DNF下一章,你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢?
DNF下一章,你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢?
盒子世界 玩过这个的现在最少也已经大学生了,4399骨灰级游戏。当时玩这个游戏的也是特别多,几乎和当时的赛尔号一样满屏都是人。当时还喜欢上了一个盒子,就连开学后书皮都是 买的这种。
闪客快打 这个系列有很多,截止年份接触最多的一个是第七部《佣兵帝国》。游戏剧情不得不说还可以,但是名气却并没有那么驰名,很多4399玩家不知道也主要是它在4399首推次数少。
库库马力 在不能玩跑跑卡丁车的的时候玩过几次,当时的确感觉不错,现在已经关服了。
摩尔庄园 正式喜欢上4399的一个游戏,不仅仅是初心更是童年的回忆。最后一场么么公主的登基仪式和大雪让庄园停更,因为团队的解散再次开放几乎是不可能的了,停更不关服可能也是为了纪念这个游戏它是一个淘米的里程碑吧,只能期待手游。
奥比岛 和摩尔庄园一起的时候玩过,当时当过摩尔党和奥比党还发生过骂战,现在想起来还真的幼稚。那时候是真的喜欢摩尔,愿意站出来说它好。
赛尔号 截止九年,这个游戏带来的是波澜起伏,有回忆也有歧视。回忆是在09-12年,13-14年估计是最黑暗的时候,近乎放弃,但是还是坚持下来了。现在回头看,是一个游戏公司的从巅峰到平静。
洛克王国 在赛尔号失去平衡的那段时间,这款游戏又再次代替了它,升级慢很打磨时间,收集精灵让我再次找到了当时抓精灵的感觉。现在王国可能没有当时那么有乐趣,但是,这不正是他也长大了的原因吗?
奥拉星 奥拉星现在很迷,尤其是精灵啥都出,感觉它这个游戏现在就是打角色、打钱,只要充蓝宝石就能瞬间玩。这可能就是百田能够用奥比耗死摩尔的原因吧,不会要天价,但是只要充的话就就能继续下去,毕竟现在4399同类型势头最强的还是赛尔号。
奥奇传说 差不多算是4399后宫王了吧,以前总以为末炎最后会跟着谁,结果末炎跟了主人。果然自己才是主角,其余的什么精灵配对真是不合适,这个游戏现在算是最适合成年人玩的了吧。
造梦西游 即使现在还在出,依然认为造梦3是经典,最多接触的也是造梦3。从合法宝到升级,再从升级一步步打上更高的关卡。没事的时候家里来小孩子了会整出来让他们去玩,双人八戒悟空正好吸引住他们。
多克多比 对多可多比印象最深的就是闯关,当时感觉它那个剧情里的八大骑士还挺帅,那个剧情有点像动画片,人物设计也是挺不错。每个眼神都很犀利,小游戏也比较多,玩过解谜类也很有意思。
功夫派 一手好牌硬是因为被氪金打成烂牌,这游戏才是真正分为充钱和不充钱。玩了一段时间还是觉得DNF要比这不知道高级多少倍,最后公司没钱了玩不起来,也产出不了经济,走向末路。
小花仙 这游戏真是给那些女生专门做出来的,玩过几次实在是玩不来,对于一个常年赛尔玩家,这种画风配上极其慢悠悠的节奏实在是慢的让我们这种BOY不能接受。实在合不来的与其玩这个还不如去奥奇收后宫,这样可能更有效一点。
约瑟传说 主线不得不说好着呢,但是它毕竟是续作,不是先驱。在今后的游戏史上,能留下的后面会成为传说,留不下的就会成为暂时的替代品。它这个赛尔号2游戏画面等等方面都做的很到位,但是因为它是第二,所以渐渐的,玩家失去了耐心,最后没有新玩家支持导致它没落。
