cf倒闭,穿越火线包爆破一局多少人
cf倒闭,穿越火线包爆破一局多少人?
需要16人,,结算必须满足16人,少一个都不行。每周任务多是生化30人房,每日跳转多是团队竞技最多16人,快结束回合有人跑路或者不满16人就不算,所以结束回合就看手速快慢,有人跑你也得早点跑。
逆战这游戏以后会不会停服或倒闭?
一个月更新一次,每次更新都是几百块,多则上千块,而过年就是几千块,对于土豪来说,能用钱解决的都不是事,对于普通玩家来说,消费贵了,再说有钱的是少数,普通上班的平均是3000/4500的工资,而一个游戏的维持都是靠普通玩家维持,个人觉得,如果想玩的话,一个月买一个神器,不算贵,当然,节假日就不一样了。
逆战还有个尿性,大家都知道,就是新武器一出来,最多存活一星期,等下个武器出来的时候,又是一样,如此循环,目前,存活久的是天神,现在新出的武器,隐约有超越天神的趋势,但是大家别忘记了,天神,是去年几千的武器,还是套装,这是没有在新年套出来之前还可以的。
游戏么,理性消费,钱是大家自己的,想怎么花,是你们个人的意愿。
最后在说一句,个人最讨厌那种喷子,新武器出来了,自己没钱买,就各种喷,喷到官方修改武器了,龙,就是最好的证明,有的人还说什么豹子头零充,或者说新武器出来就退服,或者喷的,真的非常可恨,这种键盘侠,过退服的,真希望早点消失,还有在游戏问别人有枪的人要枪,跟特么的大爷一样,别人给你发是出于好心,你问别人要枪能礼貌点?
算了,不说了,题目问的我也回答了,想玩就玩,不想玩就不玩,没枪也不是不能玩!
中国FPS电竞产生断层是否该归罪于CF?
感谢你的问题
Cf前夕十年左右的时间内,基本上fps专业竞技的项目几乎只有cs,而从比赛和知名度的全球性来讲,最权威的也是cs。就围绕那个时间点的重心cs展开来聊聊。
其实cs的真正中断原因在于几点。
首先。我国对游戏的全面否定,在16年以前是从严到松。直到其创造利润,经济拉动可见为止,才肯为其开放绿色通道。
环境的紧张,包括国家对网吧的;未成年上网的限制,导致不够富裕的家庭孩子没有电脑无法在最佳年龄接触到电竞。富裕的家庭在势力角度审视,督促孩子成长的方向是有限的。
不如现在,2010年以前没成年的人,基本都在父母的想法支配下成长。不看好游戏能挣钱。游戏就是游戏,还分所谓电竞,我们没听过。这是他们的思维。 我们需要一种思维,就是电竞是专业类游戏,分层应在最高。逐渐的形成分层意识。这是当时连游戏都是被否定的环境下不能有的。
这是因为当时有话语权的社会主流都是中年人。他们错把他们儿时的弹溜溜跳皮筋归为一类了。而电竞可是链接未来的一个有发展的开放性事物。可以成为一只可观的大型产业。
Cf就是依赖腾讯企业互联网独大在中国的话语权而存在下来的招牌式竞技垃圾。竞技方面有,但是粗糙程度是有目共睹的。不如它出现7年前的几部fps作品。例如雷神之锤,三角洲等。
其优点是知道自己就是属于娱乐范畴的定位,而将游戏在仿照cs基础上一再变得模式多样,涵盖较多。总有一个模式get到你的点。这和腾讯一样,格局大,涵盖多,但游戏从很多指标来比较的话确实不怎么样。
为什么都玩cf呢?为什么玩的人多了呢!同期没有优秀的游戏吗?不对!不是游戏断层。而是中国的经济实力在憋着劲儿,还没爆发。这个时候家里或者是网吧才刚刚有适合电脑去打cf。而cs和战地2,使命召唤,彩虹六号要想达到竞技级别的电脑实在是不能普及的。所以cf纵然无法弥补竞技方向的软肋,仍旧可以屹立不倒。画面再牺牲,游戏引擎再落后,它也是普通电脑可以玩的。可以说从经济适用层面上是响应国情。而富裕家庭的玩家在这么大的cf人口基数下是很容易炫耀的。人在年轻时易放大自己的某些好的坏的特征的。比如更夸张的花销,而得来头衔,这种优越感,他们比成年时要明显的多。
Cs断层在于西方先进游戏经验无法传授,还有对线下硬件以及网络基建的依赖极高。当时的互联网即使把延迟降到最低,也有较高的操作镦粗感。这对于专业游戏来说,就等于没有达到比赛标准。装备的标准带来了专业的、持久的经验,从网络到机器调试,到鼠标键盘,全国各地参差不齐。这就等于全是有石头籽有土有水坑的土石地上,投着高度不正规又歪头的篮筐,想练习篮球,我们基础训练都是建立不起来的。
03年游戏东西在旅游卫视定期播放cs比赛和教学栏目,很正规,策划完整,又有很多周边刊物出版。
可惜的是,才播出两期节目,就被国家相关部门的领导直接叫停! 杳无音讯,如同夭折。
直到11年,竞技类专业游戏才在中国成为第99项体育竞技项目。才翻身。
最终认为。 cf并不是抢人才占市场,而是,在那个时间点上,我国并没有cs的培育环境,孵化基地,资金链,政策支持。人才无处去。 没有家长看好或者有条件,让你学舞蹈一样从娃娃抓起去选择电竞。当今却不一样。我相信不只是cs,它经典的带头作用未来会直接影响到科技电竞行业。诚然,我们可以再次相聚云顶,伦敦,去看的也许不再是线下的cs比赛。而是cs衍生出来的沉浸式的科幻竞技。等等……
Cs是认真的。我是个民间的一粒沙
嘿嘿嘿 我没有放弃……
cf要凉了吗?
