狱血魔神刷图加点,刺客信条英灵殿狂战士加点?

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狱血魔神刷图加点,刺客信条英灵殿狂战士加点?

红色:1、狂暴之握,双手武器加盾牌,能抗能打。2、狂战气魄,狂战士必备技能。3、肾上腺,加一技能次数。

蓝色:

狱血魔神刷图加点,刺客信条英灵殿狂战士加点?

1、绝处逢生,快死的时候自动子弹时间,反杀逃命好帮手。

2、复仇反击,类似血源攻击回血,刚被打掉的血可以通过攻击打回来。

3、战场投掷,混战好助手,重点是自动。

4、肾上腺,又加一次技能释放次数。

黄色:

1、背刺一击。

2、高级刺杀,不想无双了,刺杀好助手。

3、落地护身,减少高空掉落伤害,跑图好助手。

4、箭矢逆投,弓箭飞斧炸弹标枪统统可以扔回去,而且扔的时候无敌,打狂热者必备技能。

5、自动搜刮。

6、引导箭矢。

7、死里逃生,完美闪避主动触发子弹时间,神技之一。

8、刺客魔术,格挡可以扔烟雾弹,花里胡哨必备。

9、肾上腺,又加一次技能次数,一共可以四次了。

加点介绍

这个点法只需93点即可点出常用天赋树,快速成型,真正的三系精通,方便玩家在中前期作战。

值得注意的是复仇反击只有攻击最近一次伤害你的目标才有效,回血依据你受到的最近一次伤害的伤害量回复,大概是比伤害量稍少一些。

大吸伤害那么高为什么不要了?

这次红眼加点需要考虑到三个问题:

第一,新技能增加,虽然也会相应增加sp,但由于要先点满大技能,所以小技能势必要有所放弃;

第二,新增加了大技能的tp,也就是第一点所说的,在保证最高输出的前提下,要怎么取舍才能更好的发挥;

第三,由于柔滑机制的加入,有些技能虽然伤害不俗,但实现可能并不理想,所以战略性放弃。

大技能肯定要点满,增加tp后不管哪个职业将来注定都是要依靠大技能来打输出了,而红眼的大怒气和60级新技能可以说都是非常不俗的选择,一绝之后所有技能拉满。

然后就是小技能的问题了,其实影响不大,主要还是看个人习惯吧,大吸改版后操作要好很多了,也可以留着。但由于要拉满大技能,所以这里必须要有所取舍,最大的争议点是在新技能、大吸和血剑的纠结。(小蹦也要放弃)

就我个人来说,还是比较喜欢血剑戳人的感觉,但也没有固定的加点方式,主要还是看个人的操作习惯,留一手大吸作为仅存的控制技能,其实还是可以理解的。

其实你们知道最难受的是谁吗?

是即将到来的95凉皮玩家,在所有人都开始推崇大技能打伤害的同时,凉皮玩家受限于自身装备属性,不得不吧更多的重心放在小技能上,但不管怎么说,技能本身还是有差距的,所以就显得非常鸡肋!

不点小技能吧,浪费了装备属性,点小技能吧,感觉又像是在跟版本作对,话说有没有兄弟给凉皮玩家出出主意啊?

狂战士搬砖技能加点?

暴击点满,背击点1蹭宝珠增加技能效果。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习封印解除技能的情况下红阵必满。

50级狂战怎么点技能?

战士公修技能:上挑5级,出取消,是战士差不多都这么加,当然有的战士职业为了挑的高点可以把上挑加满。看自己的SP剩余情况。

三段斩1级,也不排除有人5级出取消的,但是改版后的红眼SP紧缺,可以根据自己的SP决定怎么加。后跳,后跳取消,战士必加。

空震1级,这个技能除了白手可以多加几级其他的职业一级足够了。(个人意见)空中2连斩,这个技能其实可加可不加,因为100点SP确实有点浪费,后期解释为什么。

大剑专精加满。

狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是PK十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。

蹦山击,5级。蹦山击取消一直是个争议很大的技能,其实这个取消真的可加可不加,普通攻击一般都连十字波斩,所以这个取消个人觉得不用加。血气旺盛加~蹦山击加效果,没蓝的时候仍然可以放技能。

抓头5级出取消。

暴走加满。

血十字满~血少到40%以下增加攻击。

命之暴走加满,出取消。

狂乱加满,增加技能的攻击力。

血手1级,破绽很多的一个技能,抓不住机会的话还没放出来,被怪打一下就没了,所以建议1级。

血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。

觉醒一级,觉醒被动1级。

以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。

下面说一下红眼刷图和PK:

刷图,不可否认,红眼是一个刷图相当猛的职业,狂乱+暴走,然后就是普通攻击连十字波斩,抓头的时候无敌,可护身,而且可以破怪的狂暴状态,怪比较集中的时候可以来个蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接着普通攻击连十字波斩,一般的红眼刷图就是这个模式。

PK,在PK当中,红眼的连招没有白手那么华丽,但是攻击高,狂乱之后砍的范围比较大,一般的连招就是普通攻击连十字波斩,上挑之后连命之暴走,这是最简单的,改版后的红眼大剑专精不加攻击速度了,而是加攻击,所以红眼的连招很少,在PK中靠的就是攻击高的职业特点。

以上只是个人玩红眼的心得,当然有说的不好的地方,希望高手门指正。谢谢大家,刚来这个论坛,希望和大家多多探讨,多多研究。

别忘了选我做最佳答案阿

DNF37版本后?

DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。

(1)通用技能

受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;

(2)1-20级技能

大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。

(3)30-40级技能

1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。

2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。

3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;

(4)50-80级技能,满!

新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。

(5)TP加点以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!

最后,旭旭宝宝作为国服第一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。

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