dota贴吧,英雄联盟所有的大区当中

英雄联盟 163
广告一

dota贴吧,英雄联盟所有的大区当中?

英雄联盟是一款类DOTA游戏,在诸多竞技类游戏的竞争中,英雄联盟也一直处在王者地位,无人能够撼动其其第一的位置,从上线至今已经过去了8年的时间,游戏从最初的几个大区也逐渐演变成为了29个大区,可见这些年LOL的发展如何,玩家多了当然是一件好事,但是也代表着玩家水平与素质的差距越来越大。

dota贴吧,英雄联盟所有的大区当中

众所周知英雄联盟现在的游戏环境其实还可以,但是有些大区的环境就比较糟糕了,这些影响游戏环境与体验的因素很多,其中包含了“喷子”、“演员”以及“挂机党”,这些玩家的行为自己也许不会觉得有任何毛病,但是对于队友而言这样的行为会直接影响游戏体验,那么在如今繁多的大区当中,哪个大区名声最差呢?

在29个大区当中,玩家最多的就是电信一区艾欧尼亚了,是所有高手和菜鸟的聚集地,而妹子最多的大区要属黑色玫瑰了,还有许多玩家为了找妹子而去到黑色玫瑰,其他排的比较靠后的大区基本上都成为了“鬼区”,也就是说已经没有多少玩家了,甚至一个服务器就几千人或几百人。

而那些名声较差的大区主要就说的是“喷子”多的区,有些大区不仅“喷子”多,而且这些“喷子”技术还贼菜,玩家们也都觉得这样的大区非常不好惹,玩了半天游戏没有得到太多的快乐,反而都骂人了;技术也没有得到丝毫的提高,反而喷人的能力学会了,脾气本来就暴躁的玩家到了这里,也容易被同化。

其实玩家也在论坛或贴吧内自己组织讨论过,不少玩家认为影流之主和班德尔城是素质较为低下的大区,常常出现比赛中乱喷人的现象,而接着就有玩家发表了不同看法,表示这两个区不是最可怕的,最无法容忍的大区非祖安和德玛西亚莫属了,其中祖安尤为气人,都是人才,喷人的能力一个比一个强。

小伙伴们有什么别的意见吗?欢迎留言评论。

为什么DOTA和LOL天生势不两立?

谢邀,让我这个刀撸双面间谍来回答这个问题。在11年之前,还没上大学那会。那个时候还没有MOBA类游戏的概念所有仿照dota出的类似的游戏都叫类dota游戏,你们可想而知当时的dota在中国游戏史上的统治地位。dota的成功归功于暴雪的war3加上sky的wgc夺冠。在哪个电竞刚起步的年代,大家发现dota这张用war3开发的自定义地图,不用像造房子那样控制那么多单位仅仅只用控制一个英雄入门难度大大降低,而且越玩越上瘾,没错冰蛙简直是个天才!

dota成功后,越来越多的游戏厂商看到这个模式的前景于是分分踏入来分一杯羹。他们为了快速打开市场于是乎宣传口号几乎都是“类dota游戏”,但英雄联盟较为特殊因为他们的主创团队有dota的前元老羊刀和风杖。腾讯看上了这个项目马上拿下了中国区的代理,但是由于当时中国玩家的半壁江山都在玩dota而腾讯迫不及待的想打开局面于是他们宣传lol的口号无疑例外蹭着dota的热度:

在11-13年间心细的你可以发现那些以前做dota视频的大神,在他们的dota教学视频中慢慢出现了lol广告,市面上跟dota想关的地方你总会看到lol广告,从那个时候开始data玩家对lol嗤之以鼻lol抱上了腾讯的大腿,在这种铺天盖地的宣传下终于成功了,凭借比dota1优秀的画面,加上qq的快捷登录,慢慢的大家都会去尝试一下这款游戏。在玩了之后,他会发现,哇!好简单啊。新人更容易上手了,而且一局时间相比dota的长时间显得更为轻松,而且最关键的是玩这个游戏的妹子居然比例那么高。由于dota2这个时候还没出来明显画质更好的lol在这个时代占据了上风,多数人都是随大流于是乎从11年开始lol玩家的人数逐渐超过了dota玩家而且数量以指数形式增长!

成功后的lol改变了宣传策略,一开始是dota原班人马打造,而现在是lol为什么要和dota一样!而且提出了一个MOBA游戏的概念,以MOBA类第一游戏的噱头宣传自己。而且在任何地方都开始屏蔽dota关键词,势必要和dota撇清关系。腾讯自家的媒体是不允许写dota相关文章的除非是黑文,就在前几天腾讯的小编把dota标榜上了“不务正业”的头衔,本来是井水不犯河水的两个游戏,都因为腾讯的“忘本宣传”和封杀行为导致造成今天势不两立的局面。

势不两立还有一个关键因素就是网络喷子,lol总以人数说事攻击dota高端优越狗,而dota总以lol抄袭,低端无脑和没成绩作为反击。导火索在lol IPL5比赛那一年,那一年weIPL5夺冠举国沸腾,中国历史上第一个lol世界冠军诞生,而反观dota这边那一年是dota最失落的一年。就有了著名的lol百度贴吧吧主带头屠dota贴吧刷屏嘲讽的事件,导致双方玩家真正结下了梁子。所以到今年为止,每次dota2夺冠dota玩家都回去lol吧刷屏嘲讽。导致双方产生了很大的隔阂,难以释怀!

