dnf鬼鬼,你曾经因为什么放弃了玩了很久的游戏?
dnf鬼鬼,你曾经因为什么放弃了玩了很久的游戏?
好了,这个问题我来回答一下吧,其实看到这个问题我想到了很多游戏,比如LOL、CF、魔兽世界等,但是看到绝不回头,那就不是这几个了,因为闲暇之余还是会和同学开黑的,接下来我就说说那些绝不回头吧!
第一个是帝国征服者,放弃不是因为什么特别的原因,只是现在游戏画质太好,再回头玩这个就没有那么痴迷了。记得刚下载的时候是小学2年级,从哥哥那拷贝来的,几乎天天玩到凌晨2、3点,那时没有接网线,这个可以单机玩,所以咯。
第二个是梦幻西游,那时也是很痴迷,初中一个礼拜的零用钱是100,然后50用来充点卡。为什么放弃了?太花时间,账号卖了也就不玩了,而且对于刚实习的我来说,充不起点卡了。
第三个应该是阴阳师了。这个是最无奈的,因为脸黑!别人一次次SSR,我呢?雪女、河童、狸猫,就靠鸟姐打天下。能玩?弃坑了!
不知道大家有么有和我一样的?欢迎交流!
dnf鬼泣刷图鬼步?
我走的是阵法鬼路线。转职前:短剑精通满鬼斩满,出强制,强化3地波1三段1卡赞满,强化3崩山1月光5转职后:封印解除1暗之亲和1满月斩1食灵鬼斩满恐惧光环满暗夜降临满鬼影步满铠甲满冰阵满绿阵满,强化3紫阵1闪1墓碑满鞭子2三剑1煤球满,强化2觉醒满冰晶萨亚3大墓碑1Ps。个人经验1、鬼斩。对于无霸体的小怪,我习惯是绕一圈图,把怪引得跟自己跑,留下半个阵的距离,反身蓄力鬼斩;对于霸体的怪,我习惯是冰阵+绿阵+暗夜+鬼斩。2、卡洛。cd60秒,持续时间30秒(强化后持续时间36秒),远古记忆持续时间20秒,红绿阵持续时间20秒,运用好可以达到意想不到的伤害。我习惯是进图铠甲+鬼步,鬼闪到怪群身后,反身红阵+冰阵+绿阵+暗夜+墓碑清小怪,打剩boss或精英怪,开远古+卡洛,xxx+后跳一刀,这样一轮可以打出4个煤球,一直重复至解放三刀。3、刚出体术技时加了体术点,感觉鞭子和三剑加满后的确很伤,但8秒冷却太长,而两个技能攻击范围着实有限,略显鸡肋。鬼泣穿布甲,拿着鬼斩、月光、鞭子、三剑、闪五个技能跟白手红眼比近技显然显弱。在鬼步流技能尚未纯熟时,还是推荐走阵法。
dnf95版本鬼剑士中哪个职业最强?
冷静的职业分析如下:
狂战士虽然作为国服热门职业,因为简单粗暴而被众多主播及玩家追捧
然而,热门并不代表职业强度就很高!
比如大马猴的四合院级别狂战,一身的打造花费天文数字,但在国服打桩比赛中,当前90版本的新幻神鬼泣只用一身13就完爆了宝宝的最强红神。
因此本次分析讲结合多种数据冷静分析,希望可以帮到新手,不要盲目跟风!
「具体分析方向包括职业技能数据,操作需求,实战手感,容错率,打造收益和团队表现」
剑圣:
韩服一月份受欢迎排名20开外,国服人气仅次于红神
技能数据:65分「越大越好」
目前百分比职业中处于下游水准的剑圣,其综合技能数据真的不忍直视……唯一能看的也就只有一次觉醒,这是事实,不接受反驳。
操作需求:90分「越低越好」
剑圣的技能范围在四鬼中相对一般,拔刀并不能作为主要战力,如果你说用来毛小怪的输出,那当我没说。
由于脱手技能基本没有,再加上流心类技能范围问题,因此操作需求偏高
实战手感:80分
剑圣作为老牌职业,手感毋庸置疑,曾经的风战士那是相当飘逸
容错率:80分
作为吊机,只要不是手残,空技能的情况还是很少的
打造收益:60分
坑爹的剑圣换装玩过的都懂,虽然95版本之后,远古遗愿即将成为过去,但由于职业本身技能数据太差而导致空有面板而实战羸弱的问题严重。
团队表现:60分
95版本最新改版后,剑圣成为25仔,而25仔系统改版后,剑圣与纯c之间差距颇大,因此团队表现堪忧,很难挑起大梁,除非韩服来一轮针对剑圣的大加强!
