wcg冠军奖金(真的会毁了孩子的一生吗)
wcg冠军奖金,真的会毁了孩子的一生吗?
首先要谈的第一点就是小孩儿沉迷于游戏,很多时候家长会归因于游戏本身。但是没有看到,玩游戏可能是一个结果。
游戏可能只是个“替罪羔羊”
有些时候游戏本身是一个“替罪羔羊”,它反映的是亲子关系当中,本身就结下的一些“梁子”。
就好像现在有好多人说,二胎家庭造成孩子的心理问题,我说二胎家庭不会造成孩子的心理问题,如果造成了问题那一定是这个家庭本身有问题。
我们通过游戏能看到,孩子在关系当中所承受的,都是怎样在虚拟世界当中被满足。
所以当家长在思考自己该怎么做的时候,我认为第一点是要关起门去反思一下,在自己和孩子的这种亲子关系中,是否出现了一些压力或者状况是需要去面对的。当孩子已经沉迷于游戏,或者说成瘾于游戏的时候,父母要去思考的一点。
如果孩子只是玩儿不符合上瘾的标准,父母大可不必太过焦虑。
抓住孩子对“够酷”的需求
第二点,我会建议父母适当的去了解一些游戏行业的发展,和年轻人的一些语境。
因为青春期有一种非常典型的心态,就是我得做一些和爸妈和老师不一样的事情,不允许的事情才够酷,对不对?
那换句话说,从一个稍微狡猾一点的角度,如果一件事情爸妈跟老师自己也做得挺来劲的,一个小孩儿他可能就觉得没兴趣了。他就觉得这个不够酷,好像连我爸妈都做的事情,我就觉得很没劲。
所以,当一个爸妈对于游戏持一个比较中立、温和的态度,而不是把他当敌人的话,有些小孩儿他自动就觉得这事儿也就这样。
但如果说,你非常严肃的去反对孩子,可能会适得其反。
他反而就像找到了一个青春期叛逆的抓手一样,开始死死的抱住游戏不放。
所以最好去了解一下,游戏的行业发展和年轻人的语境。包括如何去帮助孩子去选择相对适合的一些游戏。
其实,网络游戏也分很多种,这个网上可能有几百万款游戏。有些游戏非常益智,而有些游戏除了宣扬暴力和色情,骗装备的钱之外就真的没有什么好处。
怎么帮助孩子去鉴别这些游戏,也是父母去做的一个功课。
让孩子学会自我管理
在玩游戏这件事情上,需要把制定规则的权利去交给孩子,然后把监督执行的功能去留给自己。
这个是指,有些孩子玩游戏,爸妈难免会担心说孩子沉溺。我觉得与其把担心闷在心里,不如和孩子坐下来好好聊一聊。
跟孩子聊的姿态,可以是:你玩游戏我并不会反对,但是我希望你可以自己去制定一个规则,去更好的进行自我管理。也就是让孩子自己来说,他怎么玩游戏。
比如,有的小孩儿说每天做完作业,可以玩儿半个小时,有的小孩儿说我每天睡觉之前可以玩20分钟。
但是,这个规则需要让孩子自己去制定。不然他就变成了父母的一种高压政策。自我管理的感觉,是给予孩子一种自我效能感和自律的感觉。这种自由度是不一样的。
监督执行也是父母需要去看到的一个边界。
就是,当这些规则被制定出来之后,去监督他从始到终的执行,这个也是非常非常重要的。
认识游戏背后的东西
你可以和孩子一起去探索这个游戏背后的一些东西。
这个是指,现在网上也有很多学者或者文章在讨论说,游戏究竟为什么会让人成瘾,或者说设计游戏的时候究竟有哪些元素是吸引人的。
我觉得,父母和孩子完全可以去讨论这些内容。
就相当于你去解剖这个游戏的过程,也能帮助孩子认识到游戏背后的一些东西。说不定,以后他长大真的会去变成一个游戏设计师呢。
我知道,有很多高中的孩子,现在需要做研究性的课题。我觉得,这些对于游戏背后运行机制的探究,其实也是一个孩子去认知世界的一部分。可能也是他们这一代人,将来会需要去思考的一些问题。
家长完全可以在有引导的状况下,和孩子一起去看这些。用一个非常理智化的方式,帮助孩子建立起,对于游戏更加健康的态度。
这就再次回归到刚才讲的,游戏行业它已经是一个不可逆转的一种发展趋势,就和流行音乐会在八十年代的时候进入中国一样,这是在一定的时代必然会出现的一个产物。
既然不可逆转,我觉得去认识它、了解它可能是更好的一种方式。
从游戏中学习做一个有趣的人
第五点就是家长可以从游戏当中学到什么。
现在有很多企业,尤其是一些年轻的公司在进行游戏化的管理。
比如说,员工打卡不再需要考勤机,而是用积分或者说像那种玩游戏的方式,来进行。
那么,在一个家庭当中进行这种游戏化的思考,我觉得也是父母可以去学习和借鉴的。
比如说,当一个希望孩子他在学业上取得一些成就的时候,你怎样通过一种游戏化的设置能让他感觉到更多的成就感,或者说在你们的一个沟通过程当中,有没有一些游戏化的元素,让孩子即使到了青春期,依旧觉得你是一个有趣的人。我觉得这些都是一些非常好的思考方向。
当孩子游戏成瘾时,请正确对待Ta
最后一点也是非常重要的,就是如果孩子已经对游戏成瘾,有必要的话要求助专业人士,比如说一些家庭治疗师,或者一些个人的心理咨询师。
而不是像杨永信这样,通过电击或者非常粗暴的方式,去对待孩子的网瘾治疗。
回到刚才讲的第一点,玩游戏未必是一个归因,它可能是一个结果。它反映的是这个家庭当中,本身就需要被处理的一些情结,一些动力。所以这一部分家长的即使求助对于孩子和整个家庭也是非常重要的。
你有哪些不舍得删的单机游戏?
