沙漠灰bug,为什么国内很多玩家还是钟情于CF?

CF排位号 160
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沙漠灰bug,为什么国内很多玩家还是钟情于CF?

实话实说,优秀的FPS游戏的确有很多,但是在国内,这类游戏的龙头老大还是CF。到目前为止还没有任何一款射击游戏能够取代CF在国内的位置,我认为主要原因有以下三点

第一个便是优秀的FPS游戏虽然有许多,但是大多都水土不服,不适应国内的市场运营环境。

我们知道FPS类游戏跟其他游戏的一个最大的不同点就是你在操作的时候要感觉到每一个动作都会让玩家感觉到很舒服很自然。

沙漠灰bug,为什么国内很多玩家还是钟情于CF?

无论是切枪,枪械的模型还是人物的持枪姿势都非常的影响游戏的体验。相比较于CS go,使命召唤等制作精良的FPS类游戏来说,CF无疑是很粗糙的,但是CF胜就胜在它的各个方面都让玩家感觉到非常的舒服。就比如说人物在持枪走的时候,CF中就没有明显的晃动感,让人感觉到不会特别的晕,但是像CS go和使命召唤之类的游戏,在枪械的晃动感非常的明显,很晃眼,这就会对玩家的射击体验带来不是特别好的影响。

因为CF毕竟在中国已经运行了12年了,玩家最开始玩的射击游戏可能就是它,所以说当习惯了CF的机制之后再去玩其他的游戏,它们虽然也很优秀,但是玩家还是感觉到不适应。

可能刚开始会觉得很有意思,但是新鲜感一过,还是会再次回归到CF当中,因为CF明显是最适合本土环境的。

第二点便是CF本身机制的可玩性就很高。

因为CF这个游戏的引擎比较老旧,所以就会存在许多的bug,而那些bug就给了玩家更多的可操作性空间,增强了CF这个游戏的趣味性。

就比如说在CF中大火的各类身法、卡bug、鬼跳等等,都是由于这个游戏本身的机制问题然后所产生的,让许多玩家都乐此不疲的去学习、去实践,而且非常的实用。

这类的可玩性在其他游戏中是体验不到的,因为诸如像CS go这样的射击游戏已经把此类的bug都给移除了,所以说在CS go中我们会发现在CF中的身法根本用不到CS go中。

这样一来就会让许多曾经玩过CF的玩家感觉到很不适应,因为原本能跳上的箱子跳不上去了,原本能快速移动的连跳也不能用了。这样一来就会感觉游戏中的人物显得非常的臃肿和不灵活。这就无疑让玩家失去了许多乐趣。

最后一点便是玩家对于CF这款游戏的情怀了。

我们知道,CF自公测到今天已经陪伴我们走过了12个春秋,12年对于我们来说可能不算什么,但是对于一款游戏来说可能这就是它的全部,因为一个游戏能在风雨飘摇中走过12个年头,无疑是得到了大多数玩家的认可的。

能够坚持到最后的,不一定是最好的,但一定是最合适的。在众多FPS游戏的大浪淘沙中,CF能存活到最后,那就证明在中国,穿越火线依然是非常有它的市场的,也是目前为止最适合国人玩的射击游戏。

不是说其他游戏不优秀,而是它们目前还不能够替代CF在玩家中玩家心目中的地位,这就是可能这就是所谓的情怀吧。

我是萌之帆,热爱文化的小青年。

现在穿越火线还有BUG吗?

穿越火线是一款非常经典的老牌游戏,自2008年上线以来,已经过去了十年的时间。在这十年的时间里,穿越火线一直在不停的进行版本更新版本,安全系统升级,修复漏洞。那么现在的穿越火线,究竟还有多少BUG需要修复呢,可能一个巴掌都数不过来。

一款游戏自上线以来,便会有无数的漏洞为伴,即使是不停的修复,也会出现一个全新的漏洞,而穿越火线也亦是如此。说起穿越火线当中的BUG地图(矿场),相信大家应该都不会陌生吧,几乎每一个点位,每一个地方都可以通过身法和操作,去看看地图当中的另一个风景,但现在似乎已经修复了。

还有就是此次第九赛季枪王排位的开启,也出现了非常严重的外挂事件,许多的主播和职业选手也都已经被打自闭,而穿越火线官方也推出了“雷霆行动”,并快速有效的制止了此次外挂的恶劣事件。然而这只是游戏当中漏洞的冰山一角。在此次更新后,枪王排位当中的语音系统,总有串麦,让人们感觉特别的不舒服。

还有就是伴随游戏一直进行到底的卡顿。在第一次进游戏更换武器时,一定会出现卡顿的状况,而玩家们也早已习惯,所以在游戏当中很少去取英雄级的武器,防止被对方偷袭。2个人一起走,还很有可能被对方挤在墙里面,从而造成莫名其妙的死亡,蹲在箱子的上方,如果左右摇动幅度过大,也很容易造成尴尬的死亡局面。

现在的穿越火线,究竟有多少BUG在等待着修复呢,可能一个巴掌都数不过来。而小编也更加希望穿越火线的官方和策划,能够将穿越火线打造成一款真正、绿色、健康的网络射击游戏,而不是满身“淤泥”,好了,以上就是本次的这些内容,最后谢谢大家的点赞,收藏,转发与关注。

为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?

