英雄联盟哪个英雄厉害,LOL后期最没用的4个战士?

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英雄联盟哪个英雄厉害,LOL后期最没用的4个战士?

各位英雄联盟的召唤师们,大家好!

英雄联盟这款游戏目前已经上线了一百多位英雄了,而每个英雄都有其独特的作用。

英雄联盟哪个英雄厉害,LOL后期最没用的4个战士?

其中大部分战士类英雄是属于比较全能的,他们介于输出类英雄和坦克类英雄之间,既可以出输出装秒后排,也可以出坦克装为队伍吸收伤害。比如皇子、盲僧等英雄,就是极为典型的例子。

那么,哪些战士英雄在前中期极为强势,但在后期比较乏力呢?

1.潘森

估计大家首先想到的就是潘森了吧,前期的潘森在线上真的堪称一霸,虽然不是说可以压制所有的上单英雄,但对于大部分上单英雄来说还是极具威胁力的。普攻格挡(包括防御塔)、稳定控制、远程消耗,由于大部分上单英雄都是近战,所以潘森的这些特性对于许多上单来说,都是非常难受的。

不过后期的潘森就比较尴尬了,首先是W位移距离有限,除非卡视野绕后,而且还没有辅助干扰你,这样才有一定机会切掉后排,但,还是太难了。至于出肉嘛,嘿嘿,那就别想了!

2.赵信

赵信基础伤害高,前中期有控制、有位移,而且有大招伤害格挡,在小规模团战中是非常强的。

一旦进去游戏后期,半肉装输出跟不上,除非对面辅助在梦游;出输出装扛不住,别以为有大招格挡就很猛,别忘了还有战士的存在。和潘森一样,除非找到绕后的机会,要不然团战很难打。

3.狗头

把狗头放在这肯定有许多玩家会喷了“狗头后期一个Q对面脆皮能抗住?”。其实不然,狗头后期特别容易被风筝,看似六七百层的Q打在装备成型的前排身上,根本造不成实质的伤害,切后排难度比上面那两位还要困难许多。

我身边就有朋友玩狗头的,后期确实非常难打,太容易被连环控制克制了。不过狗头开大后,倒是比上面那两位能抗一些,但也仅此而已了。当然了,事无绝对,在对面阵容比较蠢(没有控制或者控制太少)的情况下,狗头还是有较大的发挥空间的,一Q一个小脆皮还是有机会实现滴。

4.鳄鱼

前期多么强势就不用我多说了吧,三级那一套真的是,啧啧……

先不说别的,由于游戏平衡的问题,英雄联盟就不会存在前中后期都强势的英雄,要不然你让别的英雄怎么玩。鳄鱼前中期如此强势,能抗能输出还有回复,后期弱势已是必然,而且对鳄鱼理解比较深的玩家应该也有所体会。

5.杰斯

杰斯怎么说呢,后期的加农炮poke还是比较猛的,但这也只是在能打到后排的情况下,正常只能打在前排身上,效果嘛就不用多说了。

不过杰斯的局限性比前面的四位英雄要小上不少,首先就是技能距离超远,自己的输出环境安全,即使打不中后排,也可以再等下一次的机会,对面总会失误的,而且也可以在侧翼进行消耗。还有一个就是,杰斯自身有位移有击退,进场也没那么尴尬。

各位小伙伴还有什么其它的看法呢?欢迎在评论区留下您的看法哦!

英雄联盟中哪些上单称得上是线霸?

亲爱的小伙伴萌大家好,我是药师,非常开心回答“英雄联盟中哪些上单称得上是线霸?”这个问题。

一代版本一代神,代代版本玩盖伦,上单位置是英雄联盟中一个最孤儿的位置,可以说是中单不亲,打野不管,如果双方都没有别来人gank的话,选一个线霸英雄会一直压制对方,那么小编给大家盘点下十大线霸英雄。

盖伦

盖伦基本上是每个版本大家都喜欢的英雄,也是一个前期很厉害的英雄,Q技能沉默加ER的伤害,W还可以加韧性和坦度,有点火的盖伦打近战英雄基本上都有机会单吃对面,而且盖伦是一个无消耗的英雄特别适合新手玩家。

