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月影外挂,龙族幻想什么职业最好?

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月影外挂,龙族幻想什么职业最好?

龙族幻想什么职业是最厉害的?在选择职业的时候大家总是将目光放在强度高的职业上,那么游戏中的四个职业究竟哪一个更好用?四个职业的属性玩法完全不一样,根据职业的玩法以及强度,下面推荐适合大家选择的职业。

龙族幻想职业推荐

月影外挂,龙族幻想什么职业最好?

村雨

特性:近战、爆发、物攻。

介绍:可以切换形态的一个近战输出战士,技能伤害高,可以打出爆发伤害的一个职业,职业特点就是连招技能多,伤害高,擅长的就是火属性攻击,爆发能力比较足。职业特点就是收割,近战打灵活消耗战,可以上去操作,操作难度比较高的一个职业。

猎鹰

特性:物理、消耗、控制

介绍:使用的是各种不同的武器,高级的武器和特斯拉圈,各种量子炮弹,可以打出超高的伤害,技能效果都是远程的输出,有很强的消耗效果。职业特点就是远程的消耗,可以用各种不同的地雷、炮弹、机械来输出,伤害还是不错的一个职业。

执行者:

特性:突刺、爆发、位移。

介绍:他的技能效果是有月影技能,有传送技能可以打出爆发伤害,可以用强劲的武器打出最高伤害,拥有很强的战斗效果,爆发能力是很强的。职业特点比较明显,技能的爆发伤害高,是可以打突进打收割的,爆发伤害不错。

双生:

特性:辅助、法师、控制。

介绍:远程的输出职业,技能伤害还不错,爆发能力比较足,有一定的控制和减速能力,他是可以打出很强的持续输出的,技能有很强的控制。可以辅助其他职业,他是一个副本的辅助,效果还是可以的,玩家解锁不同的输出伤害。

职业特点:

玩家可以选择适合自己的职业,可以看到只有一个法师,其他的都是刺客输出的,爆发能力输出伤害都特别高,玩家选择输出职业可以考虑一下村雨,近战的收割和爆发职业,可以打出很强的爆发能力。其他的职业是有辅助的,玩家想玩辅助的可以选择双生职业,他的技能就是纯辅助效果,技能伤害也特别高。

推荐选择输出职业,玩家选村雨,这个是版本比较强势的职业,技能伤害高,打爆发的职业,前期就可以选择的。法师职业可以选双生,技能伤害还可以,法术输出,而且位移能力和时间控制技能,可以搭配的打出很强输出。

世嘉幽游白书各人物招式?

人物介绍/出招表(本人只是简单的写了几个连技 因为YUYU中连技变化性很大所以有很多我就不一一介绍了)★为必杀 浦饭幽助(故事的主角,三途川县皿屋敷中学头号不良少年,桑原和真眼中的最大对手和朋友。