其实我觉得道不同,不相为谋即可。大家各玩各的不是很好嘛?再说这两个游戏都挺好玩的,换着玩也是一种不错的选择!

关于势不两立就跟大家科普到这里了,觉得我写的不错的朋友就点个赞吧!

一个真正热爱的游戏的自媒体!

如何才能找到一款真正的好手游?

我来说一下找快速找好玩手游的独家小技巧,希望对小伙伴们有用。

找手游其实是个很简单的事情,因为无论安卓或者appstore上都有排行榜和一些推荐位置,一般来说从上往下看,只要花点时间,总能找到让自己心满意足的手游。

然而这样子效率太低了,因为很多渠道不正规,很容易被游戏的头像和宣传图欺骗。

所以选择一个找好手游渠道是很重要的。

在taptap没上线之前,我找手游一般看appstore付费榜。因为想在ios付费榜上排名靠前,99%是要花真金白银推广的,而且都是一些新上线的游戏,质量相对靠谱一些。

后来taptap上线后,我会去tap上的ios排行榜去寻找游戏,找到好游戏的概率很高,而且更新也很快,其次是看一下tap上的安利墙。

小伙伴们如果是安卓系统也可以在tap官网上看,如果觉得不错就可以百度一下「游戏名称+安卓」,一般都能找的到安卓版。

但是最近tap上的ios排行榜不知道什么原因看不到了,只有ios的app上才能看到,不知道是否又要出现什么政ce。

其实即便知道去哪里找游戏,找好玩的游戏依然很不容易,关键是如果你要找游戏,必须清楚的知道什么样子的游戏值得去玩。

如果不想费力气的小伙伴就直接关注我吧,我会给大家推荐好游戏,后面啰啰嗦嗦的话也不用再看了!

如果想要快速找好的手游,首先是要锻炼一副火眼金睛,不要被宣传图和图标给骗了。

一个小技巧,宣传图看了老半天,如果没有找到核心战斗图片,只有一些原画和场景图,这样子是看不出来游戏类型的,一般都是坑。

然后再看评论,评论也有很多的坑点,不少评论是水军评论的,那么如何区分呢?

游戏的评论中如果是放到任何游戏中都成立的套话,那么十有八九是水军评论的;有一些更加高级的评论,逻辑清楚,表达流畅,看起来毫无瑕疵,这也可能是游戏运营人员亲自编写的。

所以我看评论,只看一些有错别字,或者语言表达不那么完美的有游戏独有内容的评论看,因为这样子的评论更加真实,也更有参考性。

其次玩家要对市场上的手游标杆比较了解。

比如卡牌手游那就要看《少年三国志》、《大掌门2》等;mmo回合制手游当属《梦幻西游》,

moba在《王者荣耀》出来之前,我一直拿《虚荣》当作标杆;吃鸡类游戏看腾讯、网易的流水线大作等等等。

知道了这些的话,当看到了一个新的手游,就可以对这个游戏的美术玩法,世界观进行一番“拆解”。

比如网易的《明日之后》就是吃鸡的画质和核心战斗+《地球末日生存》的养成和周边玩法。

而腾讯的《红警OL》就是红警端游的皮+《列王纷争》的玩法。

B站的《时之歌》是二次元的画风+《率土之滨》的玩法。

这些可以拆解的手游,大部分其实还不如去玩原作,所以在我看来推荐价值比较小。

而有一些手游是没办法拆解的,那就说明这些游戏有一些新鲜的元素在里面,是值得注意的。

即便游戏是值得注意的,那么也不一定值得玩的,也有可能是一款烂游戏!

