终极战斗训练石,求野德常用战斗宏
终极战斗训练石,求野德常用战斗宏?
游戏弄出了个宏设置,又没说明咋用,有点像游戏秘籍一样,哎~~现在复杂的宏都是英文的口令以下是网上收集来的,能用就用把~~1.一键熊:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:1.点击多次,不会继续变熊 2.熊形态时右键点击还会变熊,以便瞬间接触定身#showtooltip 巨熊形态/cast [nostance:1][button:2,stance:1]巨熊形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:1] MultiBarRightButton12NEW!2.一键猫:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:2.3后使用饰品时会重新变形...因此取消此段宏命令....多次点击可以反复变身骗能量...#showtooltip 猎豹形态/cancelform/cast 猎豹形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:3] MultiBarRightButton123.一键TANK宏(智能版):按精灵火->裂伤->割伤的顺序施放,中间不停使用重欧,如果按住ALT,则割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴PS:智能版使用技巧:约25-35怒气时,连续点击3-4次,割伤放出后,等待精灵火CD好后重复即可4.一键tank宏(简单版):按精灵火->裂伤->割伤x2的顺序施放,中间不停使用重欧#showtooltip 重殴/startattack/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤,割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴5.一键tank宏(傻子版)#showtooltip 重殴/startattack/castrandom 重殴,重殴,重殴,精灵之火(野性),精灵之火(野性),裂伤(熊),裂伤(熊),裂伤(熊),割伤,割伤6.潜行时毁灭,平时撕碎#showtooltip/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭7.战斗时畏缩,非战斗潜行#showtooltip/cast [nostealth,nocombat] 潜行;畏缩NEW!8.潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击#showtooltip/startattack [nostealth]/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)9.精灵火#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)10.猫形态下为猫凿,熊形态下为破甲#showtooltip/cast [stance:3]割碎;[stance:1]割伤NEW!11.最新一键TANK,为专业熊T准备今天跟F牛讨论了很久,收获很大,我原来的智能版TANK宏对怒气有很大的浪费,不适用于大型的RAID,5人FB如果DPS够猛的话,也比较吃力,不过确实是划水的好宏....废话少说,这个新的宏,与前版最大的区别是,把精灵火与重欧去掉了,原因是,精灵火的仇恨过低,占用GCD,重欧只在泄怒时使用,F牛的观点是40怒气以上时使用重欧,其他情况下裂伤和割伤一键tank宏(智能版 2.3版):裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤PS:推荐割伤,横扫,重欧,精灵火单独拿出来使用,此段宏可以当作裂伤使用NEW!12.猛虎之怒:很废柴的技能,但是偶尔也有用,因此我把使用饰品的命令放到这里了,战斗中不使用猛虎之怒,只用饰品PS:13是上面的饰品,14是下面的,请对照修改#showtooltip/cast [nocombat]猛虎之怒/use [combat]13/use [combat]14恢复宏1.变形驱散:左键毒,右键诅咒#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒2.变形驱散(只给自己,不改变当前目标):左键毒,右键诅咒PS:骨灰啊.....#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1,target=player]驱毒术;[button:2,target=player]解除诅咒比较浪费的宏.....连续点多下解除诅咒,放完驱毒等0.5秒后重新驱毒/cancelform/castsequence reset=2 驱毒术,解除诅咒只要是解诅咒,就要浪费个驱毒术的蓝还要多点几下,如果真懒的话可以考虑有这个,哈哈3.人形态迅捷+触,树形态迅捷+愈合的宏,此宏不能当作普通愈合或触使用/castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷,治疗之触;[stance:5]自然迅捷,愈合4.接触形态起身树皮跟着宁静/cancelform/castsequence reset=3 树皮术,宁静5.