骑士伪t2,烟雨江湖十大武学?
骑士伪t2,烟雨江湖十大武学?
拳法:
T1:
碎虚指棋牌游戏中心
特点:伤害高(在一众前期低迷的拳法中),反击招式,减回蓝debuff“截”,大招概率双击。
评价:虽然没老谢那么nb啦,但镇派下散修第一拳法还是当得起的。
辣鸡:
大阴阳手
特点:实战输出还没碎虚一半,阴劲阳阳劲不可重叠,4招式实际只有3招式,招式3触发苛刻(大招命中大招debuff),
评价:个人感觉在状态赋予方面还没催心掌好用。
剑法:
T0:
狂风快剑
特点:基础伤害低,但大招机制奇特:25身法加一剑,225身法10剑全出。每剑单独计算闪避招架。流血叠加。
备注:当前主流加点。1,打控制,基础面板身法150,靠经脉天赋弄到200+,剩余点数给内息,臂力看着给,内功寒冰。2,打伤害,身法100,靠经脉天赋弄到150+,臂力满,内息看着给,内功龙象。
评价:越玩越强的伪镇派,大佬的狂风一剑1000+,一套打下来10000+(对手是孟坤!),且由于大招机制,不会出现空蓝miss情况,时常吊打幻影和五狱,广泛出现于武道,副本。
T1:
血衣剑法
特点:大招伤害高,概率追击,可叠加性毒,吸血相当不错。
评价:特别nb的上乘前排剑,招式本身吊打五狱,奈何作为上乘剑法伤害不比镇派。(攻击加个1000,五狱幻影都下岗。)
辣鸡:四象剑诀
特点:大招本身伤害低迷,概率双破,概率追加70%,不痛不痒9%武器伤害。
评价:比进阶强,也不是那么一无是处,太乙剑主拿去堆修为吧。(不过现在有傀儡了也不需要了好像)
棍法:
T1:
碎岳枪法
特点;大招范围一列,追加伤害高,debuff“崩”减防15%可叠加,命中高。
评价:记得老王吗?咱这虽然是阉割版也很强了。
T2:
百花枪法
特点:大招范围一列,低概率倍伤,较低概率变式全体,加招架破招架。
评价:伤害不如碎岳,胜在debuff赋予高,需配合debuff内功。
刀法:
T1:
血战五式
特点:伤害高,概率倍伤,残血下吸血,大招变式2行。
评价:好用,给商昊乾或者给沙胡兰都很强!
覆海刀法
特点:伤害较高,概率倍伤,概率随战
评价:伤害稳定,且不知道为啥命中总比血战高?(不是六扇门加命中问题,我六扇门小号两个都拿了)
T2:
伏羲刀法
特点:伤害中,命中比上面两个都高,概率倍伤,大招破招架很高(几乎无法被招架)
评价:关键是好拿!反正都是过渡,拘魂阁的朋友,血战肥猪磕不过直接拿伏羲吧。
内功:
特殊:
九转玄功(必拿)
特点:复活,本身属性一般。前排内功。
评价:复活,不用多说了吧,广泛应用于副本拓荒,主线支线挑战,九幽,以及武道针对性部署。
大星罗功(必拿)
特点:回蓝减CD,本身属性一般,前排后排都可。
评价:给你最吃技能的随从,也可以给主角自己,能实现一回合两个大。广泛用于副本速通,九幽。
元引归心(必拿)
特点:当前最大的奶,治疗带枯,奶量也就2000左右。主t过渡可以,最后传给辅t。
评价:挺废的,但又有什么办法呢?你买亦或不买,价格就在那里不增不减,你要亦或不要,九幽就在那里,你不得不要。
T1:
种玉诀(必拿)
特点:加聚气,真元。招式攻击加盾。前排内功
评价:上乘最佳内功,建议配合碎虚,无论是反击还是双击,都能让变得皮厚。
百胜诀(必拿)
特点:随着血量减少加攻加防,前排内功
评价:六扇门小伙伴们注意啦,老商绝配啊!
T2:
寒冰诀(必拿)
特点:免伤,冰劲,双冰概率冰冻,后排内功
评价:单独不如百胜诀,但配合狂风,百花,都是非常强势的硬控。
神元功
特点:加聚气,回血高,前排内功
评价:我没有…云游商人100两买,有收藏癖的留个纪念。
五气朝元功
特点:耗血换蓝,前后都可
评价:我没有呜呜呜┭┮﹏┭┮,去年国庆的…今年还有吗?
