dnf武器增幅,dnf强化和振幅怎么选?
dnf武器增幅,dnf强化和振幅怎么选?
dnf选择的是强化。纯百分比职业,百分比+固伤混合职业,娘炮,王大枪,毒王等,还是首选强化。
纯固伤职业:女柔道,红狗,瞎子首选锻造,有能力的话可以增幅。武器增幅和强化不是不可以同时存在,但是这是一个非常豪的举动,因为有气息之后不能强化,唯一途径就是强打红字,成本贵的吓人。有增幅而且强化+12以上的武器非常少见。
百分比职业强化12还是增幅10?
强化12更好。
如果是剑魂、枪神、武神这种百分比职业,需要物理或者魔法攻击力的,强化12更好。如果是红眼这种的固伤职业,需要的是力量或者智力。则增幅10更好。
剑魂是百分比职业,红10和红10以下的玩家与固伤一样,区别只是武器也建议强化12或以上。而增幅12以上的百分比玩家,武器建议强化13以上,其他部位的优先级别顺序和固伤角色相同。
dnf已强化的装备怎么增幅?
强化后的装备我们可以使用纯净的黄金增幅书来进行打红字,使用纯净的黄金增幅书可以无视装备的强化等级,之后给装备打上增幅红字属性
狂战士装备怎么增幅?
dnf游戏里狂战士先增幅耳环位置,因为耳环可以增加角色的独立攻击力。其次增幅选择左右槽,因为增幅左右槽可以增加力量属性。然后增幅防具,除了异次元属性外还会增加防具精通属性,最后才是武器和首饰。
dnf武器增幅附魔?
品级是第一个需要做的细节内容,那么第二个就是附魔,附魔又分为物理百分比、魔法百分比。无聊固伤和魔法固伤职业的不同附魔。而附魔也是所有玩家都熟知的装备打造内容,同样的我们还是以武器为例子,因为武器属强附魔的出现,无论任何职业,最理想的武器附魔都是属强,以单刷为例子计算,1点的属强提升约等于5.4攻击力的提升。也就是说12点的属强附魔等于64.8的攻击力。
增幅也是非常关键的一个打造内容