迅捷+大触PS:似乎有时失效,但问题不大,另,可以把治疗之触换成其他技能#showtooltip/stopcasting/施放 自然迅捷/stopcasting/施放 治疗之触(等级 13)PVP实用系列NEW!1.变形吃药:左键2下,大红,右键2下,大蓝,按住shift,alt,ctrl任何键使用不变回熊.PS:经测试,同时写使用物品,只会使用最下面的,而且如果其中的有了CD,则不能使用,也不会变成人#showtooltip/cancelform/use [button:1] 超级治疗药水/use [button:2] 超级法力药水/cast [nomodifier]巨熊形态2.一级月火打图腾,当你的目标是友善,或者没有选中的时候才能使用..#showtooltip/target [help][noexists] 图腾名称1/target [help][noexists] 图腾名称2/target [help][noexists] 图腾名称3/target [help][noexists] 图腾名称4.../cast [harm]月火术(等级 1)PS:优先攻击的图腾名放在下面NEW!3.树皮..熊PS:1.5秒人型,小心使用,可以改成别的形态,如豹子,旅行等等#showtooltip/cancelform/castsequence reset=1.5 树皮术,巨熊形态NEW!4.设定目标,并吹风(本人未测试)貌似是没有焦点,就设定焦点,有的话就吹风..^^bPS:将飓风术改成纠缠根须(等级 1) 就是对目标进行缠绕的宏/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/stopmacro [target=focus, noexists]/cast [target=focus] 飓风术1、 从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 巨熊形态2、从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成猫形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 猎豹形态3、判断是否潜行,有的话突袭,没的话就进入潜行。:/cast [nostealth] 潜伏; 突袭4、(限暗夜精灵德鲁伊)猫形态潜行时,突袭;没潜行的话,潜伏;人形态时,影遁。:/cast [stance:3, stealth] 突袭; [stance:3] 潜伏; [nostance, nostealth] 影遁5、从任何形态变成巨熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 巨熊形态*这个都跟上面那个一样,不过如果是在熊形态下使用也会变人。可以直接替代熊形态变形的按钮哦:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态6、从任何形态变成猎豹形态。如果已经是猎豹形态则 潜伏:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:1] 巨熊形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 猎豹形态; [stance:3] 潜伏7、跑路宏。从任何形态变成跑的快的形态,在游泳的话变成 水栖形态;室外的话变成 旅行形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态8、人形态时使用 精灵之火,猫或熊形态时使用 精灵之火(野性):/cast [stance:3] 精灵之火(野性);[stance:1] 精灵之火(野性);[nostance] 精灵之火9、背面起手宏:潜行时使用撕碎,非潜行时突袭。/cast [nostealth] 突袭; 撕碎10、Tank时候变身嗑药然后变熊一气呵成。([12 楼] 老野猪贡献)/castsequence [stance:1] reset=5 巨熊形态,生命之花/stopcasting/use 极强效治疗石/stopcasting/cast [nostance] 巨熊形态参考资料:http://hi.baidu.com/coolcat197/blog/item/539fa33e814d2cf9828b13a6.html熊变人+愈合/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"BearForm"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastShapeshiftForm(1);else CastSpellByName("愈合(等级 7)")TargetUnit("player")end第一个/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p='raid'..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,'Regen') then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName('野性印记');break;end;end;end;自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。