NO.1开罗游戏:开幕!方程式大奖赛开罗游戏一向是以持久耐玩著称,开发出了数十款经典游戏,比较出名的有:合战忍者村、游戏发展国、冒险迷宫村等等,都是十分有趣,耐玩,开罗游戏一向主打像素风格,人物造型可爱,细节丰富有趣
在本作中,你需要改装你得车辆,加上最厉害的引擎,强化你得车手,成为秋名山下一代的车神,游戏里,包含了很多车辆设计图纸、车辆配件、员工和赛道,你需要不断打败你的敌人,夺得最终的冠军,在游戏中,每次夺得比赛冠军,会得到金钱奖励和图纸奖励,有了图纸,你可以研发出新的赛车或者配件,从而造出一辆性能更加优秀的赛车来帮助你制霸更加困难的比赛,并且在完成一周目之后,游戏并没有结束,开罗游戏最经典的就是周目的继承系统,在二周目、三周目、四周目,你都可以体验到不同的乐趣,下一个周目会继承之前的最强车辆和配件,并且人物数值会有所提升,并且能让你完成上个周目没有达成的成就和物品收集,总的来说,这里推荐的不仅仅是这一款游戏,而是整个开罗系列!对于我这样的开罗迷来说,手机里的开罗游戏已经达到了三十款之多,喜欢的话就赶快去下载吧NO.2 SKYHILL 天空之山天空之山这款游戏适合在无聊的时候打发空余时间,游戏方式很有意思,男主角一次出差来到了一座一百层高的旅馆,正好就住在第一百层的房间,突然一声巨响,整栋楼的人都消失了,只剩下一些血迹和怪物,主角需要一层一层的探索,直到逃出这间旅馆(是男人就下100层?)该游戏STEAM售价59,个人感觉不值,就去下了破解版玩儿
游戏里,主角需要不断探索每个房间,来获得必要的食物和材料,每移动一次扣减一个单位的饥饿值,在楼梯口,有电梯可以迅速抵达各个电梯没坏的楼层,每个房间都可能有怪兽出没,几败怪兽获得经验值,升级就可以获得属性点,探索了房间获得必要的材料后,可以坐电梯返回顶层,升级你的厨房、床、工作台和门,顶层的床可以消耗饥饿值,来恢复血量,工作台可以合成更加强大的武器,厨房则可以制作恢复大量饥饿值的料理,在探索过程中,你也会发现一些小纸条和录音带,从里面你可以了解一些不为人知的秘密和故事,偶尔你会看到一个老头孤单的坐在房间里,这时他会给你提出要求,用特定的物品换取他的东西,游戏内容丰富有趣,每个房间的东西都是随机的,这个游戏的随机性很强,每次攻击有命中率,伤害有浮动,探索也会有可能找到一个空无一物的房间,总之就是十分看脸,我曾经打一个怪物十次攻击八次MISS.....NO.3 迷失岛终于到了迷失岛了,这个惊艳四众的游戏是由国内游戏制作小组COTTON GAME制作的一款精美游戏,如果你有一台国行PS4,那么你一定听说过南瓜先生大冒险,是的,就是这个六人小组制作的另一款游戏,游戏风格也类似,这款游戏的对话或者文字说明都比较少,整个故事内容要靠玩家自己去仔细探索。
我超级喜欢游戏的这种画风,并且故事内容让我想起了怪诞小镇,具体情节我就不透露了,这个游戏解密需要耐心和细心,有时候需要回头看看有没有什么东西没拿或者还能有新发现,解密的难度也不大,推荐还是自己摸索,别去看攻略,二周目游戏会多了许多东西,并且有了新的剧情和结局,不得不说这真是一款国人良心作品,COTTON GAME制作独立游戏最大的难题就是资金,如果你喜欢他们的作品,不妨参与他们的众筹,帮助他们的创作,共同期待他们今后的成果吧NO。4 王权 REIGNS我对于那些卡牌游戏总是情有独钟,更不用说这类别具一格的卡牌类游戏,王权的核心就是保障四个点,宗教、人民、军队、财政,保持这四项数据不能太低,也不能太高,军队过于强大就会谋反,宗教过于强大你的国家就会被大主教剥夺权利,而要操控这些数据,则需要在卡牌中做出选择,每次选择都会改变这些数据