为救助小孩被车撞死,后来复活后成为灵界侦探,在与藏马和飞影争夺三大秘宝时结识了他们。接受指令在幻海门下修炼,战胜乱童,打倒妖魔街的四圣兽。去骨烂村救助雪菜时与户愚吕兄弟战斗,被户愚吕(弟)看中成为对手,在户愚吕(弟)逼迫之下参加了暗黑武术会,在会中战胜并结识了酎、阵等人,最后夺得冠军。之后又打倒了想使魔界和人界连通的仙水,并得知自己是斗神雷禅的儿子,魔界统一之后就回到了人界与青梅竹马的雪村萤子过上了幸福生活。百裂拳 AorB连打(连打持续消费灵气) 灵丸 ↓↘→+AorB 可按住AorB储力(持续消费灵气),松键发射,储力中←orC取消 灵丸(空中) ↓↘→+AorB 灵丸(储) ↓↘→+C(持续消费灵气) AorB发射,←orC取消 波动拳 ↓↓+AorBorC ★灵光冲杀 →↓→+A(灵丸放出时按←orC收回,按A快速放出,按B慢速放出) 经典连技 1 背对对手投-向前小走几步然后斜上跳起BBBBB-2段攻击BBBB↑A/大灵丸 (11HIT) 2 背对对手逆向反跳A-转身↓+B*2→+A-必杀 超强一击毙 (限定打高个子且对方墙角)背对对手逆向反跳A-转身→+A-百裂拳-滑动-↓+B-百裂拳-滑动-↓+B-百裂拳-↓+B-百裂拳-滑动-↓+B-→+A-必杀(在后面将会介绍究级连续技的方法之一:滑动) ---------------------------------------------------------------- 飞影 拥有“邪眼”,可自由操纵魔界火焰。是冰河之国的冰女冰菜与火系妖怪生下的“忌子”,有个双胞胎妹妹雪菜。因冰河之国认为男孩出生将带来灾难而被丢弃,继承养父母的盗贼职业,曾为灵界通缉的极恶盗贼(被评为***妖怪),因要找被垂金抓走的妹妹而以力量和“即使找到也不能相认”为代价装上邪眼。与藏马认识后与藏马一起偷走了灵界三大秘宝,被作为灵界侦探追捕而来的浦饭幽助打倒并相识。改邪归正,与浦饭一起打倒妖魔街的四圣兽,结识了桑原和真。与浦饭一起组队参加了暗黑武术会,最后浦饭队夺得冠军。在魔界加入躯的阵营,打倒为其装上邪眼的手术师时雨,取代了时雨作为躯的直属战士的地位。魔界统一之后留在魔界成为边境巡逻队队长。特殊技 →→→→ 邪王炎杀剑 A+B 炼狱焦 ↓↘→+AorB (空中可) 飞燕斩 ↓↓+AorB (←、→控制方向,AorB发动攻击) ★炎杀黑龙波 ↓→↓→+AorB (可控制方向,按C取消控制,击中自己后变成黑龙斗衣,攻击及速度上升,灵气随时间下降,为零时昏迷) 经典连技 1空中↑A打逆向-转身↓+B*2-A-↓↘→+A 2投-↗+A-↓↘→+A 3空中↑A打逆向-转身↓+B*2-→+B-AB 4空中↑A打逆向-转身↓+B-A-↓↓+A ---------------------------------------------------------------- 藏马 拥有自由操纵植物的能力,曾为灵界通缉的极恶盗贼(被评为***妖怪),在一次逃跑中被封印力量,附在人类南野秀一的身体上,渐渐被南野秀一的母亲南野志保感动,后改邪归正,视母亲为最重要的人。与飞影认识后为救母亲与飞影一起偷走了灵界三大秘宝,认识了作为灵界侦探追捕而来的浦饭幽助。与浦饭一起打倒妖魔街的四圣兽,结识了桑原和真。与浦饭一起组队参加了暗黑武术会,最后浦饭队夺得冠军。根据仙水的安排彻底打倒了户愚吕(兄)。在魔界被迫加入黄泉阵营,魔界统一之后回到人界生活。蔷薇棘鞭刃 A+B 蔷薇花 ↓↘→+AorB 魔界植物召唤 ↓↓+AorBorC 风华圆舞阵 ↓↑+AorB ★树灵妖斩拳 ↓→↓+A 经典连技 1空中A打逆向-转身↓+B*2-→+B-AB 2背对对手↓↓+C-投-前冲→+A-↓↘→+A 3空中A打逆向-转身↓+B*2-→+A-↓↘→+A 4与对方近身↓↓+C-↗+B*3-2段攻击B*3 5对方在墙角 投-前冲→+A-↓↑+AorB ---------------------------------------------------------------- 桑原和真 三途川县皿屋敷中学二号不良少年,视浦饭幽助为最大的对手和朋友。由于血统缘故灵感力极强。报名参加幻海的收徒大会却被乱童打败,与浦饭一起打倒妖魔街的四圣兽,结识藏马和飞影。看到灵界录像带里的雪菜就爱上了她,并同浦饭一起去骨烂村救助雪菜,与户愚吕兄弟战斗。与浦饭一起组队参加了暗黑武术会,在会中靠愤怒的力量战胜户愚吕(兄),最后浦饭队夺得冠军。