dnf小雪,曾经有没有和英雄联盟一样
dnf小雪,曾经有没有和英雄联盟一样?
作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案。
劲舞团《劲舞团》是一款舞蹈类休闲音乐网游,游戏拥有充满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作和时尚个性的装饰品。
作为一款音乐游戏,歌曲风格囊括R&B、hip-hop、电子舞曲等,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。无论是初学者还是游戏发烧友,都可以在游戏中通过简单的按键感受震撼全身的节奏
劲舞团的入门门槛极低,大量好听的歌曲,大量炫酷的时装,当年非常吸引玩家,无论男女老幼都非常喜欢的一款游戏。
热血传奇《传奇》又名《热血传奇》,是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
玩家可以扮演武士(warrior)、魔法师(wizard)、道士(taoist)三种角色进行游戏,游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。
该游戏在2001年推出后,很快受到了玩家的喜爱,成为最受欢迎的游戏,也是众多中国玩家接触的第一款网络游戏。
的确是非常经典的游戏,当年只要一进去网吧,都看到拿着锄头去挖矿的玩家,因为在传奇新手前期,根本没收入,挖矿是很稳定的收入哈哈。
的确是非常美好的回忆。
CS《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)是一款以团队合作为主的第一人称射击游戏,于1999年作为Valve所开发的游戏《半条命》游戏模组推出,后期变为独立游戏。
在游戏中玩家被分为恐怖分子和反恐精英两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人即可获得胜利。非常经典的一款游戏,因为是免费游戏,而且游戏地图非常经典,平衡性也不错,适合新手入门也适合高手精通,也有团队开黑的乐趣,简直是以前最受欢迎游戏之一。DNF《地下城与勇士》是由韩国网游公司开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。难以置信,至今仍有非常多人玩DNF,非常经典的一款游戏,在网吧里大受欢迎。这游戏可以去练级,可以去PK,可以去钻研,太多玩法了,技能非常炫酷,职业很多,太经典了。梦幻西游《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。本人原本对回合制游戏比较抵制的,直到遇到了梦幻西游,简直是发现了一片新大陆,太经典了,也是网吧很多人喜欢玩的游戏。以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。
虎牙主播排行榜?
下面是游戏方面的具体排名情况,而在25号虎牙方面,已经列出了2019年度十大游戏主播的分区,而本年度的十大游戏主播是以下这十位按照排名顺序,分别是楚河,心态,狂人,不求人,bb文,柔柔,小仔爷,小雪,宝子,小谷子,从主播的分布情况来看主机区只有楚河一人入榜,DNF有两位,王者荣耀有三位,绝地求生BB文入榜,和平精英有三位,如此看来,虎牙年度盛典还是手游主播出尽了风头
连续上网一年可免网费?
提起网吧很多人印象都不太好,最主要的原因也是我们当初很小的时候上网的网吧,很多是比较黑和暗的小房子,到处充斥着抽烟的味道以及骂街的声音,估计现在很多小孩子都没有经历过那个阶段。
那时候网吧和电脑是个稀罕物在很早的时候电脑可是个稀罕物,一台电脑的价格也是相当贵的,大多数人家都是没有的。但是我们当时都是孩子越是没有越是想要,于是那个时候逃课或者下课之后去网吧通宵就很开心。在那个时候通宵好几天,甚至连续一周去都没有太大的问题,甚至很多肝帝吃住在网吧的情况也不少见。
小网吧消失,大网咖崛起但是现在电脑已经成为了一个非常普通的工具了,就像随身电脑一样,于是很多小网吧也就这样消失了。随之而来的就是升级换代的体验更好的网咖,整体环境也是营造的更好,在空气当中也是不在充斥着浓重的烟味,椅子也是更加舒适,电脑也是更加的高端。
网咖的肝帝活动引人怀念在近期的一个网咖推广的一个肝帝活动,那就是每天连上十二小时网,不挂机不替玩的情况下连续十二个小时就可以免掉上网费。于是就有不少的网友表示要是在当初我们年纪小的时候,连续上十二个小时一个月基本上没有太大的问题。
对于职业选手来说就是常态一天十二个小时的训练量对于现在的职业选手来说,可以说是他们的常态了。一般的职业选手大概从中午开始起床吃饭然后就是打rank,约训练赛,随后再是打rank一直持续到凌晨两三点钟最少的,也是不得不佩服职业选手的辛苦。
罗夏以为在现在的环境下面对于很多人来说这个要求是挺苛刻的,究其原因也是因为现在一般家庭都不再缺少电脑这个工具,没有太多的必要通过这种方式来获得免费上网的机会,这也就是一个促销活动而已。
dnf灵宝套跟工作服升级哪一套强一点?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF100级特殊装备3件套,大家公认最强的是“军神套”,而对于排名第二争议不断,特别是“灵宝套”和工作服“能量套”,都想证明是最强的!为了验证谁是实至名归的第二特殊套装,接下来用数据说话,给大家模拟一下理论数据提升率。【嫌弃计算过程枯燥的,直接看结论】
装备数据对比【一】工作服套装:伤害词条简单明了且粗暴
【耳环】力量智力10%,三攻21%,10%附加或40点属强;
【魔法石】技能攻击力24%,最终伤害13%;
【辅助装备】20%额外黄字,16%力智;
【套装属性】2件套,12%额外黄字,12%三攻,8%技能攻击力,10%附加伤害!