你需要通过完成任务来解锁更多的卡包,遇上更多的事件,并且如果你死了,并不代表游戏结束,你得子嗣会继承你的王位,继续统治着这个国家,而且每任君主死后都会有个称号,比如图中的年轻王者,游戏的剧情主线就是你必须打败恶魔,摆脱恶魔的诅咒,而恶魔每过一段时间就会来诅咒你,如果你打败了恶魔,就能摆脱这无尽的轮回,总的来说游戏特别耐玩,富含新意,事件也特别有趣,你娶了什么样的王后,就会对你的国家产生什么样的影响,另外推荐一款PC上的游戏,命运之手,就不在这里多说了,不过命运之手2原定在2017年发布,具体时间还未知,感兴趣的玩家可以自己去神奇陆夫人的视频中看看NO.5 PARTYHARDGO 疯狂派对 如果你想玩一款潜入暗杀类的手机游戏,那你一定不要错过这款游戏,PARTYHARDGO简直让你玩的停不下来,游戏里你扮演的是一个杀人魔,在每次大型派对中杀死里面的所有人而不被发现,游戏里有许多可以互动的物品和道具,如果你随意大开杀戒,马上就会有人报警,随后就等着被查水表吧
游戏中杀人最好不要让人看见,如果被人发现了就要马上铲除那个目击者,不让他报警,当然,伪装成意外杀死的人就算警察来了,也不会抓你,警察是个很麻烦的事情,你不能正面跟他们斗争,只能利用陷阱和物品来击杀他们,或者你一直跑,警察抓不到你就回去了,杀完人后,尸体一定要记得藏好,垃圾箱,下水道这些地方都是藏尸体的地方,如果有人正好在火堆附近,你就可以把他推进火堆造成意外死亡的情况,游戏后期不仅有警察,还有FBI什么的强力警探,不过摆脱的方法也跟警察差不多,不过他们比警察更加坚持不懈,游戏里过一会儿就会有黑商来给你送装备补给,这时候可能就有烟雾弹、毒药、武士刀等强力道具来帮助你完成目标,对了,千万要小心游戏里的保镖,如果你在他周围被发现了,他会毫不犹豫的一拳抡翻你哦NO.6 LIFELINE2:BLOODLINE 生命线2: 血线虽说整个生命线系列都相当不错,但是我更喜欢血线这种套路,生命线这个系列就是有个与你远隔千里或身处不同世界的人用各种手段与你发生了联系,就像...嗯...就像“我是霍建华,有一次我拍戏掉下了山崖,身无分文,我拿着别人的手机随便输入了一个手机号,请给我汇款...........”这种感觉吧,但血线的故事情节更加有趣,有一个穿着匡威的神秘小女巫通过不可思议的魔法与你沟通,在她孤独的探险中,你需要时刻陪伴她,帮他出主意,来度过眼前的难关
我一向不喜欢对剧情类的游戏做过多的说明,因为说明里或多或少都会有一些剧透,游戏里的对话,让人感觉身临其境,不知不觉间,好像真的有这样一位可爱的异乡朋友与你保持联系,让你体验一次在冒险中,不再是主角,而是一个旁观者的感觉,游戏中,如果女主正在做着什么事情,她就可能暂时无法跟你通话,你需要耐心的等待她把事情办完,才能继续跟她联络,一次次的帮助她化险为夷,成为她真正的好朋友,其实现实中谁不渴望这种神秘的邂逅呢,在一个安静的小酒吧里,你发现另外一桌坐着一个充满魅力的异性(算了,可能往奇怪的地方发展了)NO.7 KNIGHTS OF PEN & PAPER2 骑士经理2这是一款相当有趣的RPG类游戏,游戏里,你扮演的不是冒险者,而是一个管理员,你负责给这些冒险者提供怪物和任务,给这些探险者提供更有趣的探险经历,但其实,只不过让你自己调节怪物的数量,其他的还是跟普通的RPG类似,创建不同种类的人物和职业,完成各种挑战和任务,虽然新意是没有了,但还是不失为一款优秀的RPG游戏
