dnf樱花,DNF假如在63个职业中只能玩一个职业

英雄联盟 152
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dnf樱花,DNF假如在63个职业中只能玩一个职业?

非常荣幸能过来回答你的问题。

首先,是假如哦,要不是假如我都不想玩这个游戏了。

dnf樱花,DNF假如在63个职业中只能玩一个职业

然后就是假如玩DNF我还是会继续玩……剑魂,为什么呢?听我娓娓道来……

第一:【个人游戏经历】

这款游戏我第一次玩是高三那会,班里有几个同学一起玩,那年是2009年好像,那时候我玩的是剑魂,就因为他独特,可以带光剑,而且第一买的光剑是40级的紫色武器(叫什么忘记了,下面截图就是我10年前的号),还是几个同学一起借钱给我买的,花了120万金币(印象太深刻了),那时候的游戏体验太值得怀念了,操作系统又简单娱乐感非常强(特别期待60版本的手机端DNF),后来一直玩到(团本)那个版本,再加上后来整个系统越更新越复杂,可以说慢慢把这款游戏推向深渊了,后来就全部弃坑了,总而言之我个人还是比较喜欢10年前的那种单纯的游戏体验。

但是,现在呢?没有游戏的意义了,一进图就是各种秒99999,刷副本找不到一个朋友组队,还不如玩单机游戏了。而且装备过度过快,还没做出这期装备,下期就出来了,听说现在都100级了,我是85级弃游了。腾讯游戏大家都知道,全都是小学生。只不过随着时间的发展,当初的小学生的我们,已经变成了苦逼的上班族,开始在网络上喷那些新的小学生。小学生多的坏处就在于游戏氛围极差,所以我才说,可能再过一段时间,DNF就真的只有那些坚持了几年的老玩家了。那个时候的DNF,就真的变好了吧。

第二:期待手游出来快点吧,我也想再玩一玩【剑魂】,但是看到腾讯这尿性,真……不想骂人了(隔壁都出团本了)。最后劝你一句,这游戏还是放弃吧,没有假如了。

顺便告诉你,DNF手游马上出了!

DNF剑豪如何加点?

作为大号就是剑豪的玩家,对于加点方面还是一些见解的,放上我个人的加点,仅供参考。

SP加点

暴击:必满,不管是本命套还是非本命套剑豪还是比较缺暴击的。

两仪功:必满,切光剑攻速快且感电平X伤害高,切钝器可晕,切短剑束缚,对付某些怪物有奇效。

连环斩:+1,用来跑图

乱花葬:满,突击性机能,可以提前取消。

碎岩裂地斩:满,范围大伤害高

游龙:剩余SP加上,用来清小怪。

大十字斩:+1,控制技能

如来神掌:满,爆发性技能,虽然CD有些长。

无色技能除了十字斩都加满,比较有争议的地方是有游龙和碎岩,这两个伤害的伤害基本相当,碎岩更注重爆发,有用注重清怪,可以根据自己的喜好选一个加满。

TP加点

TP加点没有特别要注意的地方,主要把无色技能点满就好了,剩余的一点TP可以点上基础精通。

剑豪的加点大致就这样,可以说加点还是比简单的,相信很多玩家也是这么加点。

希望对你有帮助。

大家觉得DNF哪个职业二觉既华丽又有伤害?

TOP5:神罚·灭世裁决

排名第5的我给了裁决女神的二觉技能,五芒星阵让我想起了光能使者,儿时的是回忆啊,不过这里有点跑题了。五芒星阵给人的感觉就是神圣、强大,裁决女神同样是一个比较完美的职业,集控制与输出与一身,相信看过她二觉技能的人都会认为非常帅气吧!