生死狙击 画质可以,这个游戏其实最适合家里来小孩子的时候随便给他个笔记本支开。玩法上几乎和《穿越火线》等FPS一样,而且配置要求不高。有的时候也可以进去虐虐那些小弟弟,感觉还是不错的。
奥雅之光 越是显得剧情化就感觉这游戏越是不适合我,以前为了找个“纸片人老婆”看见界面不错来尝试,但是像这种剧情式的爱情真是不适合我们这种活在梦中的“游戏玩家”。
美食大战老鼠 这个游戏也是玩的比较多的一个,曾经因为电脑是古董级的原因用它代替《植物大战僵尸》,但是后来因为里面的那些角色和道具越来越厉害也就退游了,总体来说它这个游戏其实还是不错的。
西普大陆 4399制作出来的“赛尔号”,相比起它和赛尔号的最大区别就是画风上,游戏玩法上其实差不多,尤其是精灵入手和精灵玩法等等,都极为相似。当前依旧在更新,如果不出意外,它是有可能跟着赛尔号脚步的一个同类型游戏。
皮卡堂 7K7K搬得上台面的游戏之一,当时4399时意外打开,里面的人说话真有意思。尤其是看着她们说,真的很有可能你就假扮一个女生跟她们唠嗑,但是怎么说呢,女生毕竟是女生。天生就从行为和语言上有很多区别,当她问你“你是男生吗?”你就已经暴露了!
卡布西游
弹弹堂 操作简单,这个游戏都能当单机玩。
凯恩战记
摩尔勇士 摩尔勇士的没落是充分的展现出了当时淘米的状况,这个它差不多算是摩尔庄园2,但是继承了摩尔庄园的众多优点。玩法和精灵上有了更加重心的突破,但是最终还是敌不过公司没钱做不下去,甚至都没有停更,直接关服。要是它当时替代了摩尔庄园出来早点的话,可能不会那么短命。
艾迪王国
奥奇战记
奥义联盟 平面类枪战游戏,这类型的游戏我在手机上倒是玩过很多次,就比如说《弓箭手大作战》这个游戏就跟它差不多算是一类,只不过相对来说它这个更加完整一点。
龙斗士 和DNF差不多一样,玩过DNF的绝对游戏体验一般。
神将世界 当时觉得还可以,玩法就和腾讯手游《火影忍者》差不多一样都是对战类的,血条、能量条以及人物技能等等都几乎是一样,出了关羽的时候这个游戏停更,从此划上句号。当时我还觉得步练师挺好玩的,后来好久没玩,再去看的时候就停更了。
热血精灵派 2018年2月也就是今年停更了的又一款淘米游戏,玩法和百田奥奇差不多,但是这种游戏模式注定不长久。为什么整个淘米游戏只有赛尔号还在继续撑下去,理由很简单,就是赛尔号走的是《口袋妖怪》单精灵对战路线,精灵花样性有,才是游戏撑下去的理由。
机甲旋风 腾讯洛克王国曾经推荐过的一款游戏,当时也玩过一段时间,但是本质上其实也就那样,与其玩这个还不如去玩DNF。
创想兵团
坦克堂
怪物世界
泰米时空
魔法哈奇
火线精英
少年精灵王
完美漂移
创世联盟
卡布仙踪
英雄之境
以上就是差不多当时最人广泛认知的游戏,你玩过几个?
有人说爽文等快餐文学会摧毁年轻人的思维能力?
有人说“爽文”等快餐文学会摧毁年轻人的思维能力,你对此有何看法?
所谓思维能力,应该是一个很大很大的概念,科研思维、工艺创作思维、艺术创作思维、艺术评论思维、打麻将思维、家庭妇女炒菜思维、五星级饭店大厨炒菜思维或者一般大众通用认识事物的思维等等等等,各种思维的方式不同、思维过程中所需有的各种认识与经验的“调料”、“营养”也不同,所以各种思维能力的能力评判标准也不同,能力的内涵更是千差万别,“爽文”有这么大力量,竟然可以摧毁年轻人的所有这些思维能力?此“有人”也未免太抬举“爽文”了吧?
