《英雄联盟》大多数英雄的大招都是最重要的核心技能,要么是高额输出,要么是集体团控。那么有没有哪个英雄的大招看起来伤害爆炸,但在实战中却显得华而不实哪?潘森
许多人对潘森的评价是“十五分钟前强无敌,十五分钟后铁憨憨”,6级前的潘森对线任何英雄都可以无脑单杀,但是6级后的潘森与其他英雄对拼时,只有QWE,大招基本没用。
从技能介绍上来看,潘森的大招属于范围AOE,且满级伤害并不低,有1000点基础伤害,并且施法范围覆盖整个地图的1/3,还能造成减速控制,看起来非常厉害。然而实战中的效果却天差地别,因为大招需要较长时间的蓄力,敌方英雄可以迅速反应过来,当潘森跳下来时,拥有位移的英雄基本都能躲避大招,这就导致潘森的大招非常尴尬,空有伤害却无法命中目标,只能起到分割战场的作用。
重点来了,拳头已经发布了潘森的重做信息,新版潘森马上就要降临召唤师峡谷,改版后的大招再也不复以前,期待潘森带来不同的游戏体验。
泽拉斯泽拉斯四个技能都属于非指向技能,所以许多玩家都能依靠走位躲避泽拉斯伤害,导致许多泽拉斯玩家很心酸,明明伤害爆炸,却打不出应有的输出。
泽拉斯大招奥数仪式拥有5000码的施法范围,并且一共可以最多发射5发奥数弹幕,每发弹幕可以造成最多280+(0.43*AP),如果按照1000法强计算,一发奥术弹幕造成280+430=710点伤害,5发奥数弹幕一共可以造成5*710=3550点法术伤害,这是没有计算魔抗的前提下,泽拉斯5发大招可以造成3550伤害,任何一个脆皮都无法承受。
然而现实中泽拉斯大招真的这么厉害吗?
尽管泽拉斯开启奥数仪式后,施法范围有5000码,但是每发弹幕的技能范围却是非常的小,因此大招命中率真的是低得可怕,5发奥数弹幕能够命中3发都属于高命中,有时候1发也砸不中,真的是令许多玩泽拉斯的玩家感到难受。
最后有玩家发明了泽拉斯“无尽电刀”的玩法,既然我技能无法命中,那么靠普攻也能点死你。
猴子猴子的大招使用性还是有的,毕竟可以击飞,但是技能机制以及伤害就无法恭维。大招打到敌人身上伤害真心不高,不如EQ的伤害,并且机制太过于落后。猴子开启大招后只能通过再次按R才能停下来,否则就一直旋转直到时间结束,如果猴子的大招能够配合其他技能打出连招,才能让猴子的伤害最大化。
结语老猫认为最华而不实的还是属于泽拉斯的大招,5发奥术弹幕对命中率要求太高,如果都没有击中目标,伤害就等于零,任你发育再好也没用。还有哪些英雄的大招感觉华而不实哪?
英雄联盟已经做过了九年了,依旧有很多小伙伴喜欢这款游戏。九年里共上线了145个英雄,每个英雄都有自己独特机制。灵夕这一次给大家带来女枪新玩法,混伤流玩法。
混伤流女枪在S6的世界赛上,婕拉在下路又火起来了,强力的推线压制能力、团战的爆炸AOE,让婕拉成为TI级别的辅助,非Ban必选的存在。当时很多战队都想办法破解这个英雄,四强战中ROX拿出了女枪反制婕拉,SKT的辅助wolf当时在嘲讽ROX是不是拿错了英雄,结果女枪大招直接喷死腿短婕拉。
为什么现在女枪出现得这么少?尤其是高端局,因为大家都会利用闪现躲开女枪大招,这样女枪的输出就少了一半,并且女枪也没有卡莎、薇恩那么秀,也没有霞那样有自保能力,所以很多AD玩家都不愿意玩女枪,
而韩服开发了女枪混伤流套路,避免AD女枪的尴尬。当然这次女枪还是走辅助位,毕竟AD位输出不稳定。以前辅助女枪有两种出装,第一是穿甲装,第二就是纯AP打法。
而韩服新套路就是把两者结合起来。首先天赋带冰川增幅,懂得冰川增幅的小伙伴一定明白有件装备必出,那就是双生暗影,双生暗影配合冰川增幅,可以让女枪大招完美打出伤害,游戏结束你会发现你伤害可能比C位还高。