创建角色的时候可以选择不同的人、种族和职业,每个人擅长的领域都不同,但是每个职业拥有的技能是相同的,所谓术业有专攻,合理分配每个人的职业,才能更好地完成艰难的挑战,游戏的内容相当丰富,地图也相当巨大,初始的时候只能有两个探险者,随着游戏的进程,会有更多的角色栏,并且在完成专门的任务后,就能解锁新的职业,作为一款RPG游戏,游戏内的物品和道具也十分丰富,因此,能给予玩家相当棒的游戏体验,另外相当推荐里面的富二代和运动员作为补位,运动员能多一个武器槽,就说明拿着一把双手武器后还有只手能掏出一把大砍刀就问你怕不怕!NO.8 金庸群侠传X如果你向往武侠小说里的世界,那么一定要看看这款手游,飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,金庸十四部天书都在其中,如果你曾经玩过一款叫金庸群侠传的小游戏,那你应该对这个游戏就能很熟悉,金庸群侠传还是我念小学时候玩的4399小游戏,一晃这么多年过去了,金庸群侠传也早就弃坑了,但不失为当年的经典,本作虽不是原作者半瓶神仙醋的作品,但也算是继承了这股精神,比当年的小游戏可玩性高了许多
本作剧情相当丰富,随着剧情的深入,可以招募郭靖、黄蓉、杨过、令狐冲等诸多强力队友,并且可以获得大量独门武功秘籍,降龙十八掌、九阴真经、九阳神功、独孤九剑因有尽有,玩家一出来便可以选则一个门派拜师学艺,全真、大伦寺、少林、武当、灵鹫宫等数个门派,并且也有诸多机缘和选择,你可以选择成为一名侠之大者,也可以做一个江湖中令人闻风丧胆的魔头,是善是恶全在你一念之间,本作的周目系统也是十分有趣,周目越高,敌人会越强,并且越容易获得武功残卷,并且能够继承部分上周目的装备和秘籍,诠释心中的武林NO.9 SOUL KNIGHT 灵魂骑士如果你喜欢以撒的结合一样的弹幕游戏,可以试试灵魂骑士,但是个人感觉跟以撒的结合比起来还是差很多,而且很像PC端的一款弹幕游戏,名字叫什么我给忘了,但是还是一款适合放在手机里打发时间的好游戏
游戏里有很多不同的职业,每个职业有自己独有的属性和技能,游戏里的装备有远程武器和近战武器,近战武器可以砍掉敌人的子弹,远程武器则打得远,远程武器中又有蓄力武器,这种武器攻击时需要蓄力,蓄力越久伤害越高,游戏以一种地下城风格运行,探索每个房间直到找到去下一层的出口,每过5层就有一次BOSS战,玩家也可以雇佣伙伴和宠物帮助攻击敌人NO.10 游戏王决斗新世代提起游戏王,相信大部分人都不会陌生,是的,那个用卡牌对战的童年漫画现在出了一款精美手游,游戏与原作的攻击方式吻合,不过主角却是自己,而且不得不吐槽人物画风。。。游戏可以与其他人对战,并且拥有相当庞大的卡组,喜欢游戏王的绝对不要错过
游戏中需要战胜AI来获得强力卡牌,同时自己可以自由组合卡组,但不得不说,这游戏还是适合在平板上玩,手机玩的话,字太小,还要点击一下放大查看卡牌效果,还有就是这特效几乎没有啊,发动魔法卡、陷阱卡,召唤怪兽都是平平淡淡地把牌放上去了?看看人家炉石!不过还是期待以后的更新会让它更加有趣
还有什么好玩的手游吗?