我了个去,我自己都觉得很啰嗦了,希望小伙伴们看的时候能明白我一番苦心。

我的理解,一款值得玩的值得推荐的手游,美术、世界观、玩法,有一个亮点即可。

美术撑起整个游戏的我想到的有一款,就是《崩坏3》,具体怎么个好法,我就不多说了,随便百度搜一下就能看到很多。

世界观其实是一款游戏的灵魂,如果一款游戏能把玩家带入一个独特有趣世界中,那么这个游戏就值得玩,比如我玩过一款手游叫做《姬魔恋战纪》,虽然是卡牌玩法,但是用了大量的剧情让玩家进入了一个娘化三国的时代,就有一批忠实的玩家。

世界观优秀的手游,其实对美术要求也不是那么的高,只要保持整体不违和即可。

而玩法就更好理解了,当年的《dota传奇》还有《皇室战争》都是靠独特的玩法取胜的游戏,本质上来说是创造了一个独特的数值体系,这里我们就不详细展开了。

近期我推荐的手游中就有一个比较说明问题的例子——《战场英雄物语》。

这个游戏的美术二次元,很不错,但是市面上这种画风已经很多了,没有到值得推荐的地步。

玩法是类似战旗的卡牌,也可以,但是本质上并不新鲜。

真正让我看中并且推荐的是这个游戏花了一些心思去营造整个游戏的世界观,所以我觉得这个游戏还不错,最后写了推荐文。

好吧,最后我想说的是,小伙伴们其实完全没有必要这么麻烦的,直接关注我就好了!

LOL这款游戏还能火多久?

LOL还能火多久,其实这个问题在之前我就从侧面解释过了。有兴趣的朋友可以看看我之前关于LOL的文章,LOL在S3的时候火起来的,占据了中国网游一哥的地位。LOL火的时候可以说全网吧都在玩LOL,到处都是德玛西亚与洛克萨斯,每天都有人讨论昨天谁坑了,或者说我怎么带飞妹子。可以说LOL使得网吧行业大兴。直到现在,虽说LOL没有巅峰时期那么火爆,但依然是网游第一。虽说现在绝地求生大火。但是想超过LOL还是需要时间来验证的,可能也超不过LOL。 在现在看来LOL还能火很长一段时间。

LOL,只是落寞一段时间,但他从未迷失。

新人怎么打好dota2?

1·先打打自定义房间,熟悉下英雄和装备。主要熟悉下dota2的操作节奏,比如英雄的抬手,弹道,转身,技能前摇等。

2·如果没人带的话,从大哥英雄上手,比如剑圣,敌法师,美杜莎。以刷钱为主,通常也会比较受到队友的照顾。容易尽快的有比较好的游戏体验。

3·尽快习惯dota2的一些独特设置比如,神符系统,高低坡,树林,视野。

4·习惯身上备着一本tp,初入dota2,大家都是打架居多,一本tp可以保证你随时能够感到战场,不管支援还是收割,都有利于己方。

5·多看看攻略类文章,因为初入dota2,会有很多情况对于新手很不可思议,比如明明自己优势路单人打得不错,只不过出去刷个野回来塔没了,估计是因为对面暗影萨满升6或者先知飞过来招了一帮小树人。有时候因为阵容风格,明明自家经济优势,却偏偏连高地都不敢下。

6·尽量先玩1,3号位,因为1号位主要能刷,该打架的时候一般你的辅助会叫你,相对不是很吃意识。3号位,以抗压为主,能混多少资源混多少。辅助看自己3号太劣势也会帮。而辅助和2号中单就不一样了。4号要能带起全场节奏,什么时候该抓,什么时候该刷,什么时候该推进,需要对游戏整体有比较好的理解,5号位因为没什么资源,还要包各类辅助品,新手玩很容易没什么游戏体验,而且也得分清什么时候该保自家的人,什么时候该搞事。中单的话需要强大的对线能力,新手很容易被老手正反全收,搞得自己自信崩溃。

7·推荐几个新手相对能快速上手的英雄:

主宰(剑圣),暴击的概率相对高,输出的稳定性好,有无敌(放的时候带无敌效果)斩和魔免输出一体化的Q节能,自己也能奶,掌握好蓝耗和补刀,一般就可以玩的不错。

美杜莎(大娜迦),死命刷的代表之一,手法要求低,打团的时候开着大开着E,扔个W,然后站着a就好了(新手限定)。

狙击手(矮人火枪手),弹道非常好,就是初期攻击比较低,需要对小兵血量计算的准一些,大招收残血,Q技能磨血,射程超长,带一个不稳定小软控。

冥魂大帝(骷髅王),有硬控,大招多一条命,自带暴击被动和吸血光环。操作简单,容易被风筝。

暗影萨满(小Y),自身有比较好的法系输出,有强大的拆塔能力,双点控,基础攻击高。身板脆,点控有一个需要连自己一起控……

先知,物理流刷野偷塔,不必要强抢线上资源,可以自行发育的不错。但是身板脆,输出全靠装备,经济容易泡沫。

龙骑士,被动回复能力强大,对线比较舒服,稳定点控。但是输出主要靠大招。

幻影刺客(PA),看脸的代表,最高的对英雄暴击加成(高达450%),25级前15%概率暴击,脸好的狂战+暗灭两刀整个世界就清净了,大酋长级别的…………缺点是对线初期比较弱,但是中期又偏打架,不容易刷成型。

版权声明 本文地址:https://sdsyysh.com/cfpaiweihao-6891.html
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。
扫码二维码