T3:
三阴催心
特点:攻击,受击附毒。前后都可。
评价:附毒率很高,毒很废(当前血量-10%,而不是最大血量),受韧性减免大,不-可-叠-加!给后排棍吧。
狂蟒吞象
特点:受击后30%加“吞象”,防御提升,吞象x3后触发30%攻击50%防御加成,2回合。
评价:30%是玄学,前排内功已经够多啦,没必要买。
轻功
梅花不香嘛?等镇派直接给主角然后传给随从就OK啦。
王者荣耀的宫本武藏怎么玩儿?
S18赛季至今,目前公认最能克制蒙犽的英雄就是较为冷门的刺客型战士英雄宫本武藏了。
宫本武藏之所以能够成为最能克制蒙犽的英雄,这很大程度上得益于他的大招,开启大招后宫本武藏可以直接锁定蒙犽,在大招落地后接上一技能就能轻松送蒙犽回到泉水,同时一技能还可以抵挡蒙犽队友的技能控制和伤害,二技能可以突脸闪现逃走的蒙犽,宫本武藏这一套技能相比于其他刺客而言更稳,击杀成功率也会更高,团战的时候,宫本武藏可以先手开启大招锁定蒙犽,为团队解决对面的C位输出,缓解团战时的压力。
玩法思路:
当前版本建议红开,这样可以加快宫本武藏清野的速度,进而减少自己到4级的时间,在支援队友和控龙方面都会有很大的优势,四级之后抓人可以选择已经有优势的路线,这样抓人的成功率会高很多,当然也能去缓解一下弱势路线的压力,支援边路直接叫上队友一起控龙,加快团队的增益效果,在大招还没冷却的情况下,多利用被动减少大招的冷却时间,有大招的宫本控制能力和输出能力都会上一个档次。
宫本武藏的优势期是前中期,能不拖后期就不拖,尽量配合队友在线上多抓人,多去野区反野推塔,这样能够压制对面英雄的发育同时促进我方英雄的经济的增长,玩宫本武藏一定要开启头像锁定,这样才能在团战的时候轻松依靠大招突脸敌方C位,宫本武藏技能释放的时机非常重要,这里我给大家推荐一种站位,就是团战的时候我们守在射手或者法师身边,敌方的刺客突进的时候我们大招锁定,将其一套带走既可以秒杀脆皮也可以保护后排。
上单:
狩猎鹰眼异变百穿铭文!
出装:抵抗鞋,黑切,冰脉,碎星锤,名刀,破军!
这个出装暴力,虽然没暴击,但是满cd打人也是贼疼,不用要蓝爸爸,也不用红爸爸!也比纯输出肉!上单就是清兵猥琐,等队友来抓人,没事就到对面偷野!打团和打野差不多!开团了,先找机会接近对面后排,究竟打谁,看法师经济高还是射手。谁猛杀谁。。如果我方输出是站撸,对面是刺客,不管啥刺客,你守着输出,来一个杀一个!用一技能帮输出挡伤害!
打野宫本:
铭文:5夺萃,5狩猎,异变,鹰眼!
出装:攻速打野刀,攻速鞋,战斧,宗师,名刀,无尽!
先升2技能无伤清野到4级,带着辅助抓人,只要大到人都会有人头!不管是肉还是什么!大中就死!一过了4级,抓人就是秉承一个原则,哪里人少抓哪里!不要往人多支援,杀人推塔才是最重要的!后期打团,让队友先打一会,再收割!把大招留给后排!连招3a1aa2aa!!暴击流打野速度很快!写给没玩过的新手看的!大神忽略!
