dnf嗜血,DNF红眼100级最好的装备搭配是什么

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dnf嗜血,DNF红眼100级最好的装备搭配是什么?

100级版本就要上线了,大家对于各自职业的装备又有什么要求呢?虽然“深渊模式”和现有的“团本模式”有很大的不同,但只要刷到后期,无一例外,肯定都会追求伤害最高也最适合的套装,所以这里呢,咱们就来说说红眼100级装备的搭配选择。

1、“手搓套”伤害最高,但不值得推荐

从目前来看呢,“手搓套”无疑是最受玩家关注的,综合提升方面也是最高的,虽然需要手搓技能,但因为有“手搓光”珠玉在前,即便是需要空出来6个技能栏,其实对于玩家来说,也并非什么难事儿。

dnf嗜血,DNF红眼100级最好的装备搭配是什么

但真正认为不值得推荐的原因,并不在于“手搓技能”,而是在于“不能挨打”!

手搓技能尚且可以靠练习适应,但只要被怪物打了,手搓套就会降低属性,那反而不适应了,毕竟100级副本可不想现在这样的虚弱打桩模式,再加上国服特色的卡顿,打团不挨打基本上是不可能的,而如果挨了打属性降低,那实际上,手搓套就不是提升最大的套装了。

也因此呢,“手搓套”虽好,但并不值得推荐。

2、适合红眼的2套搭配

既然“手搓套”不适合红眼,那么红眼在100级版本究竟可以选择哪些比较好的搭配呢?下面咱们就来说一说。

(1)改恶套+幸运三角+军神

“改恶套”在533套装搭配中,是仅次于手搓套的一套搭配,当然了,和手搓套一样,“改恶套”也有相应的负面属性,那就是需要保持在50%血量以下才能发挥出完美的属性,因为改恶套本身又能回血,所以不需要担心血量过低,反而需要担心血量太多的问题。

但红眼就刚好合适了,因为“嗜血”技能的存在,其他职业都不太好驾驭改恶套,唯独红眼,可以回血,可以压血,再加上改恶套本身还是重甲,算是完美契合这套搭配了。

“幸运三角”和“军神套”也都是100级名列前茅的首饰和特殊装备,并且红眼自带高额的移速加持,所以即使触发的“阳剑”的减速效果,依然可以享受完整的军神套属性。

(2)“歧路2+3”+黎明时分+标准化同步器

“歧路2+3”的大名想来大家都有听说过了,只需要一件“歧路鞋”,就能搭配出足以媲美手搓、改恶套的套装,这一套搭配的优势在于,毕业简单,且适合红眼。

歧路2件套,可以搭配3件工作服,这样的话,就相当于可以少从深渊中爆3件史诗了,另外特殊装备“标准化同步器”也是有普雷升级而成的工作服,也不需要深渊出产,虽然名叫工作服,但标准化同步器在所有特殊装备中,排名第二,所以完全可以用来当毕业套装。

这样算下来的话,一身10件装备,有5件都是可以直接升级而成的,对于非酋来说,简直是再美丽不过的事情了。

唯一值得斟酌的地方是首饰,当然了,也不一定就是黎明时分(大恍惚),如果有幸运三角的话,当然是再好不过的了,不过从目前来看呢,幸运三角地位相当于当初的恍惚套,所以爆率方面应该很难估计。

3、可替换的装备选择

100级毕竟是“深渊模式”,不可能完全按照我们的想法闪光,所以在以上2套搭配的基础上,还可以有一些替换的选择。

【武器】:太极剑 or 前卫主义者

虽然太极剑盛名在外,但讲道理呢,前卫主义者也仅仅只是逊色丝毫而已,再加上100级的装备可以互相继承,所以如果先出了前卫主义者,完全是可以用来进行毕业打造的。

【防具】:改恶套 or 荆棘套

“改恶套”和“荆棘套”都属于重甲,且实战伤害都非常可观,“改恶套”的负面属性在于血量控制,“荆棘套”的负面属性在于减速,这两点对于红眼来说呢,恰好的瞌睡遇到枕头,所以只要出了这两套,其他职业需要斟酌,但对于红眼来说,可以算毕业了。

