dz橙匕任务流程,你在魔兽世界中每个版本主玩的什么职业?
dz橙匕任务流程,你在魔兽世界中每个版本主玩的什么职业?
魔兽世界
我从60年代入坑魔兽世界,当时还在上中学,直到现在已经过去了10多年,还在玩魔兽世界,可以算一个魔兽世界老玩家了,相信每个老玩家玩这么久的情况下都会去练很多小号,我也同样如此,几乎每个大版本末期都会去选择练小号,不过每个版本主玩的职业还是比较固定的。
香草年代我60年代被朋友拉入魔兽世界,在和朋友聊天中知道了MT这个名词,于是在我不断的追问下,朋友给我介绍了很多战士职业的知识,比如防战,武器战,冲锋之类的。所以我60年代入坑那一刻就选择了战士,并且主玩战士,一个学期才练到满级,在还没感受到作为MT的荣耀的时候就因为学业AFK了。
燃烧的远征我在燃烧的远征中期回归,大概是开祖阿曼之后不久,当时是被基友拉进了他和朋友的区,练了个亡灵盗贼,满级后就跟着基友们打团队副本。中间因为还想着战士,所以没事的时候就练练战士号,直到把战士号连到满级之后,盗贼号就很少上线了。
所以我70年代主玩号应该算盗贼和战士。不过万年TBC又练了个萨满。
巫妖王之怒国服的80年代非常的短暂,首发职业还是战士,在战士拿橙斧无望之后,把萨满练到了80,基本上整个80版本大半时间都在玩萨满,当时版本元素萨闪电链加熔岩爆裂的伤害简直爆炸,记得当年打5V5,我就进去无脑搓技能就打上2000了。
我的80年代主玩职业应该算萨满和战士。
大地的裂变85年代开始后,因为想带基友打副本,所以仍然首发战士号,满级后,去弄防装,去网上看副本攻略,去别的团学习经验,直到自己开10人固定团打死亡之翼,玩了真正一个版本的防战,这是也是从60年代开始到现在,唯一一次感受到了作为MT的荣耀,带着团员们击杀一个一个的BOSS,真的很有成就感。后期拿到英雄触手剑之后就不T了,谁爱T谁T,我要输出,我要姿态之舞。
我的85年代只玩了一个职业:战士。
熊猫人之谜熊猫人之谜上线前,因为工作压力比较大,并且85年代玩的实在太疯,有些疲倦,所以在熊猫人上线的时候,尝试练了个熊猫人武僧,没出新手村就AFK了。一直持续到开100级。熊猫人版本也是我唯一没有玩过的版本。
我的90年代主玩职业:武僧,7级。
德拉诺之王工作稳定之后,基友还在玩魔兽,拉着回归,所以就回到了艾泽拉斯,准备拿出封存已久的武器继续保卫艾泽拉斯的时候,发现自己的精力已经跟不上了,并且对副本也完全提不起兴趣,从那一刻开始,我成为了一名光荣的休闲党。每天上线就是要塞收菜,打打评级战场,竞技场之类的,装备除了战场装就是随机团的,职业方面也只玩了一个战士号。值得一提的是我100级版本去了联盟。
我的100级主玩职业:战士
军团再临军团再临刚开的时候,我又回到了部落,首发恶魔猎手,想必大家和我都差不多,毕竟是新职业,并且建号就是98级,也不耽误体验新剧情,等恶魔猎手满级之后,打了几天副本,感觉还是喜欢战士,所以又把战士号练到了满级,战士满级之后基本就没上过恶魔猎手。直到现在版本末期也是战士号,不过现在在练小号,熊猫人武僧,69级了。
我的110级主玩职业:战士
最爱职业从我每个版本的主玩职业可以看出,我最爱的肯定是战士啦,虽然战士经常被玩家们吐槽,但是战士曾经的荣光是无法被磨灭的。我扛旗盾牌是为了保卫我身后的伙伴,我拿起巨剑是为了扫平我身前的邪恶。只要战士职业还在,我就会一直坚持下去。虽然大家经常说:“天堂在左,战士向右”但是我觉得战士只会往前,哪怕前方是万丈深渊————————我擦,又摔死了,不说了,我去跑尸了。
关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!玩魔兽世界你最难忘记的事是什么?
每个人在玩魔兽世界的过程中都会有那么几件事比较难以忘记,像我记忆中印象比较深的事很多,有第一次下死亡矿井的,有荆棘谷联盟部落大战,还有第一次参加公会活动等等,这里就为大家讲讲我的第一次大型公会活动,去杀野外BOSS卡扎克。
不知道还有多少人记得当时60版本初期的两个世界BOSS卡扎克和蓝龙,我们当时的公会活动就是去杀卡扎克。记得那是个星期天的下午,公会副会长说在线的人很多,不如去杀世界BOSS卡扎克吧,然后就组了两个团过去。
当我们在卡扎克面前集合好,然后会长让我们下载聊天工具TS,讲解要点。从集合到开始打BOSS用了差不多2个小时。问题是很多人包括我都是第一次参加这种集体活动,整体的感觉就是很乱。BOSS刚开的时候感觉就要爆炸,T的血掉的太快,然后满屏幕的暗影箭,到处都是被吸空蓝的炸弹,接着就是倒T,满血的BOSS对着我们一阵屠杀,满打满算我们熬到了第一次狂暴。
虽然灭团了但是大家却是情绪高涨,觉得还是打过去的。然后就是重新分团,血低于两千多的先到二团,装备好的人分到一团,一团去打BOSS,二团到后面掠阵。第二次大家打的还不错,但是有的法系被吸空蓝炸到周围的人然后一个全体暗影箭死了一大片(这个问题后面一直存在),BOSS又是满血吊打我们(卡扎克的那个回血简直无敌,死两个人就满血了)。
这个BOSS从下午一直打到晚上,期间还有几个公会的人在附近围观,于是又和其他公会的人合作,让他们把装备好的人加到团里。本以为能名扬服务器,结果发现是想多了,从下午一直到晚上8点都没杀掉BOSS,满地的骷髅啊。
虽然这次活动以失败告终,但是也让我体验到这个游戏的乐趣。就这样魔兽世界一直玩到了2017前半年,后来实在是没时间了就AFK了。
后来有人将他拉到了主城,对城里的玩家来说简直是一场灾难。
感觉不错的请加个关注(言半语)
你觉得魔兽世界最经典的橙色武器是哪件?