之后又被想使魔界和人界连通的仙水看中次原刀的能力,并被仙水绑架,后来被救出后就不再战斗,回到人界读大学。灵剑(纵斩) A+B 灵剑(横斩) →+A+B 空中灵剑 空中A+B 灵剑(蹲斩) 蹲A+B 灵剑刺突 ↓↘→+AorB 灵剑散弹 ↓↓+AorB 次元刀 ↓↑+AorBorC ★剑魔乱舞 ↓↓→+A 经典连技 1 空中A打逆向-转身↓+B*3→+A-↓↑+B-↓↘→+A 2(对手墙角且打高个子)空中A打逆向-转身↓+B*3→+A-↓↑+B-前冲↓+B*2→+A-↓↓+A (注:墙角时候可以→+A-↓↑+B前冲→+A-↓↑+B无限循环) 3空中A打逆向-转身↓+B→+A/B-必杀 4恐怖超强连技(限定打仙水 酎 树 藏马且在墙角)小跳B挥空A打逆向-AB打逆向-转身↓+B→+A-↓↑+B-小跳-A打逆向-AB打逆向-转身↓+B*3→+A-↓↑+B↓↘→+A --------------------------------------------------------------- 幻海 灵光波动拳的祖师,50年前与户愚吕(弟)是战友(兼恋人?),后来在暗黑武术会中夺冠时因户愚吕(弟)要求变成妖怪而分离,独自练武。收浦饭幽助为徒,并再次出席暗黑武术会。在大会中途将所有灵力传给浦饭,然后被户愚吕(弟)杀死。在浦饭与户愚吕(弟)战斗时附在阿波身上开导浦饭,浦饭优胜后要求复活幻海,得以实现。众人前往魔界后与藏马一起训练阵、酎等人以达到黄泉的要求。最后浦饭选择取消灵界炮发射的按钮时再次附身于阿波鼓励浦饭。灵界风波平息后去世。空投 空中接近对手←or→+A 千裂拳 AorB连打(连打持续消费灵气)(空中可) 灵丸 ↓↘→+AorB 可按住AorB储力(持续消费灵气),松键发射,储力中←orC取消 灵丸(储) ↓↘→+C(持续消费灵气) AorB发射,←orC取消 灵光弹 ↓↓+AorB 升龙击 ↓↑+AorB (空中可) ★灵光乱舞 →↓→+A 经典连技 1空中A打逆向-转身↓+B*2→+B-↓↑+A 2空中A打逆向-转身↓+B*2→+B-↓↓+B 3投-前走小步-↗-A-千裂拳(10HIT) 4投-前冲-↓↓+A 5空中A打逆向-转身↓+B→+B-必杀 --------------------------------------------------------------- 酎 炼金妖术师,十足的酒鬼,使用号称越醉就越强的醉拳。本性正直的妖怪,是个搞笑角色。在暗黑武术会上与浦饭幽助交战,双方耗尽实力后提出“刀锋边缘的决战”,在无数次不相伯仲的互搏之后使出最后绝招铁头功,不料浦饭的头却更硬,因此而败。后来与浦饭等人结成朋友。魔界统一之后在魔界生活。醉步 A+B 百裂拳 AorB连打(连打持续消费灵气)(空中可) 酒妖弹 ↓↘→+AorB 可按住AorB储力(持续消费灵气),松键发射,储力中←orC取消 酒妖弹(储) ↓↘→+C(持续消费灵气) AorB发射,←orC取消 酒妖冲撞 ↓↓+AorB 酒妖空裂脚 空中↓↓+AorB ★醉风连脚 ↓→↗+A 经典连技 1投-前冲-A-↓↓+AorB 2投-前冲-↓B-A-↓↓+A(此连技对浦饭 幻海不可。对户愚吕(弟)投-前冲-B-A-↓↓+A) 3投-必杀(升级版:投-前冲-↓B-A-必杀) 4空中A打逆向-转身→+A-百裂拳-滑动-转身↓B→+A-↓↓+AorB(限定打高个子且墙角) --------------------------------------------------------------- 阵 是魔性忍者队中实力较强的一个,拥有自由控制风的能力。兴奋时耳朵会变尖。在暗黑武术会上与浦饭幽助交战,被勉强击败。后来与浦饭等人结成朋友。魔界统一之后在魔界生活。空投 空中接近对手←or→+A 浮游 连续方向两次 修罗旋风拳 ↓↘→+B (空中可) 双重修罗旋风拳 ↓↘→+A (空中可) 爆风障壁 ↓↑+A or B (空中可) BUG空投 对方站在地上 我方正上方空中←or→A+B+C ★超级爆风障壁 ↓↓+A+B (←、→控制方向,A or Bor C取消) 经典连技 1空中A打逆向-落地后转身↓B*2-A-↓↘→+B 2空中A打逆向-↓↑+B-↑+B-↑+A 3经典无限连技 限定对方幻海:↓B-↓↑+B-↓↑+B-↓↑+B......(注:↓B后对方可防御 如果不防御可以造成无限连技) 4经典无限连技2:对方倒地状态站立前0.8秒↓↑+A-↓↑+B-↓↑+B......