大头

上单大头是一个特别容易炸的存在,大头这个英雄特别容易推线,如果打野不来的话,可以说肆无忌惮的推对面的兵线,而且大头的炮台伤害不低,对方英雄被压的受不了,上来同大头对拼特别容易被反杀,可以说是特别的气人,小编我也是每次都被大头给反杀。

河流之王

上单蛤蟆可以说除了鳄鱼别的近战都挺好打,蛤蟆本身的技能伤害就很高,自身出肉加E技能的灰盾让蛤蟆对拼起来特别的有利,蛤蟆唯一的缺点就是短腿,就怕对面不莽,在上路只要对面放线配合打野也是有很大机会抓死的,但是蛤蟆先放线在自己塔前,然后和对面打起来基本上对面都打不过而且因为线长也走不了。

奥拉夫

奥拉夫是一个铁憨憨英雄,因为奥拉夫的被动是血量越低攻速越快,再加上Q技能捡到斧子就可以重置CD,一级就可以追着对面乱锤,而且奥拉夫还有一个非常BT的技能是W技能,在前期双方都是残血的情况下,奥拉夫一波兵线开W吸血基本就可以在半血以上,但奥拉夫的缺点就是后期就不厉害了,可以说奥拉夫前期有多虎,后期就有多面!

鳄鱼

鳄鱼是一个传统的老上单了,9.16版本鳄鱼也迎来了加强,红怒的W技能可以破盾,打起石头人和瑞文更加的容易了,鳄鱼在比赛赛场上用的不是很多,但是在路人局中很常见,鳄鱼又肉又有输出,能控制能突击可以说是一个比较全面的英雄。

奎因

奎因这个鸟人英雄,骚扰游走能力特别的强,一个顺风的奎因可以开的大招到处去找人乱杀,而且奎因特别容易在线上建立优势,奎因本来就是长手英雄,Q技能致盲还能重置一次被动的伤害,可以说是近战英雄的噩梦,一般奎因都可以在二级的时候就单吃对面了,但是奎因也是一个比较冷门的英雄,主要是奎因类似之前的潘森前期很容易起飞,后期能力比较差特别容易被翻盘。

杰斯

杰斯这个换型英雄,操作难度还是比较高的,菜的杰斯是小鸟枪,会玩的杰斯就是意大利炮,打起近战来更是没话说,杰斯是一个在前期特别容易混雪球的英雄,不过小编我的杰斯玩的太菜了,不敢多哔哔了。

莫德凯撒

铁男改版之后成功从一个冷门英雄进化为现在的莫得感情,虽然现在Q技能的伤害低了一点,但是现在玩的人依然很多,可以说在上单唯独诺克和船长打起来没有那么容易,铁男虽然是一个短腿,但是出了冰杖之后,打出被动可以一直粘着对面锤,没闪现基本都被单吃了。

诺克

诺克是公认的线霸英雄,一级最强对拼之一,诺克一般都是带疾走和闪现两个召唤师技能,只要能先手拉倒对面,基本对面都得交一个召唤师技能,诺克到六级之后也不怎么怕打野来抓,因为线上的英雄等级一般都比打野的经验多,诺克六级的时候,打野最多也就是五级,打野来抓,由于诺克本身就肉还有Q技能的回血特别容易先杀打野后斩上单。

俄洛伊

俄洛伊有被大家称作触手妈,前期克洛伊不太强势,但是Q技能收兵线,E技能消耗,再加上W技能触发鞭子的攻击还是不错的,但是六级之后的俄洛伊真实没人敢惹,可以说六级之后的俄洛伊就怕打野不来抓,多一个人大招能多一个鞭子,俄洛伊在最近的版本也小加强了一波,俄洛伊同对面一个对拼的时候一般最多周围可以有三个鞭子,别来gank的时候可以有四个鞭子,只要开大鞭子一轮攻击打到对面哪个哪个英雄基本就没有战斗力了,小编以为可以说是最强线霸了。

小编以为

上单英雄因为存在的互相克制的缘故,以上十个英雄也是这样,所以,除了俄洛伊这个BT英雄之外,别的排行不分线霸能力的强弱,个人以为这些英雄可以说都是比较强势的,强势的英雄特别容易造成压线的情况,从而容易被对面打野抓死,但是这类强势的英雄可以控制打的话,对面不管是谁都会玩起来特别的难受!