本人以前是CF玩家,后来开始玩的CSGO,两款游戏都玩得不多,目前偶尔也会来两局CSGO。我先表明个人观点:玩个游戏都能玩出优越感,鄙视链的人,脑子大概瓦特了,但同时,虽然玩家不分贵贱,但游戏是可以分好坏的。CSGO的质量比CF高太多了。

CSGO比CF晚出几年,无论游戏画面还是物理引擎都比CF真实。当然,这都不是重点,

重点是CF商城的道具会影响游戏平衡。对一款强调对抗的电子竞技游戏来说,无疑是最大的黑点。你看隔壁LOL英雄不是全免费都被DOTA2玩家花式嘲讽,更别说CF中大量影响游戏平衡的道具,比如:高爆手雷、巴雷特、防弹衣,以及更小巧的游戏人物等等。

CF毕竟是08年就发售的老游戏了。那时的风气就是道具收费,也不能怪腾讯,当时基本所有的射击网游都是这种模式。腾讯也注意到CF目前的画面和盈利模式确实落后于时代。所以整了个CFHD(高清竞技大区),看名字就知道了画面更好,没有充值武器,更加公平公正。希望这款游戏早点出吧,让游戏回归纯粹的实力对抗。

感谢大家的阅读,我是游菜,喜欢我的回答可以关注我,谢谢大家!!!

你是什么时候入坑穿越火线的?

要说接触的话08年的时候,还是六年级的小朋友?,和父母一起住在大院中,一个院的有个小孩家有电脑,就一起玩,那会记得特别清晰是出了生化模式,但基本都是刚开始就被挠了,哈哈,然后回了老家寄宿中学,就一直没玩,到了初二,和同学第一次去了网吧,也是记忆犹新,打了一宿的死亡十字,后来吧,由于上课时间越来越长,基本30天放两天,就总是断断续续的玩了。有一次,上了一个月的课,再到网吧,突然很多人都开始了英雄联盟,只有我和同学依然玩火线,后来又有的玩家回归,但是因为英雄级武器又再离开,那会也没钱,就只能用gp武器,现在上了大学,室友只有一人玩火线,我们还不在一个区,到现在也有了45v,有时候感觉吧,这个游戏已经不简简单单是游戏了,更像是自己的一段人生轨迹了,高中时寄宿放假,和同学去网吧瞎吼一会,真的很好,真的,虽然英雄级武器是有些不平衡,但还是真的希望老玩家们可以多回归回归。最后凑个图。

cf手游如何练好狙?

cf手游狙击大神自我训练技巧是本次带来的重点攻略。接触过pfs游戏的玩家都知道,狙击手是以闪电般爆头速度而闻名于各大fps游戏中的。做到不论是谁,出现在镜头下都会是下一个枪下亡魂。需要做到就是反应速度!那么,该如何在cf手游中用狙击枪打出漂亮的成绩呢?来看看cf狙击大神自我训练技巧吧!

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所谓的反应速度,就是从敌人出现在你的视野里那一刻,你已经做出了拉枪、开镜、瞄准、爆头一系列活动。这个过程看似繁琐,然而却是要求以最短时间,最快速度去完成,才算是一个合格的狙击手。往往这样的狙击大神活跃于各大地图中,是不是非常的羡慕呢!

技巧一:反应速度的重要性

怎么判定反应速度呢?很简单,比方说:两个狙击手,a的反应速度在0.25秒,b的反应速度是0.15秒,抛开所有一切包括网速的原因,在a刚发现b的时候,b已经开枪了。而如果说两个都是爆头好手,那么在a发现b,准备拉枪爆头,b已经爆头走了找下一个目标了。这就是反应速度的重要性了。

再举个例子

(1)如果双方的预瞄点都已经在对方身上了的话,那么A开枪将B击毙了,B才会开枪——胜出的是反应快的人

(2)如果A的预瞄点不在B身上而B的预瞄点在A身上,那么A有0.05秒的时间来拉枪然后开枪,如果A没能在0.05秒内把准星移到B的身上,那么躺下的就是A——胜出的是反应慢的人;

(3)如果B的预瞄点不在A身上而A的预瞄点在B身上,那么B就完全没有对A构成威胁的机会——胜出的是反应快的人;

(4)如果两个人的预瞄点都不在对方身上,那么A会比B多0.05秒的拉抢时间,如果两个人拉枪速度相同,那么——胜出的是反应快的人。

通过以上四种情况的对比,总结出一个结论:反应速度快的人的优势非常明显。

技巧二、如何提高反应速度

反应速度分为天生的和后期自己培养的。天生的反应速度那是每个人不同的天赋而不一样。但是我们今天说的反应速度则是可以经过训练而来的。

每个人每天的反应速度都不一样,甚至可以说每一时刻都不一样。但是我们可以多次训练,多次测试。比如说,经过测试后,你的反应速度区间是在0.28秒-0.48秒之间,那么需要训练的就是把这个区间再缩小化,0.28秒-0.38秒,0.28秒-0.30秒这样,尽可能的缩小区间。

以上就是cf狙击大神自我训练技巧全部内容了,如果对反应速度的区间还没法熟练把握,建议多打几次,多训练几次,这个并不是一两局就能训练出来的噢!

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