(注:对方仙水 酎 不可) --------------------------------------------------------------- 户愚吕(兄) 在50年前的暗黑武术会中优胜,和弟弟共同提出转生为妖怪的要求,极度卑鄙阴险。拥有自由控制身体形状和无限再生的能力。与弟弟和一些下属组成暗黑保镖。在暗黑武术会上被愤怒的桑原和真击败,之后因干涉户愚吕(弟)和浦饭幽助之间的决斗而被户愚吕(弟)打碎,后来遇到仙水,仙水将其送给“美食家”卷原作食物,以使卷原得到他的能力。户愚吕(兄)寄生在卷原体内企图报仇,最后被藏马封在邪念树内求生不能求死不得。户愚吕(兄): 全身指刺 A+B 武态刺突 ↓↘→+AorB (↑or↓控制方向) (空中可) 地下手刺 ↓↓+AorB 指刺 ↓↓+C (必晕技) 假身 ↓↑+AorBorC ★武态连斩 →↓→↓+A (←、→控制方向,C取消) 经典连技 1 投-前冲↓↓+C 2 投-↓↘→+A 3(对高个子) 投:前冲↗+B*2-2段攻击-B*2-↑+A 4经典一击毙杀(近身背对对方)必杀-前 --------------------------------------------------------------- 户愚吕(弟) 50年前与幻海是战友(兼恋人?),后来妖怪溃炼袭击道场,杀了几乎所有门徒,之前一直认为自己是无敌的户愚吕(弟)却没有一点反击的能力,精神受到很大打击。三个月后在暗黑武术会中杀死溃炼,夺得优胜,提出转生为妖怪的要求。拥有自由控制肌肉和永远年轻的能力。与哥哥和一些下属组成暗黑保镖,假装被垂金雇用,实际上却是左京的手下,装作被浦饭幽助击败使得左京狂赢一笔。看中浦饭的潜质并强迫其参加暗黑武术会与自己决斗。大会中途杀死幻海后托小阎王保存幻海的尸体以备复活,因户愚吕(兄)干涉自己和浦饭之间的决斗而将哥哥打碎。最后因过度使用力量而死。死后选择了刑罚最残酷的冥狱界。空投 空中接近对手→+A 爆肉刚体 A+B 冲直拳 ↓↘→+A 冲勾拳 ↓↘→+B 弹指 ↓↓+AorB (输入↓↓时AB快速接换点击速度增快) 空中冲击 空中↓↓+AorB ★100%的120% ↓→↓+A 经典连技 1投-A-↓↘→+AorB 2投-空中A-↓↓+B 3投-B(挥空)-↓↘→+A(墙角可出现3HIT)orB 4投-必杀 5空中A打逆向-转身↓+B*3→+B-↓↘→+AorB ------------------------------------------------------------------ 仙水) 以前曾经是灵界侦探,为了人类与妖怪战斗,但是由于看见人类黑暗的一面 于是改变了保护人类的想法。虽然是人类但却有强大的灵力。与魔界中最强的妖怪不相上下的S级力量。试图在人间界开启与魔界的隧道,让妖怪冲入人间界。虽然身为人类但却非常的憎恨人类,并且希望人类消失。裂蹴拳(上中段) A+B 裂蹴拳(中下段) ↓+A+B 裂蹴红球波 ↓↘→+ A or B or C (空中可) 气硬铳 ↓↓+AorB ★巨大裂蹴红球波 ↓↓→+A or B or C ↑or↓控制方向 经典连技 1投-跳起(↗)+BBB-2段攻击-BBB-↑A 2空中A打逆向-转身↓+B*2-A-↓↘→+ A 3空中A打逆向-转身↓+B*3→+ B-↓↓→+A ------------------------------------------------------------------ 树 与仙水在决斗争相识,并且与之成为特殊的关系。树是妖怪中一个少有的种族。可以操作6只手的妖怪,并且可以再异次元空间中自由的穿梭。为了实现仙水打开魔界隧道的计划,身为术士的他去到了至关重要的作用。暗黑两段蹴 ↓↘→+A or B 暗黑之影手 ↓↓+A or Bor C 方向键控制方向,A内侧拳攻击,↑+A外侧拳向上攻击,↓+A内侧拳向下攻击,B内侧手回复体力,C取消 暗黑空裂脚 空中↓↓+AorB 亚空间移动 ↓↑+AorBorC(空中可) ★亚空间扭曲 ↓+A+B 经典连技 1空中A打逆向-转身↓+B*3-A-↓↘→+A 2暗黑之影手无限连:对方墙角 然后召唤暗黑之影手↑+A↓+A↑+A↓+A。。。3空中A打逆向-转身↓+B*2-必杀-回灵至70%处-空中A打逆向-转身↓+B*2-↓↘→+B-必杀-回灵至40%处-跳起A-↓↓+B 4投-跳起-A-↓↓B