(一)
既然题主没有设定此“爽文”指那些类型的,那么我理解的所谓爽文,应该是包括所有大众鉴赏、评定层次的文字作品的,种类繁多,诗歌小说戏剧甚至散文都有“爽文”,打油诗就一直属于诗歌领域之爽文的最低层次——没错,“爽文”本身也可以分等级、层次,北宋时期柳永的词在今天被我们评定为宋词中的经典词作之一,但在当时则属于“爽文”层次的,只不过居于爽文中的高层次,当然这是相对于苏轼、李清照、辛弃疾等人的词作而言的,后者的词作则被称为文人词。前者题材、词语可能更倾向于“下里巴人”,即大众层面,而后者基本上完全属于抒发个人情感和阐述个人思维认识,纯属“阳春白雪”,相对的不那么平民化。
晚清以及民国时期,相对于鲁迅、郭沫若、巴金、茅盾、曹禺等作家诗人剧作家的诗文剧本等作品,被今天评论家誉为“中国章回小说家、鸳鸯蝴蝶派代表作家”的张恨水的小说就属于爽文;还珠楼主、王度庐等写作的武侠小说就更加属于“爽文”层次了。八十年代后,相对于莫言、王安忆、王蒙、张承志、韩少功等严肃的当代作家作品,八、九十年代开始在中国大陆爆红的各类港台新武侠小说,包括金庸梁羽生或者古龙的,虽然小说整体品质比起还珠楼主、王度庐等民国时期作家写的武侠小说高出不少,小说创作的思维认识也更新,但总体上作品的品质并没有脱离“爽文”层次,此外包括琼瑶的言情小说、安妮宝贝的言情小说、余秋雨的《文化苦旅》等等也都属于爽文,而到了最近一、二十年,各类文学网站的网文小说自然也成了地地道道的爽文——
(二)
什么是爽文?可以说凡是能够被大众接受、在中国这样的人口总量级别国家中阅读者数量一旦达到数百万的文字作品,就可以归类为“爽文”。爽文的特点有如下几点:
1、以故事情节为主,主题思想、人文社会的探讨为辅;
2、以矫揉造作、夸张极端的情绪、情感渲染、煽动为主,真实情感表达和分析为辅;
3、大多数细节缺乏细腻度、深入性;
4、缺乏对严肃主题性的讨论,一般都非常缺乏对人性的探讨,有些对生命的探讨,也往往流于浅层次,或者强硬的浮夸、造作的层面,犹如戏说,不严肃,以刻意煽动阅读者情绪为主要动机。
5、叙事类作品的人物刻划也往往流于粗疏的一般特征,容易被归类。
6、最后,也是最主要的特征,即它们的被创作,主要是为了取悦于读者,为了从中获得金钱物质利益,即爽文是为读者写作,不为自我写作。这也是区别严肃文学作品和爽文的最主要评判依据。
(三)
那么这样的大众层面文字作品,读多了能够摧毁年轻人的思维能力吗?当然不能——
上面我已经谈到思维能力有多种多样,科研方面的思维能力也有多种,理论物理学家在对自己的研究进行思维时,其基本方式和逻辑,与应用物理学家在对自己的研究进行思维时应该是很不同的,去看看《生活大爆炸》里谢尔顿和莱纳德在各自研究领域的做法;又比如同样可以被誉为艺术家的人,作家的思维方式和画家的思维方式应该也是大大不同的,前者在构思一幅作品时头脑里会更多的出现画面、色彩、线条、形状,应该很少有文字,其中逻辑性也会少于作家,而后者在构思作品中头脑里当然大量的是文字,虽然小说构思需要大量的形象思维,但情节演绎需要逻辑思维,思想认识内涵的分析也需要逻辑思维,尤其在构思细节的时候,好的小说起码要经得起逻辑思维的验证,所以金庸的《射雕英雄传》即便属于他的十五部武侠小说中最好的一部,但也只能归类为通俗小说即爽