地下城与勇士音乐,找一首打地下城时有一首很好听的英文歌?
地下城与勇士音乐,找一首打地下城时有一首很好听的英文歌?
我也在找这歌,一首空灵的英文歌,前奏也是这个节拍,有人知道吗,麻烦告知一下
地下城与勇士如何能再次崛起?
笔者想说的是:从现在的情况来看,DNF其实已经再次崛起。
由顺网科技统计的近20日网络游戏网吧覆盖率上看,除去游戏平台Steam错误分类的搅局(因为Steam不属于网络游戏类),DNF的网吧热度应该是次于绝地求生、英雄联盟以及穿越火线的第四位;在17173、多玩等老牌游戏门户网站上,DNF的论坛专区都是网络游戏分类中最热门的存在。
浅谈DNF的没落
DNF确实曾经历过很长一段时间的低谷期,最低潮在五周年到七周年之间,主要原因还要归咎于游戏本身——“落伍”的游戏画面、一成不变的刷图模式、不稳定的服务器等诸多弊病令绝大部分玩家心生疲惫,另外游戏策划与玩家的“官民”关系紧张,脱坑弃游像瘟疫一样在玩家中传染,气氛消极且形成了恶性循环;加之英雄联盟对网游市场的强烈冲击,导致包括DNF在内的大批网络游戏玩家大量涌向LOL。至此一代神话DNF跌落神坛,同时也造就出了一大批无病呻吟的“假情怀”玩家——怀念60年代,怀念2008。
但有一小撮玩家坚守了下来,这一小撮玩家是后来促成DNF重新崛起的中坚力量。
DNF重新崛起的几个关键
一、集合打团,十九等一:安徒恩Raid开放,“打团”之风盛行
2015年,DNF大胆创新,开发新玩法“安徒恩Raid”副本,有别于早期的4人组队模式,Raid副本人数上限提升到20人。新玩法虽然有趣,但开放伊始对玩家装备和队伍配置要求较高。令人欣慰的是,当时仍能坚守在DNF的老玩家普遍拥有较强的耐心和钻研精神,通过不断提升装备、队伍磨合,经历一次次开荒、炸团,终于顺利攻坚!
攻坚Raid副本收获的喜悦与成就感是和付出成正比的,特别是与19个队友配合的感觉很有组队游戏的情怀。在这批骨灰级玩家的带动和号召下,想挑战自己或想找回情怀的越来越多DNFer加入到“打团”的行列,开始尝试这种需要装备强度、团队协作并且有一定难度的Raid副本,并享受其中乐趣。
今年年中,8人新副本“卢克Raid”开放,老副本“安徒恩Raid”也迎来一个高潮,频道爆满的情况屡见不鲜,官方曾多次应玩家需求优化服务器(但好像并没什么卵用)。
二、假猪套天下第一:玩家渗入社交平台,无意中进行造势宣传
DNF崛起,光靠新玩法是不够。为DNF造势、使大批脱坑玩家回流同时吸收新玩家的,是玩家自己在社交平台上无意的造势宣传。
首先是今年年初一句“假猪套天下第一”弹幕刷爆各大直播平台,引无数人围观,大批吃瓜群众追问“假猪套是什么?”“假猪套天下第一是什么梗?”;“假猪套”热度未散,“玩DNF的都是死肥宅”一梗再度引爆贴吧、游戏圈。
此前还有诸如“我有无影剑你怕不怕”、“白狐狸滚出DNF”等梗登上热搜头条,以及现在仍会在直播或各种新闻评论下方蹦出驴唇不对马嘴的“许愿xxx(DNF游戏装备名)”,都在无意中、持续的为DNF进行宣传。
三、网络一线牵,相逢即是缘:玩家社区凝聚力高
拥有了新玩法、引流渠道之后,真正让玩家扎根的是游戏带给他们的归属感和凝聚力。
以DNF百度贴吧为主的游戏社区成为DNF玩家的聚集地,同时由于工会和Raid副本系统,玩家们顺理成章在游戏线下以QQ群等形式建立起无数小型社群,这些游戏社区和小社群通常具有极强凝聚力,玩家日常交流程度深,从而在一定程度上促成了对游戏的强依附性。
目前百度DNF吧粉丝数量已达959万,近两年乘着DNF回温的东风,更是来到涨粉高峰期,大有破千万粉丝之势。
写在最后
大胆创新和玩家的支持已经使DNF度过了“冰河期”,现在的DNF正平稳地迎来“第二春”。愿并非回光返照,愿DNF万古常青!(偷偷给我奶妈许愿一个星辰护腿没人发现吧?)
地下城剑魂光剑音效怎么设置?
1.首先我们登录DNF游戏进入到主界面
2.之后我们点击下方的菜单选项
3.之后我们进入到系统菜单界面,我们点击下方的游戏设置选项
4.之后我们在设置界面,点击上方的声音选项
5.之后我们可以看到全部音效、音效、背景音乐、环境音效、视频音效等声音设置,我们拉动滑块进行调节即可
6.最后我们点击下方的保存,即可保存设置成功,我们即可调节好声音
英雄联盟绝地求生穿越火线和地下城与勇士四个网游?
提起这四款相当火爆的网游~相信每一款游戏都有数量不少的粉丝,短时间内,这四款游戏都不会掉队,但是,世界是朝前发展的,游戏亦是如此,MOBA游戏之前,是ARPG和MMORPG的天下,MOBA类游戏后呢?肯定会出现一种非常具有创意并且让人着迷的游戏,且能够职业化,在此之前,我们先来看看这四款游戏的目前状况吧~
1.《英雄联盟》
毫无疑问,《英雄联盟》依旧是目前影响力最大的游戏,可能它创造的游戏收入不是最多的,也可能它的玩家数量不是最多的,但论到世界影响力,没有什么游戏可以和lol抗衡,单单是目前最鼎盛的s世界赛,就足以说明了这一点。
2.《地下城与勇士》
《地下城与勇士》已经历时十年,十年历程中,它达到过顶峰,也走过了低谷,然而时至今日,它依旧是全世界创造游戏收入最多的游戏之一,正所谓800万勇士打天下,相信地下城情怀永在,游戏永远不死。
3.《绝地求生》
《绝地求生》去年被直播带火后,抢走了《lol》不少热度,甚至有些玩家认为《绝地求生》会比《lol》火,事实证明,你大爷还是你大爷,目前《绝地求生》的热度大大不如从前,无论是世界玩家还是国服玩家数量都呈陡梯式减少,外挂横行,国服版本迟迟不出,注定着这款游戏走入萧条。
4.《穿越火线》
某种程度上讲,《穿越火线》已经在凉凉的边缘了,本来《使命召唤ol》的出现就给《CF》打了一记重锤,紧接着《绝地求生》的出现又把《cf》打残,目前韩国的《CF》服务器已经停服,全世界的《cf》服务器也都关了差不多,国内《cf》不停最大的原因是人口优势和还有创造利益的资本,一旦有一天腾讯发行了《绝地求生》的国服版或者其他同类型的火爆游戏,《cf》离停服也就不远了。
所以~目前来看只有《lol》和《dnf》笑到最后的机会比较大,但是相信随着历史的推进,这两款游戏也会被埋到历史中的~小伙伴们觉得呢?
地下城与勇士打黑暗玄廊BOSS的背景音乐叫什么?
dnf目录里music文件有个名叫“darkness_enter_boss”的文件,就是黑暗玄廊关底的音乐