dnf同时在线人数,dnf斗帝全身增幅至少多少

英雄联盟 152
广告一

dnf同时在线人数,dnf斗帝全身增幅至少多少?

斗帝全身增幅至少是红12,还必须要有双至尊。当前的国服版本,2.0名望值才算斗帝,在奥兹玛黑鸦之境完全毕业后,大概需要全身红12再加上较为完美的附魔,才能突破2.0门槛,增幅很难,附魔也很难,故整个阿拉德斗帝数量都偏少。

之前有玩家根绝助手名望榜进行过推测,整个国服所有跨区斗帝人数放在一起,大概有3万多名,人数不少,但对比下整个国服几十上百万的玩家,会发现这3万斗帝尤其珍稀。

dnf同时在线人数,dnf斗帝全身增幅至少多少

dnf能活到2020年吗?

《DNF》肯定能活到2020年!

虽说最近的《DNF》脱坑人数大增,连游戏代表人物旭旭宝宝也出面谈起这件事情,但没想到竟然有人质疑它连今年都活不过了(先哭一会)

《DNF》作为一款运营了11年的游戏,可以说是我们一路看着它慢慢长大的,它的生活起居也都是大家掏出真金白银来供养着的。一款游戏能不能活的长久除了自身的实力以外更重要的是利润空间,所以下面我就用数据来证明《DNF》肯定是能活到2020年的。

上图是国外统计网站Superdata发布的2017年道具收费的游戏排名。可以看到,DNF以16亿美元的金额排名第二,妥妥的大佬级别吸金游戏。那一年,有人说它要黄了。(PS:B是单词billion的缩写,1B=10亿;M是单词million的缩写,1M=100万)

这个呢,是Neople发布的2018年财报,就是《DNF》的总运营方,数据显示Neople 2018年营收达到1兆3055亿韩元(合人民币76.9亿元),经营利润高达1兆2156亿韩元(合人民币71.64亿元),其中营收94%来自中国市场 。而Neople在中国运营成功的游戏暂时只有《DNF》一款,意味着仅DNF中国区就贡献了Neople高达72亿元人民币的收入。

《DNF》是不是比你们想象中的赚钱?当然,也许有人会认为今年不一样,因为连代表人物也出来发声了可见事情的严重性。不过俗话说:“瘦死的骆驼比马大”就以DNF强大的背景来说,哪怕亏个几年应该也还撑的住。或者策划大大什么时候想个好点子,像当年推出安图恩副本那样吸引一大批人回归阿拉德呢~

你觉得剑魔和红眼两个职业有关系吗?

爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!

每一个玩家都有一个“仗剑走天涯”的梦,所以在DNF游戏里,鬼剑士这个角色的玩家人数是最多的!在众多的鬼剑士职业里,有这么一对玩家自己定的CP组合被誉为“男女红狗”,她们就是男鬼剑士狂战士以及女鬼剑士剑魔。

虽然玩家这么定义了这两个职业,但从实质上来分析,狂战士和剑魔还是有很大区别的,但又有相同的特性。

剑魔和狂战士的不同之处

从职业的设定上,剑魔属于百分比输出职业,而狂战士属于固伤输出职业。这样的不同让这两个职业从打造方式上就有根本的区别:

【剑魔的打造优先级为】武器(包括强化)>防具和首饰,附魔中物理攻击力=属性强化>技能伤害词缀>双觉醒等级>力量,而独立攻击力对于剑魔的提升几乎为0!而对于百分比职业剑魔来说,增幅带来的提升仅仅是对面板物攻的提升,提升度不是太大。

【狂战士的打造优先级为】防具和首饰>武器,但武器锻造的优先级却大于防具以及首饰附魔;对于狂战士附魔的优先级为:独立攻击力=属性强化>伤害词缀>双觉醒等级>力量,但是有一点和剑魔不同的是,狂战士的力量不仅仅提升自己的面板物攻,更是可以提升技能攻击力!而武器强化对于狂战士的提升几乎也是0,但增幅对于狂战士的提升要大于剑魔!

【剑魔&狂战士输出上的不同】

剑魔之所以强大是因为她引以为傲的“死亡四连击”,即:碎魔剑+汲血魔剑+大抓+大拍,可以在短短2秒内打出其他职业望而兴叹的超高伤害!

而狂战士的强大却是他最为强势的双觉醒技能,一次觉醒改版之后攻击范围以及效果更加适合爆发,二次觉醒更是不用多说,狂战士最强爆发技能!不是常有一句话这样说吗:没有“大狗”扑不死的怪,如果有,那就复活币重置再来一次!