Tips:
1.宫本武藏的一技能可以抵挡多数飞行技能,具有霸体效果但并不是免伤,玩好宫本武藏的关键就是要学会用一技能去吃多数英雄的大招,像诸葛亮的大招和甄姬的大招,宫本武藏一技能都是可以抵挡的。
2.在大招无法够到目标的情况下可以2技能起手大招锁定目标,然后接上平A,随后一技能接平A,若是目标交出闪现,2技能跟上将其带走。蹲草的话可以直接3A1A2A秒杀脆皮英雄
出装推荐:贪婪之噬、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、名刀
铭文推荐:10异变、10鹰眼、10调和
英雄无敌3地下城兵种搭配?
pvp看图,比如小图,要塞就极其强势,特别大的图,则给了亡灵种田无双的机会。 pve的话,总体能力来说: T1:亡灵,元素城 T2:堡垒,塔楼,城堡,地下城 t3:要塞,据点,地狱 亡灵:本身就很全面,能快能慢。快有骷髅王子,慢可种田。1,4,6级兵均为最强,魔法协会可达最高级,无视士气,目前来看是最为全面的阵营。不要吐槽骨龙辣鸡,7级兵种对发展的影响其实很小,并且,亡灵的7级兵其实是骷髅。 元素城:高机动,高产量,无敌的魔法,给了其非常霸道的初期能力。除了较为鸡肋的土元素,大部分兵种都很强势。魔法是全阵营中最强的,这也是该阵营最大优势之一。末日审判伤不到火元素,凤凰且凤凰速度最高,玩起末日流比地下城还舒服。因为是资料片种族,玩得较少,不具体评价了。 堡垒:发展最快,最适合首发的种族,强度仅次于t1。大精灵无敌的farm能力,配合怯步几近无伤开图。拿到飞马后确保先手,可以说是前期强无敌的种族了。后期的话,因为2、5级兵较为弱势,威慑力会随时间有所下降,好在科技里有金库能持续提高总经济弥补后期,魔法行会同样可以学到最高级,虽然游侠学不到火系魔法,但h3里最为强势的土系魔法是其强项。比较尴尬的是游侠成长都是低攻高防,跟其速攻的风格格格不入。堡垒是我最喜欢使用的种族,除了行云流水的开图风格,主城的风景也是美如画。 塔楼:远程之王,147都是远程。但其实等级分布太散了,而且精怪属实有点弱,结果远程farm的体感还不如堡垒的大精灵跟城堡的神射手。塔楼的开局非常依赖魔法强力的特定英雄,否则开局会很不舒服。6级蛇女强度可跟黑骑一较高下,泰坦作为7级兵看似美好,实则当远程威力打折,当近战低速低移动极为尴尬。最高级的魔法行会和强力的法师系英雄,整体强度仅次于t1。 城堡:全部属性都是中规中矩,特别适合新手。魔法行会只到4,且初期建筑较为昂贵,不太适合首发快速发展。兵种基本也是中规中矩,除了236级兵较为出彩。尤其骑兵操作得当的话威力其实并不逊色于恐怖骑士。天使固然强,但是太难出了。 地下城:东西都挺强但是产量实在少。2级兵伪远程,34级远程,胜在中期farm能力不错,总体没啥出彩的兵种,6级兵还贼弱。比较有代表性的就是黑龙+末日,总体强度t2垫底。 要塞:兵种虽然不强,但是科技发展很快,235级兵优秀,6级飞龙虽然实力不强但是出得早有利于farm。小图里很强势,大图嘛,因为67级兵的弱势以及魔法行会等级低,后期乏力。 地狱:兵种太差了,367级兵种还行,其他的太弱了,5级魔法行会都救不了。 据点:兵种不强,魔法还贼弱,没救了。 差不多就这样吧,太久远之前玩的了,欢迎指正和补充。
长春有几个火车站?