第二个/Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string.find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;end;x=x+1;end;/Script if(found==1)then CastSpellByName('迅捷治愈');else CastSpellByName('回春术(等级 11))')end给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约我们的空格位置。第三个--我最喜欢的/script SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/script SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this.language,UnitName('target'))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。第四个/script if (UnitName('Target') ~=nil and UnitIsFriend('player','Target')) then CastSpellByName('复生');SendChatMessage('帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着我们呢.... ','Whisper','兽人语',UnitName'Target'); end/Y 复活吧 ★%t★ 额就是你D神复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。第五个/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName('宁静(等级 3)');else CastSpellByName('树皮术')end点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName('飓风');else CastSpellByName('树皮术')end跟上一个一样只不过宁静换成了飓风第六个/施放 激活/script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this.language,UnitName('target'))激活目标并告诉他注意回蓝/script SendChatMessage('亲爱的-哥哥要水水-','whisper',this.language,UnitName('target'))跟目标要水的宏不用次次都打字了第七个/Target 图腾/cast 月火术(等级 3)/Script TargetLastEnemy()月火打图腾1./castsequence reset=6 荆棘术,野性印记,清晰预兆不知道你清晰预兆点出来了没有2./castsequence 月火术,精灵之火等你出野性精火可以用这个宏:/施放 [nostance]精灵之火;精灵之火(野性3.貌似这个等级就是爪击爪击了吧~~~~还是根据自己习惯,xd没啥连贯攻击技能,要随机应变。4.个人常用宏:/施放 [stealth] 突袭; 裂伤(豹)/施放 [stealth] 毁灭; 撕碎/施放 重殴(等级 8)/cast 裂伤(熊)(等级 3)/use 坐骑名字/cast [swimming] 水栖形态;[flyable,nocombat]飞行形态;旅行形态#showtooltip/cast 猎豹形态从任何形态直接变为猎豹形态,假如已经猎豹形态,则先变人再变豹。这个宏什么好处呢?猫D打FS被冻住,按这个宏直接接触冰环,并且还是猫形态!有了这个宏打FS也可以“一猫到底”。另外这个宏还可以骗能量,假如你加了激怒天赋的话能立刻获得40能量,40能量=1裂伤啊,不过这会消耗你580的蓝。还可以改为巨熊形态、枭兽等等#showtooltip/cast [modifier:shift] 荆棘术/castsequence reset=2 野性印记(等级 8),清晰预兆懒人加buff宏,能节省你2个动作栏位置。连续按宏2下是依次爪子、预兆。按shift+宏则是加荆棘。#showtooltips/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态逃跑宏,在水中释放水栖形态,户外则旅行,能飞则飞。#showtooltip/cast [nostealth]撕碎;[stealth] 毁灭潜行状态下毁灭,非潜行则是撕碎~又节约一个按键位置#showtooltip/cast [nostealth]潜行;[stealth] 突袭猫形态下,非潜行状态施放潜行,潜行状态则突袭~~连按2下就是先潜行再突袭(这不废话么)但别按的太连了,容易取消潜行。#showtooltip [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)智能精灵火,人形态下直接精灵火,野兽形态下则释放野性精灵火。