所以,在输出手段上,剑魔和狂战士又有所不同,最大之处在于狂战士最强的爆发手段是依赖双觉醒,其他技能则是作为补刀而用。而剑魔则恰恰相反,基本上没有一个剑魔会用双觉醒作为爆发起手,双觉醒更多的是用作最后收招补刀使用。

剑魔与狂战士的相同之处

既然大家都成剑魔为“女狂战士”、“女红狗”等等,那么她们肯定也是有很多相同之处的。还记得当年剑魔刚登陆游戏时,同样可以对敌人造成出血伤害,这一点和狂战士就非常相似。并且剑魔也是以红色调为主,这一点又和当年的狂战士相似(虽然现在狂战士是黑色……),久而久之剑魔就被玩家称为女狂战士了。

其次,剑魔和狂战士的定位都是纯C,在团队中都是担任主C,并且他们两个职业的输出特点非常相似,那就是“瞬间爆发”极强!

虽然技能运用的重心不同,但总体输出风格却十分相似!如果说DNF里固伤和百分比各自选出来一位瞬间爆发最强的职业,那么大家公认的一定是“固伤大红神”,百分比“剑魔”!

所以,在团队定位和输出特点上,这两个职业又是相似的。

dnf助力奖励什么意思?

DNF即将开启F1每日助力活动,每天上线签到就可以领取奖励,特定日期的奖励会更好,其余时间大多都是时间引导石,下面就给大家带来DNFF1每日助力活动介绍。

F1每日助力

每日签到活动,12月10日到12月18日的每日奖励都是固定的。

每天随机获得10-20个引导石,

12月19日的签到奖励是300个引导石,

12月20日签到一本纯净的黄金增幅书,十一天签到一本红字书。

DNF手游正式预约开启?

《DNF》手游预约开启时一天时间预约人数近千万,很少游戏可以做到这样厉害,但对于《DNF》这款游戏也并不意外,毕竟游戏经历数年的运营积累了无数的玩家。

2008年腾讯运营横版格斗过关网络游戏《DNF》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,中文名《地下城与勇士》,游戏大量使用了众多主机、街机的2D格斗游戏特色,眨眼一看有点像过关版的《拳皇》。

当然《DNF》的实质玩法多很多,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE等模式吸引了非常多的忠实玩家。

这种忠实玩家到底有多忠实?

除了最经典的网络游戏《魔兽世界》,我最服的就是这款名为《DNF》的神奇游戏,当年人家《魔兽世界》是最畅销的3D游戏,基本上每个玩家都知道,然而当时《DNF》知名度就与《魔兽世界》齐名。

《DNF》有一种神奇的魔力,他会让不喜欢玩魔兽世界的人转战《DNF》,也就是说在当时网吧里最受欢迎的网络游戏也有《DNF》的份额,要不爱《魔兽世界》,要不就是迷恋《DNF》。

但却没人想到《DNF》如此受欢迎,在近看或远看有时候你会感觉它的画质有点略质感,游戏甚至还没有换装变外观的功能,你打再好的装备放到角色身上都不会改变角色的造型,顶多就是武器造型改变而已,还感觉每天都在不停地重复刷同一张地图,就是这样的一款游戏偏偏很多人玩。

那就是因为游戏的耐玩性特别高,游戏的打击感特效感觉是独一无二的,还有那种格斗感也非常让人着迷,就好比《拳皇》1997版到现在还有非常多的玩家天天玩,为什么?就是因为那种格斗的感觉让人放不下游戏,虽然每次都重复几一个画面却每次都有不一样的游戏体验,这是是格斗游戏带给人的感觉。

所以《DNF》就像《拳皇》游戏一样永远都不会玩腻, 因此《DNF》受欢迎是必然的,忠实玩家可以玩一辈子。

我就认识一个同学,他读书的时候就开始玩《DNF》,直到他现在三十多了还每天都会断断续续的玩几局《DNF》,我问他为什么玩了那么多年《DNF》,他说:“因为不用花太多时间就可以玩,就好像玩格斗游戏一样爽,还不用钱,爆装备的时候成就感又好。”

嗯!好像《DNF》这款游戏抓住了很多玩家的游戏心态,让每一个喜欢他的玩家都获得了应有的快乐,现在游戏的情怀也是会要让“勇士们”继续如此热情。

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

版权声明 本文地址:https://sdsyysh.com/cfpaiweihao-8389.html
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。
扫码二维码