热门一点的游戏像是《我的世界》、《第五人格》、《明日之后》、《元气骑士》、《楚留香》、《QQ飞车》什么的都挺好玩的,鉴于大家都知道,临时工就不多介绍了,这里临时工推荐几款可能知名度没那么高的好游戏。
召唤与合成
很有意思的三消战斗+养成玩法的休闲游戏。每轮战斗开始之前需要通过三消的形式将小兵合成高级兵来与敌方对战,战斗胜利后可获得碎片金币等奖励,碎片可以合成小兵家族,扩大卡牌规模(卡一多吧,策略的多样性就来了),金币可用于升级属性,提高实力。此外,游戏中还可以收集强力装备,召唤小伙伴来帮助战斗。
这是我的战争
单机生存游戏,游戏的玩法很简单,在地图上的废墟里搜索材料,制作物品等,使自己尽可能的活下去。但在这个过程中,你将会遇到很多人,有和你一样的无辜的人,也有穷凶极恶之徒,你可以和他们和平相处,但有时你也不得不为了某些原因去伤害他们。这个游戏不仅仅是求生,还有对反战、对人性的思考。
黑色幸存者
《黑色幸存者》是一款比较奇特的PVP10人竞技求生游戏,为什么说奇特的因为它是一款文字游戏,不需要玩家高超的操作技巧,更多的是策略的考验。游戏中你可以点击大地图中的小地点进行搜索物资和武器,不同的地点可获取的资源和不同,比如在医院中可以获得药物、绷带等(所以对游戏的熟悉程度很重要)。当你在地图上遇到其他玩家或者NPC,你们可以对战也可以平安无事不发生冲突,但到最后安全的区域不断缩小,免不了最终一战(基本就是比装备比熟练度了)。如果你喜欢玩吃鸡游戏,但又是个手残玩家,那可以试试这款文字版吃鸡。
王国保卫战系列
喜欢玩塔防游戏的小伙伴应该听过铁皮家的王国保卫战系列,非常经典,可以说打破了塔防游戏单一的玩法的一部塔防神作。游戏是可爱的手绘卡通风格,地图上有很多细节和彩蛋,然后建塔,打怪,还有小兵们都有不同的音效,相当精致。游戏的玩法和一般的塔防不同,不是在地图上安好炮台和兵力就可以坐看它自动打怪了,很多时候需要你手动去操作,你得根据图的位置放置什么塔,然后建专门强化哪种属性的塔,还需要配合英雄技能,非常需要策略性。(有中文,可放心食用)
最后推荐一款女性向游戏(明明男性玩家更多)
闪耀暖暖
4月12日的时候《闪耀暖暖》台服终于公测(国服还是没拿到版号上线遥遥无期),闪耀暖暖是换装游戏暖暖系列的最新作品,同时游戏中暖暖从2D变成了3D风格。得益于现在手机的强大性能,游戏中各种材料的质感得到了很好的还原,精美的服饰即使放大最大依旧精致无比。在给暖暖换装时,暖暖会有各种表情和动作,还会对你的搭配进行评价,感觉在养闺女/女友一样。另外闪耀暖暖中还增加【回家】功能,你可以观察暖暖睡觉,做运动,跳舞等活动,此外游戏里还有类似朋友圈的功能,可以给暖暖回复信息。
电竞圈有比较厉害的女职业选手么?
1、马雪外文名Mayuki ,外号小闲、马岱。
2014年11月14日,获得第六届世界电子竞技锦标赛星际争霸2女子组比赛冠军。
2、韩懿莹,游戏ID:Miss
2007年-2012年是《魔兽争霸3》电竞选手,曾获得过WCG2008广州赛区魔兽女子组冠军,第三届国际女子邀请赛冠军,中俄欧国际女子线上公开赛冠军等荣誉。于2012年转为《星际争霸2》电竞选手,曾获得ZOWIE DIVINA中国星际2女王赛冠军。
3、ToSsGirL
tossgirl是Sky Life韩国女子星际争霸联赛上著名选手,中文译名为徐智秀,出生于1985年05月21日。在韩国女子星际争霸联赛中,以3:0获得冠军。
因曾经击败中国星际二大哥!!!!!!而被国内玩家熟知
4、Scarlett
Scarlett是一名来自加拿大的女性游戏爱好者,她是星际争霸2职业选手,原名Sasha Hostyn。现年24岁,在13岁时接受了变性手术,由原本的双性人变成现在的女性,昵称“东方教主”、“东方姑娘”、“噶姐”,于2011 年4月接触星际争霸2,在接触不到1年半就以18岁的年纪拿到了IPL北美区预选赛的冠军,被誉为“加拿大虫后”,“刀锋女皇”。
中文名东方姑娘外文名Scarlett别 名东方教主、噶姐国 籍加拿大出生地加拿大出生日期1993-12-14
5、阿夏夏
AXX,国服天梯女高玩。有过短暂的职业经历在NB.B。之所以被大家熟悉,是因为其凭借自身过硬的实力,在中国的DOTA2环境中(dotaer应该懂得,妹子在DOTA2是什么待遇)杀出一条血路!曾经单排高达7200分!!!!