TOP4:极影无形杀

排名第6的是决战者的二觉技能极影无形杀,施放超长攻击距离的刺击控制敌人,随后突进过去展开斩击与刺击的乱舞刺击。技能说明这么拗口,以为技能会很复杂,但是实际上就是一顿刺,很符合我的口味。

TOP3:极神剑术:万剑归宗

前3来了,排名第3的是剑魂的二觉技能万剑归宗,只有达到剑神境界后才可使用的最高级剑术,在特定的攻击下可以随心所欲操纵武器攻击敌人。我自小就有武侠情结,然后又是随着仙剑的热播,所以对于剑这类的武器是毫无抵抗力的。

TOP2:飞花逐月

排名第2的是剑豪的二觉技能飞花逐月,拔起月光剑插入地面使周围敌人进入僵直后进行快速的斩击。斩击过后快速突进再次进行斩击并跳跃至空中施放掌风后陨落攻击使敌人进入浮空。此后再次跳跃至空中施展月光斩进行终结一击。总的来说这个技能有3段,每1段攻击都特别华丽,实际上剑豪的技能都是特别华丽的。

TOP1:神圣洗礼:信仰之翼

排名第1我给了奶爸的二觉信仰之翼,施放信仰之翼时圣徒飞到空中审判地面敌人。白色的翅膀带着角色升空,之后再对地面敌人进行审判,活脱脱的一个天使形象。

dnf剑豪2021加点?

1) TP初始46点,完成决斗场任务后可得2TP,共48点

2) 续航是指技能百分比除以cd

3) 三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,cd取最大值轮回剑的cd

下面讲解一下这么加点的理由:

15秒实战爆发时,一觉、二觉、乱花葬、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫为9个主力爆发技能。

即将到来的普雷为20秒输出时间,在这个版本里,爆剑(回天璇鸣剑的别称)的伤害有大幅度加强,而乱花葬没有变化,现版本两者伤害已经相近了。其中,爆剑CD为20秒,光剑16.2秒,可以在20秒内丢出2个爆剑,而乱花葬CD为25秒,光剑也是超过了20秒,在20秒内只能丢出一个。因此,TP优先将爆剑点满,其它的加给乱花葬。

剩余SP分配矛盾主要集中在游龙掌、大十字、碎地掌,这三个技能的选择更看个人的喜好程度。一般来说,游龙是比较方便的远程清怪技能,伤害比碎地高,优先加满。碎地掌则是一个CD偏短的磨血技能。大十字则是兼顾输出的控制技能,但因现版本的怪物都是被设计成了木桩,空技能的概率比较低,对控制的需求不是那么大。因此笔者建议满游龙,多余的SP分给碎地掌,大十字1级即可。

影响加点分配的技能特点相关描述:

1. 三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

2. 碎地掌:优点是单段,总施放时间短。经过改版优化后,现在碎地掌能打到1人高度以内的浮空怪物了,此外技能的实际范围也得到了修正,现在和技能动画表现的攻击范围基本一致了,所以也可以分配一定的SP。

3. 游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,作为远程清怪技能非常好用。

4. 如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。

5. 啸空十字斩:第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在,控制的作用已经没有那么重要了,伤害与乱花葬、回天璇鸣剑相近,但CD长一些,出手也慢一些,目前版本建议1级即可。若今后有在机制上难度较大的副本,以至于容易空技能时,可以再考虑点满。

6. 樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。

7. 一花渡江、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可

DNF中有多少玩家因为一句豪妹貌美如花误入了剑豪的坑?

剑宗输出如挂,豪妹貌美如花,暗帝控制如麻,剑魔啊哈哈哈~

相信不少玩家是因为一句豪妹貌美如花入坑的,也有些则是马蹄卡:不好!是樱花劫,但是更多的是豪妹是DNF中唯一一个穿戴双武器的职业,非常有职业特色,但是如果你想问我是因为什么原因入坑的,以上都不是,你听说过从天而降掌法吗~,是因为如来神掌,身穿巴掌套,一图一个大巴掌,那种视觉体验和打击感不言而喻!

有人会问豪妹一绝插图并不漂亮,为什么被人叫成貌美如花呢,首先豪妹有很多带花的技能,樱花葬,莲花剑舞,樱花劫,飞花逐月,50%的技能都与花有关,并且技能自带花瓣,画面非常唯美,在就是一绝插画的原因,如花,如花你懂的~

豪妹不仅貌美如花,输入还如挂,绝不是一个仅让人欣赏的花瓶,同等打造装备下,伤害不低于剑宗,只是因为技能形态在加上墨迹的原因,才导抢DPS能力不足,不过也是该职业的一个特色!飞花逐月,花舞醉红颜!

最后豪妹下水道,该加强了,有没有把豪妹当做大号的小伙伴呢,举个爪!

希望对你有帮助!

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