#showtooltip 愈合/cast [help]愈合;[harm]纠缠根须;[target=player]愈合目标敌对释放纠缠根须,目标是友善(包括玩家自己)则释放愈合,前提是要把“界面设置”里的“自我施法”打勾,这个自己灵活改,比如一键大触/飓风,等1、 HL1:找出团队中健康值最低的,返回组员名称和健康值,g是队团前缀(组party,团raid),n团队人数不包括自己:/scriptfunctionHL1(g,n)t,p,UHM,UH=0,"player",UnitHealthMax,UnitHealthm=UH(p)/UHM(p)fori=1,ndoifIR(g..i)==1thent=UH(g..i)/UHM(g..i)ift1thenp="raid"i=i-1elsei=GetNumPartyMembers()ifi>0thenp="party"endendifi>0thenreturnHL1(p,i)elsereturnp,UnitHealthMax(p)-UnitHealth(p)endend3、减益:检查减益魔法是否施加在目标身上,p为目标名称,s魔法名,前面几个字符就行,好像中文名称不行:/scriptfunctionBU(s,p)ifp==nilthenp="target"endfori=1,16dof=UnitDebuff(p,i)iffthenifstring.find(f,s)thenreturntrueendelsereturnfalseendendreturnfalseend11、怒击:施放终极技,检查能量点/scriptfunctionCP(s,m,e)ifGetComboPoints()>=eandUnitMana("player")>=mthenCastSpellByName(s)endend12、破甲:精灵之火/scriptfunctionFA()ifnotBU("Faerie")thenC("精灵之火(野性)")endend13、猛虎:猛虎之怒/scriptfunctionTG()ifnotB("Tiger")thenC("猛虎之怒",30)endend1、攻击/scriptFA()TE()CP("凶猛撕咬",35,4)ifnotBU("GhoulFrenzy")thenCP("撕扯",30,4)endifnotBU("Disembowel")thenC("扫击",40)endC("畏缩",60)C("爪击",45)TG()/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻击")end2、背刺/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("毁灭",60)elseC("撕碎",60)end3、突袭/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("突袭",50)elseC("撕碎",60)end当我变身为熊时/scriptFA()TE()ifnotBU("Physical")thenC("低吼")endifnotBU("Demoralizing")thenC("挫志咆哮",10)endC("槌击",10)/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻击")end宏建立好后,把上面的通用宏,除了初始,放置到第5个工具栏;把初始和几个人物专用宏放置到手边的工具栏上,以后进入游戏首先按初始,初始化运行环境,就可以使用智能宏了。现在团队副本最实用的:/*** SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/*** SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/*** SendChatMessage("超大治疗→仇恨","whisper",this.language,UnitName("target"))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。施放 激活/*** SendChatMessage("激活-激活-注意囬蓝","whisper",this.language,UnitName("target"))激活目标并告诉他注意回蓝/*** SendChatMessage("亲爱的-哥哥要水水-","whisper",this.language,UnitName("target"))跟目标要水的宏不用次次都打字了我的野德实用宏分为两大类,一是变形类,二是战斗类。一、变身类:1、变熊宏从任何形态下变为熊形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成熊;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成熊。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态2、变豹宏从任何形态下变为猎豹形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成猎豹;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成猎豹。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 猎豹形态3、闪人宏(—.—!!)从任何形态下变为“跑得最快”的形态的宏。如果你是在人形态使用,在陆地上,直接变成旅行形态,在水里,直接变成水生形态;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人形态,再变成旅行形态(陆地)或水生形态(水里)。