你觉得八神在拳皇哪部里最厉害?

首先,如果从游戏中的操作性来讲,八神在大部分时候都比草薙京强得多。且不说开挂的疯八神,就算是普通八神(也有叫龟八的,就是对比疯八速度跟乌龟一样慢),在连招或者玩赖等领域也远胜草薙,五强的席位稳如狗基本没掉出去过。

然后从剧情设定而言,有一个前提需要搞清楚,那就是在《拳皇》所有系列的游戏中,八神庵这个角色,是设定为草薙京完全对标的宿敌,两人的常态实力是完全对等的。

而自从草八这对CP正式绑定以后,后续几个篇章,无论草薙京是不是男一号,两人的实力都跟其他人包括男主角不在一个档次(阿修除外)。即使三神器不参加KOF正式大赛,草八两人也是BOSS之外最强的存在,有些年份剧情设定里比当期BOSS还要强一些。

所以要讨论八神的实力,只需要考虑两个参照物,一个是草薙京,另一个就是同年份的BOSS。接下来把三大篇章(大蛇、音巢、遥远彼之地)的草八实力进行逐一对比,至于最新的母神篇剧情还没完结,再加上设定已经跑宇宙里,基本上算是崩了,所以就不纳入讨论范围。

大蛇篇(95~97)

八神正式登场是KOF95,跟他组队的是比利跟如月影二。由于最开始的KOF是SNK另外两大格斗游戏《饿狼传说》跟《龙虎之拳》凑一起做的大拼盘,但将两部作品的男主角特瑞跟坂崎良都降级成了配角,重新推了一个万年蹲班生草薙京当男一号。于是为了像衬托草薙京一样把八神庵这个宿敌也捧出来,特瑞的宿敌比利,坂崎良的宿敌如月影二就跟八神组成了“宿敌队”。

当然八神对于这两个蹭热度的垃圾十分不爽,在95剧情结束后就把这两人给背刺了,以至于后来游戏中八神再跟这两人对战,都会追加一段口吐芬芳的骂街动画。

由于95两人都还在磨合期,再加上SNK为了吊玩家胃口,在剧情上没有彻底展开。只是在卢卡尔社长暴走时,提到了一句“大蛇之血”的设定,并且通过八神的嘴提前剧透了“我们老八一族才是大蛇之血的真正传承人”。

在剧情展示的实力方面,八神跟草薙是一个水平的,而且两人都略强于常态卢卡尔,但被大蛇之血控制的欧米茄卢卡尔比两人强。当然这也不是故意贬低草八两大比王,而是为后来的三神技做铺垫。