感谢邀请。
魔兽中的橙色武器其实屈指可数,只是都是曾经版本的装备,
所以获取难度上相对降低了很多,
六十级的时候有鸡腿杖、橙锤、风剑,
七十级的时候有橙弓、蛋刀,
八十级的时候有橙锤、橙斧,
八十五级的时候有橙匕首、橙杖。
这些橙武器在小游的心中都很强,但是最经典的要非埃提耶什,守护者的传说之杖(鸡腿杖)莫属了。
虽然很多人会觉得风剑很拉风,
但是由于稀有程度和属性还有获取难度的问题,
导致鸡腿杖在国服的拥有量很极其之少。
据网易统计的《魔兽世界大数据》显示,
国服仅有1167个埃提耶什之杖。
需要攒齐40个碎片(60版本NAXX各个boss掉落)后再通过打克苏恩和克尔苏加德这两个BOSS来获得杖头和杖尾,
由于当时版本BOSS的实际难度极高,很少有人能够见到克尔苏加德,而且想推倒克苏恩也绝非易事。
到了70级就更少人会为了一件过时的装备去刷本来就很难的副本,
对于很多工会来说,70级打60级本依旧是难度很大。
正当这时,纳克萨玛斯从贫瘠之地的上空飞到了诺森德。
而我们再想去打的时候,已经绝版了。
没有这把武器的人是真的无法再获得了。
看着卡德加手里还拿着一把你气不气,真正意义上的绝版。
黑市也不可能会出售,所以对于有收藏爱好的玩家真的是十分的可惜。
鸡腿杖是老魔兽玩家的记忆,而且只属于那一部分人。
虽然风剑外观很好看,但是我觉得和鸡腿杖相比之后,也稍显逊色。
再加上风剑在7.0的时候被做成了神器外观,于是珍稀程度再次打折扣。
所以小游认为最经典的是埃提耶什,守护者的传说之杖。
最后说一句,为了部落!
更多游戏资讯请关注游娱说~小游在这谢谢大家支持~魔兽世界亡灵贼的天赋怎么加最强?
目前理论木桩DPS最高的应当是敏锐贼,充分利用了橙匕的高武器伤害。但敏锐贼手法很繁琐,不是熟练盗贼很容易出现操作失误导致DPS降低很多。但是在熟练之后敏锐贼的优势便会非常明显,短CD的暗影步保证了机动性、短CD的暗影之舞配合工程手套使敏锐贼不缺爆发、天赋带来的减免伤害的能力和循环中带来的回血效果使得敏锐贼往往不需要治疗加血也可以不间断输出。
刺杀贼的毕业武器肯定也是橙匕,但是利用率并没有敏锐贼高,毕竟刺杀天赋依赖毒药伤害进行输出。刺杀贼拥有一个独特的35%斩杀天赋,在目标血量少于35%的时候,背刺会返还一半能量(雕文还能在暴击时再返还5点),此时用背刺代替毁伤输出伤害会得到大幅度提升。这一特点是其它两个天赋所没有的,利用好了往往会有非常不错的效果。
战斗贼一般都会选择死亡之翼掉落的斧头当做主手武器,输出简单暴力,短CD的疾跑和无CD的剑刃乱舞保证了战斗贼的机动性和多目标作战能力。但是战斗贼在需要频繁转火的情况下,会损失不小的DPS(红黄绿灯天赋决定的),毕竟转嫁的CD跟不上转火的速度,比如DS的软泥BOSS、死亡之翼的两个形态这种战斗中,转火时如果转嫁技能CD,那就意味着之前的黄灯甚至是红灯又要消失不见了。
PVP的话,敏锐是主流,但是刺杀和战斗也有利于PVP的天赋,非主流也有其存在的意义。PVP天赋并不固定,有的天赋适合1V1作战的爆发,有的天赋则偏向团队战斗需要的防御生存。
PVE天赋点法:
刺杀:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fcIfzsMdoGo0bZbhc:VqzrodmcM
战斗:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMGZcGfcocbRGo0h:o0kozrVcz
敏锐之背刺:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo:zkMobrVcz
敏锐之出血(适合DS5号这样只能打脸的boss):http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fcGZ0bZbGccdubRGo:mkMobrVcz
PVP敏锐天赋:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMhdZbZfGcMddcRho:azmbsfmVc
wlk术士PVP怎么样啊?
wlk术士在PVP中是非常强大的职业之一。其强大的DOT能力和控制技能使其在战斗中具有很高的生存能力和输出能力。
此外,它还具有强大的移动能力和吸血能力,可以让它在战斗中迅速逃脱或回复生命值。但是,这个职业也需要非常高的技术和策略,需要玩家在掌握职业技能的同时,也要学会如何最大限度地利用环境和对手的弱点来获胜。