鬼泣技能,鬼泣技能点用加武器精通吗
鬼泣技能,鬼泣技能点用加武器精通吗?
可以加武器精通,一般就是加太刀或者短剑精通。 鬼泣是固伤+百分比,还是需要一定的魔攻面板的。
dmc鬼泣技能升级?
剑和斧头 剑升级跳空连击,斧头升级地震弹起敌人那招
DNF鬼泣觉醒技能点满了怎么打乖不疼?
首先你的施法速度要堆上去,这样肯定不容易被打断;其次就是的放阵是时候可以和怪在Y轴上错开,不和怪一条线就好多了。
皮甲加上技能宝珠绿阵和刀阵都超技能上限了?
在95防具中,每一套所侧重加成都是不一样的。
轻,板甲加成的是属性白字,属强越高伤害越大。而轻甲还有四级一二觉加成对于爆发职业来说是很不错的。
但是皮甲一直都是大家觉得最弱的一套,皮甲单件加成常规外加50一下技能等级加成(鞋子全技能加成)
结合套装加成,皮甲最最注重的是50级以下的技能等级,还有白字方面的加成。
从这个加成来比较皮甲确实是最弱的一套。而大部分职业并不依靠50级以下的技能输出,白字又是稀释最厉害的加成。
但是皮甲加成的不单单是输出技能,还有低级的被动技能加成(比如狂战的狂暴和血气唤醒)而鬼泣低级被动也不少。所以皮甲还是蛮适合鬼泣的。
但是在目前版本高打造下轻甲板甲依靠属强白字伤害略高皮甲。皮甲弱是因为都升级超界的时候皮甲加成不如板轻,以及宝珠齐全红绿溢出,板甲优势体现。所以低打造下皮甲第一。
如何评价将只狼和鬼泣5相互比较的行为?
比较?不不不这本来就是两个差不多的游戏/手动狗头
你看看嗷,鬼泣五有机械臂,只狼也有;鬼泣五能跳,只狼也能;鬼泣五能完美格挡,只狼也能;鬼泣五死了能复活,只狼也能…所以明明是差不多的游戏嘛~
(切入正题)
把两个发售日期接近,又有许多相似要素的游戏放在一起看待,本来就是很正常的行为。只是因为鬼泣五和只狼虽然同属动作游戏的大类,但是玩法却有很大不同,导致这种比较没有多大的意义。
鬼泣五更详细地来讲是“日式快速act”,讲究动作华丽度与战斗流畅性,招式多样复杂,操作极具观赏性,而且即使是动作游戏的小白,也能乱按一通打出“还看得过去”的连招。总的来说就是一个字,爽
而只狼属于“魂”系列的arpg。与鬼泣不同,只狼的战斗不是乱怼,而是要步步为营,精确把握格挡和闪避的时机,偶尔嗑药,经常被打,即使小怪也能一拳一拳把主角捶死,因此对于动作新手玩家不那么友好(不过新手玩家应该也不会买)打一个boss经常要死十四五次,如果要用一个字来形容只狼的话,应该可以用“难”来形容(当然“菜”也可以了)
所以鬼泣和只狼真的没有可比性啦~喜欢以受苦磨炼技术的玩家当然会沉迷只狼(?),而喜欢华丽装逼的玩家也可以享受鬼泣
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