能都不多说了,无双波点1是为了柔化扎热,扎热点10是为了点出TP,可以增加扎热的控制时间。
60-70的技能全部点满即可,大火因为SP不够,所以只能点到9。实际上大火这个技能的爆发还是不错的,只是因为冷却较长,所以舍弃点满选择了小火。
二觉被动雷神之息可以减防,但是要注意在安徒恩副本中有可能会出现打碎属性球和擎天BOSS反伤等情况,这个是可以手动关闭的。
三、TP技能最后一部分的TP技能主要针对波爆和扎热进行取舍,因为不可能两个都点满,可以选择点满扎热增加控制时间,我这里是选择的点满了波爆,用于平时火山强杀。但是现在的DNF开放了免费洗点,不嫌麻烦的可以自己手动切换。
整体的加点就是这样一个模式,没有百分之百完美的加点,只有适合自己和用得顺手的加点,所以只要大方向不错,很多技能都可以根据自己的个人习惯进行调整。
云上城之歌格斗家前期技能加点?
技能加点:阿修罗修炼、进阶破空拳、升龙拳、拳术精通
技能加点:气功修炼、进阶护盾、元气弹、念力外放
当你对格斗家的技能进行加点成功之后,将可以把格斗家的输出伤害能力进行提升,同时还可以让格斗家具有高爆发的格斗和作战能力进行提升。
谁知道大话2的宝宝吃修罗丹怎么加点效果会更好?
宝宝吃修罗丹的话三骨一灵加点会比较好