KOF96在剧情上进入信息爆炸阶段,把大蛇一族的秘密也抖出来一半多。

八神由于在上一年坑了两个队友,所以一般人不敢再跟他组队。唯独两个不怕死的娘们——麦卓跟薇丝毅然决然的站在了八神背后,表示八神欧巴我们永远爱你。

当然麦卓跟薇丝也不是普通的作死傻货,她们真实身份是大蛇八杰集成员,一个掌握兽之力,一个掌握死之力。之所以跟八神这个坑货组队,是奉了直属领导大蛇四天王之首暴风高尼兹的命令,不得已才拿自己的生命去陪伴八神。

当然八神也没辜负两人,在结局时觉醒了大蛇之血,又一次坑了队友,毫无意外的将麦卓薇丝给杀了。

除了大蛇之血的觉醒,八神还有一个设定上的收获,那就是八神队的剧情里,跟高尼兹对战的八神无意中使出了跟草薙同款的红色火焰。对此三神器之一的神乐千鹤告诉八神,其实你日常用的紫炎只适合用来装比,在威力上其实不如正版的红色火焰。而且驱使紫炎对身体有巨大的副作用,一直这么用最终会毁了八神。

对此忠告八神毫不在意,他早就知道自己祖先跟草薙一族是同样驱使红色火焰的,虽然后来跟大蛇签下了血之盟约,获得了驱使紫炎的能力。但这种紫炎会跟大蛇之血产生共鸣,一旦过度使用就会被吞噬身心,变成被大蛇之血控制的傀儡。

所以八神平时都会用一部分力量去压制大蛇之血,并抑制紫炎与之发生共鸣。所以八神挑战草薙京总是失败,根本原因在于他不是跟一个人战斗,而是边揍草薙边跟自己体内的紫炎较劲。

相比八神莫名其妙追加了一身的DEBUFF,草薙这边却突然开猛挂,直接把八神给弯道超车了。

在跟暴风高尼兹最终决战后,草薙京初步领悟了三神技之一的无式,正式达到了当年封印大蛇的草薙祖先境界,而且在颜值跟比格上完成了超越。

领悟了无式的草薙京,实力强于紫炎八神,但弱于被大蛇之血控制的疯八神。因为疯八神是设定上强于八杰集的存在,也是上古大蛇之力最完美的传承者,只有结合三神技之力才能对抗这种力量,单靠无式草薙是玩不转的。

到了剧情最高潮的KOF97,八神也走到了自己实力的巅峰年,无论是装比还是实战能力,都全方位超越了草薙京。

首先,97八神正式被大蛇之血彻底控制,进入了完美疯八神状态,而且由于大蛇封印被削弱到了一个临界点,疯八神驱使的大蛇之力也是有史以来最强大的。以至于能够完美使出无式的草薙京打不过疯八神,只能借助其他格斗家的力量,于是乎大家跟八神这个败类不必讲江湖规矩,一起抽丫的。

在一群人不讲武德的围殴下,八神再次压制了大蛇之血,回归了正常形态。而且还意外领悟了八神一族真正的必杀技——里百八式八酒杯,这招是真正对应草薙京里百八式大蛇薙的八神流古武术,而八神最好用而且人气极高的禁千二百十一式八稚女其实是大蛇一族的招式,不是八神家的产业。

之后三神器合力,打败了未完全觉醒的克里斯版大蛇。可由于大蛇代表的是地球意志,只要地球还在正常旋转,大蛇就可以无限复活。

于是大蛇一个仰卧起坐满血复活,还顺道又唤醒了八神好不容易压制住的大蛇之血,又一次进入了疯八状态。但这个疯八没有去攻击草薙京和神乐千鹤,而是直接去干大蛇。

在97结局动画,八神掐住大蛇脖子的招式,就是当年封印大蛇的三神技之贰,跟无式齐名的无敌神技。八神在最后时刻不但领悟了神技,而且还使出了真正属于自己的红色火焰,可以收这一刻的八神,跟自己的祖先站在了同一个水平线,在装比领域还完成了超越(跟草薙京一样)。

趁着八神用三神技之贰控制住了大蛇,草薙京用无式打到了八神背上,完成了草八封印大蛇的世界名画,大蛇篇也正式结束。

97八神的实力简单总结就是,疯八神依然强于无式草薙京,但领悟了三神技之贰以及回归红色火焰的复古版八神,跟无式草薙京一起站在巅峰位置,属于绝对五五开的实力档次。

音巢篇(99~01)