【首饰】:幸运三角 or 黎明时分(大恍惚)

这两套首饰应该说就是100级首饰中最好的两套,优劣也很明显,“幸运三角”需要看脸摇骰子,而“黎明时分”需要高强化高增幅才能发挥最佳属性,怎么选择,看玩家自己了。

【特殊装备】:军神套 or 灵宝套 or 标准化同步器

“军神套”和“灵宝套”是深渊出产的最好的两套特殊装备,相对来说,“军神套”肯定更好一些,而“灵宝套”则属于万金油百搭套,什么属性都有涉及,只是唯独伤害差了一丢丢,“工作服”同步器则是介于二者之间的一套套装了。

以上呢,就是关于红眼100级版本的大致装备搭配了,当然了,说得再好听,不如爆点实际的,希望兄弟们天天闪光,早日毕业!

只需一个史诗左曹属性就能媲美超界?

在前段时间DNF韩服发布会上,韩服策划也是正式公布了DNF100级版本的各种信息,其中有一个非常特殊的左槽史诗成功的引起了我的注意。

这个特殊左槽本身属性一般,对比其他100级史诗并没有什么特别之处;不过它可以增幅85级的SS套装,使其变为100级装备,属性也大为增强!

而在85SS装备之中,用处最大的就是魔战套和战术套了,这两套装备在这件100级左槽的加持下,完全可以继续在100级战斗!

魔战套

增幅5阶段过后的魔战套在本身的基础上又增加了40%的爆伤、25%加30%的最终伤害,10%的三攻,10%乘以33%的技能攻击力,42%的力智,再加上魔战套本身的减CD,战斗力是大于现在版本的超界防具的——

战术套

战术套本身作为一套辅助的装备,在曾经的85和90版本大放异彩;而如今在100级版本,靠着左槽的加持,战术套可以再次成为主流WIFI装备。5阶段的战术套效果为所有队友60~80级技能+3,可以为队友提供3级的二觉被动,再加上原本的战术效果,无论是对于奶系职业体精智力还是对于C系职业的技能攻击伤害都是不小的提升——

而且最为关键的是,增幅过之后的战术套还增加非常多的战斗属性,可以让玩家在给队友提供WIFI的同时还能够保持自己有一定的输出能力,弥补队伍的伤害,这是非常难能可贵的。

除了这两套装备之外,其他的85防具也都可以通过这个左槽增幅,不过都没有这两套实用,毕竟虽然加强了,但是对比其他的100级装备还是有一定的差距;而魔战和战术作为功能性装备,依然可以使用。

所以如果仓库内一直保存着这些装备的大佬们可能要非常开心了,而那些当时认为没用分解的大佬也不必太过担心,毕竟现在大家的碎片都非常多,实在有用点两套就是了!

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DNF为什么有玩家称学习燃烧之血的红眼是蛇皮?

DNF为什么有玩家称学习燃烧之血的红眼是蛇皮,燃烧之血这个技能有这么糟糕吗?

燃烧之血是红眼的20级的被动技能,在红眼双刀(血之狂暴)、嗜血以及血气唤醒技能没改版前,燃烧之血对其三者技能有着相辅相成的作用,简单点说就是“锁血”作用,但是现在没用了(等下详细说明为什么没用了)。

改版前的三者技能回忆对比:

(1)双刀技能(血之狂暴)

在这技能改版前,开启双刀后,红眼挥舞手中的剑时,会出现两把,一把是血红色的,另一把则是武器本身的样子。

此技能可以增加红眼的基础攻击力以及技能攻击力,攻击速度等,以及在击杀怪物后,可以恢复自身的HP值(血量值);

(2)嗜血技能

这个技能没怎么改动,现在与改版前效果差不多,都是“压血”的效果,改版前的“压血”用处很大(具体等一下一起说明),而现在,硬要说出一点作用吧,除了增加技能攻击力外,往下压血就是为了起“自杀”的作用;

(3)血气唤醒技能

改版前,血气唤醒3个阶段,每触发1个阶段,其增加攻速、移速以及攻击力,到3阶段,加成效果最佳;改版后,除了移除了攻击力递层增加,改成直接加攻击效果,其余不变。

根据(1)(2)(3),分析一下技能:燃烧之血“锁血”的作用:

