十六岁少年打英雄联盟,LOL史上最长的ID出现

英雄联盟 136

十六岁少年打英雄联盟,LOL史上最长的ID出现?

俺滴介个~咋样??!!

说明一下,知道MISS还得感谢(❁´ω`❁)若风,

十六岁少年打英雄联盟,LOL史上最长的ID出现

正因为若风的花边儿(新闻)(若风吃鸡?舔包MISS的新闻)~才知道了大小姐是谁[呲牙][呲牙]

~可以不是大小姐滴FS&亦是。。可以稀饭大小姐[大笑][大笑]&[吻][吻]@Miss韩懿莹 大小姐[偷笑][偷笑]

@Miss韩懿莹 “淘宝人生”??大小姐[机智][机智]

(图片里的俩号~正是因为若风的花边儿才有的 哈哈??图5是本人在LOL的心态&玩法儿~新版本之前,金币流主玩儿中下路一枚&不会打野,新版本了~木有了古钱币,属于自己的玩法儿,还在摸索中。。。)

EDG的厂长到底有多强那么多人喜欢他?

摘要:厂长原名明凯,1993年7月25日出生于湖北武汉,游戏ID:Clearlove,中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,EDG战队主教练,前EDG战队打野。

2012年8月,加入WE战队;同年12月,帮助WE战队在IPL5世界总决赛获得中国LOL首个世界冠军。2014年2月,转会加盟EDG战队;同年5月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2015年4月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年5月,帮助EDG战队获得英雄联盟季中邀请赛冠军,并被赛事官方评为MVP,成为中国第一位两次夺得LOL世界冠军的选手。 2016年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2017年9月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2019年12月16日,明凯宣布退役并转为EDG主教练。

喜欢他原因一:技术

明凯会利用自己的指挥从以及团战中压制对面优先目标的能力,从游戏最开始就掌控比赛。虽然明凯并不是最强的Gank型选手,但他知道如何引领比赛的节奏,经常会优先照顾下路。 强大的操作和意识以及出色的Gank能力和反野能力,让明凯成为了世界级智商型打野选手。曾多次登顶国服电信一区Rank榜第一,被视为国服最强打野之一。 清醒的头脑,对于全局节奏的掌控,让明凯成为了名副其实的智商型打野。不论在野区的入侵还是Gank方面都有着自已独特的套路,团战中更是将打团思路发挥的淋漓尽致。

喜欢他的原因二:精神

从12年到现在,他还是坚持在英雄联盟板块默默付出,从选手到主教练,一路走来有太多的质疑,太多的骂声,他还在坚持,坚持自己的梦想,厂长是现在LPL最值得观众去尊敬的选手之一。

喜欢他的原因三:梗

厂长的身上有太多的梗,让你觉得他无时无刻都会带给你快乐。

第一个梗,就是明凯外号“厂长”的来历。很早以前的明凯,技术那是相当了得,国服中数一数二的存在。那时的厂长,还有一个比较显著的特点,那就是喜欢喷人。一旦有人坑了,一定避免不了被明凯“修理”。明凯当时喷人的一句话就是“这么菜打什么职业,不如回家养猪”,让人哭笑不得。后来,明凯就多了一个养猪厂厂长的外号,可以说是他的“成名之作”了。 第二个梗,就是暗凯。打排位的时候,明凯可以说是非常凶残了。但是一旦到了职业赛场上,明凯的技术就有点发挥不出来,让人大跌眼镜。于是,就有玩家表示,明凯打职业发挥不好的时候,他就是名副其实的明凯。如果发挥超常了,明凯就化身成为了“暗凯”。 第三个梗,就是马踏飞燕了。在一场职业比赛中,明凯玩的英雄是人马,算是正常的操作,毕竟人马在野区还是非常给力的。后来,人马残血逃跑的时候,开了一个大招,结果正好中了对面艾希射出来的大招。因此,就有了“马踏飞燕”这个梗,听起来还是不是有点文艺范呢?其实,很多的梗都是临时出现的戏剧性事件,谁也无法料到,但日后它们却成了LOL玩家们无法忘记的谈资。 第四个梗,可能是所有梗里面最好笑的,叫“EDG永不团灭”。作为EDG战队的主力,明凯的发挥一直比较稳定。而且,明凯还有一个特点,就是一旦局势不妙的话,明凯逃跑的速度可以说是飞快。因此,每当EDG战队其他四人都被击杀时,明凯就会妥妥的一个人存活下来。这样,EDG就永远不会被团灭,因为明凯还在,让人笑出声。看来,厂长打职业不仅仅拿了很多荣誉,还拿回了许多梗。后记

在小编心里,他以前是世界第一打野,现在是EDG合格的教练。

我会一直喜欢他。各位观众老爷有什么看法可以分享在评论区。

有哪些不氪金的好游戏推荐?

大家好,我是分享游戏干货的机游菌。

由于不知道什么平台,所以这里手游,端游各推荐几个。

手游:

虚荣(moba类)

虚荣是一款采用双操作系统的moba类手游,具有特色的点触系统能极好的还原端游中的操作手感,游戏中没有铭文系统,皮肤没有特殊属性加成,基本无氪金内容。

绝地求生:刺激战场(射击类)

刺激战场从各方面来说都是最接近端游的,完美还原端游的纯正体验。目前国服还没有开放充值入口,就算开放也是卖装扮和枪械皮肤,不影响游戏公平性,不逼氪。

端游:

英雄联盟(moba类)

一款从开服到现在近8年的竞技类网游,有着数百个各具特色的英雄,庞大的玩家数量,对于有些人来说lol已经不是单纯的游戏,而是他们的青春。

csgo(射击类)

国服完全免费,没有英雄级武器,氪金点只是开箱,获得增加美感的枪械皮肤,不影响游戏平衡。不过游戏有点新手劝退,需要大量时间磨炼技术。

最后求赞、求关注。

大家觉得还有什么不氪金而且好玩的游戏呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

每天不打LOL心情会难受吗?