综合评分70分,不推荐新手入坑
鬼泣:
韩服最新1月份受欢迎职业排名第三
技能数据:90分「95版本后有所削弱,降低为80分」
新进幻神职业了解一下,各类技能数据美如画,全脱手技能,5秒技能丢完了解一下!
操作需求:60分
技能范围很大,改版后技能基本全部脱手,只要方向不弄反,不存在操作问题,主要看你会不会柔化技能
实战手感:70分
鬼泣毕竟是丢技能的法系职业,很少刀刀刀肉,所以手感相对剑圣差了不少,乐趣也少很多,但强就完事了,总比噼里啪啦打了一顿没感觉强
容错率:90分
技能大,全脱手,熟练后不存在失误
打造收益:80分
幻神的优势就在于,你给我五毛钱,我给你100万的体验
团队表现:100分
新的团队副本节奏更快,技能脱手职业优势巨大,若不然鬼泣怎么可能成为奶爸奶妈之下第一人?
综合评分:90分,95版本伤害有所和谐,但职业技能改良后,表现依然强势!推荐!
天帝:
韩服1月份人气排名第五位,国服的不锈钢盆
或许真的是国服特色吧,玩家通常选择职业不是依赖于自己对游戏对职业的理解和喜好,更多的依然是人云亦云
别人说乌鸡强,他们就玩乌鸡,不管自己什么打造,什么技术,都相信自己可以一脚定乾坤!
所以当听到瞎子是不锈钢盆的时候,就觉得这职业很弱,很垃圾,但实际表现,瞎子其实一直是上升的,包括最近的一次和谐,瞎子在失去了一部分伤害后,获得的是手感和技能的改良,起码你不用再用鬼印珠丢印再一印波爆了……
也许这时有人要说,你这么吹瞎子,剑圣呢??
对不起……剑圣是真的弱……我也有剑圣,但…………求加强!!
技能数据:80分
作为固伤,整体数据中规中矩,技能形态方面,虽然二觉依然有一个不招人喜欢的僵直,但整体来说,15秒足够爆发了,加上优秀的控制和技能范围,总的来说,称得上中上水平
操作需求:80分
即便瞎子技能范围大,小技能多,也不代表瞎子就是脸滚键盘
实战手感:80分
同样是丢技能的法系职业,瞎子的手感就是比鬼泣强,玩过的自然懂
容错率:70分
开眼有一定的延迟,有延迟就有失误,所以容错率相对一般
打造收益:70分
固伤职业整体打造收益都是略低于目前的百分比的,这个是事实,但优势也很大,毕竟锻造更便宜
团队表现:90分
瞎子的团本表现有目共睹,一路走来,包括现在的超时空,瞎子的表现也是生龙活虎!
综合评分:85分,个人比较推荐!
红神:
韩服一月份受欢迎职业排名二十开外
技能数据:70分
1月21号国服更新的版本中红神还没有加强,仍旧是目前的状态,比较万金油,中规中矩,别总拿宝哥的数据说话,那种级别的打造已经与职业无关了。
基本没有脱手技能,全靠一个个丢,如果没有啪啪丁和光兵,15秒之内都未必丢得完……
操作需求:60或90分
熟手是神,手残就…………红神的技能短平快,讲究一个恰当的时机,如果你乱按,卢克老爷爷一个大跳,你就全空了!
日常空2觉的都懂……
但有人控制,时机把握得好就不一样了
实战手感:90分
捏血爆的感觉真爽!!大红狗真帅!!!坐等改版!
容错率:60分
既然都说了短平快,红神的续航可谓尴尬,基本技能一丢完就只能叉叉叉了!如果再空技能……你懂的……
打造收益:70分
开篇就说了,四合院级别的打造还是输给了城区房,强不强,版本是关键!
团队表现:80分
虽然是人气职业,但太多了就不好玩了,当然,作为4鬼里唯一的纯c,还是可以充当团队核心的!
综合推荐:80分,一般,不是太推荐,改版后可以一战!
我知道,发了这篇肯定有不少人要喷~~
随便喷,骗骗自己挺好的~~反正真正的幻神职业都在偷着乐呢~~~4鬼里最强的也只能算超一线,尚未达到幻神~
鬼泣也一样,毕竟95被和谐了伤害!还是个25仔……