改版前的“锁血”作用:

双刀技能与血气唤醒技能配合嗜血的压血作用,使得触发血气唤醒第三阶段的发动,更好的辅助了双刀攻速、攻击力以及回血的特性。

在改版前的嗜血,不像现在的嗜血,当时它的CD时间很长,在红眼组队时,好不容易花时间把血压下去了,队友又无心情况下把红眼的血加了一些,促使,红眼发不动不了血气唤醒第三阶段,这样就浪费了红眼再次压血时间了,在有些时候,嗜血CD还没好,在这种情况下,红眼的伤害就不能打出最大化,影响红眼刷怪体验。

在这个时候,燃烧之血的“锁血”效果作用就来了。当红眼学习了该技能后,自身的血量不再受队友左右,这样就能很好的体验红眼最大化输出刷怪体验了。

改版后的“锁血”作用:

文前就提到了现在的“锁血”几乎没有作用。虽然说现在的红眼,当用嗜血把血量压到足以触发血气唤醒第三阶段时,因为没有了攻击力的递增效果,而是改成固定提供攻击力加成效果(也就是说不用压血就能触发加攻击力),所以几乎不用压血,只要稍微发动一下嗜血技能就好了。既然这样那么还要“锁血”干嘛?这里是“锁血”没有作用的第一点。

就算触发了血气唤醒第三阶段,那么在当前的版本,那点的攻速以及移速加成可以说是“鸡力”了。“鸡力”主要表现在,当前版本对那点攻速移速加成没有什么明显的效果;在血量压下去了,而当前版本怪物伤害都是非常高的,这样就很容易导致红眼的死亡,如果加上燃烧之血的“锁血”效果,那么辅助队友就不能及时对红眼进行加血,这里就是“锁血”没有作用的第二点了。

根据改版后的“锁血”作用,联系当前问题:“为什么有玩家称学习燃烧之血的红眼是蛇皮,燃烧之血这个技能有这么糟糕吗?”这里就很显然了。

当前版本红眼如果学习了燃烧之血,那么就可以说这位红眼玩家就是蛇皮了。我个人觉得,这位玩家应该是为了怀旧以前的红眼玩法吧。

根据当前双刀技能介绍,其还有回血的字样,这里我个人推断,燃烧之血这个技能,应该是没有得到DNF运营团队的许可,改了又不好改,删除吧,又没有决策好,所以该技能保留至今。

本人因为在在DNF这个游戏里属于那种“云玩家”,在红眼上文提到的3个技能,着实没有怎么看,所以,如果存在不对或者不好的地方,请老版本红眼大佬,出来指正。

以一己之见,仅供参考;

我是情书,期待关注。

文:情书

图:DNF相关原创图片

DNF中红眼开了狂暴血气?

就是说开启嗜血状态可以无限砍,一直把对手绞死为止,不像以前那样在XXX的时候必须接上挑十字斩,双刀不会有停顿~懂了吧?以前砍双刀,就三下怪落地,现在只需要狂按X键,就可以从东边砍到西边,(碉堡了)至于下面取消技能,意思就是强置技能发动,就是说你在无限XXXXX的时候突然发动怒气,那么怒气攻击力就提升百分之20啦,但是如果直接使用怒气就没有这个效果,这点只要会玩红眼的都清楚。崩山击原本有强制,可以在普通攻击中强制使用。

DNF红眼厄运加暴走装备暴走BUF最多多少力量?

我只有概数,具体不好说。 假设你站街2000.有四个小怪在你身边处于出血状态 进图暴走3600,噬魂之手400,死亡抗拒400,血气旺盛400,附魔兰总宝珠加称号BUFF250, 暴走后被攻击5下400,嗜血150,鲜血记忆300,佩鲁斯加成百分之11. 大概6500左右力量。 这个是数据还算是比较合理,我没有厄运套,正常状态下都可以轻松达到5000. 6500只是比较接近极限了。 不过你有增幅比较高的装备,应该可以弄到7000-8000,这个很少有人能达到。

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