从初中开始,身边的同学就开始陆陆续续的加入lol的大军中,而我,一直坚信游戏就是妖艳贱货,对它嗤之以鼻。到了大学,身边的人依旧对它狂热不减。大家都在玩,我是不是也该玩玩?作为19年来只玩过4399小游戏的人来说,真的想体会一下“网游”是什么鬼。大家为什么都喜欢玩?为什么就能通宵通宵的玩?它到底有什么魅力?“联盟”最吸引人的,就是合作了吧。互不相识的五个人并肩作战,相互配合,去赢得胜利。80后90后甚至00后,独生子女居多,很多事情都是自己一个人,有伴的感觉还是挺好的,一起战斗更是让人热血沸腾。而且,一起为一件事努力的人,总是有革命友谊的。游戏真的是一个很单纯的世界,大家都只朝着一个目标去奋斗,那就是赢。比起生活,学习,工作,这样简单的目标让人知道自己要做什么,该怎么做,并且可以没有任何顾虑的去做。很多事情都能带给我们成就感,而游戏,是最为简单而直接的。我拿到了一血,双杀,超神,或者是carry全场,mvp,都很让人兴奋,尤其对我这样的菜鸟新手来说。而且,在生活中毫不起眼的人,可能就是游戏里的大神,其他地方不能给的成就感,游戏可以。总而言之,游戏就是一种娱乐方式,让人放松和娱乐,更可以缓解压力。我的专业很苦逼,至少对我而言,结束了一周的学习( 像高中一样的学习==),能够lol,给我莫大的辛福感,可能是因为压抑了一周难得的放松吧。除此之外,心情不好的时候打,心情也会变好,游戏也是个发泄愤怒的地方啊。不能把怒气给身边的人,给敌人总可以吧。我光荣的掉坑了,也拉着我的闺蜜掉坑了。上大学了,身在不同的地方,没有参与彼此的生活,有时候都怕没有话题,有了游戏,即使我们距离很远,但是一起打游戏,有了更多的共同话题,也让我们感觉彼此就在身边,更加亲近。和大学同学也是,下了课很少交流,但一起打游戏,明显对对方更加熟悉和亲近。所以啊,每天不打一打lol真的会很难受,忍不了,这使得我每天都要玩上几把!

你们觉得小学生打游戏好还是不好?

大家好我是甜菲美食很高兴能为你回答这个问题

现代社会,人们的工作压力和生活压力变大,特别是在大城市里,快节奏的生活让越来越多的人感到力不从心。朝九晚五的生活和千篇一律的工作以及家长里短、鸡毛蒜皮的小事让原本就劳累的人们疲于应付。根据健康生活的标准,有压力应当及时释放压力,苦闷应当及时排解,有多种方式供人们选择。比如说可以去健身房健身,让压力随着汗水释放出来,或者去酒吧、迪厅、KTV等场所和朋友适当娱乐,用热闹的气氛缓解一下压力,再或者就去网吧甚至在自己的电脑或者手机上刷剧、玩游戏,在虚拟世界中寻找生活的慰藉。

说到玩游戏,想必很多人都深有体会的一个现象是,在很多游戏里出现小学生或初中生的身影。他们有的操作行云流水,技术好得让人惊叹,有的还不太熟练,需要多加磨练,但是大多数的还是有点莽撞,有点急功近利,容易带不好节奏,从而引起队友的不满。

其实从理论上来讲,没有人有权阻止学生玩游戏,毕竟游戏本身就是娱乐的一种方式而已,是缓解压力的方法,只要按照游戏规则操作,如何玩、什么时候玩、用什么样的心态玩都是玩家的自由。

但是从青少年的成长角度来讲,适度游戏是缓解压力的方式,过度游戏会让心智还不太成熟的孩子们钻进牛角尖,影响他们的学习和生活。像王者荣耀、绝地求生这样的游戏,很多人在匹配时会遇到小孩子,很多小孩输了就骂骂咧咧,或者埋怨队友,赢了就沾沾自喜,满场乱飘。当然,不排除会有很稳重的小孩,一波操作猛如虎,轻轻松松带领全队上分,但是大部分还是不太稳重的孩子。

其实没有人反对孩子玩游戏,毕竟适度娱乐是人们的天性选择,大多数人都不愿意一直工作和学习,都想在辛苦的工作和学习之外设法排解,游戏只是人们缓解压力的一种方式而已。但是毕竟小孩就是小孩,容易被蛊惑,容易认死理,容易迷失自我。有很多孩子没有良好的自制力,甚至不光放学的时候玩,上课的时候也要偷偷玩。坑队友事小,耽误了自己学习才是最不值得的。

在最应该发愤图强的时候,在最应该积累知识的时候,在最容易吸收知识接受教育的时候,如果把心思都放在虚拟的网络世界,放在迷幻的游戏峡谷,那么即使不能绝对的说他的人生已经毁了,但是完全可以说这个孩子已经被同龄人远远落在后面了。

其实没有人歧视小学生,他们是民族的希望,是祖国的未来,是肩负着重任的下一代,但是每个人都知道玩物丧志,过度的娱乐会让人失去工作和生活的斗志。每个大人也都是从小孩子的时候过来的,明白小时候沉迷游戏的可怕。现在很多游戏比如王者荣耀有了防沉迷系统,就是为了怕孩子在游戏里迷失自我,找不到生活的方向,耽误自己的学习和前途。

及时当勉励,岁月不待人。希望每个孩子都能适当娱乐,有光明的未来。

以上就是我对这个问题的回答和建议希望对你有所帮助

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