文,其中存在的几大问题决定了它摆脱不了爽文层次,1、情节方面的巧合太多,很多情节、人物行为都禁不起逻辑验证,2、人物性格被推向极端,郭靖的憨厚到了傻的不可思议的层次,黄蓉的聪明机灵也聪明达到了非凡人天才的至圣境界,欧阳锋、欧阳克叔侄之坏也坏到了不可思议的程度,在武功方面的描写就更是太多不可追究逻辑与细节的稀奇古怪程度,3、全书极少探索人性的、社会的问题,有时候有点细节会涉及历史,但很快就会被作者“转”回到武侠故事情节,因为金庸很清楚,什么人性的社会的文字,没有多少读者会喜欢长时间的阅读……问题还有很多,这里就不一一罗列了。但我敢说,你到莫言或者王安忆小说里很难找到这样的禁不起分析、推敲以及各种逻辑破绽的情节和细节,虽然他们俩的小说我并没有全部都阅读过。这就是小说层次的区别,就是严肃小说和爽文的区别。
很多年前有报道,不少科学家、作家都喜欢阅读金庸、梁羽生或者古龙的武侠小说,就好像北宋时期未必帝王将相、才子佳人就不读柳永的词,其实后世评论家都认为“苏轼、黄庭坚、秦观、周邦彦等著名词人,也无不受惠于柳永。”很显然,这些科学家、作家、大诗人们并没有因为阅读了同时代的“爽文”而被摧毁了思维能力,否则他们成不了科学家、作家和大诗人——“爽文”的爽,意味着阅读时读者所需投入的“再创作”资源可以很少、很少,大白话即读着不累,虽然阅读“爽文”,读者从中受惠也极少,但吃根棒冰没有多少营养,却也不至于就冻死自己了,终究每一个人有各自的自我、各自的经验,对于大多数人来说,即便是年轻人,除非你从识字开始就沉浸于“爽文”之中,不学习、不工作、甚至除了一日三餐外没有其他生活内容,那或许你会沉溺于爽文中而不能自拔,那个时候大概可以称之为“摧毁了思维能力”,否则活在现实生活的大多数人,即便是年轻人,终究还有自我的种种、现实的生活包括工作,即便未成年人,一天中主要活动还包括读书,人的日常思维“资源”大多数需要付诸于生活、读书、工作,读点爽文,最多只是“营养”不足,却也足够轻松,可能对自我没有多少营养“补充”,但也谈不上摧毁什么——
(四)
结论:1、除了极少数陷于“爽文”而不能自拔、除了爽文没有其他生活内容的极端例子,大多数年轻人有更多的生活内容和其他活动、行为可以锻炼思维能力、“滋润”自我,足够让自己的思维能力“茁壮成长”,仅凭“爽文”,摧毁不了什么思维能力;2、“爽文”的文艺“营养”不足,这是事实,所以假如一个人的阅读从小就以阅读“爽文”为主,或者说基本上都是“爽文”,那么毫无疑问其阅读鉴赏的层次不可能超越“爽文”层次,包括文字阅读、其他艺术作品的鉴赏,可能一辈子都限于大众文艺层次了,甚至可能波及所有文艺作品的鉴赏,包括画、电影、音乐、小说等等。哦,其实也没什么,事实上,全世界大多数人的文艺欣赏层次就在大众通俗层次的,美国的漫威、DC之所以可以活到现在,漫威还因为拍了几部电影而重新焕发青春,就是因为它们原本的漫画受众面很大、很大,包括像那个什么鸟叔创作演唱的超级大俗歌曲《江南style》会在美国首先大火、爆火,也说明了美国人民其实也是大俗人占居大多数人口数量。