音巢篇的主角由于改成了新角色K,草薙跟八神也没有参加正式比赛,而是成为剧情角色活跃在幕后,虽然也可以选出来用,但在招式上也有了不少调整(主要是草薙)。

音巢篇大致的故事背景,是在三神器封印大蛇之后,音巢组织找到了力竭而昏迷的草薙京,并将其运回音巢总部,用活熊取胆的方式对草薙京进行了长达半年多的抽血。可怜的比王草薙京,刚刚拯救了地球,还没来得及接受人们的膜拜,就被一个神秘组织当成了榨汁机尽情玩弄。

而音巢组织用草薙京的血液进行基因工程试验,得到了两个方向的成果:

一个是草薙京克隆人,包括使用暗拂必杀技大蛇薙的(95)版本,以及使用荒咬必杀技无式的(97)版本。

另一个成果则是成功将草薙之血移植到了人类体内,使其拥有了驱使红色火焰的能力。而这个领域最成功的实验体,就是男主角K,可以这么说,老K就是取代草薙去装比的最新款工具人。

而八神在被神乐千鹤救走,避免了被音巢组织抓去榨汁。在恢复大部分体力后,八神找到了关押草薙京的音巢总部,一己之力将其推平,以居高临下的嘲讽态势救出了宿敌草薙京。

草薙由于被榨汁半年多,不但体能上大打折扣,神技无式也彻底被挪出了技能包,其实力不足97巅峰的一半。

为了找回自己的排面,草薙京开始了长达三年的复仇之旅,虽然也领悟了新招式代替无式,但一直到音巢篇结束,草薙京也没能回到巅峰状态。

八神这边则风景独好,他在大蛇篇结束时初步领悟了三神技之贰,并且获得了驱使红色火焰的能力。在音巢篇结局时,八神正式将三神技之贰放入了技能包,成为了本篇章最靓的仔。

简单对比一下,草薙京在99篇,实力只能跟男主老K看齐,而且还处于下风。后来经过三年恢复,草薙京最多恢复到了97巅峰80%的战力。

而八神在整个音巢篇实力都碾压被抽成人干的草薙,而且比四大BOSS——古利查力度、真假ZERO、伊格尼兹都要强。

但音巢篇八神的实力还是弱于97时期,估计最后恢复到了95%左右,只是因为参照物(草薙京、同期BOSS)实在太菜,所以把八神衬托得强大无比而已。

遥远彼之地篇(03、11、13)

这个篇章草八依然不是主角,没有参加正式的比赛,但却是比较重要的剧情角色,而且三神器也初次以团队形式共同做任务。

八神这个时候已经熟练使用了三神技之贰,还领悟了其他大蛇一族的禁招比如八咫鸟。草薙则在音巢篇结束后,彻底恢复了巅峰状态,神技无式也回归了技能包。可以这么说,遥远彼之地篇的草八,是巅峰实力的完美组合。

可惜跟音巢篇整体实力拉低,让巅峰草八实力被衬托得无比高大上不同。遥远彼之地篇反派实力集体充值,人均大于等于草八,而新男主阿修(其实是最终大反派)的实力更是远胜甚至可以无伤碾压草八。

比如在KOF11剧情中,八神由于大蛇封印被解除,结果大蛇之血被唤醒,进入疯八神状态,当场吊打了草薙京跟矢吹真吾。结果阿修华丽登场,不但把疯八神削成了狗,还夺走了八神体内的神器八尺琼勾玉,让八神失去了驱使火焰(包括紫炎跟红炎)的能力。

万幸八神的人气一直居高不下,游戏方也不敢因此让八神变成不堪一击的弱鸡。于是八神失去火焰能力后,在麦卓薇丝灵魂状态的加持下,领悟了超越紫炎破坏力的爪技。由于更强的战斗专注力,以及两位八杰集的力量辅助,爪八的纯物理能力更胜炎八,综合实力足以跟无式草薙看齐。

到遥远彼之地篇结局,八神重新取回了火焰之力,但由于傲娇属性,八神放弃了驱使更加适合自己的红色火焰,依然使用副作用极强的紫炎。

这个篇章的八神实力评定,跟草薙京五五开(除了失去神器跟火焰,领悟爪八神技那段空窗期),但远远弱于阿修(含血之螺旋形态、斋祀合体版)。

梦幻西游神木林怎么加点的?

