预选位模式,LOL英雄联盟排位预选模式怎么组队?
预选位模式,LOL英雄联盟排位预选模式怎么组队?
在预选好位置后,进入排队序列,找到队友,会预选英雄,然后根据你的位置与喜好,选择英雄。
(例如我预选辅助位置,排到队友后,我预选了风女,此处不用锁定)接下来是bp三四五楼负责(注意,这里无论是队友还是对手ban掉我的风女,我都将无法使用风女,这里,如果你是345楼之一,在ban英雄时要确定),接下来在此确定你要玩的辅助(我再次选择了牛头,此时要再点确定,否则时间过了会被禁止排位30min,并判负)。总之注意观察细节,每一个确定都要仔细看好,防止意外,如果还不懂,建议看看游戏主播排位时的操作。就是这样。
英雄联盟没定位的号可以和黄金双排吗?
要看你上赛季是什么段位,和黄金级别的双排需要白银及白金,除了这两个不可以,没打定赛一样可以双排。
排位赛:
当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。
预选位模式:
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
王者征召模式怎么玩?
征召模式是王者匹配非常合理的一种机制,当你的段位达到钻石及以上就会自动开启征兆模式,征兆模式可分为三个步骤:
一:禁英雄
可选择版本强势英雄禁。或者如你想玩什么英雄就把对应英雄的克星禁了如玩甄姬就把鱼禁了。值得注意到时只有20秒的时间,不要错过了喔。
二:选择英雄
可提前预选英雄,达到阵容合理,英雄的选择尤为关键。英雄的选择方式先ban先选一般是蓝色方先选,然后互相交换选择。
三:调换英雄
当英雄选择完毕时 双方都有和自己方队友换英雄的时间。
王者荣耀将在征召模式排位赛中进行测试?
专业瞎解说,我是大酋长~【摘要】这里是王者荣耀杂谈篇第23期,核心主题为王者荣耀公告称将在排位赛开启征召模式匹配机制定时测试,具体可能会优化成什么样子?
王者荣耀昨日发布版本更新公告称,为了优化玩家的匹配体验,将对排位赛征召模式采用新的匹配算法进行定时测试。这个消息,应该算是关乎所有玩家排位利益的,也有不少玩家想知道,究竟具体会朝什么样的方向去优化匹配算法?
这一次的测试比较特殊,因为王者荣耀大部分的测试都是在体验服进行,少部分可能会直接上线正式服,但在正式服进行测试还是十分少见。原因其实也很容易推测出来,主要就是因为体验服的活跃玩家较少,原本排位匹配的时间就比较慢,再去做排位匹配算法测试,玩家所需要等待的时间只会更长,而且也得不到策划想要的有效数据。
至于优化的方向,无外乎也就是那么几种:单排只能匹配到单排,多排也只会匹配到多排;按某种实力对玩家重新进行评估后,将评估相似的玩家匹配到一起;提前预选位置进行匹配。
首先是第一种方向,单排只能匹配到单排,多排只会匹配到多排。王者荣耀现在的匹配机制是5排只会匹配到5排,但是多排会匹配到单排,这就导致了一些单排玩家的游戏体验极差,毕竟王者荣耀原本就是一个需要多人配合的游戏,单排遇到多排玩家,等于把自己直接孤立在了最外围,这也是被很多玩家所诟病的地方。所以这次的匹配算法有可能是,单排玩家只会匹配到单排玩家,而三排玩家将会匹配到双排玩家。
然后是第二种方向,根据某种实力对玩家重新进行评估,然后将评估相似的玩家匹配到一起。王者荣耀现在的机制叫做elo值,简单可以理解为玩家实力的隐藏分,尤其是到晋级赛的时候,就会经常遇到特别强劲的对手以及特别差劲的队友。而游戏中也有非常多代表玩家实力的设定,比如游戏社区中的实力分数、王者营地中的战力值以及游戏本身设定的段位等等,所以采用这些设定综合重新评估玩家的实力再来匹配,也不是没有可能。
然后是第三种方向,由玩家提前预选位置进行排位匹配。这个是玩家根据英雄联盟的匹配机制提出的建议,也就是说让玩家在进行排位匹配前选好位置,然后再按照对应的五个位置进行玩家匹配,这个提议实际上是很好的,因为很多玩家都不愿意去玩辅助位置,会抢比较热门的位置中单、打野和射手等位置。不过这一次的匹配算法,应该不会有这个方向的调整,因为如果有的话,肯定会在公告中提前告知玩家有这种变化。
酋长认为第一种方向的可能性最大。总的来说,还是希望这一次的测试能够取得有效的成果,优化玩家们在排位中的游戏匹配体验,毕竟上分之路真的很艰难。
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【本作著于二〇一九年六月四日,为游戏大酋长原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】
王者荣耀体验服加入镜像战?