出装:眼石+攻速鞋+幽梦+幕刃+双生暗影+面具。这套出装既有AD伤害又有AP,让对面无法靠一件防装来克制。技能加点:主E副Q,大家千万不玩辅助女枪主W抢兵,灵夕怕AD直接挂机,哈哈。
灵夕最后总结混伤流女枪对线压制力强,所以很容易掌握推线权,推线一定要做好眼位注意对方打野Gank,盲目推线跟送人头是没有区别的。祝各位小伙伴玩黑科技快乐上分。
你们觉得混伤流女枪强不强?欢迎下方留言,我们一起讨论。
你好我是大老三,很高兴回答你这个问题
对于英雄联盟上单上分很难吗这个问题我还是有一定见解的,上单这个位置在游戏中属于比较重要的位置,虽然不是c位可是c起来比谁都猛。 下面我们来聊聊看那些上单很强的英雄吧1:诺克萨斯之手(德莱厄斯)
技能介绍:被动技能出血,德莱厄斯使用技能和普通攻击会使敌人进入流学状态最多可以叠加5层,当达到5层被动的时候会获得诺克萨斯之力提升攻击力和流血状态;Q大杀四方,德莱厄斯挥舞自己的斧子向周身旋转一圈,被斧子外圈击中会对敌人造成伤害并使自己回血,被内圈命中的敌人只会受到伤害而不会回血和叠加被动;W技能致残打击,开启W技能的时候德莱厄斯下一次攻击会给敌人造成高额伤害并减速敌人,如果敌人被W击杀还会返还该技能一半的冷却时间;E技能无情铁手,将扇形范围内的目标拉回到自己身旁,并使敌人减速;R技能诺克萨斯断头台,举起斧子跳向目标造成致命伤害,目标没多一层被动增加20%伤害,如果德莱厄斯使用断头台击杀目标的话可以在接下来20秒了再次施放断头台,在线上对线的时候尽量用Q技能跟对面换血Q技能的回复保证在线上的生存能力对线期间血量少怕被一套秒的情况下可以去找河蟹野怪回血 ,对对峙的情况下找到补兵间隙w起手e留人打出血怒基本上就能带走了。
天赋推荐:召唤师技能推荐:疾跑 闪现2:扭曲数精(茂凯)
技能介绍:被动技能吸元秘术每当有单位在附近释放技能可以储存一次能量,充能5次后下次攻击回复百分比血量Q技能荆棘重击 发出一次冲击波对敌人造成魔法伤害并且击飞。W技能扭曲突刺近身敌方英雄并无法被选取然后禁锢目标。E技能树苗投掷扔出一颗小树苗在选取区域戒备30秒会靠近附近的敌人并且追击在接近时发生爆炸伤害。R技能自然之握召唤一到荆棘尖刺强缓慢前进对沿途的敌人造成伤害和禁锢效果。这个英雄线上比较混 没有大件肉装很难对拼。不过wr的双层禁锢很容易配合打野拿下人头 后期超高爽抗跟巨额回复能力使得他在人堆里游刃有余
推荐天赋: 推荐召唤师技能传送闪现3:影流之镰(凯隐)
这里就不做技能介绍了 想必小伙伴都知道这个英雄技能有两种形态就不做过多的介绍,这里会有很多小伙伴疑问?️这个不是打野吗怎么用来上单了,这里大老三告诉大家这个英雄是个上单一霸就是很少人会用。前期的对面利用w消耗e技能追击跟回复没进化之前千万别对拼除非抓到时机的情况下可以大打,等进化红凯之后又控制技能跟被动的超额回复能力在线上基本是很难单杀红凯的
推荐天赋: 推荐召唤师技能:点燃闪现总结一下上单上分还是比其他位置稍作简单一点的 只要线上不炸基本都有对抗能力希望对你有所帮助喜欢大老三的可以给大老三点个关注谢谢
关于地下城的伤害呢,一直以来都是一个“迷”,装备相同职业不同,伤害会有很大差距;装备相同手法不同,伤害会有很大差距;装备相同打桩环境不同,伤害还是会有很大差距!以至于让我们以为装备已经不重要了,反正大佬随便用一些拉稀装备都能打出逆天不可思议的伤害,但真的如此吗?