6、哀绿
所属战队:美国TempoStorm(原斗鱼战队成员)
主要成绩:中欧对抗赛前四(中国队代表成员)、2014年黄金总决赛8强、暴雪嘉年华世锦赛参赛选手。
7、白泽
所属战队:SH皇族
主要成绩:2016年1月赛季国服天梯37、2016年2月赛季国服天梯29、黄金联赛春季赛16强
8、 Ksenia 'vilga' Kyluenkova
Vilga是来自莫斯科的俄罗斯选手。目前效力于RES Gaming战队。她曾经效力过Team Secret和Dynasty Gaming女队。这名26岁的俄罗斯选手,是队伍的第一突破手,同时也是荣誉最多的女子选手之一。她在2017年的WESG总决赛夺得冠军,在ESU 2017 DH大师赛,2015、2016、2017连续三届IEM 卡托维兹,2016和2017哥本哈根游戏节,Starladder 2016 女子明星赛,ESEC 2016巴黎站,一共获得了8项冠军。
与此同时,Vilga也是2018年表现最出色的女子选手之一。在今年她的个人rating打到1.23,KD比也达到了1.18。
Vilga在她的职业生涯里总共夺得了4万余美元的总奖金,尽管无法同顶尖CS男选手相提并论,然而她依旧和kRYSTAL、Roca等选手的奖金总额相同。
电竞名人堂所有成员名单?
8月21日,人民电竞发布了“中国电竞名人堂”,内容包括:《王者荣耀》选手教练与猫,《英雄联盟》选手若风、简子豪、高振宁、高。精选中国电竞史上有贡献的职业选手。这次中国电竞选手名人堂由30位电竞选手评选。
8月21日,人民电竞发布了“中国电竞名人堂”,内容包括:《王者荣耀》选手教练与猫,《英雄联盟》选手若风、简子豪、高振宁、高。精选中国电竞史上有贡献的职业选手。这次中国电竞选手名人堂评选出了30位电竞选手,包括星际争霸、CS、魔兽、穿越火线、英雄联盟、王者荣耀等多个项目。
中国电子竞技运动员名人堂名单2000年被认为是电子竞技的第一年,因为电子竞技史上最重要的事件WCG开始了它最早的探索。从此,“电竞职业选手”成为新世纪许多年轻人追求的梦想之一。人民电竞选手名人堂向当时所有勇于参与电竞的选手致敬,希望他们的精神永远流传下去。
马天元《MTY》
2001年,他获得了WCG星际争霸赛的双打冠军,并在中国电子竞技中发挥了启蒙作用。当时他和韦奇“DEEP”站在领奖台上升起国旗,大概只触动了自己和几个电竞爱好者。但现在,这是电竞永恒的经典。为国争光,佩戴国旗登上领奖台,成为了所有电竞选手最大的动力
陈迪《Cndi》
2002年,他赢得了国际足联在中国WCG的项目。在电竞初期,由于体育模拟项目天生的“破圈”属性,陈迪“Cndi”通过文章和采访在大量体育媒体中普及电竞,因此被众多传统媒体称为“电竞第一人”。特别是他作为嘉宾参与的CCTV5 《电子竞技世界》,注入了一代人对电竞最好的回忆。
李俊“地平线”
2003年,他赢得了国际足联在中国WCG的项目。除了作为球员的成就,李俊最大的成就是退役后在电子竞技很多领域的探索。特别是在他负责L. ACE的时候,他和很多合作伙伴为电竞联盟发展做出了巨大贡献,也为探索电竞十多年的发展模式找到了初步答案。从最早的玩家到后来的行业从业者,李俊的“天际线”体现了中国电竞玩家的探索精神。
杨蒙《火箭男孩》
2004年,获长城升级百万DOOM3挑战赛。在电子竞技的早期发展中,杨蒙的“火箭男孩”是少数几个对电子竞技中职业运动员的地位有强烈认识的人,这是电子竞技进步和发展中最重要的环节之一,也应该是许多运动员的学习对象。同时,杨蒙的“火箭男孩”是职业生涯最长的电竞选手之一。
李晓峰“天空”
2005年,WCG魔兽争霸3项目的世界冠军创造了中国电子竞技史上最具里程碑意义的成就。同时,这一成就也是电子竞技在中国受到广泛关注的开始。李晓峰的“天空”是中国电子竞技的代表人物,影响了一代年轻人。退役后,李晓峰“天空”成为俱乐部的所有者,并创立了自己的“钛”电子竞技设备品牌,成为业内具有开拓精神的退役球员。
卞郑伟《阿历克斯》