【二】灵宝套:触发伤害有机制需求
【辅助装备】12%技能攻击力,12%最终伤害,前冲情况下40点属强;
【魔法石】12%力智,12%最终伤害,攻击时40点属强;
【耳环】16%额外黄字,10%附加,释放技能40点属强;
【套装属性】2件套,15%附加,7%技能攻击力,3个Buff增加12%额外暴伤,4个Buff1-85技能+1,100级技能+1,5个Buff加三速,6个buff加霸体。
人物建模职业:红眼
装备模拟:工作服防具,工作服首饰,太极天帝剑(阳),春节普通称号,年宠和宠物装备,20秒数据测试;
无神话部位测试【一】能量主宰
白字82%,黄追79%,暴追57%,百分比力智103%,百分比三攻91%,最终伤害83%,技能攻击力293.51%,属强266,固定力智值1100,技能冷却量化的技能攻击力6%,提升率592.06%!
【二】灵宝:世间真理558.71
白字82%,黄追63%,暴追69%,百分比力智76%,百分比三攻67%,最终伤害94%,技能攻击力:252.14%,属强346,技能等级量化的技能攻击力11%,固定力智值1100,技能冷却量化的技能攻击力6%,提升率566.34%。
有神话装备伤害测试【1】能量主宰含神话耳环
白字:62%,黄追:91%,暴追:57%,百分比力智:90%,百分比三攻:91%,最终伤害:83%,技能攻击力:293.51%,属强:266,固定力智值:1320,技能冷却量化的技能攻击力:6%,提升率681.90%;
【2】灵宝:世间真理
白字:55%,黄追:67%,暴追:69%,百分比力智:81%,百分比三攻:67%,最终伤害:102%,技能攻击力:252.14%,属强:386,技能等级量化的技能攻击力:11%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%,提升率640.92%;
结论【1】无神话装备配置下,工作服特殊装备提升率高于灵宝套30%;有神话装备配置下,依然是工作服特殊装备提升率更高,约40%的提升率;
【2】从数据比较来看,优先选择有神话的套装,如果都有或者没有神话装备的情况下,优先选择工作服特殊装备;
【3】目前部分幸运收集齐灵宝套的玩家,在测试伤害的时候,发现灵宝套的词条存在Bug,伤害发挥不出来。
【4】工作服套稳定升级获取,而灵宝套只能深渊获取,所以,我选择工作服特殊装备!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!
你玩的第一个网游是什么?
游戏从诞生到现在已经过去了很多个年头,每个接触过FC的人都能记得熟悉的超级玛丽、马戏团、魂斗罗的声音,年纪轻一些的人也能想起在网吧通宵爆肝《传奇》时的热血沸腾,或是在PS2上第一次体验《战神2》的激动、看《轩辕剑3外传天之痕》大结局时的热泪盈眶。游戏是艺术,也是人生的缩影,里面有着酸甜苦辣;同时游戏又是人生的一部分,它让人能够感悟、体会,能给人们幸福和轻松,又能让人泪流满面。
在你从前的回忆中,都有哪些让你难忘的游戏瞬间?带着这个问题我们采访了一下单位的同事。
“难忘的瞬间有很多啊”,张跳跳说。二十七八的年纪,正是跨越了FC、街机、PC、家用主机和掌机五个时代的人,“比如在家里奋战了两天《恶魔城》最后通关的瞬间,那时我父亲很开放,为我买了红白机之后还和我一起玩,我困了他就接班,他困了我再上,两个人在周末玩了两天,最终看到大结局,听到BGM的时候激动到说不出话,和父亲抱在了一起。”
“当然还有很多,大半夜在被窝里用GBA玩《口袋妖怪》,睡眼惺忪也不舍得放下的时候;为了让陈靖仇和小雪在一起硬是玩了三周目《天之痕》;玩《最终幻想10》听到素敌的时候”,张跳跳依然还能记得那些瞬间,就像自己到现在还是热爱着游戏,热爱着游戏中的文化。
另一位同事王小二则是一名不折不扣的网游玩家,他的年纪注定了他会和网络游戏有更多接触。“第一次玩《征途》的时候,人家告诉我这游戏得充钱才能玩,我不信,玩了一个下午之后我信了,”他笑着说,“那是我第一次玩网游,真的是难以磨灭的回忆。”之后王小二还玩过《武林外传》、《诛仙》、《大话西游》、《完美世界》、《WOW》等多款网游,到现在他依然还在《剑3重制版》的江湖中征战,但从前的回忆总是美好的。
“在《WOW》里第一次和公会开荒,好几次全员阵亡,出去之后差点打起来,但最后击败了BOSS的时候大家都忘记了之前的争吵,那一刻艾泽拉斯大陆仿佛是真实存在的,我永远也不会忘记。”现在的王小二偶尔还会回到《魔兽世界》中,看一看从前的老朋友还有多少在线,去曾经去过的地方散散步,找一找曾经的回忆。
笔者则是一个对游戏接纳程度颇高的人,下至FC、GBC,上至PS1、PS2、XBOX360、PC都有过回忆,在FC上的《赤色要塞》在当时绝对是一部大制作,玩起来很是爽快,双人合作模式也非常有趣,和父亲一起玩的时候感觉电视机里就是真真正正的战争;GBC上的《塞尔达传说》和《口袋妖怪水晶》都是每天晚上打着手电筒玩的必备神作;PS2上的《鬼武者》让我第一次知道了动作游戏不仅有挥砍,还有“一闪”这样的高端操作,也让我迷上了精准的操作方式;第一次XBOX360的手柄甚至让我不禁发出感叹,手感和震感实在是太棒了;《地下城与勇士》让我打破了“决不在网游里充钱”的FLAG,并一直陪伴我至今,期间有很多曲折的故事,也退坑过几次,但每次回归时它都还在那里等我。
对于我们这群人来说,游戏就是我们生活的一部分,也是我们的重要回忆之一,承载了太多的青葱岁月,你们是否也有在游戏中难忘的瞬间呢