dnf阿拉德谋略战,100级的DNF版本有什么大变化?
dnf阿拉德谋略战,100级的DNF版本有什么大变化?
大家好,我是攀登。DNF100级版本已经上线,改动的内容也有许多,接下来让我们来看看具体都有哪些改动呢?
一、100级版本改动方面
装备系统在100级版本中,粉装,传说装备回归,并且增加了套装属性,加入了可交易的史诗、神话品质的装备, 让装备体系更加的丰富,此外现阶段所有的装备均可以升级,在100级种一共35种装备搭配。
100级版本新增的史诗套一共35套,比以往版本的5套防具和一套输出首饰一套输出特殊装备和一套奶系首饰和一套奶系特殊装备要多得多,玩家在搭配上可以有更多的自由和选择,不再需要单一追求同一套史诗而烦恼和厌倦,这改动对于装备同质化问题提供了很大的改善。 装备搭配方式新增,不在局限于以往的防具成套,首饰成套和特殊装备成套。
铭刻装备系统和装备继承系统的加入,节省打造装备的消耗费用。
2. 副本方面 怪物不再是虚弱打桩模式,具体的模式个人猜测就是破防之后同时变得可控制,因为在视频展示 中怪物全程是无法控制的,获取100级装备的地下城是类似艾肯一样的图(可选择难度)。
3. 职业方面
三觉开放,目前开放的职业为:女鬼剑、男鬼剑,从四个女鬼剑的立绘 三觉技能动画完全和二觉时候的风格产生了翻天覆地的变化。
第一批觉醒的职业在伤害上是肯定要略强于其他职业的,这点毋庸置疑,但是如果不做措施,就会导致职业差距的问题的极端化,也是从职业平衡开始就有的问题。
新版本为了预防这一现象的发生,给所有职业新增加两个95被动,一个100被动,同时还加入未三觉职业可以选择减少一觉或二觉的冷却时间的系统,尽量缩短已三觉职业和未三觉职业的差距,而上面所提到的三个被动,在该职业三觉后将会被替代成本身专属的三觉被动。
以上谨代表个人观点,如有不同看法欢迎在下方评论留言。
玩家玩阿拉德谋略战入魔?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF“阿拉德谋略战”在春节期间开启,让策划都没有想到的是,在“LOL玩法”遇冷的情况下,“DNF自走棋”在春节版本,居然一炮而红,受到了玩家们的普遍好评和踊跃参与,地下城勇士开启了“DNF自走棋”玩法高潮。
近日,一位勇士玩“阿拉德谋略战”入魔,为了尽快达成“一兔四触手”的无敌卡组模式,这位玩家每天24小时不间断清体力,甚至是半夜设置闹钟2次,提醒自己起床清体力,真的是非常入迷,玩家们不仅自问,真的有这么好玩吗?
阿拉德谋略战,也就是DNF版自走棋,策划设置了非常丰富的奖励,首先是上百张超星空门票,其次是上百个黑瞳石,还有红字书奖励,腰部技能附魔宝珠,都有让玩家入坑自走棋玩法的冲动。
然后,当玩家真正接触DNF自走棋玩法时候,大部分玩家都被吸引,一张一星卡片,通过升星,加点,慢慢变强,不同卡片组合成不同强度的阵容,让玩家欣喜若狂,就好像回到了60版本,一无所知到进入地下城,然后到处碰壁,慢慢成长为阿拉德最厉害的勇士,很多勇士表示,已经很久没有在地下城中体验到这种感觉了。
关于“一兔四触手”的阵容组合,相信很多玩家都有耳闻,就是一张“兔女郎”辅助卡居中,然后四张使徒卡罗斯特在四周,兔女郎卡负责加血加攻,而罗斯特卡负责精神控制,一个罗斯特可以控制对方两个角色20秒为己用,绝对不会输的一套卡片组合,最让玩家兴奋的是,卡片构成的图片,让人想入非非。
但是,DNF自走棋也遇到了窘境,当玩家奖励拿完后,就选择了放弃,特别是很多大佬已经组合成了超强25星阵容,游戏没有了挑战性,慢慢的玩家开始厌倦了阿拉德谋略战。主要是剧情模式关卡太少太短,竞技模式挑战的是机器人,奖励被搬空,导致玩家玩到最后就索然无味。秀儿初期和这位玩家一样,也是沉迷其中,但是,在剧情模式通关,奖励拿完后,也就觉得索然无味了。
结束语:希望策划能够把这个玩法保留下来,持续开发关卡,新增奖励兑换,比如强化器,增幅器,附魔宝珠,深渊票等奖励,必定会更受欢迎。
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。
关于自走棋的文案?
“自走棋”最早来源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。因为玩法是否受版权保护问题,引得网上曾有不小争论。现为一个游戏品类,至2019年12月为止,包括《三国杀自走棋》、《战歌竞技场》、《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《梦塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃烧意志自走棋》、《DNF阿拉德谋略战》等自走棋品类游戏上线。2019年上旬巨鸟多多工作室正在开发同名手机游戏。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战。
阿拉德谋略战五星之后怎么升?
五星以后就可以用硬币强化了,可以增加卡牌怪物属性
dnf谋略战第二季使徒怎么加点?
dnf阿拉德谋略战第二季于10月29日开启,和第一季一样,玩家在获得怪物卡牌后,可以对拥有的怪物进行赋予特性、升星、锁定、解锁、放归等操作。怪物卡牌分为5个星级,每个星级可以解锁两个技能,但解锁的两个技能只能选择其中一个进行加点。在对一个技能进行加点后,另一个技能就会变暗,且无法将其点亮。
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