那么小伙伴萌有什么看法呢?

以上就是全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区交流,每条必看,么么哒!

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巴德自上线以来被加强了15次?

在如今的英雄联盟中,已经上线了145个英雄,因为技能的不同,每个英雄都有着自己独特的定位和玩法。比如法师英雄一般的定位都是法术输出,战士英雄一般都用来打上单,射手用来打ADC等等。而且随着游戏版本的一个更新,英雄的强弱也会有一定的变化,这也是LOL里名言“一代版本一代神”的由来。而今天笔者要跟大家聊的,就是lol里“最牛”的一个辅助英雄,为何说这个英雄牛呢?因为自上线到现在,他一直被加强,从未被削弱,但是还是很少有人玩他!

熟悉英雄联盟这款游戏的小伙伴都知道,在LOL这款游戏里新英雄出来之后如果在赛场上表现过于强势,那么在下次的版本中必然会遭到削弱,比如沙皇和刀妹,都是LOL里被削得最多的英雄,就是因为在赛场上表现的太强!拳头有时候也会根据英雄的热度和出场适当加强一些英雄,比如S9世界赛就加强了锐雯和剑姬这两个战士英雄,让S9的世界赛成为一个上单版本。当然这些英雄如果加强后表现超纲,还是会被削弱的。而今天笔者聊的这个英雄,他自上线以来被加强了15次,但是一次也没有被削弱过!

巴德被加强了15次:

这个英雄就是辅助英雄巴德,事情的经过是这样的,近日有网友在网上发帖,称巴德这个英雄已经在过去的版本更新中大大小小被加强了15次,但是从来没有哪个版本对其进行过削弱过一次。也是因此巴德这个辅助就从这个方面成为LOL里最牛的一个英雄,别的英雄一直在削弱,就他一直在加强,真的是非常的与众不同。

从5.6版本到最近的9.14版本,巴德这个英雄就一直被加强,从来没有被削弱过,但是这个英雄却还是很少有人去玩他,这是为何呢?最主要一点就是这个英雄“太难了”,他的技能特性,让其成为一个很容易失误的英雄,比如他的E技能和大招,如果放的不好,就很容易送队友团灭!

所以这个英雄虽然一直被加强,但是真正能玩好他的却没有几个人,因为他的技能机制“太快乐”了。E技能钻的洞可以带队友和敌人一起快乐,大招不管你是敌人队友还是防御塔统统可以给“金身”。在国外很多人直接把这个英雄玩成了贪吃蛇,以去收集被动的音符为主要玩法。

当然上面这个玩法是网友调侃巴德这个英雄的一个玩法,足以见得国外网友的一个脑洞是多么的大。笔者觉得巴德这个英雄在大乱斗模式和无限火力中还是很好玩的,既快乐又能控制敌人打伤害,非常的有意思!

大家觉得巴德这个英雄“难”在哪里呢?欢迎在下面留言评论哦!

LOL背景最强的五位英雄?

《英雄联盟》的众多英雄中,有许多英雄其实存在许多强大恐怖的背景,而像德玛西亚或者诺克萨斯这些英雄在他们面前仿佛成为了过家家般的存在,尽管在游戏中他们有强有弱,但是在真实的瓦洛兰大陆,他们都是跺跺脚瓦洛兰都能震一震的存在,猫君接下来为大家盘点一下这些恐怖的存在。

永猎双子—千珏

千珏是由羊灵以及狼灵组成,一直从上古时期就存在到现在,凡是即将死亡的生灵才可以见到千珏的存在,能够坦然面对死亡的都会被羊灵的箭中,而逃避死亡的则会面对狼灵的追捕,相互之间的分工非常明确,而平常千珏都会一直盯着藏在暗影岛下方的一众活死人,因为最终这些活死人还是会受到千珏的仲裁。其实诸位玩家是不是感到千珏有点熟悉的感觉,没错,千珏类似于我们的黑白无常,但相比黑白无常千珏的实力更加强大。凡是死亡的生灵都逃脱不了千珏的追杀,类似于死神般的存在。

山隐之焰—奥恩

你们知道弗雷尔卓德是怎样形成的吗?