嗨,您好!《梦幻西游》做为一套经典的国产回合制游戏,它的玩法是多种多样的,各个门派怎么加点,具体要看你主要用来干什么,现在一般门派都会有两套乃至于有多套属性的。至于到底要选择那种加点方式,需要根据门派特色以及定位来选择。我们先来了解下各个属性点的影响:

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

因此根据属性点的影响,我们来给出具体的加点方式:

No1.日常任务

首先我们来说输出门派:(1)物理输出门派,代表门派有五庄、大唐、狮驼、凌波、地府、花果山等。物理输出门派的加点方式,基本上分为两个流派,一个是5力加点,一个是4力1敏加点。个人推荐4力1敏加点方式,这样既可以保证输出,又保障出手速度 。(2)法系输出门派,代表门派有龙宫、魔王、神木、女魃墓、天宫等。法系门派主要加点方式是全魔,即5魔加点。

接下来我们来说固伤门派:固定门派代表有女儿村、拉车洞、地府、普陀和盘丝,因为固伤门派的伤害与敏捷挂沟,因些固伤门派一般都是全敏加点,即5敏加点,当然低等级的时候可以适当的加点体,增加下血量。

最后就说到我们的辅助门派了,比如方寸山、天机城、化生寺等这些,要么就选择魔属性、要么就选择了全敏,如天机城就选择全敏固伤流,化生寺和方寸山就选择了法系输出加点,即全魔属性。

No2.PK

或难度

输出门派就不说了,和任务差不点,如果觉得不耐的话,可以适当的加点耐或体,增加下抗性;辅助门派如化生寺就要选择耐敏属性(2耐2敏1体),拉车洞选择全敏或耐敏属性都无所谓,主要是经脉问题;封系还是可以全敏,经脉切成封终经脉就可以了。

最后呢,给新手朋友一些加点的小建议或者说小技巧。

1、很多情况下,我们都会没有血或者没有法的尴尬,但是这个时候假如你有些没有加的点数,那就可以瞬间加满自己的血法,具体的做法是,在自己的体质或者魔力上头加一点,记住只要加一点,然后选择更改属性,我们看到自己的血法瞬间就满了。很多龙宫的朋友很好的掌握了这个技巧,在40级以前基本上没有吃过药!

2、新手朋友要记住,防御永远比血要重要的多!由于游戏里头可以学到增加气血上限的健身术,所以很多情况下,偶们的血绝对够用!相反,假如防御低的话,每次挨打掉血飞快,要消耗大量的药!所以建议大家不管是哪个种族哪个门派都要适当加些耐力和魔力(前头说过,耐力增加物理防御,魔力增加灵力也就是增加法术攻击和法术防御),而且加防御的点数要远比加气血的点数多。由于游戏里头,物理攻击的伤害比较多,所以建议大家多加耐力,否则级高以后很容易被怪物秒掉。

3、最后,到了最关键的时候了,前头有说过,耐力加的是物理防御,对任何种族任何门派都是非常重要的,所以各位新手朋友可以根据自己的门派特色和自己的种族特色,优先把耐力的点先加上!剩下的力量型的朋友们可以把自己的力量点数加一些,法术系的朋友可以把自己的魔力点数适当加一些,封系的朋友们适当加一些速度!然后然后开始留点数!

为什么要留点数?

原因一:没有血法的时候,加一点就好!刚才已经论述过了!

原因二:新手朋友也许会问,我保留属性点不加,会不会让偶很弱!其实不会,根据自己的门派和自己的种族选择合适的加点方式;然后适当留一些点数,根据自己以后的需要来适当分配更好一点。

口袋异世界最佳队伍搭配?

最佳队伍搭配如下:

炽天使+太阳神+胜利女神+秩序女神+黎明女神

炽天使+雪女+冥王哈迪斯+月影嫦娥+天后赫拉

前期其实是不会解锁太多的角色英雄位置的。一般在120+级之后,才会可以同时上场去全部的英雄。所以前期的站位,也是要讲究的。尽量把辅助和战士肉盾放在前排,把输出放在后排。这也是一个最基本的站位技巧。

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