如果大家经常逛贴吧的话就会发现,贴吧的大佬们伤害都是非常夸张的,没有个300亿你都不好意思去贴图,但并不是所有人都可以打到300亿的,抛开装备的打造不说,实际上影响伤害的因素是有很多的!
修炼场“潜规则”凭什么一样的装备,人家的伤害就要比我高,还高那么多?
这肯定是无数玩家的心理困惑,其实啊,很大程度下都是因为他人运用了修炼场的“潜规则”,而你对此还一无所知,接下来就让俺来为你原地提升伤害。
1、日常嗑“5药”
为什么要嗑药,为什么要嗑“5药”,可能很多人都觉得嗑药与实战不符,但实际上,这“5药”是完全可以在实战中实现的,所以真正测试伤害的玩家都会嗑这“5药”,如果你不嗑,可能伤害就会少个10%。
“5药”:顶级力量(智力)药剂175力量+斗神12%+商城力量药剂150力量+商城速度药剂10%三速+特调酷饮5属强。
前两者相加等于普雷团本就可以买到的“普雷增伤药剂”,后三者都属于商城药剂,都是可以在实战中使用的
2、修炼场专属加点
所谓的“修炼场专属加点”当然并不是只能在修炼场使用,而是需要根据你的技能伤害类型来判断,举个简单的例子,很多鬼剑士玩家在实战中不会学习红阵,但在修炼场中,红阵是所有鬼剑士都必不可少的神级技能,所以必须加满,最好还能点出加大范围的(偷学技能)。
鬼剑士之外呢,魔法系职业需要点满缘故记忆,漫游点满三连发、乱射等等……
3、打桩技巧
如果说前两者都只是基础准备的话,那么打桩可以说会带来巨大的伤害差距,一个新手和一个老手用同样的角色打桩,伤害差距可能会在20%以上,其中典型职业以修罗、蓝拳、女枪等短CD职业为例!
那么怎样才算合理的打桩手法呢?比较简单的就是先使用短CD技能,后使用长CD技能,先使用爆发性技能,再使用持续性技能,我们的目标其实只有一个,那就是尽可能的在最短的时间里打出最多伤害最高的技能,这样伤害也就自然而然的高了。
再补充两个细节:
1、宠物技能不要一开始就放,需要让你的一二觉大型技能吃到宠物技能的效果,这样提升才是最明显的;
2、偷跑伤害,这其实比较简单了,在读秒的时候,最后1秒的时间就可以放出一些有延迟的技能,这样会使得20秒的打桩时间变成21秒,纯属锦上添花。
4、细节打造
说完了技巧,还是想说一下关于打造的问题,很多玩家都是面板看着一样,但其实附魔天差地别,神选之人什么的就不说了,但是最基础的属强附魔,假设你附魔的只是20,而人家附魔的25,3个首饰部位就是15属强,再加强右槽的5属强,那么属强上就直接比人家少了20属强。
然后你为了面板附魔力量,人家为了伤害附魔独立,伤害自然也是比你高的,所以有时候伤害低不能怪别人,也需要找找自己的原因。
以上呢,就是关于修炼场伤害的一些“潜规则”了,也是俺混迹贴吧这么久来一个不小的收获,凡是敢秀出自己打桩伤害的,无一不是将上面4个细节都做的足够好的玩家,而且这种测试出来的伤害其实也有一定的可参考性,大家不妨从这4点入手,看看自己的伤害能打多少呢?
不可以闪现。因为兰博红温技能中没有闪现的机制,而且兰博红温的技能本来就非常强大,加上闪现可能会使其过于强力,破坏游戏的平衡性。同时,游戏的设计者也没有为兰博红温添加闪现的机制,因此我们可以得出结论,兰博红温不能闪现。在英雄联盟中,每个英雄都有自己的专属技能和限制,加上各种装备、符文和天赋加点的搭配,形成了丰富多样的游戏玩法。学会理解每个英雄的特点和限制,并将其巧妙地利用起来,才能在游戏中获得更好的成绩。