奥恩当初刚诞生的时候便迫不及待的跳进了这个世界,刚想要舒展筋骨,谁知树木一碰就断,冰山一碰就融化,他沮丧的一拳打在了山峰上,结果山峰却没有崩塌,奥恩感到很开心,于是他开始拿整块大地当做自己的搏击小伙伴。

随着奥恩对着大地又锤又挠最终形成了弗雷尔卓德。

作为最初诞生的神灵,奥恩每天只是在自己名为炉乡的火山下打造一些精良的武器装备,从来不参与人间的事情,习惯独来独往,但是每当有其他神灵想要要干预人间的事情时,奥恩都会出山,将这些神灵一一赶回自己的地盘,要么是用手里的锤子,要么是群山的烈火。

所以说奥恩能够将这些神灵赶回自己的地盘,那么他的强大毋庸置疑。

铸星龙王—索尔

奥瑞利安索尔降生于太息之初,从那时起他便遨游在空无之中,也是从诞生起便从未遇到过可以与自己并肩的存在,它抬手间便可以创造星系,如果发怒可以随意捏爆任何星体,各地都将承受它的怒火。在一次遨游中它降临在了巨神峰之上,巨神族为其撕裂天地的光芒所伏倒,尊它为奥瑞莉亚索尔,并奉上了尊贵的权柄,一顶用星魂制成的灿烂皇冠,索尔欣然接受了加冕,谁知这是巨神族的诡计,他们用皇冠来奴役了铸星龙王,每当索尔想要反抗时,它所制造的群星就会有一颗被永久的毁灭,但随着时间的流逝,皇冠的魔法终有一天会消磨,到时候巨神族将会承受一位创世者的怒火。

猫君有话说

如果根据背景故事来说,铸星龙王应该是《英雄联盟》中的最强者,在它的背景故事中也提到了从遨游空无时便从来没有遇到过可以与自己并肩的存在。当然还有许多在背景故事中没有出现的英雄,比如巨神族的一些强者,还有在另一个次元的虚空生物以及没有在以后出现在背景故事中的一些神系,随着英雄联盟中的英雄越来越多,我相信没有最强只有更强。你们认为谁才是《英雄联盟》中最强的大佬哪?为什么?

对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!

英雄联盟四大肉坦?

NO.1,奥恩

奥恩从入围赛开始,就被誉为上单的版本答案。到小组赛里也是非BAN必选的存在。奥恩的坦度从技能和被动上都有体现,只要前期两件套装备,奥恩就能让对面完全束手无策,一个人扛五个人的伤害都不是问题。除此之外,奥恩本身大招更是一个强力的团控,再加上给队友打造装备的BUG技能,可以让团队在中期的时候有更强的装备优势。

NO.2,石头人

石头人本身就是个纯粹的坦克,他的操作基本上也没有什么难度,对于克制一些近战英雄,石头人有天然的优势,减少攻速和移速,能够让近战在消耗上都不如石头人,甚至连石头人的皮都打不破。而到了团战里,石头人的大招会提供关键的团体击飞和不俗的伤害,跟队友进行配合,能够创造无限的可能。

NO.3,慎

作为一个忍者,慎从严格意义上不能算是一个坦克,因为慎的第一件核心装备是巨型九头蛇,这不该是坦克该出的装备。然而慎的坦度只需要一个技能就能体现出来,那就是堪称让近战欲哭无泪的免疫圈。如果再加上亚索风墙的话,足以让对面在团战里的伤害全都化为乌有。

NO.4,大树

一代版本一代神,代代版本大树神。不解释。

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