长春,简称“长”,古称喜都、茶啊冲、黄龙府,别称“北国春城”,是吉林省省会、副省级市、长春城市群核心城市。长春是国家历史文化名城,曾是伪满洲国首都,具有众多历史古迹、工业遗产和文化遗存,是近代东北亚政治军事冲突完整历程的集中见证地;也是中国四大园林城市之一,长春市主要有5座火车站,分别是长春站、长春西站、龙嘉站、九台站、九台南站。
01
长春站
长春站位于中国吉林省长春市宽城区,是中国铁路沈阳局集团有限公司管辖的特等站,是吉林省重要的交通枢纽。1907年11月3日,长春站开始货运;同年12月1日,长春站开始客运。1993年12月28日,长春站第二代站房建成使用。2013年11月25日,长春站实现了南北站房的全面贯通。截至2020年7月,长春站设有9台16线,南站房总建筑面积50162平方米,北站房总建筑面积为50532平方米。长春站是长春的一个标志,作为长春市的一道亮丽风景,对于长春市的城市形象和国际地位的提升,起到了积极的作用。长春站从转变观念、管理转型升级、转变经营方式、服务适应需求上创新出路,赢得市场。长春站通过对照、学习、调查,不断改进“旅客出行体验”方式,按照“智慧客站”的发展方向,从提高服务设施和服务方式的科技含量入手,最大限度方便旅客、吸引客流。02
长春西站
长春西站位于中国吉林省长春市绿园区,是中国铁路沈阳局集团有限公司管辖的客运站,也是京哈高速铁路的中间站。2009年10月28日,长春西站站房开工建设。2012年12月1日,长春西站正式投入运营。长春西站设有5台11线,站房总面积61456平方米,设计承载量为日均发送4.8万人次。长春西站站房工程具有层高大、跨度大等特点。长春西站站房为T形高架式站房,采取飞机航站楼式设计,分别设出站层和站台层,使进站客流和出站客流有效分开,确保站内秩序井然。长春西站设计为半地下工程,在屋面有条件部位设有采光和排烟天窗,既可避免地下建筑带来的压抑感,又具备冬暖夏凉的特点。03
龙嘉站
龙嘉站位于中国吉林省长春市九台区,与长春龙嘉国际机场相邻,是中国铁路沈阳局集团有限公司管辖的客运车站,于2011年1月11日启用。龙嘉站,位于吉林省长春市九台区机场路1号,长春龙嘉国际机场T1航站楼东南方向345米处、T2航站楼正南方向565米处与机场南侧公路并行,站房形式为地下车站。长珲城际铁路成为国内第二条实现铁路和空港间零换乘的城际铁路。车站与机场航站楼间有地下通道相连,通道内有自动扶梯,从龙嘉站下车的乘客可以通过地下通道直接步行抵达航站楼,是真正空铁零对接。04
九台南站
九台南站位于中国吉林省长春市九台区,是中国铁路沈阳局集团有限公司管辖的客运车站,建于2011年,于2014年3月20日启用。九台南站,工程用名为西营城站,位于吉林省长春市九台区境内。九台南站是长珲城际铁路上的一座区间站,隶属于中国铁路沈阳局集团有限公司吉林车务段管辖。上行铁路车站为龙嘉站,下行铁路车站为双吉站。05
九台站
九台站位于中国吉林省长春市九台区,是中国铁路沈阳局集团有限公司管辖的三等站,始建于1912年。对于长春市5座火车站,朋友们有什么补充,欢迎评论、留言。王者荣耀对抗路用什么英雄容易上王者?
我把上单分几个几类看看你适合哪一类吧线上消耗型
可以无情的在线上对线收兵线,但是不容易拿下对方人头,也不容易送人头,这类英雄适合养猪流团队,给下路和打野尽可能的发育空间,必要的时候可以让兵线给打野。
代表性英雄:夏侯惇,程咬金,白起,项羽,刘邦
2,快速支援类:这类英雄可以利用自己腿长或者特殊技能在清理完兵线后去快速资源的
代表性英雄:刘邦,哪吒
3,见缝插针型
利用对面集火队友自己来不及支援,偷塔流的上单,依靠自身机动性和伤害,可以尽快的处理完兵线,带线偷塔。
代表性英雄:老夫子,程咬金,夏侯惇,李信
4,发育期难受,起来是爸爸型
这类英雄普遍需要一定的操作和走位,前期猥琐,中后期开始爆发,而且还有独当一面的能力,而且伤害贼高。
代表型英雄:吕布,凯,花木兰,典韦。
5,万金油类
适合搭配不同的团队阵容,伤害不低,也能吸收伤害,关键是对后排有很大威胁。
代表性英雄:白起,亚瑟,夏侯
6,快速支援型
能够快速清理兵线,并且可以依靠自身走位和技能有效开团。
代表性英雄:关羽,老夫子,达摩
我觉得根据个人习惯和性格都会有那么一两个天命英雄,只要队友不是很差,一般结果都不会坏到哪去。
7,伪上单
这类上单虽然跟上面都不太一样,但是由于自身强度不弱,可以有效的牵制对面节奏
代表性英雄:虞姬,宫本武藏。
我从这个游戏内测开始玩,断断续续玩了5年了,水平比较低,但是比较喜欢研究,如果对你有帮助,不胜荣幸。