/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态这三个宏,可以把你的操作水平提升一个层次,只需要三个按键就可以完成野德所有的变形操作。可以说,这是野德很多复杂操作的基础,曾经有德问我为什么熊和猎豹间切换的那么流畅,事实上,我靠的就是这三个宏。用这三个宏和用普通变形按钮最大的区别是,每次切换只需要一个按钮连按两次,而不是两个按钮各按一次,这在PVP中是很大的区别,特别是紧张的战斗中,可以大大提高你的反应速度,而且降低发生错误的几率。PS:友情提醒所有的野德,把界面设置中的“技能锁定”取消掉,有了那个东西,你所有的变型都不可能连贯,它会在你变成熊后1.5秒再允许你变成人,其他形态也一样,OMG,你可以不用PVP了。有了上面的三个宏,我们就可以进一步使用下面的5个宏了。二、战斗类:1、超级三合板(好吧,我承认这是结婚装修房子时留下的后遗症=V=)猎豹形态下使用,非潜行状态时,进入潜行状态,潜行状态时,开启猛虎之怒,战斗状态,对手身上有星时,使用凶猛撕咬。好吧,听起来很复杂,这么说吧,根据这三个技能的使用习惯,你想潜行时它就潜行,你想开猛虎时就开猛虎,你想凶猛撕咬时就凶猛撕咬,很强大吧,很智能化吧,很和谐吧,对得起超级三合板这个名字吧,灭哈哈,这可以给你节省两个按钮,而且按钮越少越不容易按错,这在PVP时候都是很实用的口牙!!/cast [nostealth] 潜行/cast [nostealth]凶猛撕咬;[stealth]猛虎之怒2、起手宏最简单但是最常用的宏,同样是猎豹的,如果你在潜行状态下使用,则突袭,如果是非潜行状态下使用,则裂伤,话说我用的最多的就是这个宏了,除了节省按钮,更重要的是野德起手:突袭+裂伤+撕碎的连招,用起来省力了很多,潜行接近对手,连点两下,然后一个撕碎就可以了,中间别忘记丢一个精灵火。/cast [stealth] 突袭; 裂伤(豹)3、背杀宏就是把必须背后使用的两大杀招结合起来,潜行状态下则使用毁灭,非潜行状态下则使用撕碎。没什么好说的,和起手宏结合起来,基本上两个按钮就能把野德的招数全部用出来了,很爽吧。当然,终结技要另外按。/cast [stealth] 毁灭; 撕碎4、懒熊宏5码内则裂伤,8码外则冲锋,5到8码之间,无法使用,恩,除了连按两下,可以冲锋+裂伤连续打出外,额外的效果就是可以测试自己是否和对方处于5到8码之间,这对打战士、盗贼和猎人是很重要的。/cast 裂伤(熊)/cast 野性冲锋5、华丽的一塌糊涂的反致盲宏这个宏是特别为了盗贼同学设计的,或者说是为了高手盗贼设计的,遇到小白用不上,遇到高手会让对方崩溃,但遇到不高不低的就会聪明反被聪明误,话说现在这样不高不低的盗贼其实不少……这个版本,在野性天赋和军装手套的支持下,野德在大部分情况下可以先手偷袭到盗贼,不过70级以后会有所不同,如果对方是小白或者徽章冷却中,则被你4秒内突袭+精灵火+裂伤+撕碎打完,那么他基本上就死定了,想想一个半血的,身上挂着流血dot和精灵火,还有3到5颗星在身上的盗贼面对一个满血满蓝的熊吧……那么这个宏就没用了,但是高手盗贼是不会让你打出这一套的,基本上会在你突袭的第一时间徽章解,然后致盲,从而把先手的机会抢了回去,逆转形势,当然你可以徽章截掉致盲,但留着徽章会让你在后面的战斗中保有很大优势,所以,这就需要这个宏发挥作用了。一看到对手使用徽章,马上按宏,点一下就行,想保险就按两下,那么你会马上变成人形态并给自己上驱毒术,然后就会出现华丽的驱毒截致盲,相信我,真的很华丽,比冰箱挡飞锤还华丽……但是(很多事就怕但是……),有些不高不低的贼会徽章解突袭后回头凿你……那么你用这个宏就是人形态被凿……虽然不至于致命,但还是很尴尬的……不过身上挂着驱毒,面对盗贼的时候还是很有用的,所以,总体上这个宏还是值得使用。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/stopcasting/cast 驱毒术
召唤终极铠甲雅塔莱斯的口诀是什么?
雅塔莱斯铠甲召唤口诀:雷霆雅塔莱斯,你将代表世间的正义厉害,合体!
雅塔莱斯拥有世间正义的力量,能量属性为电。是由地球自然孕育的终极铠甲,雷霆雅塔莱斯是元素铠甲的首领,综合型铠甲,由召唤者和雷霆之石合体而成的铠甲,拥有自然界中所有的熔焰、漩啸、狂飓、绝峭、雷霆的全部无限力量,能吸收太阳和月球的力量并充分运用。
雅塔莱斯怎么出现的?
1 雅塔莱斯是由地球上一些生物因适应环境而发生的演化过程中逐渐产生的,它们在适应环境的过程中出现了一些被称为雅塔莱斯的特征。2 在生物学中,雅塔莱斯指的是在进化过程中,不同的结构和器官可以担任类似的功能,这是由于适应环境的需要而产生的结果。3 例如,鸟类通过演化形成了飞行能力,而昆虫则通过演化形成了翅膀。虽然这两个物种的结构和器官不同,但它们都可以完成类似的功能,这就是雅塔莱斯的一种体现。
口袋妖怪终极红宝石超级训练努力值无限刷吗?
如果你的无限刷是指次数的话那么是的,而且打完了每个lv都会解锁下一个lv,lv1+4点对应努力值,lv2+8,lv3+12,然后秘密关卡是获得各种道具比如进化石之类的;如果你指精灵的努力值可以无限刷那就是错误的,每项努力值打到252就不会再增长,一只精灵可以获得的最大努力值为510点,不能再增加。总的来说就是这样,希望能帮到你
口袋妖怪终极红宝石mega石要几周目获得?
宝石复刻里面mega石是没有什么像xy那样有时间限制的,可以随时去拿只不过有一些的mega石要等到游戏进行到一定程度之后才可以拿