大家好我是指尖,王者荣耀发展之至今,已经衍生了很多的模式,边境突围、五军之战、契约之战,各类的玩法满足了不同的人群,而在各类玩法中,除却排位匹配,深渊乱斗和1v1应该是最火的吧,而1v1的地图,好像从来没有更新过,如今终于要迎来全新的变革了。
1v1单挑地图全面更改,从进入游戏开始就发生了变化,不再是每局都需要选人然后禁人,我们在预选的界面中,把想玩的英雄和想禁的英雄选好,每次想要打1v1直接点击匹配,会直接进入loding界面,速度快了很多,省去了每次选人+禁人+等待的时间。
地图两侧加入了草丛,两个草是不同的,可能在你的上边,也可能是下边,30秒刷新一只河道之灵,仅刷新一次,而这个河道之灵是为了让玩家争夺,从而发生战斗所致,目的其实也是为了降低游戏时长。
正式服的1v1是拆掉水晶获胜,而全新1v1的地图中,只要破掉了一塔,就直接获胜,因此前期强势的英雄会很舒服,胜算会更高。
除了1v1地图的调整,这次加入了一个全新的“镜像战”。
而所谓的镜像战,就是选择你想玩的英雄,之后匹配跟你一样的英雄,用相同的英雄进行pk,而这也是锤炼自己的一个方法,这回再也不能用“他的英雄克制我”这样的话来安慰自己了,突然莫名的有点扎心。
镜像战的场景就是1v1的地图,还有规则,所以在玩这个玩法之前,建议去1v1多熟悉一下,因为这个玩法是有奖励的。
为了让玩家能够去玩这个玩法,镜像战也设立了一些专属的称号。
而这个称号也是很难获得的,1v1镜像对决,30连胜才能获得“威震天下”的称号,这个难度丝毫不比30连胜的常胜将军成就容易啊,要知道,同样的英雄,意味着你没有取巧的可能,你所碰到的对手造诣有多深也很难说,所以如果你能碰到带这个称号的玩家,那他一定是个大神。
除了局内称谓之外,还加入了一个单挑榜,如果你的段位不高,不想排位,完全可以用你最强的英雄打出一个傲人的连胜成绩,这可比几十星的王者看着舒服多了,不得不说,这个调整太能抓住玩家的心理了,但是大神会追求连胜,普通玩家或许就只是玩玩了,以后这个玩法大多数也是大神互秀。
还有很多玩家吐槽的每日活跃,每次点击右下方的活跃,第一映入眼帘的却是用的很少的生涯,需要再翻一次才能找到活跃,所以不方便,这次体验服将每日任务的界面放到了活动的界面中,如果完成了每日任务,点击后直接进入这个界面,不得不说,太贴心了,深知玩家的心理。
常关注体验服调整的小伙伴应该已经注意到了,体验服的内容基本都是为了s20赛季预备的,不像s19赛季,对英雄大批量的调整,是为了平衡,而s20赛季多数为了游戏的体验而设定,顺带让已经畸形的法师重回核心,这样的调整深得民心,不说了,我要去点赞了。