驱魔pk加点,英雄无敌5终极技能加点顺序

英雄联盟 169
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驱魔pk加点,英雄无敌5终极技能加点顺序?

圣堂阵营:

防御术——活力无限——坚守阵地——屹立不倒(训练术前置)

驱魔pk加点,英雄无敌5终极技能加点顺序

光明魔法——防护大师——守护天使(祈福仪式前置) ————无畏冲锋

领导术——募兵术——神圣指引(复仇打击前置)——入神

地牢势力:

破坏魔法——烈火大师、风暴大师、寒冰大师三修

幸运术——士兵的幸运——术士的幸运(黑暗仪式前置) ————元素之怒(元素视觉前置)

巫术——神秘训练——神秘精髓(法术强效——古怪魔力前置)

墓地势力:

黑暗魔法——诅咒大师——黑暗再生(灵魂联结前置)

召唤魔法——符咒大师——驱逐(女妖尖叫前置) ————女妖嚎叫

启迪术——学士——法力提升——丧尸之王(永恒奴役前置)

据点势力:

攻击术——战争狂人——眩晕打击(强力打击前置)——极度痛击

战争机械学——弹道学——地精支援——硫磺烟雨(抑魔之力前置) ————绝对狂暴

领导术——募兵术——战斗之喜悦——神圣指引(眩晕打击(强力打击前置)前置

堡垒势力

防御术——活力无限——防御编队——准备(高等符文前置)

破坏魔法——烈火大师——点燃——树浆魔法(转轮符文前置) ————绝对防御

召唤魔法——地血大师——符文盔甲(精炼符文——驱魔咒语前置)

DNF弹药专家堆魔攻还是物攻?

弹药有很多流派,在DNF里,有几个职业是分成物理和魔法的:驱魔,男女街霸,弹药,战法。这五个职业,都可以按自己的想法,走物理或魔法系弹药也是看流派的:魔弹,手雷兵,等都是魔法攻击。破甲弹兵,地雷兵,狙击兵,C4兵等,都是物理攻击。除此之外,弹药还有个魔攻转换,可以把有些物理技能转换成魔攻。主要还是看自己装备加点的

滑子菇烧肉怎么做?

本人属于皖南一带

山芋粉圆子烧肉

这道菜不要太好吃,肉质的醇香嵌入山芋粉圆子里,别有一番味道,另外很有嚼劲。这道菜说难不难,说简单不简单。简单的是工序。难的是第一道程序要将山芋粉搅成块状或者圆状,水量、火候和时间特别重要,稍不留心,就会糊成一团。

后面就是烧红烧肉的流程,等红烧肉炖了一小时后,将红薯粉圆子倒入,再炖个15-20分钟,最后大火收汁。

土胡椒炒松乳菇

松乳菇也称雁来蕈,上过舌尖上的中国,不过那个是做成酱料。我们家乡这边是实实在在的吃。由于本人是菌菇迷,什么样的菌类都爱吃,而且吃的种类也比较多。但仍然觉得是最好吃莫过于松乳菇,简直是人间极品、奇鲜无比。

松乳菇一般采集于农历三月和九月,所以在家乡也被称为“三九菇”,兴许是童年经常上山采摘,所以对它有一种说不出的情节。而最近几年家乡人对这种菌类近乎痴迷,在一个小县城甚至是小镇,价格被炒到了65一斤,70-80一斤,仍然有很多人趋之若鹜。

家乡人对这道美味最多的做法就是用土胡椒一起炒着吃。注意,这边一定要是土胡椒,所谓土胡椒就是个头比较小,吃起来辣椒味很足。

一般喜欢和嫩的土胡椒一起搭配着炒,加点老抽,松乳菇的鲜味融入到辣椒中,辣椒也变得很上口。虽然品相一般,但是味道真是极好的。

元宵果

这道菜通常在元宵前后吃,因为实在是太有地域特色,以至于我在网上半天都找不到图片。最后只找到这么一张,凑合着看看。

元宵果的原材料是用米粉做的,中间夹杂着腊肉丁、酱干丁,放入少许盐。具体做法,我不得而知,只知道大致流程。

犹记得发小妈妈做的元宵果特别美味,刚开始工作几年,发小妈妈为了让我们都能吃上元宵果,早在正月初几就开始做了。然后我们一群人在某个下午早早地就在她家围坐着,等着新鲜出炉的元宵果。当热气腾腾端上桌时的那一刻,我和伙伴们齐吞口水,然后大快朵颐,说不出来的满足感。

水秋粑

在农村,有个农历三月三的鬼节,相传一定要在此之前吃上水秋粑,才能驱魔辟邪。

它的原料很简单,一种生在在田坝的植物——水秋,以及糯米粉。分为有馅的,无馅的。有馅的一般包上腊肉丁、雪菜、酱干丁。

首先是开春时,去田坝上采摘大量的水秋。回家之后用热水绰一遍后晾干,然后与糯米粉一块,在做成椭圆状,包上馅,放到锅里蒸。

水秋的清香配上糯米,奇特的口感,碰上有馅的,我一口气能吃4个。

豆粽

对于粽子大家肯定司空见惯,每个地方都有,但是我的家乡包的是豆粽。我几乎是从小吃到大,没有觉得它特别好吃,就觉着还凑合。

在上大学后,第一次吃蛋黄粽、蜜枣粽、肉粽,刚开始觉得很美味,但是吃多了,就觉得腻的慌,我的味觉还是深情于家乡的豆粽。

原料是大豆、红豆等,其中会拌有香油(香味浓郁的菜籽油),再加上糯米,它的个头比一般我们吃的要大,而且包法也不太一样。细长细长的,很苗条,调皮的小孩子最爱咬吃靠近底部那块,很软滑。

家乡那边对粽子的吃法不仅仅局限于蒸着吃,还会将其切成小块,用香油煎着吃;还会在土灶里用炭火烤着吃,而我吃过最好吃的,至今还回味无穷的就是用炭火烤着吃的豆粽,烤出了糯米锅巴的那种。

求一套dnf起源力驱的加点方案????

这里要说的是,现在驱魔的技能在有物魔转换的被动条件下,法驱和力驱的技能选取变得不再那么分明了,法驱可以学无双大锤,力驱也可以学落雷大鸟,所以我们加点的思路就是伤害高,不墨迹的技能就行。

DNF里的驱魔师有哪几种流派?

力驱,物理攻击,板甲,武器斧头,加点方向以物理攻击为主,狗为辅助,基本舍弃所有魔法攻击技能,优点是皮厚,爆发高,但持续输出能力不足,技能CD长法驱,魔法攻击,布甲,武器念珠,加点方向以魔法攻击和控场技能为主,基本舍弃所有物理攻击技能,优点是成型容易,目前版本持续输出和爆发都不错,再加上控场,相比力驱优势很大。

力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)。

法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差。

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