2005年,他是WEG CS项目世界冠军,中国CS项目第一人,领导wNv。通用汽车两次赢得WEG世界冠军。作为中国队项目的职业选手,卞“阿历克斯”是天生的“领袖”,也是该项目的代表。在电子竞技的早期,像李晓峰的“天空”,电子竞技引起了社会的广泛关注。可以说,两位冠军让电子竞技的发展迈出了新的一步。退役后,卞郑伟的“阿历克斯”也很活跃。从电竞器材研发到俱乐部和解说,他被称为电竞界的“不朽男神”。
吴润波《释迦牟尼》
2006年WEG世界冠军和2005年WEG世界冠军成员。永远的AK王子,让世人记住他的枪法。说明退休后的转型,主播,所有电竞相关的工作均围绕CS题材进行,和其他选手退役后表现不同的是,吴润波“sakula”没有转型做其他项目的工作。录制的枪法教学视频也对于中国CS发展起到了积极作用。后期做电竞俱乐部投资人,也意在培养更多国内CS选手。
曾卓君“Xiaohai”
2007年“斗剧”KOF98项目上他勇夺冠军,中国格斗项目的巅峰荣誉。曾卓君“Xiaohai”一直是活跃在格斗舞台上的国手,在这些年间斩获了无数荣誉。这些年间,他多次前往美国、日本等格斗电竞大国征战,并屡次击败强敌夺冠。如今,曾卓君“Xiaohai”依然争战在国际格斗比赛的舞台上,并且保持着良好的状态。他是毫无疑问的“中国格斗电竞第一人”。格斗电竞爱好者尊称“导师”,曾卓君“Xiaohai”也同时为中国玩家推广格斗类的电竞项目做出巨大贡献。
杨树超“MS_ YORI”、刘歆亭“fb.lxt”、雷辰“lch7915”
2007年澳门亚洲室内运动会FIFA足球冠军、极品飞车冠军、NBA篮球冠军。
2007年澳门亚洲室内运动会是电竞首次成为主流国际综合性体育运动会正式项目,三位选手代表中国拿到电子竞技大项全部三个小项的冠军,将国旗升起在了亚洲室内运动会的舞台上。
黄翔“LongDD”
2008年前后加入中国第一支DOTA职业战队EHOME。黄翔“LongDD”是中国DOTA项目职业化的见证者和推动者。从最早的业余选手,到成为第一批职业选手,再到后来辉煌的比赛成绩,黄翔“LongDD”对DOTA这个纯粹市场发展起来的电竞项目的贡献可谓功不可没。退役后,黄翔“LongDD”又在解说领域默默耕耘出自己天地,为电竞继续发光发热。
王诩文“Infi”
2009年成都WCG魔兽争霸Ⅲ项目世界冠军。2009年把当时中国电竞公认分量最重的冠军留在了中国成都,决赛中和同为中国选手陆维梁“Fly100%”上演的对决将永载电竞史册。
伍声“2009”
2009年smm世界冠军。除了作为选手拥有突出的成绩,也是电竞选手在退役后转型最为成功的选手之一。
徐志雷“BurNing”
2010年EHOME十连冠主要成员,他在自己漫长的职业生涯中拿到了30多个冠军,创造了电竞的历史,也是电竞进入厂商时代之前最巅峰成绩的选手。徐志雷“BurNing”也是DOTA项目真正意义上的第一个明星选手,为这个项目的流行和推广做出了重大贡献。
孙一峰“F91”
中国星际争霸项目代表选手。作为选手虽然没有特别辉煌的成绩,但却是这个项目中一直从事电竞行业的代表人物。退役后以星际老男孩的身份推动者着中国星际和星际2项目的前行。其也是电竞行业破圈的代表人物。
郎帅“70KG”
2011年WCG穿越火线项目世界冠军,中国穿越火线项目标志性人物。2017年退役后郎帅“70kg”担任CFPL解说,因为幽默的谈吐和对游戏独到的见解,得到很多玩家的认可。在2019年70KG曾短暂复出,并顺利取得WCG2019世界亚军的成绩。
曾卓“TeD”
2012年WCG魔兽争霸Ⅲ项目世界冠军。亡灵族一直都是魔兽争霸Ⅲ项目中较为弱势的种族,在WCG的历史上,其使用选手从未染指过冠军的殊荣。但在2012年,曾卓“TeD”在无人看好的情况下,使用公认的弱势种族亡灵族拿到了这个宝贵的世界冠军,那一天也使得无数亡灵粉丝激动不已。无论是游戏中的亡灵“不死精神”还是曾卓“TeD”本人不屈的态度,都准确而深刻的诠释了电竞精神。
禹景曦“Misaya若风”