所以,别把文字的力量想象的那么可怕,尤其是大众通俗文学的文字,和一切的通俗文艺作品一样,其实力量很弱,听听,现在还有什么人在欣赏鸟叔的《江南style》吗?中国武侠小说如果不是金庸梁羽生古龙等人“翻新”创作,恐怕几十年前就奄奄一息了,还能摧毁得了谁、摧毁得了什么?如果港台的新武侠小说以后始终没有“翻新”,恐怕迟早也会进入奄奄一息的衰落时期,其实现在已经有这个迹象了,现在即便港台也很少出现新的武侠小说作品了,显然阅读武侠小说的人是越来越少了。目前在大陆开创、时尚、发展起来的各类网文也是如此,也许还可以流行十年、八年,但十年之后呢?如果今天的网文模式,无论玄幻类还是你都市类,或者其他什么类型的,没有创新,就很难长久吸引人,这也是“爽文”力量脆弱,远远比不上严肃文学“内功深厚”而经久耐读的主要原因。
没有什么文字可以真的摧毁一个人的什么思维能力,或者说摧毁人的精神内涵等任何什么,不要把文字力量想象的那么强大,尤其爽文这样的属于大众文学中最低层次的文字,也就一根棒冰而已,那怕每天吃几根也就甜几下子、用冰冷刺激自己的舌头脑门几下而已,除非某人沉浸其中而不能自拔。但是,沉浸任何东西其中都会不能自拔的,不是吗?美剧《小谢尔顿》前有一集里,小谢尔顿的妈妈就担心小谢尔顿陷入某种思维认识中不能自拔而变成科学神经病……
好了,换换头脑,读一首我写的《莺啼序》 词吧:
dnf罪恶护腕任务怎么做?
干扰发射器不算··
1:首先是35的冰心任务首饰,那个要先通关冰心,然后那个大婶会让你找更了解查理的人,就是雷诺大叔,然后让你通关冒险记难度以上,完成后他让你刷冰心勇士以上7次,得到七个字母,然后就完成了
2:霜之悲鸣戒指任务,克伦特让你去杀浅析之地的领主摩根身上找来(无法读取的信函),然后完成之后去找夏洛克,然后叫你从浅析之地的冰奈斯身上找到20个冰奈斯的结晶,这样就完成了
3:接着是罪恶护腕,这个是墓地的任务,只需要按着墓地任务指示就可以,最烦的任务就是那个肢解邪龙的身体,那个要刷很多遍才能完成,接着就是封印邪龙这个任务,克伦特让你去找沙兰,接着就完成了
4:冰心兔神项链和神圣的兔手这个任务是这样的,找斯顿雪域大婶的任务“班图族的认可”好像,收集20个锋利的狼牙,然后完成之后找敏泰,接着他让你杀死山脊的雪崩拉比纳哥哥,就是BOSS房间前一章里的绿名怪,完成之后他就会让你收集2个大白和大蓝,外加20个锋利的狼牙,这样两个首饰就到手了
5:离心焰影项链,是加尔的一系列任务,从一开始让你刷熔岩,然后难度逐渐上升,最后就是项链的任务,让你收集50个燃烧的心脏、7个生锈的铁片还有2个红色大晶体,就完成了··
6:泰拉石任务不解释
7:悲鸣首饰不解释·
你对原神这个游戏有什么建议?
《原神》是米哈游继崩坏3之后的一款开放世界、多人联机RPG游戏。有很多人说原神和塞尔达荒野之息很像,这话本来是没有错的,但错的是像并不一定抄袭、复制,双胞胎外贸一致性格迥异的呢!
在《原神》中,玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,击败强敌、找回失散的亲人、逐步揭发“原神”的真相。
这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。席卷大陆的灾难终于停息,疮痍逐渐被抚平,本应到来的安宁却并没有如期光临风之城「蒙德」。飞扬跋扈的组织「愚人众」借着保护的名义欺压诸国。旅行者,和派蒙一起,在这广阔的新天地中开启只属于你的冒险吧!