队与这个问题我说下我的看法!
1.从收入来讲
首先我觉得一个营收稳居全球PC端前十,甚至前五的游戏,且至今仍然霸榜全球FPS网游第一,你可以鄙视它质量多么多么不高,但是你如果说它“凉了”“死了”“不火了”,那实在是个天大的笑话,试问有几个游戏能经历十年不倒,收入稳居pc端游戏前十,没有几个吧!就拿今年来说2020年了CF都第12个年头了收入仍排列第三!收入高就证明玩的人还很多的,如果没人玩了何来的收入?
2.至于它会火多久,还真的不好说,虽然每个人都在长大,但永远有人年轻呀,总有一批一批人是爱玩的。如果非要定个时间,那估计火到腾讯倒闭,不过腾讯会倒闭么,所以我认为它会一直火下去,起码五年十年内绝对是不会倒闭的!
3.我认为CF现在处于那种不温不火的状态
虽然并没有2005-06年那时候火爆了,玩家也少了好多,但是仍然有一大批死忠粉一直还在玩着这个游戏
就我自己来说也已经玩了6年多了
估计大部分玩游戏的人都玩过CF吧?你玩过吗或者氪金了吗?
或将推出11周年套装?
谢邀,这个号是玩了十年的号了,为了证明自己是个老玩家,以下贴图为证。此处并无自傲之举,只因对这游戏曾经爱过,现在爱不起了。
贴合问题提一下,这个策划估计是脑门子被夹了,虽说我并非一个软妹币玩家,但是看着这个活动还是有种感觉,这游戏随时都能卷钱跑路的感觉。昨天一看(不知是否为官方渠道),需要11套才能拿到最终奖励,但是只有7个包呀,这不明摆着圈钱吗?但是今天一看好像恢复了。和去年一样,只需七次就能拥有,但是想不到吧,我不买!
这个游戏之前一直没花什么钱,花的地方估计就是才出猎狐者买了一个,每个月C4钳子,贫穷的我AC套和烟雾头护目镜都不要,拿着土AK就能和战队的人玩儿半天,那时候是真爱这游戏,捡把消音还能高兴一会儿。那时候活动少,领一把七天的都会守着玩儿。进游戏第一时间绝对在换枪。
后来慢慢的,从火麒麟出来的时候,就感觉这个游戏变味儿了,888的价格,根本不敢想。慢慢的战队的人也不会上线,YY基本都是挂在最下角的空瓶到。完全没了之前的每晚战俘,还分几队的荣光。就感觉火麒麟出来之后引申出一个优越感的东西,自我感觉有些破坏游戏平衡。于是游戏时间从每天三小时变成两小时一小时半小时,最后只玩儿一把刀。因为那时候还有每月满勤能拿黄金礼包能开出枪。
在这个游戏里最有优越感的还是最初幻影卡出来的时候,后面活动囤了六张卡,本想弃坑刷完卸载,哪只一个喷子能刷出来,但是游戏里这玩意儿很稀有哇,进游戏处处被围观,还有人要花钱买号。后来慢慢的,感觉不出这游戏的乐趣了,记得中间还有段时间能花钱买复仇者,后来这玩意儿就烂大街了。
工作之后倒是花了点儿钱,去年10周年轮回,100抽了一把毁灭一把修罗,今年花了120抽了一个龙啸。还好个人喜欢狙和斧,也就小高兴了一把。不过包里有送的源雷神和火麒麟加上马上有的源天龙,基本之后爆破也能无忧了!
总感觉吧,现在活动满天飞,特别是周年活动出来之后,一直盛传的CF要套钱跑路的消息更多,在这儿也只能说,它陪了我们十一年了,最好的青春也给了,现在也不会为它多付出那仅有的爱了。反正我不买,大概因为我是个11年的老穷B吧!
个人观点,不喜请轻喷!