2012年IPL5英雄联盟项目世界冠军,英雄联盟项目最早的明星选手,为该项目早期发展起了重要作用。退役后依然从事电竞相关事业,为电竞的“破圈”做出了巨大贡献。
姜岑“YYF”
2012年TI 2冠军成员。这一成绩为中国电竞,尤其是得到社会广泛关注上做出了突出贡献,可以说是继2005年之后中国电竞最重要的里程碑成绩。退役后,姜岑“YYF”在解说领域取得了巨大的成就,和几位DOTA 2项目退役选手组成OB解说团为该项目的推广和发展继续发挥作用。
黄翔“TH000”
2013年WCG魔兽争霸III项目世界冠军,成为魔兽争霸III真正意义上的“末代皇帝”。黄翔“TH000”是电竞天才的代表人物,是无数年轻人心中真正的追赶对象。2013年的黄翔“TH000”也是中国电竞转折点的历史见证者。从此之后再无WCG。从2001年马天元“MTY”第一次在WCG拿下世界冠军,再到2005年李晓峰“SKY”拿下WCG魔兽争霸III项目世界冠军,直到2013年TH000的这个冠军,WCG的电竞历史结束了。但正如名人堂的口号一样,电竞还会被传承,精神永不应被遗忘。
张宁“xiao8”
2014年TI 4冠军成员。TI 4作为第一个奖金超过1000万美元的赛事,高额的奖金和绝佳的成绩在当时引发了社会的热议,电子竞技作为一项职业得到了正面的讨论。张宁“xiao8”以“一冠两季”的成绩退役后,选择了成为教练,为培养下一代中国电竞选手贡献着自己的力量。
明凯“Clearlove”
2015年英雄联盟季中邀请赛冠军。明凯“Clearlove”为中国英雄联盟夺得第一个世界冠军、第一个拳头官方国际赛事冠军,而创造个人纪录的5次联赛冠军也彰显了他在LPL赛区的超强统治力。退役之后,他不忘初心,转型教练,正在为新的荣耀继续拼搏。
李鹏“iceice”
2016年TI 6冠军成员。作为中国第三个世界冠军,冠军的表现告知了世界中国依旧是最强赛区。他们也证明了有梦的选手可以在电竞的赛场上得到一切,梦想是可以实现的。
马哲“MZiN”
2017年穿越火线项目CFS世界冠军。2009年出道至2020年仍然作为选手活跃在穿越火线职业联赛的舞台上,是穿越火线项目的常青树和领军人物,代表着这个项目一代人的青春。马哲“MZiN”带领VG、SV战队,不但在CFPL中创下4连冠的神话,更是在CFS、IEM、WCA、CFGI等世界比赛中多次捍卫中国荣誉,并获得2012、2019年两次WCG世界冠军。
简自豪“Uzi”
2018年英雄联盟季中冠军赛冠军,2018亚运会英雄联盟项目冠军。简自豪“Uzi”于S3、S4两度打入总决赛,带给了中国粉丝对于世界赛冠军最初的向往与不甘。2018年简自豪“Uzi”终于迎来了爆发的一年,连续夺得LPL春季赛冠军、MSI冠军、LPL夏季赛冠军,并为中国英雄联盟带回了第一块亚运会金牌。
张宇辰“老帅”
2018年亚运会《王者荣耀》项目冠军次年KPL秋季赛冠军,《王者荣耀》项目传奇选手。一年之内面对亚运会和KPL不同的游戏版本,他表现出了极大的毅力和信心,不仅为国争光,更是实现了自我的突破,为广大职业选手树立了风向标。
高振宁“Ning”
2018年英雄联盟全球总决赛冠军,总决赛MVP。高振宁“Ning”是iG激进风格的代表,也是战队表现的风向标。S8上他串联全队,在决赛中横扫欧洲劲敌,为LPL夺得历史首个全球总决赛冠军。他本人也成为首位荣获总决赛MVP的中国选手,将赛前的“幻想”变成了现实:“中国LOL是最强的,没有之一!”
高天亮“Tian”
2019年英雄联盟全球总决赛冠军,总决赛MVP。高天亮“Tian”2019年加入FPX之后很快与队友产生了良好的化学反应,帮助战队赢下队史第一个LPL冠军。在S9上高天亮“Tian”和队友组成的中野辅联动所向披靡,最终3比0击败欧洲梦之队G2,再次将全球总决赛冠军奖杯带回了LPL。
陈正正“Cat”
2019年王者荣耀世界冠军杯冠军。他不仅是一名职业选手,也是一个真正的队伍领袖,在不同的俱乐部书写了自己的同样的辉煌