说到这里,以上关于标题的内容已经说完了,下面有些话小编不吐不快,仅代表我个人意见。不过提醒下认定原神抄袭、是罪人的可以关掉页面走人了。
“真的玩过几百小时的塞尔达玩家们,即使心里有数眼睛明亮,也绝对不会跑来跑去大喊抄袭。因为他们知道塞尔达能成为神作的原因根本不是一片草地或者一片上升气流,而是那些能让你沉浸几个小时异世界的游戏灵魂。原神也根本没有超长流程的荒野探险,神庙解密,地域特点这些类东西,相反着重在野区的地图上刷怪,下副本,主城游历,多人联机上,和塞尔达本质上相差太多。鄙人不才,但也给大师剑开过光,并不认为这个国产游戏上了平台有多丢脸,甚至想看看它能走多远。有很多主机玩家连人家游戏实况怎么玩的看都不看一眼就开喷,嘴里说着国产游戏的低劣,可真正看不起的不正是我们自己么,语言恶毒也就算了,非要把中国游戏未来拉到它身上,还是管管TX的换皮和WY的强氪吧,当然还有你们在网络上肆无忌惮的素质。”
首先,我是认同上述这段话的,而以上这段话是一位网友对黑子们说的,我原文Copy了过来,只字未改。
说实话本次《原神》无论是CB1测试还是CJ展上实质能玩到游戏的人并不到,充其量几万人而已。就算这么多人都特别讨厌抄袭,在网上骂原神,我虽然不认同但确实无法反驳,因为至少他们玩过这款游戏,他们是有发言权的。
但事实上现在网上在黑原神的有多少是玩过的?我敢说大部分人,乃至9成以上的人都没有玩过。拿着部分相似的照片和片段就开始无脑黑,对此我想说的是脑子是个好东西,可惜有点水肿了。当然我也没玩过原神,注意到原神还是因为这次抄袭风波才了解到的,所以黑子我并不能证明你错了,但同样你也无法证明我错了。
因为,外貌的相似并不代表内核也一致,就像外貌一致的双胞胎也会性格迥异一样。
我今天之所以站在维护的角度看原神,说白了一是气愤人云亦应声虫怎么这么多,9年义务教育就教会了你无脑跟风吗?二是国产游戏出款作品真的不易,就算最后认定是抄袭,只要好玩哪怕被认定抄袭我也玩儿。
可能有的人认为我收了原神的钱来洗白白的,可惜我不是如果是我一定把价钱要高点儿。最后塞尔达他妈任天堂都没意见,你们这么急着认定原神抄袭干什么?
王杰希的ID为什么叫王不留行?
王杰希的ID为什么叫王不留行?
王杰希,又名王大眼,魔术师等等,微草战队的队长。
因变幻莫测的打法被圈内誉为"魔术师",与“剑圣”、“斗神”、“拳皇”、“枪王”这些赋予游戏角色的称号不同,只有“魔术师”这个称号是给操作者本人的。
在荣耀职业联赛第三赛季时获得“最佳新人”,后因为魔术师打法过于变化莫测而与队员配合脱节,最终选择改变自己的打法后赢得了荣耀职业联赛两届总冠军(第五赛季,第七赛季)第六赛季亚军,在第七赛季获得MVP荣誉。
外表沉稳冷静,思维天马行空与常人不同,稳重与诡异并存。在微草队内积威甚重,说一不二,影响力如日中天。自入队以来就是微草的灵魂人物,每个微草选手都尊敬仰慕的存在。心目中微草位置很重,为了微草团队,可以牺牲自己最轻松、擅长、强悍的打法;为了给微草战队培养未来,甚至连职业选手的名声也可置之不顾。两只眼睛不对称,一只大一只小。不过跟别的大小眼不一样的是,别的大小眼是一只眼睛特别小,而王杰希是,一只眼是正常大小,另一只特别大,由此得称”王大眼“。就像这样(O__o)
至于为什么叫王不留行,猜想应该是主要讲杰希大神魔术师打法变幻莫测,不可思议的飞行操作,完全无法预测的攻击角度,根本找不到一点痕迹,加上老王又姓王,再加上两夺冠军尊称为王的因素吧。
当然,具体的还是要去问问原作蝴蝶蓝老师,哈哈哈。